Skocz do zawartości

sideband

Stały użytkownik
  • Postów

    5787
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Treść opublikowana przez sideband

  1. sideband

    Gears of War

    Kto ci takich głupot na opowiadał ??? Działa AA i transparent AA także. Na nowych sterach działa także AA w UT2007.
  2. sideband

    Crysis

    To ci co ten test robili gdzie wyszło 20% na plus dla 64bitowca coś spiepszyli. Pewnie wyniki w 32bit wyszły zaniżone i stąd ta róznica , a już miałem nadzieje na dodaktowe 20% :wink: To nadal 64bity leżą odłogiem w grach.
  3. sideband

    Geforce 8800GT 256/512MB

    Niechce robić burdelu , ale całkowicie nie masz racji. Co do starszch gier to tak , w nowych to już nie ma szans z 8600gt , wszystko za sprawą shaderów , zwłaszcza wydajność verteksów w serii 8 bije całkowicie na łeb serie 7. Mocne obciażenie verteksów jest przykładowo w oblivionie.
  4. Pewnie na starym cp nie działa :wink: , ale umnie działało wymuszanie AA tylko nie dało się zapodać by aplikacja kontrolowała AA. Wymuś AA przez rive napewno zadziała , już tłumaczyłem ten stary control panel nie działa jak należy , dlatego nvidia go nie udostępnia natywnie. Można iść krok dalej i całkowicie usunać control panel , kontrolować wszystko przez rive :wink:
  5. sideband

    Geforce 8800GT 256/512MB

    To , że różne firmy zastosowały trzy fazy w zasilaniu gpu nie oznacza mocniejszego układu zasilania. Mogli zastosować słabsze i o wiele tańsze oraz bardziej dostępne mosfety niż te , które zastosowała nvidia w refencyjnej karcie.
  6. sideband

    Crysis

    Niestety pod xpekiem 64bit crysis chodzi nieco wolniej niż na 32bit , także chyba tylko na viscie jest jakiś zysk z 64bit.
  7. sideband

    Crysis

    Tylko nie mów , że ten lepszej jakości to przez edytor :wink: Edit: To nvidia cudnie optymalizuje stery :lol2: , lecą w h... równo.
  8. sideband

    Crysis

    Przecież to widać nie owłosionym okiem , lipne textury i brak lampy na maszcie , ewentualnie żarówka się przepaliła :lol2:
  9. sideband

    Geforce 8600 GTS / GT

    To jest ten starszy wynik , ledwo co przebiłeś ten nowy , zwiększyłeś takty :wink: :wink: Może jeszcze dzisiaj przy atakuje B-)
  10. sideband

    Geforce 8600 GTS / GT

    W sterownikach mam włączone na wydajnośc , wyłączoną synchronizacje. Poza tym mam taktowaną pamięć o 160mhz wyżej , to robi różnice w rozdziałce 1280*1024 :wink: . Zmniejsz ropy troche(min 50mhz) wynik powinnien minimalnie podskoczyć.
  11. sideband

    Geforce 8800GT 256/512MB

    Da rade tylko trzeba umieć :wink: , dla mniej wtajemniczonych polecam zapodać rive 2.06.
  12. sideband

    Crysis

    Czyli 25fps dla Pal-u , przy dynamicznych filmach wskazane 30fps :wink:
  13. sideband

    Geforce 8600 GTS / GT

    Jakie napięcie na gpu i mem??? Bo każda sztuka ma inne napięcia.
  14. sideband

    Geforce 8600 GTS / GT

    Radiatorki nic dadzą , chociażby umnie to nic nie dały. Co do napięcia to na tym złotym chłodzonku ok. 10% będzie można podnieść napięcie bez problemu. http://service.futuremark.com/compare?3dm06=3581360 - poprawiłem troche wynik :wink:
  15. sideband

    Crysis

    Nie zniknie , bo tak jak w Predator oraz ten kombinezon tylko załamuje światło , w bez ruchu jesteś prawie niewidoczny , ale w ruchu to już nie bardzo.
  16. sideband

    Crysis

    Nie wiem ile mam fpsów , jak dla mnie jest ok. Sprawdzałem tylko cpu test - 29fps średnio i gpu 32fps średnio , grafa 900(2000)/2106.Mógłbym podkręcić jeszcze rop/tmu o 100mhz , ale wzrost fps będzie pomijalny.
  17. sideband

    Crysis

    Umnie dobrze chula wszystko high tylko cienie medium przy 1024*768 AF*4 , no i jeszcze blur ręcznie wyłączyłem i włączyłem promienie słońca przechodzące przez roślinność.
  18. sideband

    Geforce 8600 GTS / GT

    Podawanie czystego wyniki w marku 2006 to nie porozumienie , wystarczy mieć 4 jajka i robi się wyczesany wynik tylko dlatego , bo pkt za proca są wliczane w wynik ogólny. http://service.futuremark.com/compare?3dm06=3575459 , odnośnie pkt w sm2.0 i 3.0 to chyba zabardzo nie ma kto podskoczyć B-) , ale mało pkt za proca :-| Dzisiaj zrobie test na 2.1ghz dla shaderów i to będzie koniec możliwości na chłodzeniu powietrznym.
  19. sideband

    Crysis

    Nie w każdej beczce jest olej , na przystani gdzie są beczki niektóre z nich są z olejem :wink:
  20. sideband

    Geforce 8800GT 256/512MB

    Własne pcb nie oznacza odrazu większych napięć na gpu i mem , bardziej chodzi o oszczedności i konkurencyjność. Jeżeli projektują własne pcb tzn , że można coś na tym zaoszczędzić kasy(tańsze elementy) i podnieść atrakcyjność.
  21. sideband

    Crysis

    W tym teście co widziałem , podali wyniki , ale nie podali czy to na viscie czy na xpeku. http://www.techspot.com/article/73-crysis-...ance/page8.html Dzisiaj sprawdze , na xp 64bit czy rzeczywiście daje kopa , 20% to już jest coś.
  22. sideband

    Crysis

    Tobie nic nie dają , to nie znaczy , że innym też nie :wink: Jednak kaszanki nie odwalili dokońca , bo 64bity dają kopa w tej grze ok. 20%. Pierwsza gra w której 64bity coś daje.
  23. sideband

    Crysis

    Wzrost o około 10% , a nie 10-20fps :wink: i da się uruchomić dx9 pod vistą.
  24. Cechy sterownika: - Data 25/10/2007 - Rozmiar 17.2mb(old cp 13.8mb) B-) - Nowy Control Panel - Obsługa serii 5 do 8 - Optymalizacja pod demo Crysisa - Dodana obsługa 8800GT New CP - Link Old CP - Link WHQL ma się pojawić niedługo dla tych sterowników , poza tym certyfikatem nie będzie innych zmian jak zwykle. Sterowniki dają lekkiego kopa w stosunku do 169.01.
  25. sideband

    Geforce 8800GT 256/512MB

    Nikt nie musiał wiedzieć , bo to ściema. Dla mnie to są zmiany na poziomie sterownika , a nie karty. Ten sam wałek jak było w przypadku serii 6 , żeby niby nie obsługuje transparent AA.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...