-
Postów
5787 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
8
Treść opublikowana przez sideband
-
Te kalkulatory to można wsadzić w cztery litery , extremalnie zawyżają pobór mocy. Z tego co zauważyłem X2 2850mhz(1.35v) pobiera mniej prądu jak A64 2800+ 754 @ 2400mhz , poza tym proc ciągnie z linii 12v , praktycznie 3/4 obciążenia zasilacza przypada na linie 12v. Starsze kompy katowały linie 5v i 3.3v. Musze przyznać , że trafiłem na dobrą sztuke robi 3ghz przy 1.41v.
-
Musisz mieć ponad 2gb wolnego miejsca tam gdzie masz system , ewentualnie zmień ścieżke do tempa , w tempie rozpakowuje się gierka , łatki inne cuda wianki waży to wtedy około 900mb.
-
Z tymi detalami to chyba ci się pomerdało , da się ustawisz wszystko na maxa , ewentualnie w fullu są opcje very high itp.
-
Musisz plik NVRSPL.DLL wrzucić do windows/system32. @wallec zapodałem narazie wersje testową :wink:
-
Jak dla mnie kupa , dodali oczojebnego blura i troche shaderów. Nie wróże tej grze za dobrze.
-
Piszczą cewki , nie masz co się przejmować to normalne zjawisko. Niby cewki od Palita są ściśnięte oraz zalane , jeżeli cewki extremalnie piszczą to są zbyt mało ściśle nawinięte , możesz spróbować je zalać silikonem.
-
Cechy sterownika: - Data 17/09/2007 - Rozmiar 15.7mb - Nowy Control Panel - Obsługa serii 6 do 8 - Usunięta zbędna usługa oraz kolejne zbędne pliki - Nowe tweaki polepszające jakość obrazu bez straty wydajności - Usunięty tray Link Prosze o wypowiedzi na temat sterownika , nie mam visty , także nie mam jak sprawdzić jak to chula. Wszystkie wprowadzone zmiany są takie same jak w wersji pod XP. Jeżeli będzie chulał spoko , temat i sterownik zostaną zaktualizowane do najnowszej wersji(163.75). Odrazu napisze , że jest możliwe odblokowanie starego CP , ale jest extremalnie niefunkcjonalny.
-
Nie jesteś pierwszą z połączeniem core duo + 8600gt , gdzie bioshock chodzi nędznie. Podobno zmiana koligacji na jedno jajo zwiększa wydajność w tym przypadku. Wiem , że to dziwne , ale podobno pomaga.
-
Też się pochwale , słaby czas bo pamięci są w singlu. Tyle co potestowałem najlepszą wydajność uzyskuje tylko z tą poprawką od MS , Optimizer pogarsza nieco wydajność. Zaskoczony też jestem wydzielanym ciepłem przez ten cpu , zauważalnie mniej sie grzeje się jak A64 2800+@2500mhz.
-
To nie kit tylko prawda , ale tak nie płacz wszedł OpenGL 3.0 - czyli efekty z dx10 pod xp.
-
Prace idą tak , że dodałem wersje ze starym CP z polskim językiem oraz zaktualizowałem wersje z nowym CP , gdzie usunołem traya. @Wieslaw75 by mieć polski język w nowym CP , trzeba dołożyć do sterów aż 6 plików. Ważą one nie całe 16mb , razem z tymi plikami sterownik ważyłby sporo oraz zużycie ramu przez sterownik by wzrosło. Dla porównania do uzyskania polskiego języka w starym CP wystarczy dorzucić jeden plik ważący 200kb.
-
Nawet , nawet B-) Ja też coś zapodam chyba nie będe gorszy :wink: Evbointh - One Wish (Daniel Kandi & Mark Andrez Remix) Above & Beyond - Can't Sleep (Daniel Kandi Remix) Daniel Kandi - Nova (Original Rise Mix) Inez - Stronger (daniel kandi remix) Wyszło , że wszystkie niezbyt świeże :lol2:
-
By meni było po polsku potrzebne są dodaktowe pliki , których nie ma w tych sterach.
-
A tak super chwalili optymalizacje pod wielowątkowość :lol2:
-
Tego to nie wiem , nie zawsze mam czas na testowanie. Gdybym wiedział , co sterownik zmienia to bym napisał :wink: Niestety do niewielkiej ilości sterowników są tworzone "Release Notes" , zazwyczaj do oficjalnych i oficjalncych bet. Napewno coś poprawia gdyż szybko wyciekł do sieci , po oficjalnych sterach. Jutro pojawi się wersja ze starym CP.
-
Może tak być , że nvidia wie coś czego my nie wiemy , czyli premiera crysisa będzie w 2008 :lol:
-
Jeżeli premiera crysisa będzie w listopadzie , to nie będzie High-End tylko 8800gt i odświeżony gts 640mb.
-
Ale macie problem , jak wam się ustawia na Custom to po wejściu na plansze wchodzicie w opcje i zmieniacie na High , wtedy textury są takie jakie powinny.
-
Jaki błąd jest na niebieskim ekranie ?? Zobacz w podglądzie zdarzeń także , czy przypadkiem nie ma takiego błędu , że nie można uruchomić usługi nvidia helper. Tak jak pisałem w opisie sterów w razie problemów , wyłącz usługe pomocy.
-
To było obejrzeć do końca :wink: Dobre jest to , że zwiększono interaktywność z przedmiotami.
-
Cechy sterownika: - Data 1/10/2007 - Rozmiar 19.4mb - Nowy Control Panel - Obsługa serii 6 do 8 - Reszta zmian taka jak w 163.71 Link Wersja ze starym CP - Link Mam pytanie , czy w kolejnych wersjach usunąć tray-a , który uruchamia się w trakcie startu systemu , czy zostawić tak jak jest?
-
Umnie przy 1024*768 zużycie pamięci max to 370mb
-
Troche to analizowałem , wiem co mówie B-) Także np odpal 3dmarka 2001 i test nature , podkręcasz pamięci tak żeby nie przekłamań na texturach zazwyczaj występują na tym domku w drugiej części testu(kilka przejść). Potem kręcisz ropy by nie występowały te kreski na całym ekranie , a na samym końcu shadery. To , że niby po przekręceniu pamięci masz te kreski oznacza , że ropy/tmu są na granicy stabilności. Na sam koniec by być pewnym stabilności shaderów trzeba zapuścić marki 2005/2006 , ja w ten sposób znalazłem max stabilne takty. Na początku 720 rop/tmu i shader 1620 , teraz rop/tmu 702 i shadery 1786mhz. Wystarczyło obniżyć ropy o 18mhz by zyskać na shaderach prawie 170mhz. Pamięć także przy taktach 2160mhz nie była w pełni stabilna , dopiero przy 2106mhz jest git i niestety większe napięcie im nie pomaga. Także polecam stare benchmarki , bo one wyłapują max stabilne takty rop/tmu oraz pamięci.
-
Może komuś się przyda , objawy przekręcenia : - białe kreski na ekranie nawet pod pulpitem po wyjściu z aplikacji 3d - przekręcone ropy/tmu - małe przekłamania na texturach - przekręcone pamięci - zwiechy - przekręcone shadery.
-
http://games.tiscali.cz/news/news.asp?id=24314&r=top Pierwsze 18 minut z gry. Szkoda , że dopiero w 2008 premiera.