Skocz do zawartości

sideband

Stały użytkownik
  • Postów

    5787
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Treść opublikowana przez sideband

  1. Gratuluje debiutu w Tvn 24 Mała nie spójność - " Overclocking jest zupełnie legalny , ale tracimy gwarancje" :) Test 3dmarka 2005 - 15 min oc procka i mamy super płynność :) , szkoda tylko , że to nie prawda Pewnie za pierwszym razem jak klatkowało załączone były niektóre funkcje programowo , można to zaznaczyć
  2. sideband

    Windows Vista

    Wchodzisz w daną usługe i zakładke zależności(po angielsku nie wiem jak to brzmi)
  3. sideband

    Windows Vista

    Usługa windows audio odpowiada za dżwięk - na screenie pisze , że system nie uruchomić właśnie tej usługi , jeżeli ta usługa jest zależna od innej usługi musisz ją najpierw uruchomić
  4. www.nvidia.com
  5. sideband

    Windows Vista

    "Microsoft oświadcza, że gry działające na systemie Vista będą działały od 10 do 15 procent wolniej niż na Windows XP. Wszystko z powodu nowego pulpitu 3D, który będzie cały czas pracował w tle, a tym samym zajmował czas procesora i dużo miejsca w pamięci RAM. Trochę w tym ironii, gdyż ten sam interfejs będzie mógł pracować w niektórych przypadkach nawet do czterech razy szybciej. " :lol:
  6. sideband

    Windows Vista

    5744 to nie RC2?
  7. Gierka powala grafiką - te budynki :lol:
  8. sideband

    Windows Vista

    RC2 jest dostępny , wystarczy troche poszukać
  9. Intel napewno narazie nie przejmie NV
  10. sideband

    Geforce 8800 GTX / GTS

    700- to było , ale mln tranzystorów 700mhz to ma być taktowany R600
  11. Ja polecam LG , akurat napędy dvd robi ok. Nec-i często padają.
  12. sideband

    Battlefield 2142

    Widziałem to samo 1.07gb :)
  13. sideband

    Geforce 8800 GTX / GTS

    Nvidia wszystko pięknie zaplanowała - wszędzie ogłasza , że nie będzie narazie wprowadzać zunifikowanych shaderów , a tu nagle 128 zunifikowanych shaderów do tego taktowane extremalnym zegarem , Ati napewno jest zaskoczone
  14. sideband

    Aa I Af W Grach

    Bi - dwukrotne Tri - trzykrotne Anizo - ośmiokrotne AF*1-16(mnożnik)
  15. sideband

    Geforce 7900

    Nvidii raczej zależy bardziej na pozbyciu się Gx2 z magazynów
  16. sideband

    Aa I Af W Grach

    AF - to jest filtrowanie anizotropowe(8-krotne) nie ma nic wspólnego z wygładzaniem krawędzi czyli AA
  17. sideband

    Windows Vista

    Vista 5728 Preview
  18. Pisałem nadajników będzie kilka w ostrowcu , zasięg będzie ostrowiec i okolice , ok 40zł za 1mbit więcej nie wiem. Napewno zrobi się głośno jeżeli to ruszy.
  19. Ubisoft zaprzestał stosować Starforce z wiadomych przyczyn Nierealny mnie ubiegł :)
  20. *Supported Video Cards at Time of Release ATI® X1600/X1800/X1900 NVidia® 6600 /6800/7300/7600/7800/7900 Czyli pewnie za jakiś czas wyjdzie patch pod sm2.0 , moge się mylić ale support tylko pod sm3.0 może przynieść same plusy - dobra grafika i optymalizacja
  21. Prosty i dobry , często stosowany w radiach samochodowych Tutaj aplikacja i pozostałe dane , cena układu 10-15zł
  22. Niedługo wejdzie nowy provider e-świetokrzyskie , 1mbit niby ma kosztować ok 40zł , na początku mają być podłączone przedsiębiorstwa a potem klienci indywidualni. W tym roku oferta powinna być dostępna , net będzie radiowy(kilka nadajników na terenie miasta) Jest też firma , która udostępnia 4mbit(upload i download) tylko abonament 500zł - można łączyć dowolną ilość kompów
  23. ja zawsze używam portu 80 i nigdy nie ma problemu ze ściąganiem , bitcomet ciągnie nawet do 100mb tylko dlatego , że buforuje dane
  24. Po pierwsze to zapodaj Bitcometa , jak dla mnie najlepszy Ustawienia: Port najlepiej 80 i 53 - napewno nie blokowane :) Minimalna ilość połączeń na pojendyncze zadanie - 80-500 Maksimum jednoczesnych prób połączeń 80-500 Maksymalna sesja na IP przy ściąganiu - 30 Maksymalna sesja na IP przy wysyłaniu - 10 Radze uploud dać na maxa - na torrencie jest prosta zasada jak nie dasz to nie dostaniesz :)
  25. sideband

    Call of Juarez

    To nie wina karty tylko proca , gierka jest extremalnie procesorowa Klatki w mieście - 1800mhz 17fps , 2400mhz 27fps , poza miastem bez oc proca gierka płynie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...