Skocz do zawartości

sideband

Stały użytkownik
  • Postów

    5787
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Treść opublikowana przez sideband

  1. sideband

    Just Cause

    Ja ściagnołem z gamespota 542mb i jest ok , jeżeli chodzi hdr to raczej to nie jest hdr tylko efekt taki jak w ghost recon 3 , bardzo irytujące są te podpowiedzi odnośnie klawiszy , nie wiem czy tylko umnie , ale cienie z daleka czasami dziwnie migoczą
  2. sideband

    F.E.A.R. Combat

    umnie ten sposób działa ściągnołem patch 1.0 do 1.07 US , plik do podmiany jest tylko potrzebny by aktualizacja wogóle poszła , żeby rozpoznało gierke jako wersje US
  3. sideband

    F.E.A.R. Combat

    tutaj masz rozwiązanie
  4. sideband

    F.E.A.R. Combat

    Tak , ale im dłużej trzymasz bullet time tym więcej masz pkt i wygrasz , w tym trybie nie liczy się tylko ilość zabitych kolesi
  5. sideband

    Just Cause

    demo już za 2dni :)
  6. tutaj masz testy cod 2 na 6.8
  7. Bo jest pomyłka w opisach 6.6 to 6.7 a 6.7 to 6.8 :) , łatwo się domyśleć
  8. ATI Catalyst 6.8 Performance Analysis
  9. W większości co piszą w readme odnośnie optymalizacji nie ma żadnego związku z rzeczywistością (te wzrosty w % zazwyczaj są z kosmosu , znacznie zawyżone)
  10. W każdym monitorze cewki od odchylania brzęczą i są zalewane
  11. 10-22k perki zarówno dla mem i gpu
  12. sideband

    Flatout 2

    Czy ma ktoś problem z multi , bo mnie wywala z multi tylko dlaczego??
  13. Nie wiem jakim sposobem chcesz accelero wsadzić na 7600
  14. W pfc dodaktowe tranzystory to są klucze(są na radiatorze , troche mocy na nich się wydziela) , które są sterowane też za pomocą scalaka takie rozwiązanie zmniejsza sprawność i niezawodność zasilacza(układy pfc często padają) w stosunku np właśnie do rozwiązania na układzie tda16888
  15. sideband

    GeForce 6800 GS

    Robiłem tak jak piszesz , nie widze różnicy w grach TAA - powinno np. wygładzać siatkę w ogrodzeniu
  16. sideband

    GeForce 6800 GS

    umnie aż tak głośno nie jest , da się spać :)
  17. sideband

    GeForce 6800 GS

    TAA - Transparency Antialiasing
  18. sideband

    GeForce 6800 GS

    ja też sprawdzałem na hl2 , np patrzyłem na ogrodzenie i nie widać różnicy możesz mi wytłumaczyć jak włączyłeś np TAA*4 jeżeli w sterach jest tylko do wyboru multisampling i supersampling TAA jest zablokowane w rivie
  19. sideband

    GeForce 6800 GS

    najlepiej sprawdz sam , ja sprawdzałem i TAA nie działa
  20. sideband

    GeForce 6800 GS

    co z tego TAA zostało odkryte dla serii 6 , jak tak funkcja nie działa
  21. np na układzie tda 16888 - pwm i pfc w jednym nie wymaga dodaktowych tranzystorów do pfc
  22. sideband

    F.e.a.r.

    Mała recenzja dodatku
  23. sideband

    Geforce 7800 Gt

    wynik ok jak na ten sprzęt i taktowania ramu , 3dmarki 2001 , 03 , 05 lubią wysoką taktowane ramy , jak podniesies taktowanie do 250mhz wynik powinien wyrażnie wzrosnąć
  24. moim zdaniem karty agp i pci-express powinny być rozdzielone na dwa oddzielne wykresy , może powinny być dodane wersje 128mb i 256 , 512mb - jest wiele kart , które mają różne pamięci zarówno jeżeli chodzi o szybkość jak i rozmiar karta - karcie nierówna
  25. Od kiedy 6800gs robi 9tyś w 3dmarku 2003 , robi 12tyś popraw to bo będę musiał cie zlikwidować :-P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...