-
Postów
5787 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
8
Treść opublikowana przez sideband
-
[hwbot] 7355 - A64 2800+@2398Mhz - 6800GS 620/1404 [/hwbot] http://service.futuremark.com/compare?3dm05=2030880
-
Dodanie Ramu Na Grafie Kosztem Operacyjnego
sideband odpowiedział(a) na temat w Podstawowe Zagadnienia
256mb na karcie(odjąć wartość ile sam obraz zabrał)+384mb = 624mb -
bez żadnych modyfikacji napięć , to pewnie coś na poziomie gpu 450-470 , mem 900-940
-
Dodanie Ramu Na Grafie Kosztem Operacyjnego
sideband odpowiedział(a) na temat w Podstawowe Zagadnienia
miałem na myśli tylko ram systemowy , a nie na karcie cod 2 , to opengl - więc trzeba zmienić w zakładce od opengl tą wartość i zrobić restart windy weś zapodaj do kompa jaką karte 128mb i zobaczysz ile daje ustawienie 256mb na texturowanie , ja się opieram na praktyce a nie domysłach , więcej mb na texturowanie powoduje często spadek max fps , ale wzrost min fps np w 3dmarku 2005 , przy texturowaniu 32mb wynik jest niższy o 100pkt , a przy 128mb o 5pkt w stosunku do 256mb jak się pokażą extremalne gierki , które naprawde będą wymagały karty z 512mb to wtedy będzie duża różnica przy ustawieniu większej ilości mb na texturowanie -
pojawiło się demo - jedyne 800mb , pewnie 5min grania a 800mb troche przesadzili
-
Dodanie Ramu Na Grafie Kosztem Operacyjnego
sideband odpowiedział(a) na temat w Podstawowe Zagadnienia
bo miałeś za mało ramu systemowego i dlatego , to włącz cod 2 z texturami na high na karcie 128mb - musi być ustawione 256mb , bo inaczej nie da się grać , to samo jest w 3dmarku 2006 -
jeżeli na mobo stosowane są mosfety typu hexfet , to im niższa temp tym większa wydajność prądowa , przy wysokiej temp następuje samo-ograniczenie prądu(dren-żródło)
-
Dodanie Ramu Na Grafie Kosztem Operacyjnego
sideband odpowiedział(a) na temat w Podstawowe Zagadnienia
to nie riva ustawia , tylko wpis od sterów jest , jeżeli ostro miąchasz ze sterami to czasami stery ustawiają zamiast 256mb(256mb na karcie) np 32mb lub 0mb -
Dodanie Ramu Na Grafie Kosztem Operacyjnego
sideband odpowiedział(a) na temat w Podstawowe Zagadnienia
standard jest 256mb , więc nic nie zmieniłeś -
Dodanie Ramu Na Grafie Kosztem Operacyjnego
sideband odpowiedział(a) na temat w Podstawowe Zagadnienia
zauważyłem właśnie , że wyszła nowa riva , potestuj i zobacz jaka wartość jest najlepsza - max to połowa ramu systemowego -
no to dalej pojechałem z oc - gpu 620mhz - 1.53v , jutro zapodam wyższe napięcie i zrobie orba
-
Dodanie Ramu Na Grafie Kosztem Operacyjnego
sideband odpowiedział(a) na temat w Podstawowe Zagadnienia
tego cięcia na TRL nie zlikwidujesz , zwalony silnik , przecież takie przycinanie jest nfs mw , niezależnie od ilości ramu przycięcia są takie same i w tych samych miejscach w TRL nie ma super textur by wymagało to od karty 512mb , ten sposób z rivą tuner działa na 100% - za każdym razem jak zmieniasz tą wartość , trzeba zrobić restart -
Dodanie Ramu Na Grafie Kosztem Operacyjnego
sideband odpowiedział(a) na temat w Podstawowe Zagadnienia
w rivie tuner możesz to ustawić dla DX dla OpenGL Efekt możesz sprawdzić w everescie , pisze ile pamięci z ram zostało zabrane na texturowanie edit: dopiero teraz zauważyłem , że masz 7900 - riva tuner odpada , musisz pobawić się w rejestrze -
[gpu] Arctic Cooling Accelero X1/x2
sideband odpowiedział(a) na cavarr temat w Chłodzenie Powietrzem
nie można bo jest inne złącze , przecież rivą tuner możesz regulować obroty wentyla na karcie -
Zasilacze Fortron / FSP - Temat zbiorczy
sideband odpowiedział(a) na ki3x3k temat w Zasilacze, Obudowy, UPS
zmniejsza pobór , ale mocy biernej , zmniejsza także ilość zakłóceń które zasilacz emituje do sieci zasilającej w zależności jak pfc jest realizowane : - pfc pasywne nie zmniejsza praktycznie sprawności - pfc aktywne realizowane przez dodaktowe klucze , które zasilają klucze od przetwornicy itd (stosowane np w chieftekach i fortronach) - powoduje zmniejszenie sprawności zasilacza - pfc aktywne - pwm i pfc w jednym scalaku(np tda 16888) - praktycznie nie powoduje zmniejszenia sprawności -
takich dziwnych spadków fps w far cry sobie nie przypominam , a niedawno grałem to już w sin episodes były jakieś dziwne spadki fps w dość głupich miejscach
-
ja tam do tej pory nie widziałem gierki , która wymaga bardzo mocnego cpu (nie licząc nieszczęsnego cell factor)
-
czemu akurat 2.7ghz , a nie 2.8ghz lub więcej , a być może 2.5ghz itd po co gdybać , jak wyjdzie jakieś demko dopiero wtedy będzie można coś powiedzieć
-
moim zdaniem to tylko w tym filmiku są zwolnienia , przecież filmik jest kiepski dżwięk tnie itd
-
przecież masz zaczym się chować , więc helikopter da rade przejsć bez kodów
-
czemu tylko vista , havok fx jedzie na sm3.0 czyli dx9c poza tym wiele gierek , co niby pisze że tylko będzie chulało na viscie - to tak naprawde będzie wpis w exe , taka blokada by gierka nie odpaliła na xp(np doom3 , q4 only xp a zmieniasz wpis w exe i normalnie działa na 98/Me)
-
tak tylko w tych testach jest 6800gs na pci-express , nawet 6800gs na nv41+Hsi jest wolniejszy
-
akurat miałem 6800 128mb i teraz 256mb , jeżeli masz 1.5gb i więcej to nie musisz się przejmować , że masz 128mb(do 10*7 spokojnie starczy) , przy mniejszej ilości ramu , widać przewage 256mb na karcie np w fear jak miałem 768mb i karte 128mb , było brutalne ścinanie gierki , przy karcie 256mb grało się znacznie lepiej - nie było okrutnych przycięć poza tym już 3dmark 2005 w 1 teście robi użytek z 256mb na karcie - porównaj wyniki na karcie 128mb i 256mb ale też trzeba wziążć pod uwage , że masz karte na pci-express(przepustowość złącza 4gb/s w obydwie strony) to jeżeli karcie zabraknie pamięci to jeszzcze nieżle sobie poradzi , bo przy agp do dup.. zimna(2gb/s w jedną stronę)
-
grałem na poziomie ustawionym ręcznie obydwa paski powyżej połowy , poziom za duży ustawiłem , bo totalnie póżniej kolesi było w hu... a apteczek zero , lub takie które dawały wzrost życia o 10 a to ślizganie też jest super , jakby po lodzie się chodziło
-
dokładnie inteligencja zabija , nie wiem czy to jakiś błąd - raz dwóch kolesi stało obok siebie rzuciłem granat darli jape "granat" potem skierowali giwery w strone granatu i głupie pały nic nie zrobiły tylko stali w miejscu