Skocz do zawartości

sideband

Stały użytkownik
  • Postów

    5787
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Treść opublikowana przez sideband

  1. sideband

    E3 2006

    Interstellar Marines PC , PS3 , Xbox 360 - trailery engine U3 nic dodać nic ująć
  2. sideband

    F.e.a.r Extraction Point

    pewnie monolith , ale zawsze licencje można kupić
  3. nie miałem na myśli oficjalnego dema , tylko może wycieknie to demo z E3 , przecież miało to miejsce z doom3
  4. no właśnie pominołem greatza , nie widać dokładnie na zdjęciach więc troche jechałem w ciemno
  5. te pierwsze tranzystory na radiatorze to jest układ od aktywnego pfc , widze że przetwornica jest rozwiązana tak w mojej zasiłce(1 kondesator i 1 tranzystor- ten duży) reszta to nie wiem co to jest bo nie widze oznaczeń ale napewno musi być stabilizator scalony 5v , a diody schotkiego są podwojone na każdym napięciu - mniejszy spadek napięcia przy dużym obciążeniu i mniejsze wydzielanie ciepła
  6. sideband

    Geforce 7600 GS / GT

    widziałem test tego 7600gt extreme , podkręcił się do 630/1770 , lepiej kręcą się xpertvision 7600gt sonic poleciał na 670/1600
  7. sideband

    GeForce 6800 GS

    vmod , karta chłodzona była wtedy pentakiem miedzianym , teraz pewnie na accelero oc pewnie by troche podskoczyło , ale nie chce mi się bawić jak masz wtyczke pci-express w zasilaczu to podpinasz wtyczke bezpośrednio z zasilacza do karty , ta przejściówka jest dodawana bo nie każdy zasilacz ma wtyczke zasilającą 6pin(pci-express)
  8. sideband

    Geforce 7600 GS / GT

    mnie to nie dziwi że większe taktowanie mem daje więcej niż gpu , bo to 3dmark 2003 gdzie ważny jest szybki procesor i duża przepustowość pamięci na karcie - tylko jeden test dx9 , w grach przepustowość pamięci już nie odgrywa już takiej dużej roli , w gierkach liczą się mhz na gpu
  9. sideband

    GeForce 6800 GS

    pasuje na 6800gs prócz wersji na agp z mostkiem hsi
  10. sideband

    The Darkness

    Szykuje się dobry Fps - dramat , kriminał , horror Data wydania - Marzec 2007 Screeny - tutaj Trailer - tutaj
  11. sideband

    Condemned: Criminal

    nie wygląda tak samo na sm2.0 i 3.0 fear/codemned sm2.0 - zwykły bump mapping i max ustawienie volumtric lighting - medium(high nie działa pomimo że ustawienie weszło) sm3.0 - parallaxa mapping i volumetric lighting high
  12. sideband

    Gigabyte K8ne

    czy ktoś wie który scalak(tzn który steruje mosfeta zasilającego chipset) odpowiada za zasilanie nf4 i gdzie należy mierzyć nap ? chciałem zmniejszyć nap. na chipsecie bo pobiera zbyt dużo prądu(ok 20wat) i straszna grzałka z niego może ktoś podać link do dobrych zdjęć( o dużej rozdzielczości) K8NE rev 1.0
  13. sideband

    Geforce 7600 GS / GT

    warto schłodzić , zawsze większa żywotność i być może oc troszke wzrośnie to są te trzy mosfety obok siebie z przodu pcb , obok tego dużego elementu(czarna obudowa) na którym widnieje napis 1ohm
  14. sideband

    Geforce 7600 GS / GT

    widze że w ciemno zakładasz radiatory (tzn na wszystko) chłodzenia wymagały będą tylko trzy mosfety(zasilające gpu) z przodu pcb obok tego rezystora drutowego 1ohm , a tak dla wiadomości wszystkich gpu w 7600gt jest zasilane jednofazowo
  15. sideband

    Ghost Recon 3

    tutaj kilka kolejnych serwerów z demem
  16. sideband

    Condemned: Criminal

    gierka mnie pozytywnie zaskoczyła odnośnie wymagań , 1024*768 anizo*4 wszystko full SS ON(ss praktycznie nie obciąża ) nawet grafy nie musze kręcić , bo fps jest na dobrym poziomie , im dalej tym gierka bardziej wciąga
  17. sideband

    GeForce 6800 GS

    każdy producent dokłada tą przejściówkę
  18. sideband

    GeForce 6800 GS

    raczej przy zdejmowaniu, te podkładki pod pamięci nie powinny się uszkodzić , było nie ruszać tej pasty tzn tej która jest nałożona fabrycznie(mx-1) jest dobra
  19. sideband

    Geforce 7600 GS / GT

    jeżeli chodzi pamięć to wszystkie praktycznie lecą na 800mhz , jeżeli chodzi o rdzeń to można przyjąć 600mhz , ale zdarzają się które lecą tylko 590mhz na rdzeniu
  20. sideband

    GeForce 6800 GS

    nv40 nie ma nic do tego że jak przekręcisz karte to występują freezy , nf3 karta poszła max bez freezów 410/750(1.2v) , a na via 420/900-920(1.2v) i via można kręcić do woli albo wyskoczą arty lub po prostu zwis , dlatego to jest wina chipsetu nf3 a nie serii gf6(freezy występują także na 6200/6600) , mniej dolegliwe freezy są jak się posiada procesor na rdzeniu venice koniec ot
  21. sideband

    GeForce 6800 GS

    po pierwsze to nie jest temat o freezach , po drugie chyba nie wiesz co to są freezy- to nie jest przycinanie z braku ramu tylko przycięcia obrazu 1-3sek i dłużej , także możliwe restarty kompa , wykręć grafike na maxa to pogadamy , twój wynik świadczy nie masz wykręconej na maxa
  22. sideband

    Tomb Raider Legend

    niestety twoja teoria jest błędna , bo jak wyłączysz sm3.0 to i tak jak włączysz ng , automatycznie sm3.0 zostaje aktywowane(wpis w rejetrze się zmienia)
  23. sideband

    Tomb Raider Legend

    jeżeli chodzi o gry , to tylko hl2 możesz włączyć hdr tylko dlatego , bo jest inaczej realizowany w pozostałych przypadkach jest tak realizowany , że wymaga karty z sm3.0 , dlatego że jest w inny sposób realizowany można włączyć hdr+AA na kartach nvidii , tutaj masz troche o hdr , małe ot się zrobiło
  24. sideband

    Tomb Raider Legend

    na twoim miejscu zapoznałbym się z dokładną specyfikacją sm2.0 i sm3.0 , nie opowiadałbym takich banialuk
×
×
  • Dodaj nową pozycję...