miałem 1gb ramu i w fear na full texturach dało się grać , norma że 128mb troche ogranicza karte , jak już tak analizujesz wyniki to analizuj tylko pkt sm2.0 i 3.0 bo za procesor dostałeś 150kt więcej i dlatego nadgoniłeś wynik , a sam wiesz jak łatwo w 3dmarku 2006 nadgonić ogólny wynik mocniejszym prockiem (pkt za procesor wliczane w ogólny wynik) , przy takich taktach , jakbym miał 256mb na karcie miałbym wynik ok 300pkt wyższy
a odnośnie że nie widziałeś większego wyniku na 128mb 6800 to nie mój problem , jeszcze wynik nieżle podbity wynikiem za procek , wystarczy ustawić agp size 256mb lub więcej i po problemie ( jest jeszcze kilka funkcji w biosie które przyśpieszają "przepychanie " textur)