Skocz do zawartości

maxmaster027

Stały użytkownik
  • Postów

    294
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Ostatnia wygrana maxmaster027 w dniu 9 Września

Użytkownicy przyznają maxmaster027 punkty reputacji!

Ostatnie wizyty

3833 wyświetleń profilu

Osiągnięcia maxmaster027

  1. A przewody dopiete? Czasem pomaga złożenie PC jeszcze raz. Ciezko ustalic przyczyne, mozna zainstalowac linuxa na pendriva i sprobowac odpalic jakies benchmarki i sprawdzic pod linuxem
  2. Możliwe, że to płyta głowna. Mozesz na swojej płycie obniżyc FSB/CLK, głowną szyne? Wystarczy o 1-2Mhz. Jezeli masz włączone spread spectrum to je wyłącz lub odwrotnie jezeli spread spectrum jest wyłączone to je wlacz. Spread spectrum to opcja w biosie odnosząca sie do głownego zegeara szyny na ktorej wszystko bazuje. Przy obciazeniach spread spectrum jezeli dziala prawidlowo nieco obniza szynę. Natomiast jezeli cos jest nie tak, w teorii moze tymi wahaniami obnizania taktowania powodowac wlasnie micro przyciecia.
  3. Mowie Ci wlacz ten benchmark tam masz CPU i GPU osobno wyszczegolnione pokaze co powoduje stuttering
  4. @rosik22 A wlacz latency moon i wlacz benchmark HZD (horizon zero down) w 4k ultimate taa, (stworz rozdzialke 4k na potrzeby testu). Ten benchmark jest na przestrzeni w zasadzie wszystkich gier, najbardziej powtarzalnym benchmarkiem. Jest tam wlasnie 95% i 99% FPS, oraz minmalny fps. To pokaze, czy problem lezy od strony karty graficznej, czy od strony CPU lub Mobo.
  5. Zainstaluj na innym dysku starsza wersje windowsa 11 np 22H2 i sprawdz czy jest lepiej. Bo moze to nie hardware tylko wlasnie jest jakis konfilkt sprzetowy po aktualizacji
  6. Niekoniecznie. Powierzchownie moze sie wydawac suchy, ale w srodku moze byc wilgoc, w niektorych trudno dostepnych miejscach. To jest loteria. Po tygodniu to raczej powinno byc ok, lub jak bys mial jakies pomieszczenie z gorącym nadmuchem. Albo jak leven powiedzial. Rozebrac czesci i zostawic w suchym pomieszczeniu na dłużej.
  7. Wystarczy ustawic 120ms na ramie, Hynix A ogarnia. Hynix M raczej 160-180ms, Samsungi 220-240ms, A microny powyzej 300ms. Ale ogolnie mozna tak zrobic jak napisales. Aczkolwiek po ustawieniu timingow bedziesz wiedzial jakie masz kosci.
  8. Na dzien dzisiejszy chyba nic lepszego nie złożysz. Ewentualnie możesz wybiórczo kupowac z różnych sklepow, czesto maja darmową wysyłke tak czy siak wiec nie wyjdzie wiecej. Jedyne co to wziąłbym jednak pamieci z allegro https://allegro.pl/oferta/pamiec-g-skill-dimm-ddr5-32-gb-5200mhz-1-2v-36-cl-dual-15264071261 Raz, że są 170zł tansze, a 2 że sa lepsze kosci 1.2V przy 5200 cl36 to mozliwe ze to Hynix A i spokojnie na 1.3V puscisz 6000 z cl30. Te radiatory g.skilla są sporo masywniejsze od tych lexara, bedziesz mial nizsze temperatury
  9. Jak wrzucisz DLSS Q i zaaplikujesz before the upscaling to spokojnie mozesz grac z 1 pass.
  10. Jak mi nawet w gierce 27letniej, spadlo do 60fps 😄 w 4k oczywiscie. Samo generowanie neuronowe w 4k, na obraz przy 60fps zabiera bardzo duzo. Generalnie 70FPs jeszcze możliwe, natomiast 80fps chyba cieżko w 4k po prostu GPU nie da rady tego zrobic, nawet jakbys puscil FILM. Innymi słowy musiałbys puscic te gierki w 2k na ustawieniach LOW i 60hz vsync, jak wlaczysz NR to rzeczywiscie Ci nie spadnie FPS 🙂 Przynajmniej na obecnym modzie i wersji DLSS NR
  11. A instalowałes tego moda na NBA? Czy po prostu w innych grach masz 550W?
  12. Powiem Ci, ten frame pacing im bardziej zwielokrotniasz FG tym mniejsze ma znaczenie bo GPU wypluwa wszystko co ma. Jakkolwiek nie da sie tego programowo zrobic, to znaczenie moze miec wlasnie przy FGx2 lub FGx3. Ktos tam pisał wlasnie z ITH zdaje sie Side, że sprawdzal FGx2 na blackwellu i na Adzie i że Blackwell działał płynnej. Wiec po prostu te MFG działa tak samo jak FGx2 do tej pory na RTX 4000. Raczej jest zadowolony, bo jak grał do tej pory z FSR MFG, to jednak nV daje lepsza jakosc bez porównania.
  13. https://storage.to/BbHhRwHRq x3 https://storage.to/Z9sRGffeF x2 Juz się nagrałem z DLSS 5 zanim miało premiere 3go wrzesnia 🙂 Odpalilem to w kazdej grze bodajże oprócz Indiany Jones. Ale potem za pomocą optiscalera normalnie z tym, że po prostu bez ray reconstrucion jakis był problem wlasnie. Tyle odnośnie DLSS 5 A odnośnie tego drugiego. To nie mam. Rzadko obrażam sie na cokolwiek czy kogokolwiek. Jak machają szabelką na lewo i prawo to tak to wyglada. Zagladam tam przeskroluje zobacze co tam wrzucili i tyle. Obecnie czasy są troche inne. Karty 4000 maja MFG i byc moze DMFG, DLSS 5, nawet chyba XBar idzie ruszyc dosc sporo, tyle, że bez clock ratio, wiec te karty okazało sie, że dobrze sie zestarzały. Wiec poniekad mieli racje, że potencjał w kartach zassze był a cały ten flip metering to nie wiem zabieg marketingowy.
  14. No w Alan Wake 2, te drzwi w pierwszym akcie "Open Daily" Miały buga na obu presetach D i E. Na E wygladało to lepiej, ale dalej rozproszenie swiatła było zbugowane. Natomiast F to całkowicie naprawia. Poza oczywiście lepszą jakoscią, poprawia po prostu błedy graficzne, wprowadzone i stworzone przez RT/PT, których po prostu nie było przy rasteryzacji 🙂
×
×
  • Dodaj nową pozycję...