Skocz do zawartości

Kyle

Stały użytkownik
  • Postów

    12481
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    70

Treść opublikowana przez Kyle

  1. Do gier pewnie nie będzie Ci przeszkadzać mały piksel ( 0,258mm ) więc polecam panoramę 16:10 20" lub jeśli się uda 21". Z 20" najlepsze opinie ma NEC o którym dużo na forum ... cena ok. 2200
  2. Będziesz miał lookanie jak Zatoichi :P Może zakupisz coś z przyciskami .... ogólnie dziwię się że ludzie patrzą na Samsunga - raz że drogi , dwa że ma moduł FRC i trzy ten brak buttoników ... Byłbym wdzięczny za wytłumaczenie Waszego toku myślenia - bez obrazy, po prostu jestem ciekawy :-|
  3. Ten monitor jest na TN i do tego czas 4ms i cena 1600 PLN ?? Jak już się skazywać na TN to max 2ms i w cenie 1200 PLN.
  4. Szkoda że ma do 800 bo za 970 można kupić panoramiczną 19" !
  5. Do zdjęć , filmów i gier im mniejszy piksel tym lepiej (bez ograniczeń poza wydajnością obliczeniową komputera :P ) bo obrazy będą ostrzejsze. Inaczej sprawa wygląda z czcionkami. O ile piksel np 0,075 czy 0,15 i 0,3 będzie bardzo wygodny ( czcionka będzie "niemęczącej" wielkości to przy np. 0,255 jest mały problem bo czcionka o standardowej wielkości będzie niewygodnie maleńka a jej powiększenie 2x sprawi że będzie za duża .... ... można oczywiście powiększyć o niewielokrotną ilość ( x1,2 .... x1,4 ) ale wtedy będziemy mieli stosunkowo "chude" litery ( np. litera " i " będzie po powiększeniu już wystarczająco wysoka ale nie zmieniona szerokość 0,255 sprawi że będzie ciężko czytelna - to samo pionowe elementy wszystkich liter ) - chodzi o nadal męczącą "grubość linii" liter -> niezmienione pomimo powiększenia nadal 0,255mm .... przy pikselu np 0,3 - 0,285 standardowa czconka jest komfortowej wielkości a przy pikselu 0,15 - 0,143 po dwukrotnym powiększeniu nie będzie miała zniekształceń ( litera i przy pow x2 i pix 0,15 - nadal czytelna szerokość 0,3 ) Czyli do tekstu już piksel musi mieć ściśle określoną wielkość, do obrazów nie.
  6. Że co się stanie ?? :lol: na optyku ?? Nie ma różnic w jakości między optykiem a coax.
  7. Jeśli chodzi o model RX-V450 to on ma dość słabe końcówki mocy. Prawdziwego kontrolowanego basu bez jakiegoś "spłaszczenia" z tego nie będzie... więc będziesz musiał chyba dołożyć ( może w przyszłości ) sub .... takie to połowiczne rozwiązanie.
  8. No nie wiem, dokładnie oglądałem kilka modeli i nie widzę aby to była nadlewka.
  9. Istotna jest częstotliwość odchylania ( zwie się poziome .... a może pionowe :P ) dla 17" (dobrej) powina nie być mniejsza niż 95 khz ( zwykle max to 96khz a przeciętne modele mają 70-85). Plamka powinna być jak najmniejsza , kineskop fizycznie z obu stron płaski ( polecam Trinitron - mam nadzieję że nie przeszkadzają Ci te 2 linie). Ale czy nie lepiej kupić 19" 110 khz lub nawet 21" 125 khz ?
  10. Ten Benq ma matrycę TN ( chyba ) a jeśli chodzi o Belinea to lepiej kupić już NEC ale wadą wszystkich jest mały piksel ( 0,258mm ) a to nie wszystkim pasuje.
  11. A kiedy wymienisz te Logitech Z-2300 na monitory studyjne ( jakieś renomowane nie szrot ) to zaczniesz pozbywać się mp3 ~256 kbit i zastępować je wav ( lub innym formatem bezstratnym ) ..... :razz: B)
  12. Kiedy zwiększysz R czyli składową czerwoną obraz będzie miał odcień "czerwieńszy". itp. z Green i Blue
  13. Zawsze trzymaj się natywnej ( LCD 19" i 17" 5:4 1280x1024 ).
  14. Tak trzeba lutować, zwykle piny są identyczne ( przelutowywałem z Genius do A4tech lata temu ). W sklepie może takie coś też kupisz ( takie kosteczki ), omron to dobra firma.
  15. Zgoda ale jeśli będzie mielił bez przerwy ( plik wymiany podczas wielogodzinnej gry i tak codziennie ) to padnie wcześniej niż kiedy będzie podczas ww grania na biegu jałowym.
  16. Akurat 19" LCD ( piksel 0,294 ) to bardzo dobry wybór, proporcje trochę kwadratowe ( 5:4 ) ale trudno ... chyba że poczekasz na model 19" 16:10 na MVA / PVA / IPS ze złączem DVI rozdziałką 1440x900 ( piksel 0,285 ) tylko że sam nie wiem kiedy ten upragniony model się pojawi bo obecnie z panoram 19" są same na TN :/
  17. Kyle

    Grand Theft Auto: San Andreas

    Czy da się wyłączyć motion blur w tej grze ?? ---------------------------------------------------- Poradziłem sobie - wystarczy program do GTA SA o nazwie Cam Hack :rolleyes:
  18. To właściwie zależy od programu, np. jeśli masz 512MB i grasz w Need For Speed Underground to tyle wystarczy i dołożenie dla tego programu kolejnych 16GB nic nie da po prostu ( z tego co pamiętam bo teraz mam 1GB i oczywiść wszystko OK ).
  19. Ale się zabrałeś za wykopy B) Nie wiem czy będziesz w stanie dołożyć 100 PLN ale bardzo dobrą propozycją ( lepszą niż modecom ) jest ten zestaw Genius
  20. Można wydłużyć życie dysku przez wyłączenie pamięci wirtualnej ( ale to wymaga odpowiedniej ilości pamięci ).
  21. Istnieje - kiedyś ktoś dał linka tutaj na forum do takiego kompresora - kompresuje on wszystko do Dolby Digital 5.1 i wysyła na SP/DIF. Minus tego rozwiązania to strata jakości ( DD 5.1 operuje na kompresji stratnej ) ale zyskujemy wielokanałowy dźwięk na cyfrowym łączu.
  22. Ramdac karty graficznej na CRT ( dsub ) w zal. od modelu karty też podaje 8 lub 10 bit na 1 kanał z RGB czyli 24 lub 30 bit ... więc paleta na CRT w praktyce też jest ograniczona od 16 777 216 do 1 073 741 824 kolorów.
  23. Oto moja odpowiedź na pytanie : Czy wg Ciebie LCD są zdrowsze czy raczej CRT? Zaletą LCD jest zupełny brak rozmazania obrazu ( każdy piksel ma swoje miejsce podczas gdy np. na CRT z maską Trinitron 0,24mm zawsze następuje fizyczna interpolacja obrazu do położenia luminoforu - wygrywa LCD bo oczy mniej się męczą na ostrym obrazie ... Ponadto LCD nie mrugają ( nie będę rozwijał po prostu taka budowa i działanie :P ), dzięki czemu obraz jest dla naszych oczu jak czytana kartka ( nie pulsuje prawda ? ) czy oglądane zdjęcie najbliższych na papierze fotograficznym ( też nie mruga ;P - info dla usera cmsydney i pomijam fakt że kiedy patrzysz cmsydney na grafiti na swoim bloku to ono też nie mruga ) Moim zdaniem zdrowsze są LCD tylko 2 sprawy : odpowiednie ustawienie barw - bo biel w windows dla okien i tła edytorów tekstowych ustawiona na 255/255/255 dla LCD jest dobra dla "masochisty" * - bo razi - to jest kolor zarezerwowany dla reprodukcji światła na obrazach ... Dlaczego czytanie textu na LCD męczy/razi - bo kiedy kolor biały ma intensywne 255/255/255 to mamy faktycznie kontrast realny ok. 1000:1 a to nie jest przeznaczone do czytania tylko do zdjęć - jednak wystarczy zmienić wartość bieli tła pola tekstowego na 220-240 a kontrast zmniejszy się (tylko dla tekstu ) do odpowiedniego przyjemnego poziomu ** sprawa 2 wielkość czcionek a właściwie piksela i tutaj są dwie drogi: - ekran standardowej gęstości z pikselem ~0,3[mm] ( +- 0,015[mm] inaczej od 0,285[mm] do 0,315[mm] ) , najmniejsze elementy standardowej litery mają szerokość 1 pix i są "wygodnie widoczne" - ekran wysokiej gęstości z pikselem 2x mniejszym czyli ~0,15 (+- 0,0075) lub 3x mniejszym czyli ~0,01 (+-0,005) itd. - dzięki czemu "noga" litery np. T będzie miała 2 pix/3pix/wielokrotność i nie będzie ani za wąska ani za szeroka Jak określiłem więlkość tych pikseli ? - Na różnych monitorach ( w tym CRT ) i każdy zgodnie twierdził że np. na 19" CRT ( 18" widzialna ) optymalna rozdziałka to coś w okolicach 1152x864 max 1280x960 - to jest optimum. SAm pobadaj optymalną wielkość najlepiej na CRT ( dobre skalowanie rozdz. ) i się sam przekonasz jaki naprawdę piksel jest optymalny i nie męczący. Oczywiście najlepszym rozwiązaniem jeśli chodzi o LCD są ekrany wysokiej gęstości ( piksel ~0,15mm i mniej ) bo obrazy (gry,filmy,zdjęcia) będą ostre, szczegółowe i detaliczne a litery nie za duże i nie za małe ( powiększenie x2 lepiej je odwzoruje a wielkość na ekranie się nie zmieni wzgl. obecnie stosowanych w windows ) - minus tego rozwiązania to np. w grach 4x większa ilość pikseli = 4x szybsza karta graficzna. ps. ścisła wielkość piksela jest istotna przy wyświetlaniu tekstu .... bo w zdjęciach/obrazach wiadomo im mniejszy piksel tym lepiej i może mieć dowolną wielkość np. 0,255 * tutaj chodzi o generalne zmniejszenie wszystkich wartości kolorów pulpitu i popularnych stron WWW ze wzgl. na dużą jasność LCD ( dającą wielkie możliwości ! np. realistycznie wyglądające światło na zdjęciach - prawdziwa natura i intensywność wyświetlanego zdjęcia z liśćmi drzew i trawą oświetloną przez letnie słońce w południe B) ) ** zamiast zmiany bieli/tła tekstu z 255/255/255 można zmienić na przypominający kartkę papieru bardzo naturalny R:250 G:245 B:216 ( lub mniejsze ) zółtawo/pomarańczowy
  24. Te monitory nie mają łącza DVI i/lub są na matrycy TN czyli nie polecam. Sam czekam na model 19" 16:10 1440x900 z DVI i matrycą MVA / PVA lub IPS ... i se chyba jeszcze poczekam :mur:
  25. Wiesz dawniej Logitech robił odporniejsze myszy niż obecnie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...