Jump to content

Kyle

Stały użytkownik
  • Posts

    11677
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    31

Everything posted by Kyle

  1. Kyle

    Batman: Arkham Asylum

    Kilka informacji, gdyby ktoś chciał dzisiaj grać w tą grę: Przy pierwszym uruchamianiu, automatycznie będą instalowane dwie paczki (DirectX9 i MS2015 - są w katalogu gry redinst), ale ponadto z katalogu: BatmanArkhamAsylum\redinst należy doinstalować paczkę: PhysX_9.08.14_9.09.0814_SystemSoftware.exe By obniżyć czułość myszki, należy edytować plik: DefaultInput.ini z katalogu: BatmanArkhamAsylum\BmGame\Config zmieniając parametr: MouseSensitivity=30.0 na np.: MouseSensitivity=2.3 By podnieść limit FPS, należy edytować plik: DefaultEngine.ini z katalogu: BatmanArkhamAsylum\BmGame\Config i zmienić parametr: MaxSmoothedFrameRate=62 na np.: MaxSmoothedFrameRate=240
  2. @RufusWedrowiec Zainstaluj rodzicom program OpenCamera, w ustawieniach ustaw tryb Api2, by pojawiły się dodatkowe opcje w menu. Opcje dodatkowe pozwolą na wyłączenie filtra rozmywającego i filtra wyostrzającego. Po wyłączeniu tych filtrów zdjęcia będą o niebo lepsze (nie będą takie sztuczne, jak z domyślnej aplikacji).
  3. Ten POCO ma słaby, a jak na smartfon po prostu przeciętny aparat (matryca 1/2"). Dobry aparat, jak na smartfon, ma Xiaomi Redmi Note 10 PRO ( matryca dużo większa, bo 1/1,52", najniższe ISO to 50, czyli nieźle można zejść z szumami ). Szkoda tylko, że nie ma OIS, ale w takiej cenie nie ma co marudzić. ps. nie tylko wielkość matrycy światłoczułej ma znaczenie, ale w telegraficznym skrócie na razie do tego się ograniczmy. Niektórzy pieją jeszcze nad oprogramowaniem (że jeden producent super, bo ma lepsze), ale w praktyce jak chcesz naturalne zdjęcia, to i tak trzeba zainstalować alternatywne, np. OpenCamera, by wyłączyć wyostrzanie i odszumianie, bo aplikacje Samsunga, Huawei (np. w modelu P40PRO), Xiaomi, POCO, OPPO, Vivo i inne też z Apple włącznie to dno i wodorosty, bo walą rozmywanie obrazu (by usunąć szum) a później wyostrzają krawędzie, dzięki czemu zdjęcia na koniec wyglądają jak sztuczna kupa.
  4. Do biura? Więcej dadzą ostrzejsze i gładsze czcionki w Word/pdf/exel/www ( czyli 4K na 27" , które kupi taniej niż Twoja propozycja) niż 144Hz przy większym pikselu.
  5. Programować to można na naprawdę "byle czym". Napisałem aplikację bazo-danową, z wspaniale skalującym się interface ( C# + WPF + XAML ), która łączyła się z serwerem MySQL i pierwsza wersja powstała na jakimś starym laptopie, chyba z okolic 2010r, z 4 GB RAM (więc pomyśl jak badziewny tam siedział procesor). Także do programowania, to współczesny Celeron będzie overkill.
  6. W takim razie celuj w jakieś 4K IPS 144 Hz ;) Tak serio, to jak jesteś zadowolony to nie zmieniaj, bo i po co? "Prawdziwą czerń" to ma OLED. VA ma lepszą czerń niż IPS. Kolory i gamma pod kątem na VA się zmieniają (co NIE następuje na IPS). W ciemnych rejonach jest dłuższy czas reakcji od IPS. Przesiadka z IPS na VA to ryzyko i zamiana jednych wad na inne. Ja bym radził przesiadkę z IPS na lepszy IPS.
  7. Te szkła 3MK podobno NIE są klejone na całej powierzchni (= gorsza czerń, taka jak w miejscu bąbla przy ekranie klejonym po całości). Osobiście wybrałem szkło firmy Bizon (tak losowo wypadło na tą firmę, bo akurat mieli szkła klejone po całości, za 20 PLN, ale nie klejone klejem utwardzanym lampą UV) i udało się nalepić idealnie. ... ale jak masz nalepione szkło hartowane, to przy uderzeniu w przysłowiową posadzkę, czy inny beton, rozpada Ci się samo szkło ochronne, a nie szkło ekranu. ps. tak, sprawdzone w praktyce - niedawno widziałem telefon koleżanki, która miała nalepione szkło, które po upadku telefonu pękło, a szkło ekranu całe Też kupuję kilka szkieł (głównie z obawy przed złym nalepieniem). Jednak na aparat wolę etui które "zamyka" dostęp do soczewek/szkła aparatu ( np. Nillkin Camshield - niewygodnie się zasuwa, ale za to pełni swoją rolę). Takie zamykanie, to nie tylko ochrona przed uderzeniem, ale też przed zabrudzeniem. Wcześniej miałem takie coś: przez 7 lat na Nokia 808 PureView - konieczność, jak chcesz mieć max jakość zdjęć, bez konieczności czyszczenia szyby przed aparatem przed każdym zdjęciem. Dodatkowe szkło nalepiane na aparat, pogarsza w pewnym stopniu jakość zdjęć - nie dalej jak parę dni temu ktoś to nawet na którymś portalu napisał. (akurat testował szkła 3MK na aparat). Także dla mnie wybór był prosty.
  8. Poleciłbym 2560x1440 27" 144 Hz IPS - najoptymalniejszy dla Ciebie (połączenie 144 Hz do CS, niezłego PPI do czytania i braku zmian gammy pod kątem do edycji video, przyzwoita przestrzeń robocza do programowania i edycji video, a to wszystko w nie jakiejś wygórowanej cenie ~1300zł - wszak 4K 144Hz IPS byłoby znacznie droższe).
  9. Ja bym coś takiego właśnie wybrał na Twoim miejscu (choć nie siedzę w Twojej głowie i nie wiem jak bardzo jesteś uzależniony od 144 FPS ;) )
  10. 24,5" i 1920x1080 - na takim ekranie nie będziesz miał na prawdę ostrej czcionki (za niska rozdzielczość w stosunku do wielkości ekranu ... a czcionki są poddawane ClearType, więc niskie PPI postrzega się jako rozmycie). Ostra czcionka, to np. 23,8" 2560x1440 i skalowanie systemowe 133% (chodzi o to, by każda litera była zbudowana z większej ilości pikseli, a skalowanie wektorowe czcionek do tego doprowadzi) lub nawet więcej.
  11. Pytanie czym ten ból był spowodowany: - zbyt dużą jasnością? - zaniebieszczoną temperaturą barwową np. 7500+ K? (mam na myśli realną temp. barwową, a nie tą wybraną w menu monitora z jakimś napisem, który nie jest zgodny ze stanem faktycznym) - ... miganiem podświetlenia? (przy wysokiej częstotliwości może tego nie widać, ale po oczach może dawać) ps. do montażu filmów mocno radzę matrycę IPS, byś prawidłowo był w stanie określić poziom kompresji stratnej itd. - przy VA pod lekkim kątem "wypychane" są pewne artefakty (zmiana gammy pod kątem), które normalnie nie powinny być widoczne. O TN nie wspominam, bo to już zupełnie się nie nadaje.
  12. 24" 165 Hz FHD do naparzania w Counterstike lub innego Valorant to faktycznie dobry wybór. Do programowania kiepski (pikseloza nie czcionki), a do większości gier wolałbym 2560x1440 60 Hz niż 1920x1080 165Hz. ... o przewadze 2560x1440 na 23,8" ponad FHD z dowolnym Hz przy czytaniu pdf i programowaniu nawet nie wspomnę.
  13. Jak wyżej. Jeden będzie lepszy pod jednym wzgl., a drugi pod innym wzgl. ps. w tej chwili mam obok siebie 4K 60 Hz choć 31,5" i 2,5K 27" 144Hz (tego tylko testuję) - przy 144 FPS na 144 Hz monitorze w grze jest płynniej niż przy 60 FPS na ekranie 60 Hz - nic odkrywczego prawda? ;) Natomiast 4K jest ostrzejsze i gładsze, co szczególnie widać na czcionkach - też nic odkrywczego x-P
  14. Moim zdaniem Mi 11 ma istotnie genialny sensor ( Samsung HMX ) umożliwiający robienie świetnej jakości zdjęć, ale nie przy standardowej aplikacji, która nakłada pewne filtry usztuczniające zdjęcia. Po włączeniu jakichś Ai jest tylko gorzej. No ale co kto lubi. Ja wolę naturalne zdjęcia (czyli po wyłączeniu wyostrzania, odszumiania itp. filtrów)
  15. Problemem może być też zasilacz. Pamiętam miałem kiedyś styczność z podobnie dziwnie zachowującym się PC i się okazało, że zasilacz był tak śmieciowy, że dawał napięcia poza normami (np. 13V na linii 12V).
  16. Jeśli chodzi o płynność, to zauważyłem, że przy stałym odświeżaniu jak masz inną ilość FPS niż Hz monitora, to płynność się pogarsza. Co ciekawe nie tylko kiedy FPS jest niższy od Hz monitora (bo to jest zrozumiałe), ale nawet kiedy FPS jest zmienny i wyższy niż Hz monitora. Innymi słowy FPS zmieniający się w przedziale 190-220 FPS na ekranie 60 Hz jest mniej płynne, od stałego 60 FPS na ekranie 60 Hz - sprawdziłem to w wielu zupełnie różnych grach, na kartach zarówno AMD jak i nVidia. Co do piszczenia, to spotkałem się kiedyś na jakiejś integrze audio z takim zjawiskiem - ja akurat w tamtym czasie zamontowałem kartę audio i problem został wyeliminowany.
  17. Jak zależy Ci na aparacie, a 5G nie jest musem, to zamiast Xiaomi Redmi Note 10 5G lepiej brać Xiaomi Redmi Note 10 Pro (ma lepszy aparat - dużo większa matryca światłoczuła w Redmi Note 10 Pro 1/1.52", zamiast 1/2" w Redmi Note 10 5G).
  18. Kyle

    Darmowe gry

    Od dzisiaj ( 10 . 06 . 2021 ) jest za darmo Control (tak, ten hicior) na EpicGames - lekko się zdziwiłem. Promo się kończy za tydzień.
  19. Ekran wielkościowo fajny, ale to pewnie szroTN ( matryca typu TN ), do tego jak na laptopa z tak dużym ekranem, niezbyt wysokiej rozdzielczości. Celuj w jakiegoś IPS, a jakby miało wyższą rozdzielczość niż 1920x1080 to już w ogóle byłoby super.
  20. Jeśli jakaś gra nie potrafi równomiernie wykorzystać wielu wątków, to takie zjawiska mają miejsce. Jeśli kolega nie ma jakichś aktywnych limitów FPS itp., GPU jest wykorzystane poniżej 90%, to wąskim gardłem jest CPU, pomimo że użycie CPU, obliczone z wszystkich wątków razem, jest znacznie poniżej 100%. CPU ogranicza jeśli nie masz jakichś limitów FPS itp.
  21. Testowałeś może skalowanie integer w rozdzielczości 1720x720 na ekranie 3440x1440 na tym GTX1660?
  22. Philips 288E2A/00 - 28" IPS 3840x2160 VESA100x100, 1239zł - będziesz miał ostre, gładkie czcionki i dowolnie duży interface/czcionki (każde współczesne środowisko programistyczne dobrze się skaluje)
  23. Tak, to zjawisko się używa do pomiaru temperatury właśnie :)
  24. Nie. Lepiej podpiąć profil monitora (nawet ten od producenta - DELL nie powinien dawać skopanego profilu) i włączyć CMS W "oprogramowaniu"? Którym? No i co konkretnie ustawić? Jedyne co można zrobić oprogramowaniem, to wyświetlić test gammy i ustawić ją w OSD monitora tak by było realnie wyświetlane 2.2 (jeśli monitor nie trzyma 2.2).
×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.