
!exec
Stały użytkownik-
Postów
701 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez !exec
-
Radeon 9800pro Vs Gf6600gt Z Usa - Co Wybrac?
!exec odpowiedział(a) na tHe mRuWa temat w Karty graficzne
Conti nie do konca jest tak jak mowisz. Nie chodzi o sama 128 bitowa szyne ile o mniejsza przepustowosc pamieci. I w wyzszych rozdzielczosciach mniejsza przepustowosc pamieci bedzie ograniczala fps zarowno maksymalny jak i minimalny. Ale w rozdzielczosciach 1024x768 i nizszych przepustowosc pamieci jaka ma 6600gt jest calkowicie wystarczajaca i nie bedzie ona ograniczeniem. W tej rozdzialce (bez AA) moze byc tak ze to radeon bedzie mial wiekszy spadek fps z powodu nizej taktowanego rdzenia czyli nizszej wydajnosci fillrate. Mowie o takich momentach w grze typu skomplikowana scenka + duzo postaci (duzo liczenia duzo teksturowania) - np w hl2 6800 ma czasem wieksze spadki niz 6600gt (1024) wlasnie z powodu mniejszej wydajnosci fillrate. Zobacz na porownanie parametrow (porownam podkrecone karty-tak jak sie srednio kreca) 6600gt(570/580)-- fillrate: 4560 MT/s przepustowosc pamieci: 18,6 Gb/s 9800pro(420/340)-fillrate: 3360 MT/s przepustowosc pamieci: 21,7 Gb/s Wiec mozna powiedziec ze 6600gt ma waskie gardlo w postaci pamieci i ta karta nie nadaje sie do grania w wysokich rozdzialkach z AA i AF a z drugiej strony radek ma dosyc slaba wydajnosc fillrate i mimo duzej przepustowosci pamieci tez nie pogramy w najnowsze gry w wysokich rozdzialkach bo ta karta nie ma takiej mocy obliczeniowej zeby sobie poradzic z najnowszymi grami. -
Radeon 9800pro Vs Gf6600gt Z Usa - Co Wybrac?
!exec odpowiedział(a) na tHe mRuWa temat w Karty graficzne
Oj testy egieldy to ja znam na pamiec. I niedlugo powinny byc tam cos duzego co wiele wyjasnie w kwestii wydajnosci. A co do wydajnosci to moze miales skiełzłego 6600gt bo u mnie i u brata nie ma zadnych przycinek przywieszek czy czego tam. (ja leadtek on sparkle) Tzn wiadomo - tam gdzie jest duzo liczenia to fps spada ale tak normalnie - na innych kartach jest tak samo ze jak jest skomplikoawna scena to fps jedzie w dol. A co do wykresow to mnie interesuja tylko tego typu: -
Spoko spoko probujesz chyba stworzyc na forum wizerunek jakiegos madrali ktory wszystko wie najlepiej. My nic nie musimy rozumiec - ty wiesz najlepiej i wystarczy. Tylko ze wszyscy beda na ciebie w takim razie patrzec jak na idiote. Jak tak chcesz rozmawiac to lepiej idz sobie.
-
Mialem podobny problem. Sprobujcie odrobine zwiekszyc napiecie procka lub odkrecic procka (zmniejszyc fsb)
-
Radeon 9800pro Vs Gf6600gt Z Usa - Co Wybrac?
!exec odpowiedział(a) na tHe mRuWa temat w Karty graficzne
Nie badz smieszny Conti. Gdybys obejrzal testy na wielu roznych serwach to bys zobaczyl ze 6600gt ma praktycznie zawsze wyzszy min. framerate od x700pro. Nie widzialem porownan do 9800pro ale podjerzewam ze karty beda mialy podobny min. framerate. 6600gt czasem odrobine lepiej trzyma fps niz nie krecony 6800 (np w hl2) z powodu wyzszej wydajnosci fillrate. A co do gorszego AA to sie zgodze a TV-out to nie wiem bo nie sprawdzalem. -
Skoro reszta wynikow ok to moze to wina smarka? Wywal wszystko sciagnij najnowszy ze wszystkimi updatami and try again.
-
jeez... wincento101 aka model3100 - daj juz nam spokoj. Na ilu forach sie pytasz o to samo? I po co to robisz? Zeby sie pochwalic. Jak masz chociaz odrobine rozumu w glowie i masz do kupienia te karty tak tanio to wez obie i sprzedaj ta ktora ci bedzie mniej odpowiadac.
-
sciagnij sobie oryginal ze sklepu
-
No wlasnie ja o tym pisalem - tylko ze jak zmodujesz tego 6800le i potem go podkrecisz to juz zostawie 6600gt w tyle. Bo pamietaj ze kazdy megaherz o ktory podkrecisz zmodowanego 6800le (czy to na pamieci czy na rdzeniu) to tak jakbys podkrecil 6600gt o dwa mhz w gore, bo 6800 ma dwa razy wiecej potokow i dwa razy szersza szyne. Wiec wzrost wydajnosci z podkrecenia 6800le@16p bedzie duzy. A 6600gt jest calkowicie wystarczajaca karta do dzisiejszych gier - ja nie spotkalem czegos co by mi nie chodzilo plynnie. I tyle mi wystarczy.
-
Spoko rownie dobrze moglbys powiedziec ze co miesiac kupujesz przynajmniej jedna oryginalna gre ale wcale nie grasz tylko kupujesz bo za malolata kupowales gry i tak ci zostalo. Po prostu ustawiasz sobie pudelka na polce i jest oki. To chciales powiedziec? ROTFL
-
Z tego wykresu (i nie tylko tego na wykresach na innych stronach jest podobnie) wynika ze to x700 ma wieksze spadki fps i to czesciej niz 6600gt.
-
Wynik nie najmocniejszy ale w normie raczej. 6800le po samym zmodowaniu na 16/6 nie jest nie wiadomo jakim potworem. Podkrecony 6600gt ma przeciez powownywalna wydajnosc fillrate. 6600gt 570mhz - 4560 mt/s 6800le@16p 300mhz - 4800 mt/s paimec: 6600gt@580mhz - 18.9 Gb/s 6800le@350mhz - 22.4 Gb/s Przy czym przy graniu w 1024 przepustowosc pamieci w obu przypadkach jest wystarczajaca i nie powinna stanowic waskiego gardla w karcie.
-
Oki to tak. Poniewaz moja plyta glwona nie pozwala mi zjechac z HTT ponizej 200 mhz to testowalem na ustawieniach: 230x9 = 2160 mhz 200x7 = 1400 mhz timedemo nagrane na mapie c17_d3_12 (bitwa na placu) testy na karcie 500/450 i 550/525 230x9 karta 550/525 - 43,8 230x9 karta 500/450 - 43,8 200x7 karta 550/525 - 31,3 200x7 karta 500/450 - 31,2 Wniosek - waskie gardlo to procek
-
Oki oki ja niedlugo zrobie testy na hl2 to obaczymy
-
Sprawdz jeszcze raz. Najlepiej w jakims miejscu gdzie jest duzo lini wysokiego napiecia :] Bo wiesz - druty sa cienkie i biegna ukosnie przez monitor i wtedy najlepiej widac antialiasing. Przy wylaczonym AA albo AAx6 ja mam to samo - druty sa zobkowane. Przy AAx4 druty sa zabkowane ale duzo mniejszymi zabkami :) Sprawdz jeszcze po tym ze jezeli przelaczysz z AAx4 na AAx6 powinno ci automatycznie fps wzrosnac bo AAx6 = AAx0 :)
-
chociaz sobie wlacz anizo x4 - gierka ladniej duzo wyglada a wydajnosc prawie wogole nie spada A konsole sie wlacza w opcjach gdzies w ktorejs zakladce jest pod-menu advanced czy cos takiego i tam masz developers console :wink:
-
net_graph jest dobry do multi - bo jest duzy i ma duzo info ktore tylko niepotrzebnie miejsce zajmuja. cl_showfps 1 jest spko bo w prawym gornym rogu masz malutka czcionka wyswietlone fps(nie przeszkadza w grze)
-
no no no - nie podkrecony tylko zmodowany na 12 potokow wcale nie bedzie znacznie szybszy. Bedzie porownywalny(wolniejsze zegary od pelnego6800) - moze odrobine szybszy. Ale jesli zmodujesz na 12p i podkrecisz.... no tak - wtedy bedzie szybszy nawet od mocno wykreconego 6600gt.
-
FPS zmierzysz frapsem ale lepiej w konsoli wpisac cl_showfps 1 bo to to nie zwalnia gry jak fraps. A przycinki masz z powodu malej ilosci ramu. (doczytki)
-
AAx6 nie powinno dzialac... Najlatwiej to samemu sprawdzic popatrzec na jakis ukosnie wiszacy drut i zobaczyc czy bez aa widac zabki potem wlaczyc aax4 - zabki powinny byc duzo mniej "zabkowane", prawie niewidoczne a przy aax6 powinno byc tak jak bez aa.
-
Tak, ludzkie oko nie rozrozni takiej ilosci czyli nie bedziesz widzial klatkowania. Ale to sie czuje - po prostu mimo ze grafika dla oka wydaje sie plynna to czuc taka "zamulke" i to szczegolnie czuc kiedy fps spada ci z 60 do np. 30. Zeby to sprawdzic polecam np. pojezdzic w need for speed przy 30 klatkach a potem zjechac z ustawieniami i pojechac przy 50 klatkach - wyniki z rajdow przy 50 klatkach beda o wiele wieksze, duzo latwiej brac zakrety itp. Kiedys byl taki mod do hl1 do cwiczenia celnosci ze stalo sie na mapie i taka maszyna strzelala kulkami w niebo i trzeba bylo te kulki zestrzelic zanim spadly na ziemie. Wynik przy fps 70 potrafi byc dwa razy wiekszy niz przy fps 30.
-
Jesli ktos lubi klimaty minimal / nrg / acid to polecam TEN SET
-
oblsuguje AA x2, x4, x8 ale x6 nie obsluguje.
-
Wlasnie jak zrobic bullet time? Jedyne rozwiazanie to takie ze zamiast zwolnienia czasu, postac gracza bedzie sie szybciej poruszac itd. Ale wtedy to juz nie bedzie bullet time.
-
Jak to nie mozesz przbrnac przez steama? :blink: