-
Postów
165 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Treść opublikowana przez pitol321
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 7
-
Prawie 92 stopnie to dużo po trzech minutach testu. Procesor zbija też zegary, przy AVX powinien oscylować ponad 5GHz. Tak jak pisałem, do sprawdzenia osadzenie chłodzenia na CPU, montaż AiO oraz przewiewność obudowy, ponieważ zbyt mało powietrza, które może zostać przepuszczone przez chłodnicę, także może takie problemy powodować. 9800x3d jest do ogarnięcia dobrym powietrzem, a tu AiO360 ma problem bez OC. Tutaj masz mój post, w walce z słabą wentylacją obudowy i duszeniem się ALF3_280
- 495 odpowiedzi
-
Odpal OCCT stress test tylko CPU na AVX i daj screena po paru minutach.
- 495 odpowiedzi
-
Dość srogie temperatury jak na AiO360. Pik CPU między 93/94 stopnie. 1.36V to też spore Vcore. Sprawdź montaż na CPU, czy wszystko dobrze siedzi, no i jak pisał kolega wyżej, napisz jak zamontowane jest to AiO. Jeśli wszystko jest dobrze założone i chłodnica ma zapewniony dobry przepływ, to pozostaje zejść procesorowi z Curve w stopniach po -5 @ all core, aż stracisz stabilność. W tedy podnieść o 5 i testować czy jest całkowicie stabilny.
- 495 odpowiedzi
-
Rtx 5070ti jest wydajniejszą ale i droższą konstrukcją, w porównaniu do rx 9070xt, do tego dochodzą standardowe dodatki nVidii jak lepsza wydajność RT, DLSS czy multi frame generation. Testy PurePC
-
Im wyższy FPS generuje karta graficzna, tym większa szansa na pisk cewek. Tak samo im więcej FPS, tym głośniejsze będą cewki, jeśli trafiłeś już na taką kartę. Cewki mogą hałasować w lowend, mid i highendowych kartach. Tutaj wchodzi do gry ta częsta zależność, im wyższy FPS, tym większe prawdopodobieństwo lub głośniejszy już obecny hałas cewek. Stąd trafić grające cewki można teoretycznie częściej, im w wyższą półkę kart celujemy. Jednak to nadal żadna reguła, bo jak wszyscy piszą, to jest loteria. Jeśli karta nam hałasuje, to w grę wchodzi najczęściej tylko zwrot w okresie 14 dni lub blokada FPS, do poziomu braku hałasu lub jego najniższego tolerowanego poziomu.
-
Wyszukując adres tej strony pojawia się kilka tematów zwiazanych z tym "zagrożeniem". Zachodzi możliwość błędnego wskazania autonomicznego wykrywania zagrożeń. Skan adresu przez Virustotal także nie jest negatywny. Sam tekst adresu strony wydaje się być jednak bardzo podejrzany. Usuwałeś całą historię, wszystkie pliki cookie i sprawdziłeś rozszerzenia przeglądarki? Usunąłeś calkowicie AVG i jego rozszerzenia w przeglądarce i dopiero w tedy sprawdziłeś innym antywirusem, aby wykluczyć wykrycie false/positive przez AVG?
-
Posiadam od kilku lat Acer Nitro 17 z prockiem AMD 8/16 i rtx3070, 16GB RAM, SSD M.2 itd.. kosztował ok. 3 lata temu, 1200€. Jestem z niego nadal bardzo zadowolony. Chłodzenie generalnie wydajne i relatywnie ciche, bez jakiś szczegolnych odglosów czy buczenia, po za szumem wentylatorów, w trybie CoolBoost jest już bardzo slyszalne, ale nadal bez jakiś efektów specjalnych.
-
Cewki... to zawsze loteria. Obojętnie jaki producent i z jakiej półki cenowej karta. Ja zwracałem Palit rtx5080, ze względu na Cewki, a dużo droższa PNY praktycznie nie hałasuje cewkami. Ale bratu, siostrzana do Palit, Gainward rtx5080 w ogóle nie gra cewkami.
-
W Twoim przypadku pozostaje wrócić do ostatnich stabilnych na Twojej konfiguracji i czekać na kolejny cudowny HotFix... z nadzieją, że nie skopią go jeszcze bardziej.
-
Zmieniałem synowi kilka miesięcy temu procka. Przeskok z 3600 na 5700x3d był bardzo odczuwalny przy karcie Asus rtx3070 Strix OC (teraz wpadnie mu Asus rtx3080 Tuf). Dopłacanie do 5800x3d, przy braku ich dostępności i małej różnicy wydajności, to byłby raczej kiepski pomysł. Syn z 5700x3d jest mega zadowolony i AM4 u niego z tym prockiem kilka lat zostanie.
-
Mój RTX5080, lata od początku na sterownikach 572.60 i nie mam problemów. Błąd jaki Ci się wyświetla niby wskazuje na stery... karta przez Ciebie podkręcona? Takie błędy często powodowane są także przez niestabilne OC.
-
To nie są takie same linijki. 1. - To jest ustawienie w panelu kontrolnym, które blokuje maksymalną ilość FPS generowaną przez kartę. Te kilka FPS, poniżej wybranego odświeżania monitora jest po to, aby opóźnienia (Latency) w wyświetlanym obrazie były najniższe. 2. - To jest także ustawienie z panelu kontrolnego. W przypadku monitora bez Gsync/Freesync, ustawienie Vsync na włączony/enabled, aktywuje po prostu stałą synchronizację do wybranego odświeżania monitora. Jeśli masz monitor Gsync/Freesync, ustawienie to zmienia sposób swojego działania (mimo braku zmian w jego opisie). Stała synchrozacja nie jest już możliwa, bo masz aktywny Gsync. Ustawienie to, zapewnia synchronizację do maksymalnego wybranego odświeżania i wyłącza się poniżej tej wartości, ponieważ w tedy działa Gsync i synchronizuje odświeżanie zmiennie, do aktualnie generowanego FPS przez kartę. Takie działanie odświeżania właśnie zapewnia nam brak rwania/tearingu obrazu w grach: Jeśli karta w takim wypadku, będzie generować więcej FPS, niż odświeżanie monitora, to monitor wyświetli nam 165Hz. Jeśli karta wygeneruje mniej FPS, to monitor wyświetli nam dokładnie taką samą ilość Hz, jak ilość FPS generowaną przez kartę. Obraz nie będzie rwany, bo każda klatka wyświetlana przez monitor, będzie zgodna z klatką animacji, generowaną przez kartę. 3. - Odnosi się do ustawienia odświeżania/Vsync wewnątrz gry/aplikacji 3d. Ustawienie odświeżania wewnątrz gry jest stałą, niezmienną blokadą (nie jest zależne od aktywacji Gsync w panelu kontrolnym). Jeżeli je aktywujemy, to nasz monitor będzie działał, jak zwykły monitor bez Gsync/Freesync i odświeżanie będzie stałe, do wybranego odświeżania monitora. Jeśli karta w takim wypadku, będzie generować więcej FPS, niż odświeżanie monitora, to monitor wyświetli nam 165Hz. Jeśli karta wygeneruje mniej FPS, to monitor nadal wyświetli nam 165Hz, ale obraz może być rwany, ponieważ w danej wyświetlanej klatce przez monitor, będzie niepełna klatka animacji generowana przez kartę graficzną i reszta poprzedniej wygenerowanej wcześniej klatki animacji. Dlatego wewnątrz gry/aplikacji 3d należy synchronizację ustawić na wyłączoną/disabled. 4. - Odnosi się do całości. Aktywny Gsync. Aktywny Vsync w panelu kontrolnym. Nieaktywny Vsync w wewnętrznych ustawieniach gry/aplikacji 3d. Blokada maksymalnej ilości FPS, generowanej przez kartę, w panelu kontrolnym, na kilka klatek poniżej wybranego odświeżania monitora. = Brak rwania obrazu i niskie opóźnienia. 5. - dodane przez Ciebie nie do końca rozumiem, bo chyba pozjadałeś literki. Na resztę Twojej wypowiedzi i tysiące FPS odpowiedział Ci już Kyle. To, że karta generuje w starej grze tysiące FPS, nie zmienia tego, że nasz monitor nie może wyświetlić więcej klatek, niż jego maksymalne odświeżanie. Tutaj wracamy do sytuacji podobnej jakby nasz monitor nie miał Gsync. Ilość generowanych klatek animacji przewyższa ilość wyświetlaną przez monitor. Mogą powstać rwania obrazu, może także wzrosnąć opóźnienie. A na pewno wzrasta generowane ciepło, hałas i pobierana moc przez komputer. Do tych wszystkich ustawień można napisać jeszcze większy elaborat. Jest wiele zmiennych, ale nie zmieni się to, że takie ustawienia, jak proponują blurbusters, dają najlepsze efekty. Każdy może ustawić sobie cokolwiek, jakkolwiek tylko chce. Nikt nikogo, do niczego, nie zmusza. Jeśli Twój syn chce mieć tysiące niepotrzebych FPS w Minecraft i Tobie to nie przeszkadza lub jest Ci to obojętne, co on sobie tam (dla siebie) ustawia, to tak to zostaw. Wyłączcie Gsync, wyłączcie wszędzie Vsync i nie blokujcie generowanego FPS. Nic nikomu do tego i tyle.
-
Tak, to działa identycznie, jak w zamierzchłych czasach 😉 gdy do kart ATI/AMD np. x1950pro/xtx dokładało się słabszego geForce, tylko dla obsługi PhysX w grach.
-
No to skoro wyczytałeś, że może wyglądać gorzej, to sprawdź własnym narządem wzroku, czy w Twoim wypadku tak jest i zdecyduj się na któreś ustawienie. Ja zawsze ustawiam, w panelu kontrolnym nVidia, 10bit głębie kolorów (o ile jest dostępna) i nawet nie przyszło mi do głowy, aby szukać w necie, czy to wsparcie natywne wyświetlacza, czy wymuszenie ze sterownika. Widzimy przecież, co ustawiamy i czy ma to negatywny wpływ, na wyświetlany obraz.
-
Używam od kilku miesięcy ALF 3 280 i nie mogę złego słowa powiedzieć. Pompka jest trochę słyszalna, ale przy dobrym ustawieniu, nie wybija się zbytnio, z dźwięku tła komputera. Wentylatory i pompka działają na ręcznych ustawieniach FanCurve z BIOSU. Także problemy wieku dziecięcego, wersji PRO, są tutaj bardzo możliwe. Cewki, to prawie zawsze loteria, jeśli masz jeszcze możliwość zwrotu w 14 dni od zakupu, to można próbować szczęścia. Reklamować, czy wysyłać z tytułu rękojmi, mija się raczej z celem. W takim wypadku dobrze jest szukać locka FPS, przy którym efekt grających cewek, jest najmniej denerwujący.
-
Przeglądarka internetowa i foldery zostawiają po sobie ślady na ekranie
pitol321 odpowiedział(a) na wodnym temat w Podstawowe Zagadnienia
Sprawdź na jakimś systemie z LiveCD/Pendrive, w ten sposób wykluczysz wpływ software, ale skoro dwa różne monitory i karta oraz integra z płyty, dają ten sam efekt "wpalenia" na ekranie, to raczej w software musi leżeć powód. -
Wszystko jest do przeczytania na stronie Blurbusters, działanie Vsync enabled w sterowniku/panelu także - nie wymusza on już stałej synchronizacji, ponieważ masz już aktywny Gsync/Freesync w sterowniku/panelu nVidia. Co do samej synchronizacji monitora, Gsync/FreeSync, to działa ona w pełnym wspieranym zakresie odświeżania. Najczęściej jest to, od ok. 30Hz, do maksymalnego wspieranego przez monitor, czyli w Twoim wypadku 165Hz. Freesync często zaczyna działać, od dopiero ok. 40Hz. Dlatego napisałem, że możesz wybrać dowolne odświeżanie, wspierane przez Twój monitor. Czyli jeśli chciałeś 144, to takie odświeżanie ustaw. Jak chcesz 165, to takie odświeżanie sobie ustaw, a jak chcesz 120 czy 100 to... już wiesz. Tylko, maksymalny FPS w panelu nVidia, powinien być zablokowany, kilka FPS poniżej wybranego odświeżania, stąd 141 przy 144, czy 162 przy 165, albo 97 przy 100. Taka blokada, zapewnia najniższe opóźnienie w wyświetlanym obrazie, najniższe latency/lag, nie ma nic wspólnego z tearingiem obrau, gdyż to załatwia już sam Gsync/Freesync i ustawienie Vsync w sterowniku na enabled i w grze/aplikacji 3d na disabled.
-
Ustaw sobie wszystko zgodnie z zaleceniami: blurbusters Odświeżanie monitora Gsync, możesz ustawić na każde, z obsługiwanych. Jeśli chcesz, to ustaw w systemie, w ustawieniach wyświetlacza, na np. 144Hz, tak samo ustaw w panelu kontrolnym nVidia. W grach/aplikacjach 3d, wybieraj także takie samo odświeżanie, jeśli gra na to pozwala. W panelu kontrolnym nVidia, ustaw Gsync na włączony/enabled. W panelu nVidia, ustaw maksymalną ilość FPS na kilka klatek poniżej wybranego odświeżania, tu np. 141. Do tego, Vsync w panelu kontrolnym nVidia, ustaw na włączony/enabled. (Przełacznik Vsync z panelu/sterownika zmienia swoją funkcję przy aktywnym Gsync/Freesync!) Vsync w grach/aplikacjach 3d zawsze na wyłączony/disabled. W ten sposób masz brak tearingu i najniższe latency/lag przy aktywnym Gsync/Freesync.
-
Był już temat o braku widocznych układów/tranzystorów na r7 7700, od Chińczyka. Temat został zintegrowany z głównym wątkiem i zaczyna się z tym postem: R7 7700 Nowe wypusty/rewizje, produkowane na daleki Wschód, wychodzą bez tych układów/tranzystorów. Wyszukując w sieci, jest kilka tematów o tym i podobno nie ma to wpływu, na czystą wydajność CPU i jego efektywność cieplną.
-
Tak stawiam, że ta interesująca rozmowa, w raz z wycieczkami osobistymi, została posprzątana przez moderatora.
-
Znajomy nabył RTX 5080 Founder'sal i jest bardzo zadowolony. Karta relatywnie cicha i chłodna w obudowie SFF, w porownaniu do jego poprzedniego rtx3080. Mimo wszystko, tak jak pisał Kyle, różnica ceny wersji autorskich kart 5080, nie bierze się tylko z podatku nVidii od chipów, czy chciwości producentów. Karty autorskie, mają większe, wydajniejsze i często cichsze chłodzenia, ale ich cena robi już przy tym swoje. Ja przykładowo nabyłem PNY RTX 5080 ARGB OC, ze względu na bardzo wydajne chłodzenie, świetnie OC i mimo wszystko ciszę, nawet na standardowych ustawieniach krzywej wentylatorów, ale względy ceny, nie były dla mnie ważne. Founder's oczywiście nie jest złą kartą i na pewno, kupując ją, nie popełniasz błędu, tym bardziej jeśli, kierujesz się głównie kwestią ceny karty.
-
Kilka miesięcy temu, poszukując optymalnej płyty pod 9800x3d, doszedłem do wniosku, że x670e jest dla mnie złotym środkiem. PCIE 5.0 dla GPU, PCIE 5.0 dla M.2 oraz brak jakichkolwiek problemów przy pełnej obsadzie M.2 (tylko wpływ na złącze SATA) Dopłacać do x870 dla USB4.0 nie miało dla mnie sensu. Najbardziej opłacalna była ówczas płyta: ASUS TUF x670e-plus (dostępna też z WiFi 6.0e), taką w tedy nabylem i nadal nie zawiodła moich oczekiwań.
-
System nie widzi zamontowanego dysku SSD
pitol321 odpowiedział(a) na okon_pl temat w Dyski SSD, HDD, CD-ROM, DVD, Pendrive
No i tu jest problem. Wszystko jak zwykle do przeczytania w instrukcji obsługi: PRIME B560M-K Users Manual "Intel® 11th Gen Processors M.2_1 slot (Key M), type 2242/2260/2280 - Only Intel® 11th Gen processors support PCle 4.0 x4 mode, this slot will be disabled for other CPUs" Slot M.2_1 PCie 4.0 x4 działa tylko z procesorami serii 11-tej. Ponieważ są to ścieżki PCIe wychodzące prosto z procesora. Seria 10-ta nie wspiera PCIe 4.0, dlatego slot M.2_1 przy twoim procesorze pozostaje wyłączony. -
System nie widzi zamontowanego dysku SSD
pitol321 odpowiedział(a) na okon_pl temat w Dyski SSD, HDD, CD-ROM, DVD, Pendrive
Jaki masz procesor? -
System nie widzi zamontowanego dysku SSD
pitol321 odpowiedział(a) na okon_pl temat w Dyski SSD, HDD, CD-ROM, DVD, Pendrive
Sprawdź czy w ogóle wykrywa go w BIOSie.
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 7