Skocz do zawartości

Pan_Borowik

Stały użytkownik
  • Postów

    421
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Pan_Borowik

  1. A propos posta -ShaDe-: W jednym z akademików Polibudy Szczecińskiej, w czasie owej "paniki policyjnej" i ogólnego strachu przed nalotem jeden ze studentów wstał o 6 rano i zaczął walić do drzwi kilku osób krzycząc: Otwierać, policja! Efekt- trawnik za akademikiem zawalony płytkami z lewym oprogramowaniem/muzyką/filmami :D Podobno nawet jakiś dysk poleciał, ale to niepotwierdzona plotka.
  2. Nie wiem czy dobrze pamiętam, ale wydaje mi się, że 32-bitowe systemy (Vista 32 na ten przykład) nie potrafią obsłużyć 768MB pamięci na 8800GTX nawet, a tu 1024MB już szykują. Zresztą żadna nowość, pamiętamy przecież wynalazki typu Radeon 9250 512MB.
  3. Pan_Borowik

    Nvidia G92

    Ja użyłbym tu określenia "obowiązkowy" raczej. Gdzieś tam mi się uwidziało, że w DX10.1 ma być AAx4 zawsze i wszędzie "on". Co do postępu, jeżeli różnica będzie taka jak pomiędzy 6800 i 7800, a i ceny zachowają odpowiednie proporcje to będzie syto.
  4. Pan_Borowik

    Starcraft 2

    Na moje oko abonamentu nie będzie, bo RTS'y raczej na gry abonamentowe się nie nadają imho. Głównie z tego względu, że jest kampania, single i tryby LAN w które można grać za darmo. Ja naprzykład zrezygnowałbym z battle.netu w takim przypadku. Kupiłbym grę dla singla/grania z kumplami po lanie, bo i tak sprawia mi to frajdę, a kapuchy nie trzeba płacić. System opłat sprawdza się w WoW, bo to świetna gra- istny pożeracz czasu (wiem bo gram), a nie ma darmowej alternatywy zeby w niego zagrać (lewe serwery szwankują i zdarzają się na nich cheaterzy).
  5. Pan_Borowik

    Starcraft 2

    Ja tam pogłosek na temat Blizzarda nie słucham. W wywiadzie powiedzieli: będzie, kiedy będzie gotowy. Oznacza to ni mniej ni więcej tylko przesunięcia premiery. Jak na gwiazdkę 2008 się doczekamy to i tak będzie szybko ;) Co do grafiki- jest super. Moim zdaniem na screenach na których jest duże przybliżenie Terranie wcale nie wyglądają tak cukierkowo. Blizzard znowu zrobi grę, która mimo, że nie będzie najbardziej zaawansowana technologicznie, będzie się podobać jeszcze dłuugo po premierze. Dla mnie SC1 w dalszym ciągu wygląda fajnie, a gra ma 9 lat! Podobnie z WoW czy W3, troche bajkowa szata graficzna skutecznie niweluje archaiczny na dzisiejsze czasy silnik.
  6. Pan_Borowik

    Firefox vs Opera

    Nie wiem czy ta funkcja już jest w FF, bo jak ostatnio z niego korzystałem, to nie było. Dla mnie Operowe sterowanie następny/poprzedni przy pomocy Lklik-Pklik/Pklik-Lklik poprostu jest w przeglądarce już niezbędne, tak się do tego przyzwyczaiłem. Do tego stopnia, że z przyzwyczajenia czasami w eksploratorze windy probuje to robic.
  7. Pan_Borowik

    Starcraft 2

    Przecież na końcu SC: BroodWar była taka wzmianka. Po co im druga? Mnie się wydaje, że trzecia rasa będzie, ale tylko w kampanii, jako niegrywalna strona.
  8. Pan_Borowik

    Starcraft 2

    Na szybkiego od 2003 roku. Masz rację.
  9. Pan_Borowik

    Starcraft 2

    Jak dla mnie, nawet jeżeli tylko odświeżą SC1 to gra będzie wymiatać, bo to Blizzard. Jeżeli poprawią ja conajmniej w takim stopniu w jakim poprawili Diablo II w stosunku do Diablo, bedzie znowu w co grać długie miesiące (lata?).
  10. Pan_Borowik

    Id Tech 5

    Żeby było śmieszniej, Doom 3 działa na zmodyfikowanym (gruntownie, ale jednak) silniku Q3. To był ostatni silnik, który ID napisało od podstaw :)
  11. Pan_Borowik

    Colin Mcrae Rally: Dirt

    Hehe, szyfranci. Jak to mówią, pendem nabendem. Nigdy nie grałem w Colina, ale po wypróbowaniu demka strasznie się napaliłem na fulwerszyn.
  12. Poprawcie mnie, jeżeli się mylę, ale ja to rozumiem jako możliwość poboru roczników przed 2002/2003. Poźniejsze mają możliwość odrobienia woja w czasie studiów.
  13. Pan_Borowik

    Starcraft 2

    Stawiam na pierwszy kwietnia 2008, w dziesiątą rocznicę wydania StarCrafta.
  14. Dziękuję za próby oświecenia, jakieś plotki o podkręcaniu kiedyś czytałem (a może tylko mi ktoś powiedział). Karta ma obniżone taktowanie, gorsze pamięci i chłodzenie. Jasne, POWINNA się podkręcić, bo wszyscy tak mówią. Tyle, że nie widziałem, żeby ktoś ja kupił i co ważniejsze podkręcał. Nauczony doświadczeniem odradzam ryzykowanie ponieważ "powinna się podkręcić". Już lepiej poczekać na jakiegoś chętnego testera. Przecież pisał, że karta w przedziale do 600zł, to o co chodzi?
  15. Zobacz jakie ta karta ma taktowania, nie warto, nawet za 400zeta. OT: Blackhole, czy jak tam sie teraz nazywasz, napisał, że chce intela, to po co sie rozpruwasz znowu. Jak masz coś konstruktywnego do powiedzenia to napisz, bo w innym wypadku zaśmiecasz temat.
  16. Generalnie, jeżeli już seria 8, polecałbym 8600GT, nie GE i kręcić ile wlezie. Jeżeli nie zależy Ci koniecznie na DX10, bierz Galaxy 7900GS. Ja ze swojego jestem bardzo zadowolony, bardzo wysoko bez modowania działa.
  17. Zostań przy XP. Jak przyjdą "nowe czasy" i siedem service packów, będziesz mógł przesiadać się na Vistę. Narazie w 100% wystarczy Ci Sprawdzony XPSP2. A opowieści fanatyka AMD (teraz jako blackhole) włóż między bajki. Miałem X2, teraz mam C2D i w grach jest różnica. A sensu w kupowaniu tej platformy tymczasowo, bo wyjdzie kiedyś K10 które zmiażdzy konkurencję (wg. speców od AMD), nie widzę.
  18. Ad 1. Nie, sprawdziłem. Ad 2. Avast! Antivirus, AQQ, i Daemon Tools. Próbowałem wyłączać wszystkie, nic nie daje. Ad 3. Ini oryginalne, próbowałem tuningować wg. TweakGuides.com, ale bez efektu, więc wróciłem do org. » Naciśnij, żeby pokazać/ukryć tekst oznaczony jako spoiler... « [General]SStartingCell=SStartingCellY=SStartingCellX=SStartingWorld=STestFile10=STestFile9=STestFile8=STestFile7=STestFile6=STestFile5=STestFile4=STestFile3=STestFile2=STestFile1=bEnableProfile=0bDrawSpellContact=0bRunMiddleLowLevelProcess=1iHoursToSleep=3bActorLookWithHavok=0SMainMenuMusicTrack=special\tes4title.mp3bUseEyeEnvMapping=1bFixFaceNormals=0bUseFaceGenHeads=1bFaceMipMaps=1bFaceGenTexturing=1bDefaultCOCPlacement=0uGridDistantTreeRange=15uGridDistantCount=25uGridsToLoad=5fGlobalTimeMultiplier=1.0000bNewAnimation=1fAnimationDefaultBlend=0.1000fAnimationMult=1.0000bFixAIPackagesOnLoad=0bForceReloadOnEssentialCharacterDeath=1bKeepPluginWhenMerging=0bCreate Maps Enable=0SLocalSavePath=Saves\SLocalMasterPath=Data\bDisableDuplicateReferenceCheck=1bTintMipMaps=0uInterior Cell Buffer=3uExterior Cell Buffer=36iIntroSequencePriority=3bPreloadIntroSequence=1fStaticScreenWaitTime=3.0000SCreditsMenuMovie=CreditsMenu.bikSMainMenuMovie=Map loop.bikSMainMenuMovieIntro=Oblivion iv logo.bikSIntroSequence=bethesda softworks HD720p.bik,2k games.bik,game studios.bik,Oblivion Legal.bikiFPSClamp=0bRunVTuneTest=0STestFile1=bActivateAllQuestScripts=0fQuestScriptDelayTime=5.0000SMainMenuMusic=Special\TES4Title.mp3bUseThreadedBlood=0bUseThreadedMorpher=0bExternalLODDataFiles=1bBorderRegionsEnabled=1bDisableHeadTracking=0bTrackAllDeaths=0SCharGenQuest=0002466EuiFaceGenMaxEGTDataSize=67108864uiFaceGenMaxEGMDataSize=67108864SBetaCommentFileName=bCheckCellOffsetsOnInit=0bCreateShaderPackage=0uGridDistantTreeRangeCity=4uGridDistantCountCity=4bWarnOnMissingFileEntry=0iSaveGameBackupCount=1bDisplayMissingContentDialogue=1SSaveGameSafeCellID=2AEEAbAllowScriptedAutosave=1bPreemptivelyUnloadCells=0bCheckIDsOnInit=0iNumBitsForFullySeen=248iPreloadSizeLimit=26214400SOblivionIntro=OblivionIntro.bikbUseHardDriveCache=0bEnableBoundingVolumeOcclusion=0bDisplayBoundingVolumes=0bUseThreadedTempEffects=0bUseThreadedParticleSystem=0bUseMyGamesDirectory=1[Display]uVideoDeviceIdentifierPart1=3619102270uVideoDeviceIdentifierPart2=298795474uVideoDeviceIdentifierPart3=590038827uVideoDeviceIdentifierPart4=902545920fDecalLifetime=10.0bEquippedTorchesCastShadows=0bReportBadTangentSpace=0bStaticMenuBackground=1bForcePow2Textures=0bForce1XShaders=0bHighQuality20Lighting=0bAllow20HairShader=1bAllowScreenShot=0iMultiSample=2bDoTallGrassEffect=1bForceMultiPass=1bDoTexturePass=1bDoSpecularPass=1bDoDiffusePass=1bDoAmbientPass=1bDoCanopyShadowPass=1bDrawShadows=0bUseRefractionShader=1bUse Shaders=1iNPatchNOrder=0iNPatchPOrder=0iNPatches=0iLocation Y=0iLocation X=0bFull Screen=1iSize W=1280iSize H=1024iAdapter=0iScreenShotIndex=0SScreenShotBaseName=ScreenShotiAutoViewMinDistance=2000iAutoViewHiFrameRate=40iAutoViewLowFrameRate=20bAutoViewDistance=0fDefaultFOV=75.0000fNearDistance=10.0000fFarDistance=10000.0000iDebugTextLeftRightOffset=10iDebugTextTopBottomOffset=10bShowMenuTextureUse=1iDebugText=2bLocalMapShader=1bDoImageSpaceEffects=1fShadowLOD2=400.0000fShadowLOD1=200.0000fLightLOD2=1500.0000fLightLOD1=1000.0000fSpecularLOD2=1300.0fSpecularLOD1=1000.0fEnvMapLOD2=800.0000fEnvMapLOD1=500.0000fEyeEnvMapLOD2=190.0000fEyeEnvMapLOD1=130.0000iPresentInterval=0iShadowFilter=2iActorShadowCountExt=3iActorShadowCountInt=5bActorSelfShadowing=0bShadowsOnGrass=0bDynamicWindowReflections=1iTexMipMapSkip=0fGrassStartFadeDistance=6000.0fGrassEndDistance=7000.0bDecalsOnSkinnedGeometry=1bFullBrightLighting=0iMaxLandscapeTextures=0bLODPopActors=0bLODPopItems=0bLODPopObjects=0fSpecualrStartMax=1000.0000fSpecularStartMin=0.0000iActorShadowIntMax=10iActorShadowIntMin=0iActorShadowExtMax=10iActorShadowExtMin=0fGammaMax=0.6000fGammaMin=1.4000iMaxDecalsPerFrame=10bLandscapeBlend=1fShadowFadeTime=1.0000fGamma=1.0000bAllowPartialPrecision=1iShadowMapResolution=256bAllow30Shaders=0iTexMipMapMinimum=0bDoStaticAndArchShadows=0bDoActorShadows=0bIgnoreResolutionCheck=0fNoLODFarDistancePct=1.0000fNoLODFarDistanceMax=10240.0000fNoLODFarDistanceMin=1700.0000[Controls]fVersion=1.8000Forward=0011FFFFBack=001FFFFFSlide Left=001EFFFFSlide Right=0020FFFFUse=00FF00FFActivate=0039FFFFBlock=003801FFCast=002EFFFFReady Item=0021FFFFCrouch/Sneak=001DFFFFRun=002AFFFFAlways Run=003AFFFFAuto Move=0010FFFFJump=0012FFFFToggle POV=001302FFMenu Mode=000FFFFFRest=0014FFFFQuick Menu=003BFFFFQuick1=0002FFFFQuick2=0003FFFFQuick3=0004FFFFQuick4=0005FFFFQuick5=0006FFFFQuick6=0007FFFFQuick7=0008FFFFQuick8=0009FFFFQuickSave=003FFFFFQuickLoad=0043FFFFGrab=002CFFFFbInvertYValues=0fXenonLookXYMult=0.0005fMouseSensitivity=0.0020;X = 1, Y = 2, Z = 3, XRot = 4, YRot = 5, ZRot = 6iJoystickMoveFrontBack=2iJoystickMoveLeftRight=1fJoystickMoveFBMult=1.0000fJoystickMoveLRMult=1.0000iJoystickLookUpDown=6iJoystickLookLeftRight=3fJoystickLookUDMult=0.0020fJoystickLookLRMult=0.0020fXenonMenuMouseXYMult=0.0003bBackground Mouse=0bBackground Keyboard=0bUse Joystick=1fXenonLookMult=0.0030fXenonMenuStickSpeedMaxMod=5.0000iXenonMenuStickSpeedThreshold=20000iXenonMenuStickThreshold=1000;Language values: 0-English, 1-German, 2-French, 3-Spanish, 4-ItalianiLanguage=0SlideLeft=001EFFFFSlideRight=0020FFFFfXenonMenuStickMapCursorMinSpeed=1.0000fXenonMenuStickMapCursorMaxSpeed=15.0000fXenonMenuStickMapCursorGamma=0.1700fXenonMenuStickSpeedPlayerRotMod=3000.0000fXenonMenuDpadRepeatSpeed=300.0000fXenonMenuStickSpeed=300.0000iXenonMenuStickDeadZone=15000[Water]fAlpha=0.5000uSurfaceTextureSize=128SSurfaceTexture=waterSNearWaterOutdoorID=NearWaterOutdoorLoopSNearWaterIndoorID=NearWaterIndoorLoopfNearWaterOutdoorTolerance=1024.0000fNearWaterIndoorTolerance=512.0000fNearWaterUnderwaterVolume=0.9000fNearWaterUnderwaterFreq=0.3000uNearWaterPoints=8uNearWaterRadius=1000uSurfaceFrameCount=32uSurfaceFPS=12bUseWaterReflectionsMisc=0bUseWaterReflectionsStatics=0bUseWaterReflectionsTrees=0bUseWaterReflectionsActors=0bUseWaterReflections=1bUseWaterHiRes=1bUseWaterDisplacements=1bUseWaterShader=1uDepthRange=125bUseWaterDepth=1bUseWaterLOD=1fTileTextureDivisor=4.7500fSurfaceTileSize=2048.0000uNumDepthGrids=3[Audio]bDSoundHWAcceleration=1fMinSoundVel=10.0000fMetalLargeMassMin=25.0000fMetalMediumMassMin=8.0000fStoneLargeMassMin=30.0000fStoneMediumMassMin=5.0000fWoodLargeMassMin=15.0000fWoodMediumMassMin=7.0000fDialogAttenuationMax=35.0000fDialogAttenuationMin=7.7500bUseSoundDebugInfo=1fUnderwaterFrequencyDelta=0.0000bUseSoftwareAudio3D=0fDefaultEffectsVolume=0.8000fDefaultMusicVolume=0.3000fDefaultFootVolume=0.8000fDefaultVoiceVolume=0.8000fDefaultMasterVolume=1.0000bMusicEnabled=1bSoundEnabled=1fLargeWeaponWeightMin=25.0000fMediumWeaponWeightMin=8.0000fSkinLargeMassMin=30.0000fSkinMediumMassMin=5.0000fChainLargeMassMin=30.0000fChainMediumMassMin=5.0000fDBVoiceAttenuationIn2D=0.0000iCollisionSoundTimeDelta=50fGlassLargeMassMin=25.0000fGlassMediumMassMin=8.0000fClothLargeMassMin=25.0000fClothMediumMassMin=8.0000fEarthLargeMassMin=30.0000fEarthMediumMassMin=5.0000bUseSpeedForWeaponSwish=1fLargeWeaponSpeedMax=0.9500fMediumWeaponSpeedMax=1.1000fPlayerFootVolume=0.9000fDSoundRolloffFactor=4.0000fMaxFootstepDistance=1100.0000fHeadroomdB=2.0000iMaxImpactSoundCount=32fMainMenuMusicVolume=0.6000[ShockBolt]bDebug=0fGlowColorB=1.0000fGlowColorG=0.6000fGlowColorR=0.0000fCoreColorB=1.0000fCoreColorG=1.0000fCoreColorR=1.0000fCastVOffset=-10.0000iNumBolts=7fBoltGrowWidth=1.0000fBoltSmallWidth=3.0000fTortuosityVariance=8.0000fSegmentVariance=35.0000fBoltsRadius=24.0000[Pathfinding]bDrawPathsDefault=0bPathMovementOnly=0bDrawSmoothFailures=0bDebugSmoothing=0bSmoothPaths=1bSnapToAngle=0bDebugAvoidance=0bDisableAvoidance=0bBackgroundPathing=0bUseBackgroundPathing=1[MAIN]bEnableBorderRegion=1fLowPerfCombatantVoiceDistance=1000.0000iDetectionHighNumPicks=40fQuestScriptDelayTime=5.0000iLastHDRSetting=-1[Combat]bEnableBowZoom=1bDebugCombatAvoidance=0fMinBloodDamage=1.0000fHitVectorDelay=0.4000iShowHitVector=0fLowPerfNPCTargetLOSTimer=1.0000fHiPerfNPCTargetLOSTimer=0.5000iMaxHiPerfNPCTargetCount=4fLowPerfPCTargetLOSTimer=0.5000fHiPerfPCTargetLOSTimer=0.2500iMaxHiPerfPCTargetCount=4iMaxHiPerfCombatCount=4[HAVOK]bDisablePlayerCollision=0fJumpAnimDelay=0.7500bTreeTops=0iSimType=1bPreventHavokAddAll=0bPreventHavokAddClutter=0fMaxTime=0.0167bHavokDebug=0fRF=1000.0000fOD=0.9000fSE=0.3000fSD=0.9800iResetCounter=5fMoveLimitMass=95.0000iUpdateType=0bHavokPick=0fCameraCasterSize=1.0000iHavokSkipFrameCountTEST=0fHorseRunGravity=3.0000fQuadrupedPitchMult=1.0000iNumHavokThreads=1fChaseDeltaMult=0.0500iEntityBatchRemoveRate=100iMaxPicks=40bAddBipedWhenKeyframed=0[Interface]fDlgLookMult=0.3000fDlgLookAdj=0.0000fDlgLookDegStop=0.2000fDlgLookDegStart=2.0000fDlgFocus=2.1000fKeyRepeatInterval=50.0000fKeyRepeatTime=500.0000fActivatePickSphereRadius=16.0000fMenuModeAnimBlend=0.0000iSafeZoneX=20iSafeZoneY=20iSafeZoneXWide=20iSafeZoneYWide=20fMenuPlayerLightDiffuseBlue=0.8000fMenuPlayerLightDiffuseGreen=0.8000fMenuPlayerLightDiffuseRed=0.8000fMenuPlayerLightAmbientBlue=0.2500fMenuPlayerLightAmbientGreen=0.2500fMenuPlayerLightAmbientRed=0.2500bAllowConsole=1bActivatePickUseGamebryoPick=0iMaxViewCasterPicksGamebryo=10iMaxViewCasterPicksHavok=10iMaxViewCasterPicksFuzzy=5bUseFuzzyPicking=1fMenuBGBlurRadius=2.0000[LoadingBar]iMoveBarWaitingMilliseconds=10iMoveBarChaseMilliseconds=100iMoveBarMaxMilliseconds=2500fLoadingSlideDelay=15.0000fPercentageOfBar3=0.1500fPercentageOfBar2=0.4400fPercentageOfBar1=0.3500fPercentageOfBar0=0.0600bShowSectionTimes=0[Menu]fCreditsScrollSpeed=40.0000iConsoleTextYPos=890iConsoleTextXPos=30iConsoleVisibleLines=15iConsoleHistorySize=50rDebugTextColor=255,251,233iConsoleFont=3iDebugTextFont=3[GamePlay]bDisableDynamicCrosshair=0bSaveOnTravel=1bSaveOnWait=1bSaveOnRest=1bCrossHair=1iDifficultyLevel=50bGeneralSubtitles=0bDialogueSubtitles=1bInstantLevelUp=0bHealthBarShowing=0fHealthBarFadeOutSpeed=1.0000fHealthBarSpeed=80.0000fHealthBarHeight=4.0000fHealthBarWidth=40.0000fHealthBarEmittanceFadeTime=0.5000fHealthBarEmittanceTime=1.5000STrackLevelUpPath=\\vault\TES4\LevelData\fDifficulty=0.0000bTrackLevelUps=1bAllowHavokGrabTheLiving=0bEssentialTakeNoDamage=1iDetectionPicks=21bSaveOnInteriorExteriorSwitch=1[Fonts]SFontFile_1=Data\Fonts\Kingthings_Regular.fntSFontFile_2=Data\Fonts\Kingthings_Shadowed.fntSFontFile_3=Data\Fonts\Tahoma_Bold_Small.fntSFontFile_4=Data\Fonts\Daedric_Font.fntSFontFile_5=Data\Fonts\Handwritten.fnt[SpeedTree]iTreeClonesAllowed=1fCanopyShadowGrassMult=1.0000iCanopyShadowScale=512fTreeForceMaxBudAngle=-1.0000fTreeForceMinBudAngle=-1.0000fTreeForceLeafDimming=-1.0000fTreeForceBranchDimming=-1.0000fTreeForceCS=-1.0000fTreeForceLLA=-1.0000fTreeLODExponent=1.0000bEnableTrees=1bForceFullLOD=0fLODTreeMipMapLODBias=-0.7500fLocalTreeMipMapLODBias=-0.2500[Debug]bDebugFaceGenCriticalSection=0bDebugFaceGenMultithreading=0bDebugSaveBuffer=0[BackgroundLoad]bBackgroundLoadLipFiles=0bLoadBackgroundFaceGen=0bUseMultiThreadedFaceGen=1bBackgroundCellLoads=1bLoadHelmetsInBackground=1iAnimationClonePerLoop=5bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=0bUseMultiThreadedTrees=1iPostProcessMillisecondsEditor=50iPostProcessMillisecondsLoadingQueuedPriority=20iPostProcessMilliseconds=5bUseBackgroundFileLoader=0[LOD]fLodDistance=500.0000bUseFaceGenLOD=0iLODTextureTiling=2iLODTextureSizePow2=8fLODNormalTextureBlend=0.5000bDisplayLODLand=1bDisplayLODBuildings=1bDisplayLODTrees=1bLODPopTrees=0bLODPopActors=0bLODPopItems=0bLODPopObjects=0fLODFadeOutMultActors=15.0000fLODFadeOutMultItems=15.0000fLODFadeOutMultObjects=15.0000fLODMultLandscape=1.0000fLODMultTrees=1.8fLODMultActors=10.0fLODMultItems=10.0fLODMultObjects=10.0iFadeNodeMinNearDistance=400fLODFadeOutPercent=0.9000fLODBoundRadiusMult=3.0000fTalkingDistance=2000.0000fTreeLODMax=2.0000fTreeLODMin=0.0200fTreeLODDefault=1.2000fObjectLODMax=15.0000fObjectLODMin=1.0000fObjectLODDefault=5.0000fItemLODMax=15.0000fItemLODMin=1.0000fItemLODDefault=2.0000fActorLODMax=15.0000fActorLODMin=2.0000fActorLODDefault=5.0000bLODUseCombinedLandNormalMaps=1bForceHideLODLand=0fLODQuadMinLoadDistance=65536.0000fLODFadeOutActorMultInterior=1.0000fLODFadeOutItemMultInterior=1.0000fLODFadeOutObjectMultInterior=1.0000fLODFadeOutActorMultCity=1.0000fLODFadeOutItemMultCity=1.0000fLODFadeOutObjectMultCity=1.0000fLODFadeOutActorMultComplex=1.0000fLODFadeOutItemMultComplex=1.0000fLODFadeOutObjectMultComplex=1.0000fLODLandVerticalBias=0.0000[Weather]fSunGlareSize=350.0000fSunBaseSize=250.0000bPrecipitation=1fAlphaReduce=1.0000SBumpFadeColor=255,255,255,255SLerpCloseColor=255,255,255,255SEnvReduceColor=255,255,255,255[Voice]SFileTypeLTF=ltfSFileTypeLip=lipSFileTypeSource=wavSFileTypeGame=mp3[Grass]iMinGrassSize=80fGrassEndDistance=8000.0000fGrassStartFadeDistance=7000.0000bGrassPointLighting=0bDrawShaderGrass=1iGrassDensityevaluateSize=2iMaxGrassTypesPerTexure=2fWaveOffsetRange=1.7500fGrassWindMagnitudeMax=125.0000fGrassWindMagnitudeMin=5.0000fTexturePctThreshold=0.3000[Landscape]bCurrentCellOnly=0bPreventSafetyCheck=0fLandTextureTilingMult=2.0000fLandFriction=2.5000iLandBorder2B=0iLandBorder2G=0iLandBorder2R=0iLandBorder1B=0iLandBorder1G=255iLandBorder1R=255[bLightAttenuation]fQuadraticRadiusMult=1.0000fLinearRadiusMult=1.0000bOutQuadInLin=0fConstantValue=0.0000fQuadraticValue=16.0000fLinearValue=3.0000uQuadraticMethod=2uLinearMethod=1fFlickerMovement=8.0000bUseQuadratic=1bUseLinear=0bUseConstant=0[BlurShaderHDRInterior]fTargetLUM=1.0000fUpperLUMClamp=1.0000fEmissiveHDRMult=1.0000fEyeAdaptSpeed=0.5000fBrightScale=2.2500fBrightClamp=0.2250fBlurRadius=7.0000iNumBlurpasses=1[BlurShaderHDR]fTargetLUM=1.2000fUpperLUMClamp=1.0000fGrassDimmer=1.3000fTreeDimmer=1.2000fEmissiveHDRMult=1.0000fEyeAdaptSpeed=0.7000fSunlightDimmer=1.3000fSIEmmisiveMult=1.0000fSISpecularMult=1.0000fSkyBrightness=0.5000fSunBrightness=0.0000fBrightScale=1.5000fBrightClamp=0.3500fBlurRadius=4.0000iNumBlurpasses=2iBlendType=2bDoHighDynamicRange=0[BlurShader]fSunlightDimmer=1.0000fSIEmmisiveMult=1.0000fSISpecularMult=1.0000fSkyBrightness=0.5000fSunBrightness=0.0000fAlphaAddExterior=0.2000fAlphaAddInterior=0.5000iBlurTexSize=256fBlurRadius=0.0300iNumBlurpasses=1iBlendType=2bUseBlurShader=0[GethitShader]fBlurAmmount=0.5000fBlockedTexOffset=0.0010fHitTexOffset=0.0050[MESSAGES]bBlockMessageBoxes=0bSkipProgramFlows=1bAllowYesToAll=1bDisableWarning=1iFileLogging=0bSkipInitializationFlows=1[DistantLOD]bUseLODLandData=0fFadeDistance=12288.0000iDistantLODGroupWidth=8[GeneralWarnings]SGeneralMasterMismatchWarning=One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the "Warnings.txt" file for more information.SMasterMismatchWarning=One of the files that "%s" is dependent on has changed since the last save.This may result in errors. Saving again will clear this messagebut not necessarily fix any errors.[Archive]SMasterMiscArchiveFileName=Oblivion - Misc.bsaSMasterVoicesArchiveFileName2=Oblivion - Voices2.bsaSMasterVoicesArchiveFileName1=Oblivion - Voices1.bsaSMasterSoundsArchiveFileName=Oblivion - Sounds.bsaSMasterTexturesArchiveFileName1=Oblivion - Textures - Compressed.bsaSMasterMeshesArchiveFileName=Oblivion - Meshes.bsaSInvalidationFile=ArchiveInvalidation.txtiRetainFilenameOffsetTable=1iRetainFilenameStringTable=1iRetainDirectoryStringTable=1bCheckRuntimeCollisions=0bInvalidateOlderFiles=1bUseArchives=1SArchiveList=Oblivion - Meshes.bsa, Oblivion - Textures - Compressed.bsa, Oblivion - Sounds.bsa, Oblivion - Voices1.bsa, Oblivion - Voices2.bsa, Oblivion - Misc.bsa[CameraPath]iTake=0SDirectoryName=TestCameraPathiFPS=60SNif=Test\CameraPath.nif[Absorb]fAbsorbGlowColorB=1.0000fAbsorbGlowColorG=0.6000fAbsorbGlowColorR=0.0000fAbsorbCoreColorB=1.0000fAbsorbCoreColorG=1.0000fAbsorbCoreColorR=1.0000iAbsorbNumBolts=1fAbsorbBoltGrowWidth=0.0000fAbsorbBoltSmallWidth=7.0000fAbsorbTortuosityVariance=2.0000fAbsorbSegmentVariance=7.0000fAbsorbBoltsRadius=5.0000[OPENMP]iThreads=3iOpenMPLevel=10[TestAllCells]bFileShowTextures=1bFileShowIcons=1bFileSkipIconChecks=0bFileTestLoad=0bFileNeededMessage=1bFileGoneMessage=1bFileSkipModelChecks=0bFileCheckModelCollision=0[CopyProtectionStrings]SCopyProtectionMessage2=Insert the Oblivion Disc.SCopyProtectionTitle2=Oblivion Disc Not FoundSCopyProtectionMessage=Unable to find a CD-ROM/DVD drive on this computer.SCopyProtectionTitle=CD-ROM Drive Not Found Ad 4. Modów brak, tylko najnowszy patch zainstalowany. Spróbuję jeszcze raz grę przeinstalować... PS. Mam zainstalowane FFDShow, są w związku z nim jakieś problemy? PS2. Po reinstalacji bez patcha to samo. Zaczynam podejrzewać mój świetny system WinXP64, który już trochę się zamulił. Edit by Crosis: wrzuciłem tego .ini do codeboxa, żeby tyle miejsca nie zajmował po rozwinięciu spoilera.
  19. Witam! Mam cholerny problem, bo postanowiłem w końcu zainstalować Obliviona. Otóż idąc przez lochy i jaskinie na początku, gra (1280x1024, bez HDR, AAx2, reszta na max) działa PRAWIE płynnie. Fraps pokazuje nawet >100klatek, z tym, że co kilka-kilkanaście sekund zatrzymuje się kompletnie na jedną-dwie sekundy. Jest to tak wkurzające, że się nie da grać. Próbowałem na defaultowych ustawieniach proca i grafiki, zmieniłem sterowniki Xtreme-G na Najnowsze nVidii, próbowałem tweaków pliku ini i nic. Cały czas ten sam cholerny problem. Macie jakiś pomysł?
  20. Pan_Borowik

    Starcraft 2

    Na moje oko to będzie stary Starcraft w nowej oprawie z dodanymi nowymi jednostkami. I chwała blizzardowi za to. Ja tam wierzę, że zrobią kolejnego killera (W SC do tej pory po lanie z kumplami szyjemy jak nie ma co robić). Jak by nie patrzeć, Blizzard [moim zdaniem] słabej gry jeszcze nie wydał. Jedyny beton to premiera, bo tą lubią przeciągać w nieskończoność. Mam nadzieję, że za rok skończą... i jest to optymistyczna prognoza.
  21. To i może ja się wypowiem, bo mnie strasznie ta karta zainteresowała. Już pomijając, że na moje oko nawiąże walkę z 8800gtx, pomijając ilość watów którą zeżre. Mnie w tym produkcie powala cena. Pierwszy raz widzę (od dawna) topową kartę z nowej serii poniżej 2000zł. I to grubo poniżej, bo nawet za niecałe 1400zł z przesyłką. Biorąc pod uwagę, że jest to cena niedługo po premierze, z wielkim optymizmem patrzę na przyszłość tej karty. Teraz właściwie czekać konkretnych sterowników i jeżeli będzie tak jak w moim odczuciu się zanosi, że będzie, wymienię mojego 7900GS na 2900XT. BTW. Jaki ta karta ma rozstaw otworów?
  22. Pan_Borowik

    Psp

    Bzdura, swego czasu typ po pół roku oświadczył mi, że psp które mu sprzedałem się popsuło i jest z tytułu tej umowy objęte 24miesięczną gwarancją. Jak można w zacytowanym pierwszym punkcie przeczytać obowiązuje to tylko zarejestrowane przedsiębiorstwa, a nie osoby fizyczne jakie w większości korzystają z allegro.
  23. Pan_Borowik

    Psp

    Mind Quiz jest niezły na krótszą metę, a generalnie to od 2 tygodni ciupie cały czas w Burnout Dominator.
  24. Pompka w takim styropianie przychodzi od producenta, szczerze mówiąc jest na tyle cicha, że wystarczy na kawałeczku gąbeczki postawić i nic nie słychać.
  25. Procesorowi nic się nie stanie, jednak temperatura spora i mnie osobiście by przeszkadzała. Możesz na Ninje wymienić, lub w podobnej cenie złożyć WC. Ewentualnie spróbuj pasty CLP, powinna trochę obniżyć temperatury panie Adaś :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...