Skocz do zawartości

ath

Stały użytkownik
  • Postów

    11373
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    18

Treść opublikowana przez ath

  1. Mi też takie coś wywala odnośnie best playera, od obrazów mam xnview i nie krzyczy.
  2. Tak, jest zainstalowana 10 pro. Klucz podczas instalacji normalnie łyknął tylko robi problemy z aktywacją. Nie wiem jak to dalej ugryźć, bo na infolinii upierają się, że to nie przejdzie. W domu z kolei w taki sam sposób postawiłem 10 pro biorąc klucz z 8.1 pro i poszło bez problemu bez żadnych upgradów itp. Tylko tam by klucz z dreamsparka (platforma dla studentów) a tutaj w robocie mam 8 pro oem.
  3. Bez wcześniejszego upgrade? Wczoraj postawiłem czystą 10 z najnowszej kompilacji ze strony MS, podczas instalacji przyjął klucz ale już w windowsie nie chciał go aktywować. Próbowałem to zrobić telefonicznie przez automat ale nie przyjęło mi tego wygenerowanego numeru przez system, który się tam podaje. Przełączyło mnie do konsultanta i mówię jaka sytuacja i że od najnowszej kompilacji chyba nie trzeba już robić upgrade z 7/8 na 10, żeby później mieć możliwość czystej instalki 10 na kluczu od 7/8 a on się upiera, że tak czy siak trzeba zrobić ten upgrade, żeby nasz klucz przypisało do ich bazy. Przedyktowałem mu jeszcze identyfikator instalacji ale mówi, że jest tak jak wcześniej powiedział i że mnie przełączy do działu technologów. Gadka z kolejnym gościem, który się upierał, że trzeba zrobić upgrade inaczej nie postawię czystej 10 na swoim kluczu od 8 pro. Tak czy siak nie mogę aktywować systemu, nie wiem czy zainstalować na szybko 8 pro na innym dysku, zrobić upgrade do 10 pro i później wrzucić obecny dysk z czystą 10 pro, nieaktywowaną.
  4. Szybkie pytanko - dalej trzeba robić upgrade z 7/8 do 10, żeby nasz klucz się dopisał do bazy czy można od razu stawiać 10 z najnowszej kompilacji wykorzystując klucz z 7/8?
  5. ath

    XCOM 2

    Widzę, że wszyscy się zagrywają aż furczy. :mrgreen:
  6. Zadanie zaczynasz w kompleksie radzieckim, na mapie masz zaznaczoną ikonkę różowego łba baby yagi. :>
  7. DLC Baba Yaga zaliczone, trochę krótkie z czego dużą część zajęło mi kombinowanie z platformami, szkoda, że więcej takich rzeczy w całej grze nie było, zatrzymać się i pomyśleć a nie przebiec. Całość zajęła mi ok 1,5h, rewelacji nie było ale mogło być, fajny klimat szczególnie jak się Lara pyłkami zjarała. :D
  8. Co Wy z tą geotermanlą, geotermiczna. :)
  9. Model jazdy był tragiczny ale za darmo to warto nawet do kolekcji wziąć.
  10. ath

    Tom Clancy's The Division

    Tylko Warframe jest teoretycznie darmowe a The Division z season pass (bez tego nie ma zbytnio sensu kupować jeśli ktoś chce dłużej pograć) to pewnie koszt ok 300 zł na pc.
  11. ath

    Tom Clancy's The Division

    Jak ktoś chce grać to niech lepiej wybierze wersję na ps4, bo na pc może być delikatny problem. https://www.reddit.com/r/gaming/comments/43ki8r/xpost_from_rthedivision_pc_version_will_be/
  12. ath

    Tom Clancy's The Division

    Miłej gry. :) https://www.youtube.com/watch?v=CxJVrILs-aw
  13. Na "ścieżkach" każdego strażnika rozwalałem urnami z podpaloną oliwą/olejem, które całkiem przypadkowo stały obok nich w ilościach nieskończonych. W crafting pobawiłem się na początku a później to kompletnie olałem, bo nie było dosłownie żadnej umiejętności, którą bym uważał za niezbędną a nie chciałem obniżać i tak wątłego poziomu trudności. Zdychałem tylko jak nie trafiałem akurat w jakieś zbocza, których Lara teoretycznie powinna się chwycić ale nie było białej farby czyli twórcy tam nie przewidzieli możliwości zaczepienia. Na kilku wrogów można spokojnie wpadać w środek i skakać między nimi zabijając ich headshotami albo wręcz. Tak jak pisałem nie bawiłem się praktycznie w żaden crafting, nie rozwijałem broni, bo nie widziałem w tym celu.
  14. Jak zobaczyłem pierwszego TR (tego z 1996 r. - swoją drogą to już 20 lat...) na 3Dfx z filtrowaniem tekstur (potocznie zwanym rozmyciem, nie było widocznych pikseli) to myślałem, że się posikam z wrażenia, że gra może tak wspaniale wyglądać. To samo z pierwszym quake, software rendering a Glide to jakbym w zupełnie inna grę grał także też się nie zgadzam, że kiedyś gry miały kiepską grafikę, jak na swoje czasy była odpowiednia do danej epoki.
  15. Zobacz, za naszych czasów w szkołach był tylko rosyjski i nie było PL gier językowych, instrukcji, tutoriali na yt, poradników i jakoś każdy grał, radził sobie, kombinował, używał mózgu. Teraz tego juz nie potrzebujesz, twórcy stawiają na efekty wizualne i tyle, zerowy poziom trudności, żeby każdy mógł przejść i nigdzie nie utknąć, ale czy to dobrze? Kiedyś jakoś sobie wszyscy radzili i było więcej zabawy, teraz wszystko podają na tacy i starszy gracz czuje się jak debil, bo chciałby trochę pomyśleć, ale nie musi. A łatwe gry szybko się nudzą i przechodzi się je mechanicznie. Jakby dali nawet głupią opcję wyłączenia białych markerów na ścianach to już by się trzeba chwilę porozglądać, czy na tę ścianę da się wejść czy nie, pokombinować gdzie się wspiąć itp. A tak to w zasadzie bez zatrzymywania można przebiec cały etap niczym le parkour. Laura Craft ma problemy z wejściem na podwyższenie gdyż nie jest tam namalowana biała farba i nie wie czy może. Nigdy nie próbuj robić rzeczy, których nie przewidzieli twórcy! :>
  16. Aj tam nie o to chodzi, gram sobie także na pleju, obecnie w TLoU i tam nie ma tak łatwo, jeden fałszywy ruch i zdychasz, trzeba się pilnować, kombinować. Tutaj tego nie ma, w zasadzie można biec przed siebie nie patrząc ilu wrogów masz przed sobą, bo i tak z palcem ich pokonasz, tak samo z wspinaniem się, wszystko ładnie opisane białą farba jak dla dziecka. Oczywiście do warstwy wizualnej nie ma się co przyczepić, bo jest przyzwoita i cieszy oko, ale czuje się trochę jak "samograju", gdzie tylko sporadycznie wciskam jakiś klawisz, po prostu jest za łatwo, chyba też to odczuwacie, chyba że nie skupiacie się na gameplayu tylko podziwiacie widoki i liczycie fps. :>
  17. Dotarłem do geotermicznej doliny czyli już z 50% gry za mną i szału nie ma, wolałbym jednak powrót do "tomb" w nazwie a nie łażenie po miastach i strzelanie się z żołnierzami. Poziom trudności zerowy, grobowce 3x łatwiejsze od poprzednich. Gra daje nam tyle czasu na reakcję, że ciężko jest zginąć także dzieci, które dostałe xbox one na gwiazdkę z grą nie miały pewnie najmniejszych problemów, dla starszego gracza nie ma żadnego wyzwania. Jako interaktywny film pokroju "heavy rain" może i ok ale jako gra akcji zdecydowanie zbyt uproszczona, zobaczymy jak będzie dalej, póki co nic mnie nie oczarowało.
  18. 5h za mną i póki co nic nie wciągnęło ani na tyle zaintrygowało, że chcę grać dalej także na razie przerwa. W tej grze w ogóle ciężko jest cokolwiek zrobić źle, wszystko tak podane na tacy, że aż za prosto. :) Znowu biedna, zmęczona, przemoczona lara walczy o życie, w TR 2013 to jeszcze było w miarę świeże ale chyba co za dużo to nie zdrowo. Tak krytycznie trochę ale oczywiście przejść trzeba, choćby z sentymentu do serii.
  19. No ja też odpaliłem na chwilę i początek trochę nudny, jakby żeńska wersja uncharted, grafika nie szokuje, jakieś mało ostre tekstury i ogólnie wsio na max nie wygląda jakoś super ostro. Zobaczymy jak gameplay po kilku godzinach, póki co idę spać, bo jakoś mega chcicy na granie nie ma. :P No i chodzi jak g*wno na amd.
  20. ath

    Tom Clancy's The Division

    Na allegro za kilka złotych jak ktoś ma duże ciśnienie.
  21. Ja nigdy nie wkładam dvd, raz, że mam na usb i nie chce mi się szukać a dwa, że szybciej się ściągnie niż zainstaluje z płyty. :D
  22. Raczej steam i jak chcesz odsprzedać to lepiej przypisać do nowego konta.
  23. Teraz większość głośny tytułów będzie z tego korzystać. Jak ktoś chce koniecznie przetestować demo to na allegro są za złotówkę-dwie-trzy jakieś współdzielone konta i od biedy można zobaczyć jak gra chodzi i podjąć decyzję o kupnie. Lepsze to niż pchanie się w cracki i wpuszczanie syfu do systemu.
  24. Raczej nigdy walki tyle nie trwają, po 1 pewnie nie obczaiła mechaniki bossa i co chwilę zdychała a po 2 to była laska. :> Gra z serii "albo kochasz albo nie" tak samo jak demonsy i dark soulsy.
  25. To nie trzeba się pchać na ślepo pod nóż tylko ostrożnie, wybadać zachowanie i mechanikę wroga. Ta gra uczy cierpliwości a nie walenia na ślepo w klawisze jak w reszcie gier. :P Zresztą to jest pozycja dla fanów serii "demon's souls" i "dark souls" a nie dla niedzielnych grajków, bo ragequit gwarantowany.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...