Skocz do zawartości

RaV[666]

Stały użytkownik
  • Postów

    1632
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez RaV[666]

  1. RaV[666]

    Ile macie lat?

    Wita was dziecko wojny :P ,rocznik `81 :) ,22lata minely jak jeden dzien.... A teraz juz zbieram stuffik do wylozenia drewnianego pudeleczka...
  2. Działo ,tak sie sklada ze zdecydowana wiekszosc gierek ktore wymagaly DX7 ,dzialaly spokojnie na kartach z "czesciowym" hardwarowym wsparciem DX7 ,brak T&L i kilku efektow to jeshcze zadna tragedia,jesli chodzi o V2 to jedynym ograniczeniem co do W3 jest ilosc ramu na tekstury co zreshta potwierdza MicJes... Sam gralem w W3 na V3 (jak sie ladnie komponuje :wink: ) i bylo spoks.A V2-V3 to prawie ze to samo. Zreshta to samo jest aktualnie ,KAZDA gra ktora wymaga dx8.1 czy tesh nawet DX9 do dzialania hula na kartach ktore sa wpelni zgodne tylko z DX7 (jak Wszelkie mutacje GF1,2,4mx).
  3. V2 jest DX7 compatible ,pelne wsparcie ma dla DX6.
  4. HHHHHHhmmmmmmmm A wie, że aby poprawnie obsłużyć Direct3D już przy DX7.0 potrzeba właśnie te 16MB więc nadal twierdzisz, że V2 obsługuje D3d? Defakto sam sobie odpowiedziales na to pytanie w tym "ataku" :wink: ,alez jak najbardzije obsluguje ,a to ze nie jest wpelni zgodne z DX 7.0 nie zmienia faktu ze jest wpelni z dx 6 gdzie takze D3D wystepuje itp.
  5. Coz ,statystycznie moge dorzucic tylko ze ja mialem doczynienia z kilkoma procami jush made by AMD i ZADEN jeshcze niezdechl. krotka historia: K6-2 350@470 2.2v->2.8v :] 4lata Durek600@1050 1.6v@1.89v 3lata Durek700@950 1.6v@1.89v 2.5roku Durek1200@1333 1.75v@1.8v 9 miesiecy Durek1300@1400 1.75v@1.8v 6 miesiecy Palomino 1600+@1600mhz 1.85v 1.5 roku Palomino 1700+@1720mhz 1.9v 6 miesiecy Tbred 1700+ B0@2133 1.6v@1.75v 4 miesiace Tbred 1700+ B0@2100 1.6v@1.7v 3 miesiace No i zaden jeshcze nie przejawia spadku wigoru ,zaznaczam ze aktualnie posiadam tylko 2 ,a reszta to moj stary sprzedany znajomym badz tesh zlozone kompy dla znajomych przezemnie ,wszystko na AC ,przyczym najlepszy cooler to spire z miedziana wkladka za 45zl :P
  6. A gdzie napisalem ze V2 16mb istnieje ? Ja mam V3...
  7. Voodoo jak kazda karta obsluguje i Direct3D i Opengl i jak kilka tylko Glide`a wiec gadanie ze V2 nie obsluguje direct3d to glupota,zapewne najzwyczajniej w swiecie brakuje ramu na tekstury ,a ze zapewne masz V2 8mb to NAPEWNO go brakuje, u mnie na V3 16mb gierka chodzila.
  8. ZANIŻ taktowania ,najpierw po 25mhz dla ram i GPU a potem 50mhz dla ram,GPU ,jesli problem minie ,wal do sklepu zeby ci wymienili karte.
  9. Heh ,prawda jest taka ze userzy dziela sie na 2 glowne typy: 1.Radosna brac www/chaty/poczta i troche downloadu mniej lub bardziej przypadkowego 2.Ludzie ktorzy NAPRAWDE korzystaja z netu ,czyli wymiana plikow,pomniejsze serwery ,dzielenia lacza,serwery gierek,SPORY download itp itd. Pierwszym raczej niewadza ograniczenia ilosci mb oraz predkosc lacza byle dzialalo i dzialalo w miare szybko.Zapewne te wszystkie durne ograniczenia maja za zadanie ochronic grupe pierwsza przed druga i ja to wpelni rozumiem,ze jak jeden user zacznie ladowac 2mbity po swoim modemie to komus moze zaczac sie "wlec" net. Ale wedlug mnie gdyby wszelcy providerzy trochu pomysleli to moznaby po pierwsze zbic trochu wiecej kasy po drugie uszczesliwic OBIE grupy po trzecie powstrzymac wszelkie "hacki" modemow itp. Dobry przyklad debilnego zarzadzania jest w UPC,jest lacze 512/128 ,ale w prezencie otrzymuje sie 15gb limit downloadu, co czyni lacze dosc bezuzytecznym dla grupy 2giej, a wystarczyloby dodac "opcje" ze przykladowo od 1 do 7 rano mamy lacze 1mbit/512 i wylaczanie w tym czasie zliczania danych ,za pewna oplata ,powiedzmy 20zl miesiecznie,zaloze sie ze wielu "dywersantow" przyjeloby taka propozycje z zadowoleniem,obciazenie sieci w takich godzinach jest duzo mniejsze bo grupa 1sza sobie smacznie spi wiec to zaden problem z punktu widzenia przepustowosci,provider by "dorobil" trochu szmalcu a 1szej grupie by to nie pogorszylo w zaden sposob dostepu. No ale z takim tokiem myslenia, ludzie bardziej zdolni beda "grzebac" bo dosc drazniace jest ze gdy posiadam modem 2mbit/2mbit i przepustowosc lezy odlogiem to trzeba sie "meczyc" z ograniczeniami ilosci oraz predkosci przesylanych danych. Najsmutniejsze sa reakcje ludzi za to odpowiedzialnych ,w kilku mejlach z roznych okazji sie pytalem czy nie planuja jakichs innych rodzajow dostepu itp.itd ,w 90% dostawalem jakies marketingowe formulki a w pozostalych 10% wrecz grozoni mi kodeksami i umowa ktora podpisalem ;[
  10. RaV[666]

    Unreal Tournamet 2003

    Najwyrazniej karty nV sa niedopracowane i tyle ... :wink:
  11. Zdarzaja sie tkzw. Cud palomino ,ktore na powietrzu dochodza 2ghz i lekko ponad ,na overclockers.com widzialem kilka powyzej 2ghz na powietrzu.
  12. GR8 ,w durniu odblokowanie zaweza sie do pomalowania go olowkiem tak ze niewiem czego sie obawiasz, olowek mozna bez problemu zmyc ;). A duraki to swietne bestie byly :) ,moja 600tka testowo lazilna na 6x200 ... ,to jest procek ;] ,w porownaniu z nim to moj 1700+ sie kreci marnie :P
  13. u mnie max bylo GPU @326 MEM @333(666) ,wynik wyszedl taki : http://service.futuremark.com/compare?2k1=5835131 Karta byla wtedy lekko vmodowana i mocno chlodzona :)
  14. Do radeonow PRZYDALBY sie patch ktorego niema :wink: ,gierka dziala jak najbardziej tylko ze ma 8bitowe tekstury ,wyglada trochu brzydkawo ,po wlaczeniu AA jush nawet w miare, ale ogolnie uwazam ze ten port jest megapadaczny,gierka W ZADNYM stopniu nie usprawiedliwia TAKIEJ objetosci ,ma DUZE problemy z poprawnym dzialaniem na wielu systemach (chicby ten problem z radeonami ale nietylko u kumpla na GF4MX niema tekstur :/) pozatym odrazu widac ze to prostaczy port po tym ze nawet w sterowaniu i wszelkich helpach do gry "Wcisnij X na padzie.." buehehe ..az tragiczne. Gierka jako taka jest niezla ,ale to bardziej jest film jak gra.
  15. RaV[666]

    Devastation

    Dzieki ;] ,ja dopiero doszedlem do opcji ze jak wylacze NET to dziala ;]]]
  16. RaV[666]

    Toca Race Driver

    U mnie na 8500 gierka nie ma zadnych problemow i bryka az milo :)
  17. RaV[666]

    Ustawienia

    Dodam ze na AMD sa tak jak napisal tomasir mizerne,zadne ale i jeshcze czasem odwrotne do zamierzonych :) ,przyklad nForce 2 ktory o wiele lepiej sie sprawuje przy syncro chocby nizszym.
  18. No kaszanka jest z tym wynikiem :( u mnie na 2003 Score: 1456 a na 2001 Score: 12043 Odrazu powiem ze przy 2003 sie jakos bardzo nie staralem ,szczerze to jak zobaczylem 2x razy tego marka to go wywalilem :). Dla szczegulantow: Compare URL: http://service.futuremark.com/compare?2k3=6759 Compare URL: http://service.futuremark.com/compare?2k1=5835131 Pytanie do Kaeresa: Przy swoich wynikach korzystales z tych "udoskonalonych" sterow od nV o ktore byla burza czy jakichs standardowych ?
  19. Proponuje zamontowac sobie jakis rodzaj X-Ray`a w galkach (ocznych :wink: )
  20. Na tak zadane pytanie mozna odpowiedziec : 2-2.8ghz :) Bo wc moze byc takie i siakie ,bo epox da ci wiekszy vcore niz asus bo... itp,itd.
  21. Ktos podawal jakies bzdurne porownanie do durka ze z AGP tak samo bo sie zwieksza Mhz-e .... Bzdura totalos ,zwiekszacie ludzie PRZEPUSTOWOSC a nie przyspieszacie ilosc wykonywanych obliczen (to sie dzieje jak zwiekszycie taktowanie GPU/CPU itp) ,na dodatek przepustowosc ktora jest daleka od zapchania, czytaliscie testy radkow z AGPx8 ? I ile tam dawalo ZDUBLOWANIE tej przepustowosci? 1% MAX ? :) Ja mam ustawione AGP na 75mhz ,dlatego ze w 3dmarku byla zwyzka ,ale zwyzka byla o 1fps przy sredniej 180 :) ,jako ciekawostke moge podac ze dalsze zwiekszanie taktowania szyny AGP dawalo OBNIZENIE wyniku (oczywiscie mniej jak 1% ale zawsze).
  22. Ktos ma genialne poczucie humoru ,postawilbym mu/jej piwo :)
  23. No no :) ,im impressed :wink: ,wkoncu ktos na powietrzu wiecej z proca wydusil :) ,congrats :!:
  24. RaV[666]

    googlefight

    AMIGA VS ATARI ------ Amiga WINS! amiga (2 920 000 results) atari (1 710 000 results)
  25. U mnie siedzial K6-2 350@450->500 odpowiednio 2.5v i 2.9v ;-D ,tyle ze mialem zamocowany jak na tamte czasy w miare spory wentyl i radiat (z kolei ciekawostka bo bez pasty :P ) wiec az tak zle sie nie krecily tylko trzeba im bylo dac DUZY vcore ,mojemu to nie zaszkodzilo dalej lazi na 450 (juz nie u mnie). Z ciekawostek mialem kiedys P166mmx i przez jakis czas lazil na fsb 112 :) =280mhz
×
×
  • Dodaj nową pozycję...