-
Postów
210 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez radek_z
- Poprzednia
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- Dalej
-
Strona 7 z 8
-
nVidia narobiła dużo złego!!!!!
radek_z odpowiedział(a) na radek_z temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
Kiepskie porównanie. Chyba nieuwaznie czytałeś co wczesniej pisalem, a nie chcę się powtarzać. Równie dobrze nVidia mogła by wydać teraz, nazwijmy to GF FX 5200 XT, która wspierała by tylko DX 6. Kosztowała by tylko 50 zł, NÓWKA. Ilu znalazło by się na nią nabywców.... MNÓSTWO. Jestem przekonany że lądowałaby w conajmniej 40-50 % nowych kompów. I co by sie stało? Ile jest już na rynku gier które nie rusza bez T&L. Wszyscy producenci gier musieliby wykonać krok wstecz. Koniec z obiektami składającymi się z wielokątów i urealniających efektów. Premiera Doom 3 wstrzymana na kolejny rok, bo kto to kupi, skoro połowa nowych komów wspiera jedynie DX 6? Kogo będzie obchodzić że Twój FX 5200 wspiera DX 9 i jest w stanie przeliczyć całkiem skomplikowane animacje. Ważne jest to żeby grę kupiło jak najwięcej ludzi, więc trzeba ją dostosować do najwolniejszych (i najpopularniejszych) na rynku. Byłbyś zadowlolony? Niesądzę. -
nVidia narobiła dużo złego!!!!!
radek_z odpowiedział(a) na radek_z temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
S_Works-> nie bulwersuj się tak. Chciałem w prosty sposób pokazać że doświadzczenie mam spore i nie byle kto może mi mówić że na forum są więksi odemnie. Może Ty akurat jesteś, może nie, nie wiem, nie znam Cię. Testy sprzętu komputerowego są moją pasją i jak napisałem, tajniki architektury różnych układów zgłębiam od 6 lat. Uważam że sporo. Dodatkow staram się zapamiętywać ile mogę, więc uważam że więdzę i dodatkowo doświadczenie praktyczne, mam spore. Widze że nie jesteś nowicjuszem, więc zapewne wiesz, że informatyka to bardzo rozległa dziedzina wiedzy. Rzucasz mi tu pojęciami, ktore może dla Ciebie są ważne, a dla mnie kompletnie nie przydatne w mojej działce zaintersowań. Jeśli tego co napisałeś nigdy nie robiłem to dla Ciebie jestem zerem i amatorem? Ja natomiast prawie cały rozwój hardware począwszy od pierwszych PC mam w jednym paluszku i moge Ci z głowy trzasnąć kilku godzinny wkład o rozwoju PC-tów. Co, jak, po czym i z czego się wzięło, czym się charakteryzuje i jak się miało w relacjach do innych podzespołów. Potrafię złożyć kompa w kilkanasie minut z części pierwszych (pomijam takie banały jak stawianie windowsa z "zamknietymi oczami" bo to w sumie żaden wyczyn). Nie jeden problem sprzętowy już rozwiązywałem, z niejedną płytą już walczyem, żeby ją odpalić. Możemy nawzajem się testować i razem dojedziemy do wniosku że nic nie umiemy, bo pasjonujemy się różnymi działkami informatyki. Napisał byś coś na temat watku. Nie chcialem tu wywoływac kolejnej dyskusji ATI vs nVidia, bo niejedna już tu taka była. Chciałem wyrazić tylko swoje zdanie, jaki zły wpływ na rozwój gier 3D, miał fakt ukazania się GF 4 MX. W czasach gdy grafiki klasy GF 2 powoli były wypierane przez coraz tańsze GF 3 i Radeony 8500, nVidia zafundowała nam takiego bubla. Nawet nie masz pojęcia ilu ludzi kupowało ją z przeświadczeniem że jest lepsza od GF3, bo to w końcu GF 4, tylko troche okrojony (mało ludzi zdawało sobie sprawę jak bardzo). Co Twoim zdaniem mieli zrobić producenci gier. Napisać grę nie do odpalenia na połowię nowych kompów? Jak ktoś twierdzi że gierki napisane na DX 9 da się odpalic na Rivie, tylko z mniejszą ilością efektów, to niech sprubuje odpalić demo Nature na GF 4 MX. SCEN 3D OD PODSTAW OPARTYCH O DANY DX NIE DA SIĘ ODPALIĆ BEZ AKCELERACJI POTRZEBNUCH EFEKTÓW. Tj. da się. Tak samo jak można uzyskać 32 bity koloru w 3D na VooDoo 3, czyli odpalić animację w akceleracji sofware-owej. Przyjemnego grania w takim trybie :lol: -
nVidia narobiła dużo złego!!!!!
radek_z odpowiedział(a) na radek_z temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
Udowadniasz mi że nie jestem najmądrzejszy na świece? Ale ja doskonale o tym wiem. Przy niektórych z tego forum jestem malutki? Napewno kilku takich by się znalazło, ale dużej większości której wydaje się że coś wiedzą, to się tylko WYDAJE. Natomiat takich którym się WYDAJE, to ja po dwóch latach pracy rozpoznaję na pierwszy rzut oka. Takich czytaczy CHIP-ów, benchmarka.pl, tweak.pl i innych stron jest mnóstwo. Powiem więcej, takich którym się wydaje ce<span style="color:red;">[ciach!]</span>e duża pewność siebie. W końcu on to (jakąs nowinkę) przeczytał np. w CHIP-ie i tak musi być. Jeżeli chodzi o mnie, to ja takie serwisy jak tweak.pl pochłaniam CODZIENNIE od około 6 lat. "Karierę" zaczynałem jeszcze na www.pc.com.pl. Stronka którą zapewne mało z was widziało, a jeszcze mniej pamieta. Gdy 2 lata temu przychodziłem do serwisu, tez wydawało mi się że dużo umiem, ale powiem wam szczerze... każdy kto nie ma ze sprzetem doświadczenia praktycznego, gó...no umie. Conajwyżej może mu się WYDAWAĆ że umie. Wracając do tematu: Nie dziwię się że jesteście zadowoleni. W końcu producenci gier, m.in. moim kosztem, zadbali o to żebyście byli zadowoleni. To moja karta graficzna nie mogła pokazać swoich możliwości, tylko po to abyście mogli odpalić każdą grę na waszym GF 4 MX, który był przestarzały już w momencie premiery. Gdyby gry rozwijały się tak jak powinny (DX 8 został opublikowany już w 2001 roku) to byście dopiero kwiczeli. Żadna nowa gra wydana od powiedzmy poczatku 2002 roku, nie powinna dać się uruchomić, gdyż zwyczajnie wymagałaby sprzetowej akceleracji DX 8. Wtedy byście już tacy zadowloleni nie byli. -
nVidia narobiła dużo złego!!!!!
radek_z odpowiedział(a) na radek_z temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
Owszem, ocena czy GF 4MX odegrał pozytywną, czy negatywną rolęw rozwoju gier jest subiektywną oceną. Chciałem tylko napisać, że jest raczej małe prawdopodobieństwo że pisze bzdury, odnośnie sprzetu. -
nVidia narobiła dużo złego!!!!!
radek_z odpowiedział(a) na radek_z temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
Aha, jeszcze jedno, do ludzi którzy twierdzą że chyba coś piłem, albo nie wierzą z moje kompetencje. Od dwóch lat pracuję w serwisie komputerowym, z komputerami mam styczność od 12 lat, studiuję informatykę i właśnie piszę pracę o rozwoju podzespołów komputerowych, więc uważam że jestem zaj....biscie w temacie i w sprawie wiedzy o hardware mało kto może mi podskoczyć. Pozdrawiam -
nVidia narobiła dużo złego!!!!!
radek_z odpowiedział(a) na radek_z temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
Atomówki-> czytaj uważnie. To że w przeciętną grę w pełni wykorzystującą DX 9 na FX 5200 nie da się grać jest oczywiste. Ale uruchomić się da, nawet ustawić wszystkie detale na maxa i tez się uruchomi. To że na takim FX 5200 z szyną pamięci 64-bit, będzie poniżej 1 FPS to już inn sprawa, ważne że uruchomić się da, więc posiadacz FX5200 będzie mógł kupić wybraną grę i o to tu chodzi. Odpali, zobaczy jak gra może wyglądać na szybszym sprzęcie, a nastepnie będzie zmuszony wszystko powyłanczać, aby osiągnąć grywalny poziom. Wkurza mnie to że wydałem kase na kartę o dużych jak na tamte czasy mozliwościach i przez długie miesiące mogłem grać tylko w gry oparte na odgrzewanych engine-ach z Quake 3 i Unreal. Gry które nawet dobrze nie wykorzystywały T&L, a co tu dopiero mówić o Pixel Shader. Czekałem na grę kotra będzie do tego stopnia oparta o DX 8 że posiadacze GF 4 MX przy prubie jej odpalenia ujrzą komunikat o tym że mają starocia w kompie i niech czym prędzej go zmienią. Takie gry jak Doom 3 lub Half Live 2. Gry tej jakości powinny być obecne na rynku od co najmniej roku. Nie chodzi tu o snobizm. Zwyczajnie oczekuję na gry w PEŁNI WYKORZYTUJĄCE CIENIOWANIE PIKSELI, w których cała grafika opiera się o te efekty, dając bardzo realistyczne sceny. Gry już dawno gry mogłyby wyglądac tak jak np. demka ATI albo dema Nature z 3D Marka 2001. Własnie tak wyglądają sceny w pełni oparte o DX 8, a nie sceny w których dla bajeru dodano jakieś dwa Shader-y, tak proste że własciwie nie wymagają specjalnej jednostki do jego przeliczenia. -
nVidia narobiła dużo złego!!!!!
radek_z odpowiedział(a) na radek_z temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
Uzupełniając moją wypowiedź. Dziś rynek gier wyglada tak, że użytkownich drogich kart graficznych, aby zobaczyć w praktyce wszystkie możliwości swoich VGA, muszą czekać aż technologie zawitają do tanich kart. Krótko mówiąc aż się zestarzeją. -
nVidia narobiła dużo złego!!!!!
radek_z odpowiedział(a) na radek_z temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
rcube-> kreujesz się na człowieka inteligentnego, a tak naprawdę sam siebie poniżasz. TAK, własnie dlatego że każda sprzedawana dziś karta graficzna obsługuje DX 9 producenci zaczęli masowo wypuszczać gry opierające się o shader 2.0, bo nawet na karcie za 250 zł taka gra da sie uruchomić. To że na FX 5200 trzeba będzie powyłanczać prawie wszystkie detale i zmniejszyć rozdzielczość a i tak nie da się komfortowo grać to inna sprawa. Wszystkie wodotryski jednak zobaczymy. Dwa lata temu sprawa wyglądała inaczej. Cała masa ludzi kupowała GF 4 MX. Niektórzy robili to świadomie, aby tylko coś świeciło. Wielu natoniast dokonywało wyboru, na zasadzie "w końcu GF4 to GF4, napewno jest lepszy od GF 3.... co z tego że MX". Efekt był taki że w ponad połowie kompów londowała grafika zgodna tylko DX 7. Odpowiedz mi na pytanie, który producent gier zelkceważyłby ponad 50 % rynku nowych pecetów, wydając gre która z założenia na nich by nie działała? AMD Rulezz-> jeśli twierdzisz że efekty z DX 8 i DX 9 to tylko bajerki przydatne jedynie w testach, to chyba do tej pory widziałeś same gry o grafice klasy NFS VI. Gra oparta o biblioteki DX 8 lub 9 to zupełnie inny świat. Podstawowa możliwość SHADER-ów to możliwość tworzenia w czasie rzeczywistym lustrzanych powierzchni o nieregularnych powierzchniach. Shader 1.4 wprowadzał dodatkowo możliwość zastosowania przezroczystości takiej powierzchni. Dla przykładu powierzchnia wody dopiero przy DX 8 przestaje wygladać jak szambo. Ja wcale się nie cieszę z tego powodu, że 2 lata temu wydałem kupe kasy na kartę i dopiero teraz zaczynam ją wykorzystywać. Gdybym wiedział jak bedzie to jeszcze pół roku temu jechałbym na swoim Kyro, bo w zupełności by mi wystarczał. Jeśli kogoś nie stać na najnowszy sprzęt, niech nie oczekuje że najnowsze gry będą mu działać. Dlaczego ludzie którzy chcą miec lepszą jakość grafiki, są gotowi wydać na wiecej pieniędzy, przez długi czas nie moga z tego skorzystać, bo prosucenci gier dostosowują się do najgorszego sprzętu na rynku? Najgorszego i niestety przy okazji najliczniejszego. -
nVidia narobiła dużo złego!!!!!
radek_z odpowiedział(a) na radek_z temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
Sorry, miało być "shader-y". -
Gry sie zacinają!!! na takim sprzęcie nie możliwe
radek_z odpowiedział(a) na Rafix temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
Ja miałem 384 SDR zanim zmieniłem na swoje Epox-a i Chrome w max detalach potrafił przymielić dyskiem. Teraz chwilowo jadę na 256 DDR, zanim uzbieram na jakieś markowe 512 MB, dlatego nawet nie instaluje Chrome-a bo nie chcę kaleczyć tej dość dobrej gry. -
Gry sie zacinają!!! na takim sprzęcie nie możliwe
radek_z odpowiedział(a) na Rafix temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
Ja również skłaniałbym się do tego że zwyczjnie masz za mało ramu. Zarówno na płycie jak i na karcie. 3D Mark 2001 nawet w 1600x1200x32 nie notuje żadnej różnicy pomiędzy kartami z 64 i 128 MB RAM, więc nie sugeruj się swoim wynikiem. Tytuły które wymieniasz to najnowsze gierki, które te 128 MB na grafice potrafią wykorzystać, nie wspominając o tym że 512 RAM na płycie też w wielu momentach gry może się przydać. -
nVidia narobiła dużo złego!!!!!
radek_z opublikował(a) temat w 2002: Sprzęt, podkręcanie, modyfikacje
Niecałe dwa lata temu zainwestowałem kupe kasy w swojego Radlona 8500. Już wtedy była to ponad roczna konstrukcja. Karty wykorzystujące DX 8 (GeForce 3) były obecne na rynku jeszcze dłużej. Właśnie dlatego miałem nadzieję, że już niedługo rynek gier zaleją produkty w pełni wykorzystujące możliwości mojej karty. Nie mówię tu o grach w który umieszczono kilka prostych shaker-ów, które są ledwo zauważalną dekoracją i bez problemu mogą być przeliczone przez CPU jak np. w NFS VI. Mówię o grach od podstaw opartych na DX 8. Możliwe że tak by było, gdyby nie pomysł nVidia o wydaniu GeForce 4 MX. Karta tania, wystarczająco szybka, o kuszącej nazwie ale kompletnie pozbawiona obsługi najnowszych wtedy technologii 3D. Pojawienie się tej karty, a raczej zainteresowanie z jaką się spotkała, zablokowała rozwój gier na długi okres. Gry wykorzystujące shader 1.3 w takim stopniu jak np. Chrome, mgły pojawić się już kilka lat temu. Mogły, ale żaden producent nie chciał ryzykować sprzedawalnością swojego produktu, tylko dlatego że na co drugiej sprzedawanej karcie gra by się nie uruchamiała. Możliwości DX 8 mogliśmy podziwiać tylko w 3D Marku oraz demkach ATI i nVidia. Jak wyglądał by rynek gier możemy zobaczyć teraz gdy, nawet najtańsza karta (FX 5200) graficzna obsługuje najnowszy DX 9. Od razu pojawiło się mnóstwo tytułów wykorzystujących DX 9 i jest mnóstwo zapowiedzi następnych. Przez długi okres moja karta graficzna najzwyczajniej się marnowała w takich grach jak Wolfemstein czy wspomniany Need For Speer VI, tylko dlatego że jakaś Kalifornijska firma postanowiła nas uszczęśliwić i wydać tą „pomyłkę” (bo inaczej GF 4 MX nazwać nie można). Dziękujemy Ci nVidia że zatrzymaliście rozwój gier 3D na prawie 2 lata… -
Ten program to CDR Diagnostic. Szukaj w necie, jeśli nie znajdziesz to napisz, podeślę Ci na skrzynkę.
-
Pewnie w sklepie składali Twojego kompa w pośpiechu, natrafili na ten problem, nie chciało im się z tym bawić więc wsadzili tak jak miałeś. Zamawiałeś pamięć w dwóch modółach, więc nasz w dwóch modółach i więcej ich nie obchodzi. Liczyli napewno na to co własnie się stało. O tym jak Ci zamontowali pamięć, zoriętowałes sie dopiero po dłóższym czasie. Jesli masz sprzet na gwarancji to zanieś im to i poproś niech łaskawie uruchomią Ci pamięć w trybie DUAL. Jeśli im nie wyjdzie, to poproś, żeby znaleźli jakieś rozwiązanie. Oczywiście mogą stosowac tani chwyt w stylu "rozkręcił pan kompa i my nie ponosimy odpowiedzialności za to co sie teraz tam dzieje", ale bądź twardy. W końcu to jedyna metoda aby się zoriętować jak Ci to zmontowali.
-
P_i_t_t -> może i łatwiej, ale miałem już dawno kupiony klej, poza tym wydaje mi się że klej na bazie miedzi lepiej przewodzi ciepło.
-
Ja właśnie wczoraj zrobiłem chłodzenie swoich mostef-ów. Pociąłem swój stary radiator od K6-2, na kawałki odpowiedniej wielkości, a następnie przykleiłem przy pomocy kleju TERMOPOX. Powiem tyle....REWELACJA!!! Klej trzyma jak skała i naprawdę dobrze przewodzi ciepło. Prawdę mówiąc, radiatorki grzeją się tak mocno, że dziwię się jak to działało bez żadnego chłodzenia. Domyślam się że konstrukcyjnie są to tak proste układy, że praca z temperaturą około 80 stopni im nie przeszkadza. CPU już dawno sypało by błędami. Słysząłem że przy zbyt dużym napięciu potrafią się odlutować, dlatego postanowiłem zadbać o ich niższą temperaturę. W kwestii wykonania. Nie obawiajcie się że po wymieszaniu składników TERMOPOX powstaje bliżej nieokreślona papka. Mi radiatorki na początku odpadały, dlatego lepiej odpalić kompa w pozycji poziomej. Pod wpływem temperatury klej utwardza się w około 20 min, na tyle że radiatorki nie odpadną. Lepiej je kilka razy w międzyczasie docisnąc. Po godzinie nie da się ich ani troche przesunąć. Dla osób obawiających się, co będzie gdy z płytą coś się stanie i trzeba będzie odesłać ją do serwisu. Odrywanie na siłę, naprawdę może skończyć się urwaniem radiatorka razem z MOSTEF-em. Jednak termopox bez problemu rozpuszcza się pod wpływem zwykłego spirytusu. Problemem może być wprowadzenie spirytusu pod radiator, ale stopniowo nakapując, napewno uda się go zdjąć. Po zdjęciu, można wypucować na błysk.
-
Teraz jestem w pracy, ale mam w domu programik (w tej chwili nie pamiętam nazwy) który świetnie odczytuje wszystkie sesje, nawet niewidoczne. Skontaktuj się ze mną na gg pod wieczór, to Ci go podeślę.
-
Jeżeli to nie pamięci, to może to być zasilacz. Ja mam Tracer 400 W, a mój Athlon 1700 pracuje na 210 x 10, czyli 2100 MHz przy 1,875 V. Więcej nie pójdzie własnie ze względu na zasilacz. Już przy 215 x 10 po kilku minutach wyłancza się komp. Dodatkowo przy tak wysokim napięciu też zadbałbym na Twoim miejscu o chłodzenie MOSFET-ów.
-
Ja właśnie rozważam zakup Chieftec 360 lub 420. Zastanawiam się czy warto dopłacić, czy 360 W nie wystarczy mi w zupełności. Łatwo dotrzeć do granic 360-ki? Czy wykręcenie procesora na 2,3-2,4 GHz powoduje już duże spadki napięć?
-
Ja mam Tracer-a 400 W, ale to straszna cienizna. Kiedyś miałem Codegen 300 W. Zmieniłem go, bo miałem okazję kożystnie sprzedać. Wiedziałem że Tracer, to też nic specjalnego, ale napewno lepszy od Codegena. Faktycznie, gdy miałem jeszcze Athlona podkręconego do 2200, napięcia wzrosły i byly w normie. Ale teraz gdy docieram do 2100 MHz, widze że zasilacz powoli przestaje nadążać. Na 2100 MHz jest OK, ale już przy około 2180 MHz, napięcie 12 V skacze od 12,3 do 12,7. Windows uruchamia się, ale o stabilności można zapomnieć. Jakie PSU radzą sobie z waszymi Athlonami wykręconymi do ok. 2300 MHz?
-
Na początku stycznia składałem znajomym kompa na AsRock K7S8X. Do tego dochodził Duron 1400, DDR 400 Elixir. Po podniesieniu napięcia, Duron bez mrugnięcia ruszył na FSB 200 MHz, co dało Durona 2100. Komp chodzi tak do dziś, bez najmniejszego problemu.
-
Własnie zrobiłem vdd mod na moim Epox 8RDA-moje wrażenia
radek_z odpowiedział(a) na radek_z temat w Socket 462(A)/Slot A
Na dziś chyba czas skończyć eksperymenty. Teraz wszystko chodzi z FSB 210 MHz. Napięcie na pamięciach 2,9v, więc już troche się greją. Dodatkowo bardzo słabe timingi (CL 3 3 2 4). Czekam na zamówione Geil-e. 3D Mark 2001 skoczył do 10296 ptk. Ktoś mnie oświeci jak na tym forum dodaje się zdjęcia. Pocykałem swoje osiągnięcia i klops. Nie wiem jak je załączyć. -
Własnie zrobiłem vdd mod na moim Epox 8RDA-moje wrażenia
radek_z opublikował(a) temat w Socket 462(A)/Slot A
Na wstępie zaznaczę że nie dbam o to który jestem w Polsce. Wszystko działa, a teraz szczegóły: Przy tej operacji kożystałem ze strony http://www.motherboardfaqs.com/article.php?32.255 Do wszystkiego użyłem dokładnie takiego samego opornika jak na zdjęciach. Zwykły opornik 680 ohm. Ja użyłem nieco większego tj. 0,5 W. Jako że w elektronice jestem początkujący i był to chyba mój drugi lut w życiu jestem na serio dumny z siebie, jak mi to wyszło. Nie przylutowałem sąsiednich nóżek, nic nie przypaliłem. Postanowiłem najpierw nanieść trochę cyny na nóżki opornika i trzymając ją szczypcami w odpowiednim miejscu, nadtopić ją, aby ładnie spłynęła na wybraną nóżkę. Operacja przebiegła dokładnie tak jak zaplanowałem. Jedyny minus to to że lekko poparzyłem sobie kciuka przy jednym z podejść. Tyle że kciuk się zagoi, więc nie jest tak źle:):) Z płytą było by gorzej. Teraz efekty praktyczne: Standardowo na NB miałem 1,55 V (dość mało). Z aktywnym chłodzeniem stabilne FSB kończyło się na 190 MHz. Po wlutowaniu opornika, mam 1,8-1,82V. Trudno mi będzie chwilowo sprawdzić obecną maksymalną FSB, bo jadę na zwykłych DDR 400 Elixir. Czekam na już zamówione Geil DDR 500 2x256. Wtedy zobaczę co co potrafi moja płyta. Narazie ustawiłem FSB na 200 MHz i udało mi się napisac ten tekst. Pozdrawiam wszystkich którzy mi pomogli w temacie w którym pytałem o tą operację. Zdjęcia i dodatkowe pomocne informację dołączę później, gdy nieco ochłonę. -
LPC-> swojego Epoxa kupiłem używanego. Gość od którego go brałem, ostrzegał mnie że miał problemy z Elixirami w dualu. Sam pracuję w serwisie komputerowym i tam również Elixiry w dualu często sprawiają problemy.
-
Chyba jednak przesadzileś z timingami. Też mam Elixir 400 i by SPD w 400 MHz chodzą na CL 3 4 4 8. Najlepiej ściągnij sobie Memtest86 i dokładnie przetestuj. U mnie nawet na 2,9 V przy Cl 2,5 4 4 8 przy 400 MHz po kilku minutach zaczynają sypać błedami. Poza tym na moim Epox 8RDA nie chcą poprawnie działać w dulu. Niezależnie od częstotliwości i timinów sypią błedami i powodują zwisy systemu. Chwilowo jadę na jednym Elixirze, ale jak tylko uzbieram pieniądze, sprzedaję to [ciach!]o i kupuję coś porządniejszego.
- Poprzednia
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- Dalej
-
Strona 7 z 8