-
Postów
2390 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
10
Treść opublikowana przez thuGG
-
Wadą tej gry będzie to że zostanie wydana na 2 nośnikach. O ile w jakis rpgach czy fppach wydanie wieloplytowe moze nie jest tak uciazliwe tak tutaj bedzie denerwowalo. Bo zalóżmy, że chce pojezdzić Ferrari Enzo a tu zonk, Enzo jest na drugiej płycie.
-
Co do PS3 to jesteś w błędzie, zabezpieczenia konsoli jeszcze nie zostały złamane.
-
Kumpel się zagrywa, ja popatrzyłem tak z godzine. Gierka wygląda niesamowicie, jest niesamowicie zrealizowana (praca kamery, dopracowanie szczegółów itd). Jestem pod ogromnym wrażeniem, dodam ze nie grałem wczesniej w zadnego MGSa, ale tego na pewno przejdę. @dragonlore, ty za to starasz się krytykować każdą grę na PS3 z każdego, nawet najbardziej bzdurnego powodu, robisz to tylko po to żeby troszkę dopiec posiadaczom PS3 i nie próbuj tego ukrywać swoją jakże inteligentną gadką.
-
Dzieki za odpowiedz, ale to juz nie wazne, poczytalem troche na necie i wyszlo na to ze nie bedzie praktycznie różnicy miedzy 8X438 i 7x500 w normalnym użytkowaniu. Takze zostawie niższe FSB i moze zastanowie sie nad puszczeniem pamieci asynchronicznie 1:1.2 i zobacze czy to cos da.
-
Ok, dzieki, hmm, czyli chyba plytka nie jest stabilna przy 500 FSB, bo testowalem pamieci asynchronicznie 1:1.2 z FSB 418, czyli pamieci 1000 MHz i szło. A synchronicznie, od razu mam restart. Jakies pomysły?
-
Dobra problemem było tRFC (czy tam tFRC), trzeba podnieść do ponad 50. Pamięci poszły 1000 MHz przy 5-5-5-15-52-8-8-8-8, nie wiem jeszcze czy w 100% stabilnie bo testowałem je ok. 15 min Orthosem (small FFT, priorytet 10), nie wiem nawet czy Orthos nadaje sie do testowania pamieci.
-
Mam problem z mnożnikiem, otóż chciałbym puścić procka 7x500 MHz (standardowy mnożnik to 8), ustawiam w biosie, jest ok, ale Windows i Orthos widzi go jako 4GHz, przy zapuszczeniu Orthosa mam od razu restart. Czyli wychodzi na to, że mnożnik dalej jest 8, a bios dalej swoje czyli 7. Tak przy okazji, jakie napiecia na mostki dac dla FSB 500 MHz, na razie dalem tyle co w FAQ czyli 1.5v i 1.7v, ale moze do 500 potrzeba wiecej.
-
Któtko o moim padalcu (czyt. procesorze :D ) Sprzęt jak w podpisie, na procku siedzi Thermalright Ultra-120A, Enermax WARP 120mm ok. 1200 obr, pasta AS5. Ogólnie nie przekraczalem 1.4v w biosie dla procka, wedlug FAQ do mojej płyty w realu to będzie ok. 1.36v. Maks na tym napięciu to 3.6 GHz z kawałkiem, 3.7 GHz nie chciał iść, Orthos sypał się od razu. Stabilne 3.6 GHz mam na 1.3875v z biosu (ok. 1.34v real), a 3.5 GHz stabilnie robi na 1.35 z biosu (ok. 1.31 real) i tak pewnie będzie latał na codzien. Czyli rewelacji nie ma, a własciwie bida. *stabilnie to Orthos - Small FTT - priotytet 10 Core Temp pokazuje 54 stopnie w idle, 70 stopni w stresie, przy czym radiator nie jest nawet letni. Chciałbym zeby procek latał sobie 3.5 GHz, w tej chwili jest to 8x438MHz. Teraz tak, czy jest sens puszczac go 7x500MHz, albo pamięci asynchronicznie 1:1.2, czyli FSB 438, a pamięci 525MHz (1050MHz)? Czy zysk jest zauwazalny? Chodzi mi o gry, żadne SuperPi itd mnie nie interesują. EDIT: Ok, poszukałem troszkę na necie i okazuje się, że w normalnym użytkowaniu różnica między wysokim FSB i niskim mnożnikiem, a niskim FSB i wysokim mnożnikiem, jest bardzo mała, wręcz pomijalna. Inaczej mają się sprawiy jesli chodzi o SuperPI i tego typu sprawy, ale mnie to nie interesuje. Takze puszczę proca 8*438 MHz i może pamięć asynchronicznie na 1050MHz (zobaczymy czy to coś da).
-
Jakie timingi powinny miec np. takie pamieci jak moje w podpisie? Przy timingach 5-5-5-12-38-12-12-12-12 nie chcą iść nawet na 900MHz. Jakie napiecie powinienem im dac? Jak sprawdzic na jakich są kościach?
-
Czy da się tak ustawić dzielnik poniżej 1? Tzn jak mam fsb 500MHz, to chciałbym np. zeby pamiec chodziła na 400MHz, bo jak narazie to widze same dzielniki powyzej 1, a wyglada na to ze moja pamiec to jakas padaka bo nawet na 900MHz nie chce chodzic (chyba ze cos nie tak robie).
-
Tez obejrzalem Futurame i choc poczatek byl spoko, tak druga polowa to niestety gniot. Tak samo zreszta bylo z serialem pierwsza seria spoko, dalej rownia pochyla (z wyjatkami), ode mnie 5.5/10.
-
Aha, to wszystko wyjasnia, dziękuję.
-
Gdzies mi sie obiło o usze ze A-Data gryzą się z MSI, ale moze to byc moja wyobraznia. Czy moglbys potwierdzic ze MSI nie ma problemu z A-Data, aha i gdzie mozna tak tanio znalezc te A-Data, bo bym je łyknął jesli nie byłoby z nimi problemów.
-
Jakie najtansze 2x2GB kupić, takie zeby nie gryzly sie z MSI Neo2-FIR i podkrecaly sie tak przynajmniej do 900Mhz albo lepiej. Jak sie prezentują GoodRamy pod tym względem? Te są chyba najtansze.
-
Jednym słowem zlałeś nas wszystkich?
-
U mnie na IP.Board Pro i Operze 9.2x nie dziala "Go to last unread", wypadałoby w końcu coś z tym zrobić, bo to jedna z podstawowych funkcji forum. Zresztą na tym forum nigdy mi dobrze nie dzialala ta opcja, wczesniej jechalem na skórce Desert, a własnie, będzie Desert?
-
Czy ty masz problemy z mysleniem? Po cholere zakladasz 2 tematy, zadaj pytanie w temacie o X360 albo w temacie o grze Call of Duty 4 i ktos ci odpowie.
-
Trochę wyzej masz temat o X360 - tam zapytaj, nie trzeba było zakładać nowego tematu.
-
To nic nie zmienia. Póki co, nie ma co się nad tym rozstrząsać, jak wyjdzie gra i będzie tak wyglądać to przyznam wam racje i po problemie, doswiadczenie raczej uczy, żeby nie być zbyt ufnym.
-
Nie uwierze póki nie zobacze, trailer Killzone 2 tez mial byc in-engine.
-
Zdajesz sobie sprawe, ze te screeny to render?
-
Nowy trailer: http://www.ps3site.pl/killzone-2-nowy-trailer/
-
Tez bylem na Indym wczoraj i sredniawo jak dla mnie, takie 6/10.
-
Dlaczego nie? To nie Doom 4, ani Silent Hill zeby komiksowy wyglad w czyms przeszkadzal, to z krwi i kosci platformer do którego akurat taka otoczka pasuje.
-
@kucyk, mysle ze KK przez te 2000 lat wymyslil juz jakas sensownie brzmiaca odpowiedz na twoje pytanie, niedlugo pewnie padnie w tym temacie :D Choc ja pewnie nie dam wiary tej odpowiedzi.