Skocz do zawartości

azgan

Stały użytkownik
  • Postów

    293
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez azgan

  1. A tutaj macie jeszcze jeden tym razem pełen 9 min gameplay z POLSKIEJ wersji językowej http://www.gram.pl/news_8gvkHOq0_Zobacz_ga...ass_Effect.html
  2. Blizzard Entertainment współpracujący blisko z AMD-ATI nad produkcją trzeciej odsłony Diablo zrobi użytek z Global Illumination jest to flagowy efekt dostępny tylko na kartach graficznych zgodnych z DirectX 10.1. Global Illumination w grafice 3D to model oświetlenia, w którym każdy obiekt na scenie oświetlany jest zarówno przez światło emitowane bezpośrednio ze źródła światła, jak również przez światło odbite od innych obiektów na scenie (w przeciwieństwie do oświetlenia lokalnego, gdzie obiekty oświetlane są wyłącznie bezpośrednio przez źródło światła). Taki model oświetlenia wymaga zastosowania algorytmów, które są znacznie wolniejsze niż algorytmy oświetlenia lokalnego, jednak pozwala uzyskać znacznie większy stopień realizmu. Przykładowe algorytmy (techniki renderingu) realizujące oświetlenie globalne to mapowanie fotonowe, path tracing, radiosity, Metropolis Light Transport.
  3. Ciekawscy mogą się przekonać jak wygląda Mass Effect po POLSKU oglądając ten gameplay http://www.gry-online.pl/gol_video.asp?ID=9153 Ja powiem tylko jedno słychać toczka w toczkę te same głosy co grały w Wiedźminie ale i tak słabizna straszna w porównaniu do wersji anglojęzycznej albo inaczej jest to najlepsza jak dotąd polonizacja od czasów Baldurs Gate, Diablo i Gothic ale nie umywa się do wersji oryginalnej już pierwsza scena, w której Ashley straciła cały swój oddział i co... i pełen lajcik! Drewno, tektura, trzy metry mułu i żenua. Tak samo w scenie, przed radą - ileż agresji w głosie Sheparda?
  4. Nowa wizja artystyczna tego jak powinien wyglądać Diablo 3 autorstwa Raidera I jeszcze trochę nowych wieści. nvision.pl To co pokazał Raider faktycznie mi się bardziej podoba grafika jest mroczna ale nie jest taka szara i wyprana z kolorów jak na poprzednich screenach które dawaliście dla mnie Diablo 3 może tak wyglądać powiem nawet więcej ja chce żeby tak wyglądało. Cieszy mnie też ogromnie fakt że AMD-ATI nawiązało bliską współpracę z Blizzard Entertainment co jak co ale lepszej reklamy sobie nie mogli zapewnić :wink: PS. benchmark.pl Ja się już pod tym podpisałem i w pełni zgadzam się z argumentacją która znajduje się w petycji :rolleyes: Zapomniałem dodać że AMD planuje a poczęci już tak się dzieje nawiązać bardzo bliską współpracę z takimi kluczowymi producentami gier jak Blizzard Entertainment, BioWare Corporation, Valve Software, Infinity Ward, Remedy Studios, Bethesda Softworks, Codemasters Software, Irrational Games, ArenaNet Inc mówi Wam to coś :wink: ?
  5. azgan

    Ati Radeon HD4850/4870

    nvision.pl No, no robi się coraz ciekawiej :rolleyes:
  6. azgan

    Ati Radeon HD4850/4870

    No i pięknie :wink:
  7. Coś dla zwolenników oczojebnych kolorów no fakt klimatem Diablo z poprzednich części to, aż ocieka :lol2: http://img77.imageshack.us/img77/7109/itshouldrh5gz5.jpg
  8. Nie jestem odosobniony w tych osadach poza tym Blizzarda jest na tyle doświadczonym producentem gier i z olbrzymim zapleczem finansowym że stać go na stworzenie ładnej i nowoczesnej grafiki a nie tylko poprawienie czegoś co już widziałem kilka ładnych lat temu w Worldcraft III. Prawdę powiedziawszy to już bardziej podobała mi się grafika w Diablo II: Lord of Destruction jedyne czego jej tyko brakowało to wysokiej rozdzielczości ale sama w sobie była śliczna i niezwykle klimatyczna. Nie widzę żadnych przeciwwskazań żeby połączyć niesamowitą grywalność z ładną i klimatyczną grafika tak aby doznania i frajda z gry była jeszcze większa i było czy nacieszyć nie tylko umysł i serce ale i również oczy. PS. Nie twierdze że Diablo 3 będzie badziewiem wręcz przeciwnie sam z wielką niecierpliwością czekam na tą grę tylko że totalnie się zawiodłem na oprawie graficznej i tyle.
  9. Co byście nie mówili to i tak uważam że Diablo 3 ma biedną grafikę no sorry ale mamy 2008 rok a grafika wygląda na poziomie gier z 2003 roku. Możecie dalej przekonywać się nawzajem że w grach Blizzarda grafika jest bez znaczenia i liczy się tylko klimat ale nic nie stoi na przeszkodzie żeby ten klimat i znakomita grywalność była połączona z ładną i nowoczesną grafiką i nie mus być to wcale Crysis zadowoliła by mnie taka grafika jak jest np. w Titan Quest: Immortal Throne.
  10. newsroom.chip.pl nvision.pl
  11. azgan

    Ati Radeon HD4850/4870

    nvision.pl
  12. azgan

    Crysis

    Na tej stronie jest wszystko http://www.tweakguides.com/Crysis_6.html
  13. azgan

    Crysis

    Porównanie ustawień graficznych w Crysis Texture Quality: Low Medium High Very High Jest tak jak myślałem po między trybem Low a Medium nie widać kompletnie żadnej różnicy dopiero po przestawieniu detali na High textury robią się wyraźnie ładniejsze ale tutaj również po między trybem High a Very High różnica jest nie zauważalna. Auto podgląd z wszystkich ustawień Objects Quality: Low Medium High Very High W tym przypadku największą różnicę widać po między ustawieniami Low a Medium co daje się bardzo wyraźnie zauważyć po roślinności pokrywającej tropikalną wyspę oraz wyrazistości krajobrazu w oddali po między detalami High a Very High różnice są już naprawdę subtelne ale dają się zauważyć Auto podgląd wszystkich ustawień Shadows Quality: Low Medium High Very High Już na pierwszy rzut oka widać różnicę między ustawieniami niskimi a średnimi. Na ustawieniach niskich cieni w ogóle nie dojrzymy, na średnich cień pokrywają zdecydowaną większość terenu, na wysokich ustawieniach cień rzucają wszystkie obiekty w grze i są bardziej wyraziste. Cieniowanie na Very High wygląda podobnie do niższego trybu lecz wyróżnia się miękkimi krawędziami i subtelniejszymi przejściami.
  14. azgan

    Crysis

    Nie ma sprawy np. w Oblivionie po wgraniu MOD'a Qarl's Texture Pack 3 albo Stalkerze są bardzo ładne ostre i wyraziste textury.
  15. azgan

    Crysis

    bociczek pięknie Ci dziękuje fajny patent z tym tłumaczeniem za pomocą google nie wiedziałęm że się tak da. Wracając do tematu okazuje się że jednak na GeForce 8800GTS 640 też są takie nieciekawe texturki Fotka zapożyczona stąd http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=491 I oto mi właśnie chodzi
  16. azgan

    Crysis

    No zwłaszcza te textury głazów i podłoża urzekają u mnie tak samo biednie to wygląda. Poza tym w grze nie ma takich drzew i roślinności nawet takiej mapy nie ma no ale dobra mniejsza o to. Napisze mi ktoś co trzeba zrobi żeby włączyć lepszej jakości tekturki skoro twierdzicie że Crytek zablokował je na kartach ATI po to żeby gra wypadła lepiej na sprzęcie NVIDII co uważam że jest nie w początku bo nawet jak bym miał 2 fps to ja chce o tym decydować na jakich ustawieniach i detalach gram. To napisze mi ktoś jak to obejść bo angielskiego niestety znam.
  17. azgan

    Crysis

    Prosze bardzo pierwszy z brzegu w grze jest tego cała masa detale Very High DX10 1280x1024 AFx16 i taka kupa a mam na karcie 512MB
  18. Mam drobne spostrzeżenie oczywiście nie musicie się z nim zgodzić ale Diablo 3 pod względem grafiki nie zachwyca Blizzard Entertainment jest na tyle doświadczonym producentem i z olbrzymim zapleczem finansowym że stać go na więcej wybaczcie mi to ale już Titan Quest: Immortal Throne ma lepszą oprawę graficzną oczywiście w „Diabełka” gra się dla świetnej fabuły i tu na pewno się nie zawiedziemy ale po tylu latach czekania mogli by się trochę bardziej postarać w kwestii wizualnej oprawy no ale cóż i tak dobrze że się doczekaliśmy kontynuacji.
  19. azgan

    Diablo 3

    Mam drobne spostrzeżenie oczywiście nie musicie się z nim zgodzić ale Diablo 3 pod względem grafiki nie zachwyca Blizzard Entertainment jest na tyle doświadczonym producentem i z olbrzymim zapleczem finansowym że stać go na więcej wybaczcie mi to ale już Titan Quest: Immortal Throne ma lepszą oprawę graficzną oczywiście w „Diabełka” gra się dla świetnej fabuły i tu na pewno się nie zawiedziemy ale po tylu latach czekania mogli by się trochę bardziej postarać w kwestii wizualnej oprawy no ale cóż i tak dobrze że się doczekaliśmy kontynuacji.
  20. azgan

    Crysis: Warhead

    Would you kindly go buy Crisis Warhead now, please? ;)
  21. azgan

    Crysis

    Jak mnie w tej grze dobijają słabej jakości textury mam w opcjach ustawione wszystko na Very High a i tak jak się podejdzie do niektórych skał, ścian, popatrzy na podłoże lub niektóre obiekty to aż rzygać się chcę totalnie nie pasuje to do tej gry nawciskali całą masę wodotrysków dosłownie efekty specjalne na efektach specjalnych a textury nie wiele lepsze od tych z pierwszego Far Cry. Zna się może ktoś z Was na budowie CryEngine 2 ? Kurna może jest jakaś komenda albo opcja na przerobienie piliku ini żeby w grze były lepszej jakości textury? Normalnie aż mnie odrzuca od monitora jak się im bliżej przyglądam. Jak można było w „Nexgenowej” grze dać w wielu miejscach słabej jakości textury? Crytek chwali się najlepszą grafiką szkoda że nie idzie ona w parze z texturami.
  22. azgan

    Ati Radeon HD4850/4870

    Physics w wydaniu Havoka i AMD-ATI http://www.havok.com/content/view/639/53/ No nie powiem ciekawie robi się na rynku fizyki w grach może wreszcie nastąpi jakiś przełom :wink:
  23. azgan

    Ati Radeon HD4850/4870

    No to kaplica zapalmy świeczkę nad grobem zielonego trola :lol2: nvision.pl benchmark.pl PCLab.pl A tu kolejna szpila wymierzona w stronę NVIDII. Znana osobowość z branży Kyle z [H]ard|OCP.com ujawnił rąbek tajemnicy na temat nadchodzących wielkimi krokami dwuprocesorowych kart graficznych ATI HD4870X2 otóż wieści niosą o tym jakoby AMD zastosowało w R700 Shared Memory Interface czyli innymi słowy pamięć VRAM ma być współdzielona co przełoży się na lepszą wydajność, obniżenie kosztów produkcji oraz końcową cenę produktu. A teraz trochę humoru z rana
  24. azgan

    Ati Radeon HD4850/4870

    Heh kolejna szpila wymierzona w stronę NVIDII nvision.pl
  25. azgan

    Ati Radeon HD4850/4870

    No to NVIDII puszczą chyba zaraz zwieracze :lol2: benchmark.pl
×
×
  • Dodaj nową pozycję...