Skocz do zawartości

TrueVanDal

Stały użytkownik
  • Postów

    1736
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez TrueVanDal

  1. Witam, mam nadzieję że dobrze trafiłem. Zmieniłem kompa na to co w podpisie i niby wszystko gra...ale nie do końca ;). Nurtuje mnie to że podczas włączania kompa "memory test" trawa strasznie długo. Czekam sobie dobrych kilkanaście sekund. Pewnie przyjąłbym że tak ma być ale na starej płycie (notabene też MSI, a konkretniej K7T266Pro2-A i 768MB ramu) trawało to znacznie krócej :blink: . Nie wiem ocb. Komp oczywiście nie kręcony, ustawienia w biosie na default. Szyna HT 5x, FSB 200MHz. Komp wprawdzie chodzi i nie przejawia oznak niedomagania ale trochę to dziwne. Może w biosie jest jakaś opcja odpowiedzialna za szybkość tego tesu? Quick Boot mam wyłączone ale chyba przy włączonym to by całkowicie olewał ten test. Jeżeli ktoś już tak miał i wie co z tym zrobić to byłbym wdzięczny za pomoc. Jeszcze pytanko do Cool'n'Quiet: Żeby to działało potrzebne są stery ze strony AMD, rozumiem że te: AMD Athlon™ 64 Processor Driver for Windows XP and Windows Server 2003 Version (exe) 1.2.2.2 , ale przy nich nie ma nic o Cool'n'Quiet napisane :unsure: . No i jak mam Winde z SP1 to też będzie działać? (napisane jest że wymaga SP2...). No i na koniec, czy będzie można w prosty sposób włączać tą opcję i wyłączać z poziomu Windy? Wiem że pytania może lamerskie dla niektórych ale na platformnie A64 znam się jak kura na pieprzu ;). Pozdro 4 all.
  2. TrueVanDal

    Tomb Raider Legend

    To chyba nie był filmik z PS2 bo na jednym ujęciu widać jak na ekranie pokazuje się żółte kółeszczko z literką "Y" w środku co (jak sądzę) wskazuje na wersje Xboxową (pewnie X1). Na Dual Shocku nie ma takiego przycisku. Wygląd gry taki jak na tym filmiku mi starcza w zupełnoości. Grafa to nie wszystko (taki wytarty slogan ;) ) co można zauważyć na przykładzie GTA SA. Ta gra jest robiona z myślą również właśnie o PS2 więc to pewnie będzie ograniczać jej wygląd na innych patformach. Ale na pewno też jakieś dodatkowe efekty na PC,X1 i X360 się znajdą. Już w AoD była masa opcji szaderowych. Za pierwszym razem jak ją przechodziłem to aż się ucieszyłem że mam tylko GF2 bo 3/4 listy opcji miałem "na szaro" :lol: . Jak przechodziłem drugi raz już na FXie to normalnie mnie coś brało bo już nie wiedziałem jak co poustawiać (różne efekty w skali od 1 do 10...tylko że tam jak to było przedstawione to nie wiadomo czy 1 jest najlepsze czy 10 ;) ....do tej pory nie wim :lol: ). Pozdro.
  3. TrueVanDal

    Tomb Raider Legend

    Zaiste COOL! Szkoda że francuskiego nie znam ;). Swego czasu oglądałem ten program (RE7) ale później jakoś godziny emisji zmienili a ja nie chciałem wstawać o 7 rano w sobotę (albo niedzielę, już nie pamiętam) a teraz to już nawet nie wiem kiedy to puszaczają. No i jakość filmiku też słaba ale i tak wiadomo ocb. Jedyne co mi się tam nie spodobało to skok do wody, wyglądał jakoś sztucznie i sztywno (przynajmniej dla mnie) a i ten skok z niższej półki na wyższą też raczej nie do wykonania w "realu" ale reszta ruchów no po prostu MIÓD. Fajna "nowa" animacja podciągnięcia się "z SHIFTEM" (o ile dobrze pamiętam bo sam grałem na PSX i tam to było pod L1 ;) ). Graficznie też okej, raczej nie zawalczy o palmę pierwszeństwa w kategori "Najlepsza grafa" ale już konstrukcja leweli i ich desing wypada (po obejrzeniu filmiku) BARDZO pozytywnie. Nic tylko czekać! Pozdro.
  4. TrueVanDal

    Tomb Raider Legend

    Skąd wiesz że jest już demko? Pewnie jakaś wersja dla serwisów co by mogły coś napisać o tym tytule. Ale mam nadzięję że i my gracze wkrótce otrzymamy swój kawałek mięcha ;). Keep up to good work.
  5. TrueVanDal

    Playstation 3

    SamoDobro ma rację z tym "gdzieś tam słyszałem", wiem że tak piszę czasami więc sorry. Zaznaczam jednak że "nie jestem pewnien", od razu pewniej wygląda jak coś ;). To tochę jak w tej reklamie "Plusa": "Słyszałem...czy ktoś mi tam mówił...dowiedziałem się jakoś....że macie jakiś taki...jakiś taki MIX i że to fajne jest...fajne to jest?" :lol: Z tą Forzą (czy Forzom? jak to odmienic ;) ) to raczej było tak jak napisał PawelDK czyli w konsoli pewnie nie było tego emula wgranego (a ten się z neta ściąga więc...).
  6. TrueVanDal

    Xbox 360

    No niestety tak jest dziwnie zrobione. Teoretycznie to producenci NIE POWINNI utrudniać użytkownikowi legalnego softu zrobienia jego kopiii (o jej odpaleniu nie wspominając). Problem w tym że większość (ale nie wszyscy) robią kopię nie dla siebie ale dla "szerszego grona". Gdyby nie tak wysoki stopień piractwa to pewnie zabezpieczenia albo byłyby tak sałbe albo nawet w ogóle by nie istniały. Ale weź tu teraz pozwij do sądu jakiegoś "giganta" o to że twoja kopia nie działa a masz do tego prawo...Powodzenia ;).
  7. TrueVanDal

    Playstation 3

    Ja nawet tej ploty nie słyszałem więc napisałem co napisałem ;). A Mistwalker rzeczywiście robi coś na X360 ale oni chyba jeszcze nie są związani z jakąkolwiek konsolą na stałe. Gdzieś czytałem że jeden tytuł robią na X360 a drugi na PS3 ale ile w tym prawdy to wam nie powiem.
  8. TrueVanDal

    Xbox 360

    Eeee...przecież costi napisał że "nie jest nielegalne" czyli że jest legalne, więc w czym problem ;) .
  9. Ja mam dźwiękówkę jak w podpisie i choć nie jest to Audigy a Eax robiony jest programowo to też mam opcję EAX na szaro w grze. Jednak wiem że EAX działa. Zanim kupiłem tą kartę grałem dużo w demko i po odpaleniu go już z nową kartą momentalnie usłyszałem różnicę. Echa, pogłosy itp. Naprawdę ta gra super wykorzystuje EAX'a. Niekiedy gdy słyszałem rozmowy strażników to po prostu przez moje ustawienie i odbijanie się dźwięku od ścian wydawało mi się że strażnicy stoją w zupełnie innym miejscu niż w rzeczywistości. SUPER! Gdy zainstalowałem Fulla też logo EAX'a miałem na szaro ale i tak to działało. Pewnie masz tak samo. Pozdro.
  10. TrueVanDal

    Playstation 3

    Jeżeli chodzi o różne Tacticsy, Chroniclesy czy inne cuda na kiju to tak nie jest to żaden exclusive ale "główny" nurt Fajnali nadal wychodzi tylko na PS (wyjątek to FF11 ale to tytuł online'owy a nie dla pojedyńczego gracza gdzie można przeżyć historię w domowym zaciszu). Są jeszcze różne remake'i starszych Fajnali na przenośne konsolki Nintendo abo cuś ale nadal (przynajmniej chwilowo) kolejne "pełne i nowe" Fajnale wychodzą/wychodzić będą na PS. Inna sprawa że duża część ludu odpowiedzialnego za oryginalne Fajnale po prostu odeszła ze Square więc czy nowy FF nadal będzie tym czym kiedyś?
  11. TrueVanDal

    Earth 2160

    Dziwne...narazie jedyne co mogę zaproponować to zainstalowanie wszystkich patchy do tej gry (jeżeli jeszcze tego nie zrobiłeś), może to coś da. Ewentualnie zainstaluj jeszcze raz. A może ktoś miał to i wie co z tym zrobić? Jeszcze jedno o czym myślę (ale już nie pamiętam jak to było). Chyba sejwy były w Moich dokumentach i z nimi chyba też ustawienia gry, jeżeli wkleiłeś te pliki ze starymi sejwami to pewnie i z ustawieniami a te mogą się gryźć z nowym konfigiem. Ale jak napisałem, nie wiem czy mam rację bo po 1: nie wiem co zrobiłeś po zainstalowaniu i po 2: grałem w to parę miechów temu i sam już dobrze nie pamietam gdzie co siedziało....a moze chodzi o coś innego :unsure: Powodzenia.
  12. TrueVanDal

    Playstation 3

    No tak, lepsze tekstury, tak dobre że aż programiści na nich NAMALOWALI gniazdka elektryczne i....kaloryfery!!! :lol2: (tak przynajmniej wyczytałem). Co do Kameo to początkowo gierka była robiona na NGC (i wyglądała b. dobrze) ale kiedy MS wykupił Rare to projekt przeszedł na Xboxa (i wyglądał jeszcze lepiej) a w końcu wylądował na X360 (niby wygląda najlepiej ale jakby na to spojrzeć z innej strony to posiadacze pierwszego "iksa" stracili niezły tytuł...). Kurde, najgorsze jest to czekanie :( . Ale trzeba się w cierpliwość uzbroić i tyle. Pozdro.
  13. TrueVanDal

    Playstation 3

    Nie wiem czym tu się niektórzy podniecają ;). Ja to nawet nie wiedziałem, że UT2007 miał być jakimś tytułem startowym na PS3 :lol: . Zresztą nawet jeśli to jak dla mnie g**no mnie obchodzi start w Japonii i gierki jakie tam wyjdą w dniu premiery konsoli. Mieszkam w Europie i to dla mnie się liczy. Mam wrażenie, że niektórzy chcieliby zobaczyć wiosną tego UTeka ale powiedzmy sobie szczerze, czy Epic będzie zapierniczł byleby zdążyć na premierę japońską PS3 tak aby TYLKO japończycy sobie w to pograli?? Chyba nie. Wielu developerów "z zachodu" olewa start w Japonii i mnie to nie dziwi. Rynek japoński jest "inny" niż europejski czy amerykański, a skoro tam gra się w nieco "inne" gry to na co developerom spieszyć się na premierę wiosenną skoro ich trud i tak pewnie nie zostane doceniony przez graczy z tamtego regionu (i tak wybiorą jakiegoś Harvest Moon'a niż UT2007...przynajmniej większość ;) ). Także uczulam już niektórych, że owszem start w Japonii choć ważny dla światka konsolowego to dla nas, tych kolesi "z zachodu" będzie to raczej ciekawostka. Dla mnie prawdziwy launch to premiera w USA/Europie. Na pewno pojawi się wiele recek na necie nie tylko konsoli ale i gier a te pewnie nie będą rewelwcyjne (z "naszego" punktu widzenia) i pewnie pojawią się głosy że "lunch PS3 to dopiero padaka w porównaniu z X360" ale znowu zaznaczam, to start in Japan więc trzeba wziąć tą poprawkę w kalkulacje. Z PS2 też była bieda na starcie w Japonii bo o ile pamiętam to jedyne sensowne dla "nas" tytuły to Ridge Racer i Tekken Tag Tournament (a dla mnie to wcale akurat bo za ścigałkami nie przepadam, a i mordobicia nie są moją domeną ;) jak się mylę to mnie poprawcie...dawno to było). Więc czekajmy co czas przyniesie i najważniejsze, na wszystkie doniesienia, ploty i inne takie patrzmy przez pryzmat "naszego" świata ;). Pozdro.
  14. TrueVanDal

    Earth 2160

    Jakiś tam emul chyba kiedyś był ale nie wiem czy to w ogóle chodziło dobrze. Naprawdę lepiej poszukać jakiejś nowej grafiki z PS na pokładzie bo nawet jeśli odpalisz to na swoim MXie (sam miałem taką kartę kiedyś...ech łezka się w oku kręci ;) ) to bedzie to praktycznie niegrywalne. Jest przecież allegoro, albo pogadaj z kumplami, może ktoś zna kogoś kto chce grafę odsprzedać. Wiem jednak, że wydawanie kolejnych złotówek może nie wchodzić w grę. Jeżeli nie teraz, to zostaw tego Eartha na "lepsze czasy" i wtedy sobie to odbijesz z nawiązką ;). Pozdrawiam.
  15. Szkoda że to "tylko" skany. Z chęcią zobaczyłbym pełnowymiarowe "czyste" (nie zeskanowane) screeny. Mój komp tego nie pociągnie oj nie....Zastanawiam się na co musiałbym go zmienić żeby to płynnie chodziło, na radzia x1800 albo GF7800 ;) ?
  16. Dopiero teraz zalookałem i zobaczyłem to więc sory za reakjcę prawie po miechu ;). Niby co chciałeś pokazać? Przecież nie byłoby na dobrą sprawę tutaj postów gdybyśmy nie grali na oryginałach więc topic raczej nie jest o warezach ;). Sam się tym nie interesowałem ale pewnie jeżeli jeszcze nie złamali (w co wątpię) to i tak złąmią bo nie ma idealnych zabezpieczeń. Pozdro.
  17. TrueVanDal

    Xbox 360

    Z tym Q4 to w ogóle porażka. Jak dla mnie to nie Bill tylko developerzy chcieli szybko wydać bo tytuł świeży jeszcze to na co im zwlekać. Wydali niedopracowanego porta i tyle a wirzyć mi się nie chce że X360 tego nie może pociągnąc bez dropów. Zresztą dziwne jest też to ,że wydali grę pod NV na konsoli z chipem ATI :blink: . Widać że to kasa się dla nich liczy a nie końcowy odbiorca produktu :( . Narka.
  18. TrueVanDal

    Xbox 360

    Różnica pomiędzy problemami z chłodzeniem PS3 i X360 polega na tym że to drugie już jest i nic z tymi konsolami co są na rynku nie zrobisz a PS3 jeszcze nie ma więc SONY wiedząc o tym wcześniej może coś zrobić. PawelDK fajne że Ci konsolka chodzi bez problemów ale niestety nie zawsze tak jest. Nie zanczy to że X360 jest do bani ale jednak pokazuje że pierwsza partia wyszła niedopracowana i tyle. Konsola ma problemy z chłodzeniem. Najwyraźniej te wentyle coś słabe muszą być albo część nie pompuje tyle powietrza co powinna i przez to te problemy. MS powinien przygotować chłodzenie z zapasem a tu chyba tego zapasu nie ma. Wyobraź sobie taka sytuację: kupujesz kartę graficzną z pasywnym chłodzeniem. Producent skoro zamontował coś takiego to chyba sprawdził, że taki radiator (czy co tam jest jakiś heatpipe itp.) wystarczy do ustawień stockowych. A teraz wyobraź sobie, że karta Ci się przegrzewa i wyskakują arty a nawet jeśli nie Tobie to komuś innemu i nie jest to wyłacznie przypadek bo takie opinie wyczytujesz np. na forum Tweaka...czyli części osób działa (większości) a innym się sypie. I co czy to nie oznacza że producent zamontował za słaby system chłodzenia? W końcu GPU tych samych kart może się nieco różnić i mogą się trafić nieco słabsze wytrzymałościowo sztuki. To tak jak podkręcanie, jednemu pójdzie np. na 400MHz i wyżej nie a inny pociśnie 450 na tym samym chłodzeniu (wartości teoretyczne ;) ). Z X360 może być podobnie, może po prostu część konsol słabiej wytrzymuje pewne temperatury i niestety chłodzenie okazuje się za słabe. Anyway ciesz się że wyszstko Ci gra. MS poprawi pewne niedoróbki w kolejnych wersjach i będzie cacy konsola. A co do tekstów HIV'a a w szczególności jego wypowidzi na temat X360 i osób które je kupiły ze startem systemu to muszę mu przyznać rację. Sam o tym pisałem, że nie kupiłbym konsoli zaraz po starcie bo może się okazać, że ma pewne wady/niedoróbki. Ja osobiście wolałbym poczekać z pare miechów i wiedzieć o sprzęcie wszystko (prawie ;) ) niż kupić gdzieś za granicą i po rozpakowaniu i podłączeniu w domciu bardzo się zawieść ("Czy te latające po ekranie żółte trójkąciki to jakis super efekt od GPU konsoli?" ;) ). Ale to moja opinia tylko. Pozdro.
  19. TrueVanDal

    Playstation 3

    Czy dyski BD-Rom będą obudowane tak jak UMD do PSP? Gdzieś na zdjęciu takie coś widziałem. Tylko że jeżeli napęd ma być kompatybilny z CD/DVD to jak je włożyć do większej szparki żeby to chciało działać (bo chyba w PS3 nie ma wysuwanej tacki na płyty....no chyba że do premiery coś zmienią w konstrukcji)? Co do prędkości to ja stawiam że to będzie max 4x i nie więcej. Teraz w PS2 jest chyba DVD 4x a CD 24x.. :unsure: . Co do długich loadingów to też nie popadajmy w panikę ;) , Jeżeli gra będzie się ładować te 45 sekund to i tak następny loading będzie po pewnym czasie więc nie ma co się zamartwiać zbytnio, tak mi się wydaje ale gdyby było szybciej to bym się nie obraził ;). Pozdro.
  20. Tak coś czułem że tak będzie ;). Warto zmienić nazwę teamtu na Splinter Cell: Double Agent ewntualne z czwórką po Splinter Cell ;). Ciągnę ten filmik i niedługo zobaczę co to takiego. Polecam przeczytać pewien wywiad na IGN który wiele odsłania. Link. Najbardziej interesującą rzeczą którą wyciągnołem z tego wywiadu jest to, że różna wersje robione są przez różne teamy developerskie Ubisoftu. Wersja na X360 robiona jest oddzielnie jak i wersja na Current-geny. Koncept gry i fabuła będzie taka sama ale silniki będą różne (tak wywnioskowałem). Oczywiście dla X360 szykuje się prawdziwy graficzny boom fajerwerków i efektów. Ciekawi mnie teraz kto zajmuje się wersją na PC...z wywiadu tego nie wywnioskowałem, bo i ogólnie o PC nie było nawet wzmianki :( . Warto dodać że w wersji na X360 będą dwie misje, których nie znajdziemy na current-genach ale za to na current-genach będą dwie misje, których próżno szukać na X360 ;). Pojawią się nowe gadżety (m.in. nowy tryb wizji pokazujący... fale dźwiękowe! - zajeżdża mi tu Metroidem na NGC ;) ). Zapowiada się ciekawie. Nic tylko czekać do wiosny przyszłego roku! EDIT: Filmik obejrzałem i jak się spodziewałem nic on nie mówi konkretnego na temat gameplaya (w końcu to teaser trailer). Pozdro.
  21. TrueVanDal

    Xbox 360

    Podobno MS równiż do dev-kitów X360 dorzuci/ła silniki fizyczne od Ageia co by się te 3 rdzenie nie ziębiły za bardzo ;). W tej kwesti remis z PS3 (pytanie co lepiej sobie z realistyczną fizyką poradzi, czas pokaże). Co do tego pokazu silnika Unreal3 na PS3. Powiem obiektywnie, na Xboxie da się to jeszcze zoptymalizować ale na pewne dropy lepiej sie nastawić już na starcie (aby potem się nie zawieść, albo by się miło zskoczyć ;) ). Ale na PS3 też nie musi być różowo. Na tym pokazie z E3 na dobrą sprawę walczyły ze sobą 2 postacie tylko! Jeżeli walniemy takiego UT2007 w pełnej krasie to im więcej botów tym większe zapotrzebowanie na proca a to może mocno zwolnić. Pozatym na tym filmiku z E3 też dało się odczuć minimalny spadek FPSów (dosłownie minimalny ale jednak). Ale na obronę można dodać że było to robione na szybko i na NIEPEŁNYCH dev-kitach. Dev-kity z E3 nijak się mają do tego co teraz SONY rozprowadza do developerów w postaci ostatecznego Dev-kita (tamte nie miały RSXa tylko zwykłe PeCetowe grafy, i słabszego Cella bo chyba 2,4 GHz zamiast 3,2 i chyba mniej pamieci ale tego już nie jestem pewien). Ale i tak znowu trzeba poczekać żeby powiedzieć coś na bank. Tak samo może i GoW okaże się maga płynny. A nawet jak nie to i tak będzie mega grywalny! Pozdro.
  22. TrueVanDal

    Playstation 3

    Z tego co czytałem to w PS3 nie ma żadnego chipu od Ageia ale Sony podpisało porozumienie z nimi, dzięki czemu będą wykorzystywać ich "silniki" fizyczne a te będą obrabiane przez jeden z sub-procków Cella...Tak przynajmniej gdzieś czytałem.
  23. TrueVanDal

    Playstation 3

    No mgs4 jest z pewnością grą dla której będzie warto mieć PS3 ale czy będzie mega exclusivem to bym się wstrzymał z oceną. Na pewno najpierw wyjdzie na PS3 ale nie wykluczone że powstanie jakaś "ulepszona" wersja i dostaną ją obie platformy. Jak już pisałem, się zobaczy. @ .:Solid_Snake:. Jeżeli to prawda to ja nie mam pytań ;). Tylko czemu tak długo czekali na potwierdzenie? Może to był render ale teraz w trakcie poznawania architektury ps3 wychodzi, że naprawdę mogą zrobić tak wyglądającą grę....Kto wie ;).
  24. TrueVanDal

    Playstation 3

    Taaaak, mówił też przy okazji MGS3 że nie będzie reżyserem i co? Zrobił i MGS3 i teraz 4 robi. Nie wiem jak będzie ale zawsze jest nadzieja jakaś ;). Pozdro.
  25. TrueVanDal

    Xbox 360

    A możesz podłączyć do zwykłego TV i powiedzieć jak wg. Ciebie to wygląda? Nara.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...