Skocz do zawartości

TrueVanDal

Stały użytkownik
  • Postów

    1736
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez TrueVanDal

  1. W zasadzie mam coś podobnego. Ale u mnie zazwyczaj (ale nie zawsze) dublują się krótsze dźwięki (np. dźwięk zakładania/zdejmowania gogli albo odkładania "cała" na ziemię). Wiem jednak o co biega bo z dialogami też czasami (ale raczej rzadko) miałem to co Ty, że goście zaczynali mówić i lekka zacinka i leci dalej. Nie wiem co z tym zrobić więc to olałem. Chyba miałem też taki "patent" w środku rozmowy kiedy jeden strażnik kończy gadkę a inny zaczyna swoją odpowiedź. Możesz spróbować innych sterów do dźwiękówki. A tak BTW, to czy w tej grze można włączać i wyłączać EAX w opcjach bo wiem że jak gram to te echa i pogosy mam w grze ale w opcjach znaczek EAX jest szary (tak jakby niedostepny) i nie wiem czy to normalne czy jak. Miałem też tak jak jeszcze grałem na zintegrowanej karcie (i dlatego wiem że EAX działa bo dźwięki są inne teraz na SB Liva! 24Bit niż na starej "on-board"). Winda była reinstalowana i dalej miałem to samo. W innych grach bez problemu. Pytam się tak przy okazji, teraz i tak nie mam SC zainstalowanego ale kiedyś jak do niego wrócę może coś się da "poprawić" ;). Pozdro.
  2. TrueVanDal

    Xbox 360

    Spokojnie ;). Cierpliwość jest cnotą :). Pozdro.
  3. TrueVanDal

    Xbox 360

    A może emu iXa nie ma bo i po co? Większość gier które są na Xboxie są też na PC więc robienie emu to by była kpina. Ale jest kilka gierek (patrzę na tytuły naprawdę dobre a nie na jakieś niszowe produkty bo w nie i tak niewiele osób gra) co na kompa nie wyszły ale powiedzmy sobie szczerze, dla paru(nastu) tytułów klecić teraz jakieś emu ;) ? Co do X360 to mam teraz klina bo już nie wiem co ja chce :). Z jednej strony chciałbym mimo wszystko ulepszyć kompa (niby do gier) ale to przeczy temu co sam prawię czyli to że to raczej konsola powinna być maszyną do gier. Fajnie byłoby mieć NG jakoś "szybko" ale trochę martwi mnie takie coś jak "a co by było gdyby pierwsze modele X360 były wadliwe?"...jest taka opcja przecież a z serwisem to też tak nie za fajnie bo MS nie puści iXa u nas oficjalnie. No i ta kwestia z HD-DVD, pewnie i tak trzeba będzie go kiedyś kupić i tak a to jest (nie oszukujmy się) koszt i to pewnie nie taki mały :? . Gry to wydatek prawie 270zł za nówkę (będą allegra i przeceny itd. itd. ale fakt jest faktem). Niektórzy czekają na modchipa a ja nie wiem czy chciałbym przerabiać konsolę, pewnie nie ale....No i jest jeszcze sprawa z PS3, problem jest taki że jakoś nie mam chyba takiej cierpliwości żeby czekać rok od startu X360 jednak jak pomyślę o MGS4 ("metal" to moja ulubiona seria) to znając siebie gdy np. będę miał X360 i MGS4 wyjdzie na PS3 to będę płakał że mam "tylko" X360 ;). Do tego jeżeli wysłupłam kaskę na jakiegoś NG to i tak nie będę miał na jakiś konkretny telewizor z obsługą HD (tzn. przynajmniej wyświetlajacy w pełni tryb 720p) a na moim "zwykłym" 28" SEGu (wprawdzie 100Hz ale to i tak nie to samo co HD ;) ) albo nic nie odpalę albo jakość będzie znacznie gorsza niż mogłaby być....Ech...same problemy. Tak to jest jak ma się jakieś takie hobby a kaski nie za wiele...Pozdro. EDIT: Nagrywarki HD-DVD podobno na początku przyszłego roku mają wyjść ale oczekujcie także "odpowiedniej" ceny....
  4. TrueVanDal

    Xbox 360

    Raczej nie chce mi się wierzyć żeby gry były wydawane na obydwu nośnikach (DVD i HD-DVD) a przynajmniej nie do końca "panowania" tego iXa. Pewnie najpierw będzie okres przejściowy że gry będą i na DVD i na HD-DVD ale pewnie w końcu skończy się "dzień dziecka" ;).
  5. TrueVanDal

    Xbox 360

    Czy ja wiem...konstrukcja X360 jest ponoć tak prosta jak konstrukcja cepa :lol: a co za tym idzie wymiana napędu z DVD na HD-DVD ma być, podobno, banalna.....Mi się to nie podoba, że prędzej czy później coś trzeba będzie wymienić ale cush...bywa.
  6. Co do polskiej wersji, to ja mam swoje zdanie a Wy swoje i tyle. Polska wersja mi nie przeszkadza ale tylko wtedy gdy mam możliwość np. zainstalować łatkę polonizującą samodzielnie (czyli ja decyduję czy gram "z" czy "bez") albo gdy mam pewność że tłumaczenie jest poprawne i nie chodzi mi o takie błądy jak jakieś literówki, tylko błędy merytoryczne wynikające ze złego tłumaczenia właśnie albo nawet totalne przeinaczenia. Sam grałem w Morrowinda PL i wiem że to sporo pomaga (nie trzeba tłumaczyć) ale czy to aż taki problem? Dialogi tam można było sobie czytać spokojnie i jak czegoś się nie wiedziało to wtedy słowniczek i kartkujemy :D. Teraz pewnie będzie inaczej bo dialogi będą mówione ale, mi przynajmniej, idzie lepiej zrozumienie tekstu gdy ktoś go wymawia i jednocześnie go czytam (po angielsku) a jak słyszę angielski a czytam polski to się z deczka gubię ;) i , paradoksalnie, mniej wyławiam tego co powinienem. Ale to moje prywatne zdanie i nie musicie się z nim zgadzać. Jeżeli gra wyjdzie w postaci wersji angielskiej z możliwością instalki polkiej nakładki to to chyba będzie najbardziej optymalny wybór bo i wilk syty i owca cała. Zobaczymy jak będzie. BTW: Mistrzem z Anglika nie jestem ale ze słownika korzystać umiem ;). Pozdro 4 All.
  7. TrueVanDal

    Earth 2160

    Nie pójdzie. GF4MX ma tylko obsługę DX7.0.
  8. TrueVanDal

    Painkiller

    Chyba jeszcze nie wydali na iXa ale podobno w listopadzie ma wyjśc. W "obecnym" PSX Extreme (czyli tym który na dzień dzisiejszy można kupić w kiosku, najnowszy) jest artykuł o tej właśnie wersji. Recenzent ma bardzo dobre odczucia (klimat niektórych miejscówek miażdży) ale podobno są lekkie problemy z frameratem/tempem akcji jak na ekranie za wielu gostków wpadnie :(. A podobno plansza z bossem na której ów recenzent też grał to już w ogóle przycinka. Ale może to poprawią... Wersja na Xboxa będzie zlepkiem najlepszych poziomów z podstawki jak i z dodatku. Nazywać się to będzie Painkiller: Hell Wars. A teraz ja napiszę swoje odczucia :). Też kupiłem wersję Black Edition i to już jakiś czas temu (miech). Będąc w punkcie z prasa zobaczyłem grę na półce i przypomniałem sobie jak kiedyś grałem w Demko i jak mi się podobało. Nie kupiłem gry kiedyś gdy wyszła bo akurat krucho z kaską stałem (wiem że 20 zeta to pikuś ale wtedy naprawdę byłem spłukany ;) ). Kiedy wyszedł dodatek chciałem go kupić ale nie lubię grać "dalej" nie znając tego co jest "wcześniej" więc i to olałem. Ale teraz na 1 DVD mam i podstawkę i dodatek i jest GIT :D. Naprawdę świetna gra choć tak odmóżdżająca że chej ;). Ale gra się MEGA przyjemnie i to jest najważniejsze. Chodzi okej w 1024x764 przy wszystkim na max ale bez cieni i dynamicznego oświetlenia oraz "poświaty" (ten ostatni efekt mocno obciaża mi kartę a szkoda bo mi się podoba, szczególnie widać to w dodatku). Czasem/często lubi spaść poniżej 30 fpsów ale nigdy poniżej 20 więc da się grać spoko. Co ciekawe jak mam 30pare FPSów i zmienię broń na np. miniguna to spada o kilka klatek :blink: ale żeby był on aż tak dużo lepiej wymodelowany od innych broni to nie powiem ;). Jeszcze męczę tego Kilereka ale jestem już "w dodatku". To co mi się podoba to bardzo szybka akcja i naprawdę świetnie wykonane lokacje (większość) a dodatek ma jeszcze lepsze plansze (wg. mnie ;) ). Żeby więcej takich gier wychodziło od naszych rodzimych developerów. Kill'em all!! Nara. EDIT: Mi bardzo podobał się level gdzie walczyło się z Lucyferem. Naprawdę świetny pomysł z tym szybkim ukazaniem różnych epok, no i dźwięk też dodawał niezłego klimatu ;).
  9. Na www.ultima.pl podają grudzień 2005 ale mówią o wersji Ang/Pl (czyli standard, wersja angielska + polska nakładka) ale może sama wersja angielska wychodzi wcześniej (tyle że pewnie nie u nas)...
  10. kojak_ct, Jordi23 dzięki :D. Chyba po raz pierwszy widzę jak to wszystko wygląda na radkach z tym nowym patchem. Pozdro.
  11. To chyba nawet lepiej ;).
  12. Dzięki, dzięki :D. A napisz jeszcze jak jest ze spadkiem wydajności, tzn. czy po włączeniu PS2.0/paralex mapping/soft shadows/HDR spadek jest duży czy...hmm...taki sobie (i co jest najbardziej wymagające). Pozdro.
  13. Nie wiem jak inni ale ja czekam ;). Nara.
  14. To poczęstuj nas screenami ;). Ty Jordi23 też jak możesz ;). Tylko czemu Pluskwa ma nieaktywne :unsure: ....Może trzeba coś pomieszać z konfigiem w plikach ini....Pozdro.
  15. Kiedyś Sulaco napisał, że można bo podobno w SC CT HDR nie jest zrobiony przy pomocy technik, które obsługują tylko karty NV seri 6/7 ale ile w tym prawdy i czy miał okazję sam przetestować/sprawdzić to nie wiem.....Przyznam się, że sam jestem ciekawy jak to w końcu jest. Tak więc posiadacze radków z PS2.0 piszcie co, gdzie i jak ;). Pozdro.
  16. TrueVanDal

    King Kong

    Zagrałem w demko i odczucia mam pozytywne. Fajnie się gra Kongiem :). @ 730 Jeżeli chcesz grać tylko Kongiem to zapomij o tej grze ;) , tutaj masz wybór bo to demo pokazujące wybrane dwa fragmenty z gameplaya. W full nie będzie można nic wybrać, po prostu idziesz np. Jackiem by w pewnym momencie przejąć kontrolę nad King Kongiem i potem znowu Jack itd. Wszystko dzieje się automatycznie i po zrobieniu tego co chceili programiści żebyś zrobił następuje zmiana bohatera i tyle. Wie ktoś co daje zmiana wersji DX bo jakoś nie widzę różnicy w wyglądzie gry pomiędzy DX8.1 a DX9.0 (poza tym że w DX8.1 nie można włączyć AA...przynajmniej z poziomu konfiguratora gry). No i różnica w wydajności jest znikoma (albo wcale jej nie ma), ja przynajmniej nie zauważyłem (ale żadnych frapsów nie używam więc to takie moje osobiste odczucie ;) ). Ogólnie fajnie że nie ma strasznych wymagań a i graficznie nie jest źle, wprawdzie do jakości niektórych tekstur można mieć leciutkie zastrzeżenia ale np. King Kong wygląda ekstra :). Polecam!
  17. TrueVanDal

    King Kong

    Rozmiar demka jest oki ;). Dwie misje...pewnie jedna ludkiem a druga małpoludkiem :lol: ;). Zasysam.....ale pewnie i tak dzisiaj nie zagram w to :( (mało czasu plus taki sobie transfer mojego łącza). Nara.
  18. TrueVanDal

    Earth 2160

    Może tam są jeszcze jakieś założenia? Tzn. może trzeba najpierw coś zbudować żeby to ruszyło :unsure: . Najedź w tym oknie wyboru "rzeczy" do opracowania i najedź na to okienko z technologią rakietową, jeżeli jeszcze czegoś potrzeba to będziesz miał dopisek na czerwono (na dole chyba i do tego migający) "Wymagania: xxxxx" gdzie xxxxx to jest to co jeszcze potrzebujesz przed rozpoczęciem prac nad tym. Chyba nie muszę dodawać że potrzebujesz do tego "kasy" (surowców...ED zbiera rudę i wodę ale nie pamiętam co na to było potrzebne, może oba) i musisz mieć w centrum prąd ale to masz więc... Jeżeli coś mi się pomerdało i nie jest tak jak napisałem to sorry i niech mnie ktoś poprawi bo juz dawno nie grałem ;). Jeżeli dalej nic się nie dzieje to albo jakiś bug albo sam nie wiem....Pozdro.
  19. TrueVanDal

    King Kong

    I to pewnie nie naszego czasu jeszcze :/ :unsure: . Jak znam życie ktoś zaraz napisze że to czas amerykański albo coś i trzeba będzie z 6 godzin diliczyć :lol:.
  20. TrueVanDal

    King Kong

    Kto wie...ale nie spodziewałbym się zobaczyć nie wiadomo jakich cudów na kompie. Ta gra wychodzi na PS2/Xboxa/PC i chyba GC. Podobno na PS2 gra wygląda bardzo dobrze (jak na możliwości jej "bebechów") ja stawiam że zobaczymy cos ala Xbox (może podbiją rozdziałkę tekstur i tyle) z możliwością zarzucenia większej niż na TV rozdziałki...Zobaczymy. Jak będzie demko to zasysam i looknę co i jak...oby tylko nie zajmowało 600MB a grało się 5 min ;). Pozdro.
  21. Jak najbardziej prawidłowe podejście ;). Fisher da ognia, oj da :). Pozdro.
  22. Nierealny nie obraź się ale to samo można napisać o Tobie :unsure: Wiesz już że kupisz X360 i (nawet podświadomie) faworyzujesz tą konsolę i wszystko co jest z nią związane (gry itp.). Ja czekam na coś konkretnego z SC4 bo jednak zakładając że widziałem Real-Time (chwilowo nie mam zdania wyrobionego w 100% ani w jedną ani w drugą stronę) to na dobrą sprawę były tam 3 postacie, małe pomieszczenie i strasznie ciemno...stworzenie czegoś takiego nie jest trudne chyba.... Zastanawia mnie jak oni rozwiążą problem wydania gry na różne platformy. PC i X360 powinny mieć praktycznie identyczne gry ale wtedy wersja na X1 (o PS2 i GC nie wspominając) dostaną chyba jakieś kastraty :huh: . Bardziej prawdopodobne dla mnie jest stworzenie wyjściowego silnika na X1 a PC i X360 dostanie coś w stytlu Chaos Theory czyli wyższą rozdziałkę i więcej upiększaczy (może więcej poligonów będzie i więcej detali do tego) a PS2 i GC dostaną najsłabsze graficznie wersje. Tak myśle bo jakoś nie chce mi się wierzyc że programiści stworzą zupełnie dwa rózne silniki graficzne dla current i next genów (tu też wliczam PC ;) ). Ale może się mylę i fajnie byłoby się pomylić. Na koniec wrócę do kwesti porównywania SC z MGS. Mnie takie rzeczy już nie ruszają. Lubię bardzo obie serie i grając w nie widać że są BARDZO różne i podchodzą do tych samych spraw w zupełnie inny sposób. A czy jakaś gra wygląda gorzej od innej to kwestia obiektywna i każdy spojrzy na to inaczej. Dla mnie bardziej niż grafa liczy się feeling płynący z rozgrywki. Zarówno w SC jak i MGS te są bardzo dobre ale ja troszeczkę wyżej stawiam MGSa (taki mam gust i nic na to nie poradzę) ale wiem też że na SC praktycznie nie można się zawieść i na pewno zagram w ta grę choćby miałabyć tak samo krótka jak poprzednie części. Mam jednak nadzieję że dostaniemy nie tylko świetną od strony technicznej grę ale i że inne aspekty będą na najwyższym poziomie. Pozdawiam.
  23. Nie wszystkie ;) A swoją drogą to sory ale popisaliście się uwagą. To był filmik w "doświadczeń" z trybu ONLINE a NIE offline a tutaj się ludzie zastanawiają gdzie się Sam Fisher podział...normalnie załamujecie mnie czasami ;)...tam wszystko napisane było...
  24. TrueVanDal

    Playstation 3

    Z tej wypowiedzi to zakumałem że teraz Sony dowala jakiś "Bóg wie jaki" GPU do PS3....przeca to GeForce na sterydach! Tak jak w Xboxie (1) GF3 tak tu będzie GF (jaki to sam nie wiem...albo 6800 albo nawet 7800) a to że się nazywa RSX to od razu ma świadczyć że jest "Be"? Tak sobie nazwali i tyle a teraz wszyscy piszą że to jest jakieś udziwnione :blink: Na dobrą sprawę to PS3 będzie najbardziej przyjazną w programowaniu konsolą (w porównaniu TYLKO do PS i PS2). Albo Cell...może i Kutaragi opowiada jakieś niewiarygodne rzeczy ale to jest proc opracowany (o ile się nie mylę) we współpracy z IBM (jak się mylę to sorry i przepraszam za pisanie głupot)! I znowu gadka w stylu że "nazywa się Cell to jest do bani i trudny w programowaniu".....Jak sie zwał tak się zwał. W X360 nic się specjalnie nie nazywa i jest Git a w PS3 są "magiczne" nazwy i jest do bani...W PS2 był Emotion Engine (CPU) i Graphics Synthesizer (GPU) (ewentualne błędy w pisowni nie zamierzone ;) ) i taka sama gadka ale tam rzeczywiście były to elementy zrobine "po swojemu" ale teraz jest inaczej. Sony wzorem z MS poszło po (prawie) najmniejszej lini oporu i stworzyło PS3 z komponentów jak najbliższych pecetowym. Zresztą po co takie gadki. OT się zrobił straszny i choć wałkujemy o PS3 i konkurentach to jakoś nic z tego nie wynika. Za 2 miechy X360...i już powinniśmy się cieszyć! Później PS3 i zabawa na całego. Ja mam to gdzieś czy coś się łatwo programuje czy nie bo i tak wiem że jak ktoś chce to potrafi zrobić coś ekstra i nie będzie narzekał "że się trudno programuje". Liczą się gry i to one zadecydują dla mnie co jest lepsze (umownie bo każdy ma inne gusta). PS3 będzie miało obsuwę tak 1-1,5 rok/u do X360 (nie liczę startu w Japan bo to mnie nie rusza....tzn. co ja z tego mam? ;) ) ale swoich kupców znajdzie więc "wygrana" MS nie jest tak oczywista jak niektórym się wydaje. Nara. PS: Moja wypowiedź to tak jakby zbiorowa reakcja na ostatnio wałkowane problemy itp. Nikogo nie chce teraz denerwować czy coś takiego (każdy ma prawo do swojego zdania) i to chyba tyle...
  25. TrueVanDal

    F.e.a.r.

    No niestety muszę się zgodzić. Gry są dzisiaj za krótkie. 10h to ostatnio standard co wcale nie oznacza że mi się to musi podobać....i mi się nie podoba. Wydajesz na grę ok 100zł i grasz 10h. Czasem przechodzi się jeszcze raz ale newiele gier ma taki replayability. Ale może hydro2 ma jakieś zaległości i rzeczywiście nie ma czasu na granie ;). Pozdro.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...