Skocz do zawartości

TrueVanDal

Stały użytkownik
  • Postów

    1736
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez TrueVanDal

  1. TrueVanDal

    Xbox 360

    Bo Japończycy to dziwny naród....zresztą Polska też :lol:. Mnie martwi właśnie taka sytuacja że teraz z SONY robi się jaja ale sami są sobie winni. Ale teraz gdy myślimy o PS3 to myślmy o PS3 a nie o tym że przy PS2 coś nie poszło tak jak tego chcieli japończycy. Mogą nawet 10 razy zrobić bubla ale jeżeli za 11 razem zrobią coś naprawdę dobrego to po kiego diabła rozpominać o starych niewypałach? Jeżeli będzie naprawdę dobre i to będzie potwierdzone przez userów to czemu im nie zawierzyć? Czemu tego nie kupić? To tak jaz ze mną i nVidią, kupiłem shit GF FX ale czy na tej podstawie mam spekulować że już nigdy nie zrobią dobrej karty i że nigy nie kupię ich produktu? NIE! I właśnie o to mi chodzi. Każdemu trzeba dać szansę....Zobaczymy co wyjdzie z tego PS3. Dlatego ja nie kupię Xboxa360 teraz (ale przyznam sie że mnie korci osro ;) ) bo nie chcę popełnić błędu przy wyborze konsoli. Owszem mógłbym kupić teraz i ewentualnie sprzedać gdybym jednak chciał kupić PS3 ale...No i na dwie konsole to sobie też nie mogę pozwolić. Cena nie jest chwilowo atrakcyjna a za roczek to już inna bajka. No i MS i tak ma jeden duży minus u mnie, najpierw mówili że konsola to tylko wydatek 300$ ale każdy wie że to bezsensowny zakup i trzeba brać wersję za 400$ (mówię po staremu jak podawali cenę). A u nas to już w ogóle padaka...as always :(. Ja czekam na PS3 i wtedy podejmę decyzję...albo jak zwykle kupię kompa :mur: ;). Pozdro.
  2. A myślałem mocno o tej karcie a tu takie wałki :?. Może i to wina MSI ale za to cena w porównaniu do Gigabyta jest ZNACZNIE atrakcyjniejsza i pewnie wiele osób kupi tą kartę za względu na cenę (MSI i Gigabyte mają identyczne parametry a cena różna <_< ) Teraz to ja już nie wiem co wybrać. Miałem zmienić kompa na Venice 3000+ na płytce z PCI-E i właśnie tą kartę bo jest tania ale teraz to już mam mętlik w głowie :(. A tak BTW co do tego pływania obrazu to nie wiem czy to jest to samo ale ja na swojej karcie mam coś takiego że obraz MOCNO drga ale tylko w niektórych ustawieniach rozdzielczości i odświeżania monitora. Np. w 1024x768@100Hz lata jak szalony a do tego monitor się włącza i wyłącza. A teraz najlepsze: mam tak dopiero od sterów seri 6x.xx! Na starszych wszystko było cacy! Monitor jest okej i wyrabia bo inaczej przy 1152x864@100Hz też by się wysypał a jest wszystko okej....Mam monitor AOC 17 calowy (chyba model 7klr :unsure: ) ale na bank to nie jego wina. Wspominam o tym bo to co tutaj wyczytałem bardzo mi przypomina mój problem a do tego ja też mam kartę MSI....tyle że GF FX. Ale czemu te stery coś zmieniły? Nic, teraz w 1024x768 włączam 85Hz ale niedosty pozostaje...przeca on może wycisnąć więcej! Nara.
  3. A po co coś pisać jak nie ma o czym? Poczekajmy na jakieś konkrety, niby pierwsze screeny już "poszły" ale to nadal nic ciekawego. Do tego ta gra nie ukaże się przed końcem roku więc....Będzie zupełnie jak z SC3: bieda do dema a potem wielki BOOM ;). Czekam na jakiś trailerek ale chyba jeszcze sobie poczekam/y :(. Narka.
  4. Tylko powstaje pytanie czy na PC i X360 zobaczymy coś ZNACZANIE lepszego. Już pisałem kiedyś (jak dobrze pamiętam) że chyba UBI nie będzie chciało tracić kasy i kabzy na robienie zupełnie róznych silników dla wersji Xbox i Xbox360. Jeżeli to co zobaczymy na X360 będzie dużo lepsze to i wersja PC powinna tak wyglądać. A jeżeli będziemy mieli do czynienia z tym samym silnikiem w wersjach na "stare" konsole jak i w wersjach na PC i X360 to raczej różnić się będą poziomem szczegółów, ilością/jakością efektów (lepsze szadery na X360 i dostępne na PC w nowszych kartach) oraz wyższą rozdziałką. Wystarczy popatrzeć na SC3. Przy szaderach 1.1 gra na Xboxie i na PC wygląda identycznie (na PC wyższa rozdziałka ale to tyle). Myślę że teraz może być podobnie. Silnik z X1 będzie wyjściowym dla pozostałych wersji. Myślę że UBI nie oleje posiadaczy nieco starszego sprzętu z SM "tylko" max 1.4 i że wersja na PC na tych kartach będzie właśnie swego rodzaju "odpowiednikiem wyglądu" wersji na X1 ale do tego posiadacze mocniejszych maszyn (tak jak w SC3) załączą więcej detali i dodatkowe opcje wynikające z posiadania SM 2.0/3.0. Ale kto wie, może UBI nas milutko zaskoczy i obejrzymy coś naprawdę Xext-Genowo zarówno na X360 jak i PC. Jeżeli chodzi o moje własne odczucia to taki wygląd gry jak na tych screenach mi absolutnie nie przeszkadza. Cieszę się, że będzie kolejny eSCek. Pomysł na fabułę jest spoko. Tylko UBI błagam!!! wydłużcie czas rozgrywki!!! Chciałbym grać dłużej niż 10h (tak jak ostatnio niestety).Trzeba trzymać rękę na pulsie;). Pozdo 4 All.
  5. TrueVanDal

    Matrix: The Path Of Neo

    Tego się obawiałem :/. Szkoda, że nie wycisneli więcej ale cush...bywa. Dzięki za odpowiedź.
  6. TrueVanDal

    Xbox 360

    No MS pokazał klasę, respect. Nasuwa mi kilka spostrzeżeń. Jeżeli lista podana przez Lazymoddera jest tą o której pisał gladiac to ja mam tylko jedno pytanie: gdzie są wszystkie Splinter Celle (MGS2 też nie ma ale to nie jest gra "bezpośrednio" z Xboxa wiec olewam)?? Pewnie prędzej czy później i one się pojawią ale IMO troszeczką dziwi mnie ich brak na chwilę obecną ;). Inna sprawa dotyczy tego "emulatora". Jeżeli ktoś "puści parę" to może się okazać, że niedługo ktoś wykombinuje Emulator Xboxa na PC :lol: ;)....i to wszystko za sprawą tęgich umysłów z Microsoftu ;). Byłoby ciekawie. 3mta się. Edit: Jest jeszcze kilka braków jak się przyjrzeć bliżej. Np. jest POP: Sands of Time ale nie ma POP: Warrior Within...IMO i tak MS zasługuje na DUŻE brawa. Tak pokaźnej liczby się nie spodziewałem.
  7. Szkoda....C ya!
  8. Jeżeli jeszcze ktoś nie widział tych filmików z E3 to można je teraz ściągnąć bezpośrednio ze strony The Elder Scrolls'a a konkretniej stąd. Podzielone na 6 "chapterów"...troszkę warzą ale co tam ;). Mam pytanie, to w końcu kiedy można się spodziewać tej giery w wersji na PC bo coś się słyszy o przesunięciach daty premiery....Fajnie byłoby gdyby na gwiazdkę była ;). Pozdro.
  9. TrueVanDal

    Matrix: The Path Of Neo

    Z ciekawości zapytam jak wygląda/chodzi wersja PS2? Nara.
  10. TrueVanDal

    Playstation 3

    Lepiej żeby to się nie znalazło w PS3 bo sam powieszę Kutaragiego za "cohones"...o ile oczywiście ma ;). Szczególnie ta opcja z uszkodzeniem konsoli i koniecznoiścią kupna wszystkiego od nowa nie wygląda różowo. No i gry z drugiej ręki nie byłyby dostepne. Normalnie mam wrażenie, że Kutaragi rzeczywiście robi wszystko żeby tylko przypadkiem nie kupić jego konsoli :mur:....Ręce opadają. Zresztą nie wyobrażam sobie takiego "wymyślnego" pomysłu w akcji...
  11. TrueVanDal

    Matrix: The Path Of Neo

    Na odpalenie raczej zasłuży ale czy będzie to coś więcej niż tylko "przeciętna" gra to się okarze. Na pewno pod względem graficznym nie będzie to cudo świata o czym już przestrzegam co bardziej wyczulonych na tym punkcie forumowiczów. Dla mnie akurat w tym wypadku liczyć będzie się gameplay. Pomysł jest ciekawy...Zobaczymy.
  12. TrueVanDal

    Xbox 360

    @ costi Chyba źle zrozumiałeś Xaona (chyba że to ja coś źle kumam :unsure: ). Xaon w swoim poście napisał, że "Nie jest to możliwe, bo po co się bawić z kabelkiem sieciowym, skoro wystarczy przełożyć starą memorkę do nowej konsoli (...)" i chodziło mu o sprawę że czegoś takiego (połączenia kablem) nie można/trzeba zrobić na PS3 bo na PS3 wystarczy przełożyć memorkę z PS2 z sejwami z gier z PS2 i nie trzeba się bawić w zgrywanie sejwów z HDD jak w przypadku Xboxa. Nie chodziło mu o to że na Xboxie można przełożyć memorkę tylko że właśnie na PS2 takie coś się zrobi. Ale jak coś źle zrozumiałem to sorry. A tak BTW to czy w PS3 w ogóle będzie port do podłączenia memorki ze starego PSa? Nara.
  13. TrueVanDal

    Xbox 360

    W 99% filmiki są liczone w realtime ale masz rację, jest kilka (dosłownie kilka) miejsc gdzie filmiki są nagrane. Mimo to większość pochodzi z gry tzn. nagrana właściwa gra a nie filmik wyrenderowany przez jakieś stacje graficzne bo nie było w ogóle takiej potrzeby, a kilka zostało zrobionych w stylu jakby "rysunkowym" ( :unsure: ) , te z kolei siłą rzeczy nie mogły być przez kosolę wyrenderowane. Jednak ich ilośc nie jest tak duża żeby przesądzać coś tutaj. Chociaż na końcu jest filmik nagrany z rzeczywistości ukazujący Nowy Jork i to całkiem długawy....Zresztą ile zajmuje oryginalny Sons of Liberty na PS2 a ile Substance też na PS2 bo przyznam się że nie mam pojęcia. Chyba SoL mieści się na zwykłym DVD a Substance już nie (cała masa misji wirtualnych). Z tymi misjami wirtualnymi to też taki wałek że tam "dizajn" jest taki ,że wszystko wygląda tak jakby tekstur nie było (bardzo ubogo to wygląda...ale tak miało wyglądać od początku). Wierd.
  14. TrueVanDal

    Xbox 360

    No fakt nie wygląda to źle. Ale jakiś niesmak może pozostać (a raczej myśl że mogłoby to wyglądać lepiej na lepszym TV). A wiesz/wiecie może jak w końcu wyświtlany będzie obraz, tzn czy będzie renderowany w rozdzielczości odbiornika czy najpierw renderowany np. w 720 a potem przeskalowywany (i jaka w zasadzie bełaby różnica). Pewnie gdybym zobaczył to w akcji mógłbym sobie jakieś zdanie wyrobić na ten temat ale narazie to nie wiem. C ya.
  15. TrueVanDal

    Xbox 360

    No a co ja napisałem w swoim poście? Że wersja na PC ma za wzór wersję z Xboxa i dlatego w opcjach są takie oznaczenia sterowania a nie inne ;). Xaon, przecież napisałem że wiem że MGS2 jest z PS2 więc nad czym tu się jeszcze rozczulać :blink: ? Wytłumaczyłem czemu tak napisałem. Zresztą cała ta wypowiedż miała być zabawna (bo niby gdzie macie emule Xboxa czy PS2 ?). I jeszcze raz, napisałem: ...bo dalej uważam że pod względem silnika gry wersja z Xboxa i z PC są sobie bardzo bliskie, bardziej bliskie niż wersje z PS2 i PC i DLATEGO m.in. napisałem to co wyżej , że "zapakowali gre z Xboxa" w rozumieniu WERSJĘ z Xboxa ,a wersji było kilka w tym też na PS2 of course (+ to sterowanie które powinno przesądzać i jeszcze bardziej tłumaczyć moją wypowiedź). Jeżeli dalej ktoś nie kuma to już nie mój problem. Widać nagrałem się za dużo w Japońskie produkcje i teraz piszę po japońsku podświadomie i nikt mnie nie rozumie ;). Nie mam zamiaru się kłócić z nikim tutaj o to więcej bo to nie miejsce na to (za co przepraszam) ale muszę się jakoś wytłumaczyć (po raz kolejny...) bo po prostu nie rozumiem czemu mnie ludzie nie zrozumieli...EOT. Domyśla się ktoś jak będzie wyglądał obraz na zwykłym TV? Tzn. jakie straty jakościowe czekają człowieka po podłączeniu X360(czy PS3) do zwykłego odbiornika. Obraz ma być wyświetlany w widescreenie wiec pewnie będą paski u góry i dołu ekranu (przy TV 4:3) ale w takim wypadku rozdzielczość jeszcze się zmniejszy :(. Jak na mój gust to nie będzie to wyglądac super szczególnie w porównaniu z HDTV :?. Jest to kolejna rzecz która nieco mnie odstrasza od NG bo wprawdzie na konsolkę bym wysłupłał ale już na nowy TV nie bardzo...Pozdro.
  16. TrueVanDal

    Xbox 360

    @ costi & Xaon Ku gwoli wyjaśnienia. Ja wiem że MGS2 jest grą pochodzącą podstawowo z PS2 (to wie każde dziecko) ale grając w wersję PeCetową nie mogłem oprzeć się wrażeniu że to jest jakieś takie wrzucenie wersji z Xboxa i zrobienie jej tak żeby to na PC chodziło. Architektura PS2 i Xboxa jest sporo inna. Praktycznie to gry są inne (choć takie same...kumacie?). Gdybym miał zrobić konwersję gry z konsol na PC to wybrałbym za "wzór" wersją z Xboxa bo jej do PC najbliżej. Nie miałem tam na myśli tego gdzie to wyszło najpierw, bo tak naprawdę to kolejnośc jest taka: PS2 robi za wzór dla iXa a iX robi za wzór dla PC. Napisałem czemu tak myślę, przypomnę może, podczas konfigurowania sterowania na PC nie ma oznaczeń jak "krzyżyk" , "trójkąt" czy "kółko" ale za to są X, Y oraz A, B a te chyba są na Xboxowym padzie a nie na DualShocku ;). Dlatego napisałem to co napisałem i zdania nie zmienię. Te cenki całkiem ciekawe. Ale ile w tym prawdy...
  17. TrueVanDal

    Xbox 360

    Z jednej strony zgadzam się i z Lazymodderem i z rockersem. Gry zajmują dużo i będą zajmować powoli coraz wiecej ale może rzeczywiście jakaś lepsza kompresja zdziała cuda. Np. mając dysk, gra mogłaby rozpakować tekstury do swapa podczas ładowania levelu i potem z nich korzystać (raz że szybciej a dwa że pozwala to "ominąć" barierę pojemności DVD). Zawsze można i dekompresować w locie ale jakoś to chyba mało "oszczędne" i pewnie wileu developerów to miało na myśli mówiąc że "lepiej mieć w X360 HDD niż go nie mieć" bo to może wpłynąć na komfort rozgrywki w znaczący sposób. Ale specem nie jestem... Do tych dużo zajmujacych gier to dodam pozycję wprawdzie nie konsolową(no niezupełnie...) bo z PC ale...MGS2: Sons of Liberty (PC-DVD) zajmuje prawie całego DVD DL ale to chyba przez to że tak naprawdę do płyty zapakowali gre z Xboxa i dorobili do tego Emulator :lol: (nawet oznaczenia przy konfiguracji starowania pochodzą z Xboxa). Nara.
  18. TrueVanDal

    Xbox 360

    Jeżeli tak naprawdę będzie to ja się cieszę (nie żebym, był miłośnikiem SONY ;) ), uważam to za bardzo odważne i męskie posunięcie. Przynajmniej kupując teraz/zaraz (wieta o ocb ;) ) konsolę wiem, że nie będę musiał wydawać kaski na jakiś tam HD-DVD w przyszłości żeby mi gry chodziły a przeca konsola ma służyć przede wszystkim do gier no nie? Co do pojemności to ja jestem za realtimeowymi scenkami jak najbardziej więc mnie to lotto. Możliwe że pojawią się gry na kilku DVD (np. 2,3) ale np. grając na PSX w takiego "Fajnala" na kilku płykach jakoś mnie to nie denerwowało bo płytkami nie machałem co 5 min tylko po skończeniu pierwszej, potem drugiej itd. No i myślę że większość osób zakupi teraz nowego iXa też ze względów czysto "oszczędnościowych", bo jak ma być "tylko" DVD to przeca takie wypalarki już na chatach u ludu od dawna (no...ja nie mam ;) )...dalej to już sami sobie dopiszcie. To wprawdzie nieco przykre ale prawdziwe. Czy treaz MS może zyskać fanów przez to? Raczej wątpię bo niby co z tego że ma Blu-Raya jak do konsoli nawet dysku nie dodadzą? Ale i tak najważniejsze są gry. Z tym Oblivionem to przegięcie. Powiesić za @&^#*!#)! tego/tych co za to odpowiada/odpowiadają. 3mta się.
  19. TrueVanDal

    Playstation 3

    Taaa...aparycja potrafi zdziwić. Niby wygląda jak lodówka ale w środku wcale chłodno nie jest ;). Mają czas więc sobie z tym poradzą ale coraz mniej ciekawie to wygląda. Same problemy. Mam nadzieję że nie pójdą po najmniejszej lini oporu i nie dadzą bubla co się przegrzewa po godzince grania tylko po to by sprostać terminom. Ja mam czas, poczekam ale za to oczekuję dobrego produktu. Sony już pierwszą potyczkę przegrało z MS (kto pierwszy wyda NG) i dlatego teraz uważam że lepiej żeby się nie spieszyli bo mogą się na tym tylko przejechać. Ale czekanie boli niestety :(. Pozdro.
  20. TrueVanDal

    Earth 2160

    Pojawił się nowy patch do tej świetnej gry. Można go zassać ze strony http://www.3dgamers.com/games/earth2160/downloads/. Jest to wersja 1.3.7 i poprawia kilka błędów związanych z kampanią i stabilnością działania. Pamiętajcie żeby zasysać patch do wersji PL (no chyba że macie Ang ;) ). Istnieje update z wersji 1.3/1.3.5->1.3.7 (około 8 MB) jaki pełna instalka na świeżo zainstalowaną grę (około 20 MB). Pozdrawiam wszystkich.
  21. TrueVanDal

    Playstation 3

    Każda firma może upaść to fakt. Nawet SONY może dzisiaj mieć zysk a jutro rano będzie już w upadłości....Ale to jest sytuacja gdy ktoś robi machloje w firmie i ukrywa straty albo zawyża zyski. Nie wiem jak jest w SONY i mnie to nie interesi raczej. Zresztą o czym my tu mówimy? Bo chyba nie o konsoli :unsure: ... W każdym bądź razie ja nie czuje się oszukany faktem że PS3 nie będzie w 100% kompatybilne w dół bo PS2 też nie jest ale tam jakoś nikt nie podnosił rwetesu że coś z szaraka może nie chodzić. Poczekamy, zobaczymy. Narazie ta sytuacja mnie nie rusza ale gdy okaże się że PS3 ma takie same trudności z kompatybilnością jak x360 to wtedy uznam że SONY kłamało i wciskało ludziom kit. Narazie się jednak na to nie zapowiada raczej...Narka ludu.
  22. TrueVanDal

    Playstation 3

    Kurcze znowu wpadam na polemikę i to z tobą ;). Ja to widze tak, że jeżeli piszą że nie będzie w 100% kompatybilna ze starymi grami to to nie znaczy że tylko kilka/naście tytułów pójdzie (jak na X360...tam dalej kombinują) ale że większość (choć nie wszystkie). No ja to tak rozumiem. Nie mówi się że coś nie jest w 100% kompatybilne gdy jest kompatybilne powiedzmy tylko w 5% :unsure: (chyba że się gada bzdury i kłamie byleby tylko sprzęt opchnąć :angry: ). A czemu tak się dzieje? Może też dlatego że teraz nV odpowiada za grafę. W PS2 mieliśmy układ robiony przez SONY (dobrze gadam?) więc mogli zrobić go tak żeby był w większości kompatybilny ze starymi grami z PSX. Teraz wybrali nV (i słusznie...nie żebym tak chwalił nV ale lepsze to jak tworzenie czegoś samemu...) a oni raczej przerobili swoje chipy z graf do PC i teraz wychodzą krzaki <_< . Zresztą ile osób kupując nową konsolę będze grałą w stare gry? Mały procent ludzi. A do tego jeżeli ma się starą konsolę to mi się nie widzi jej sprzedawać. Jak grać w "starocie" to na "starociach". Tyczy się to i PS3 i X360. Co do nowej PS2Slim to już wyraziłem swoje zdanie ;). Jeżeli chodzi o tego 3DSMAX to mnie to nie rusza, dla mnie liczą się gry a wymyślanie dla konsoli jakiś nowych zastosowań jest dla mnie tylko bajerem. Konsola ma w pierwszej kolejności służyć do odpalania gierek jak to robi i robi to dobrze to już jest konsolą a czy ma 1004305023442 innych zasosowań to mam w D. Mogą być ale bez nich da się żyć. Pozdro!
  23. TrueVanDal

    Xbox 360

    Bez przesady ;). Wiesz teraz też można powiedzieć że KAŻDA PS2 nie jest w pełni kompatybilna z PSX bo są gry z PSX które na nią nie pójdą i już i było o tym mówione jeszcze PRZED premierą PS2. Tyle że były to japońskie "wynalazki" i nikt sobie tym nie zawracał głowy. Jeżeli teraz też tak będzie to ja na to jak na lato ;). Ale masz rację że trochę to dziwne, że kilka gier z PS2 tam nie ruszy a przecież to teoretycznie ta sama konsola...Jednak jeżeli koszt sprzętu rzeczywiście sporo spadnie to ja nie mam pytań i mogę ino przyklasnąć ;). Zmienie zdanie o 180 stopni gdy okaże się że konsola wyszła im awaryjna, nie czyta "lepszej" części softu (czyt. fajniejszych gier) i do tego jej cena będzie o 50 zł tańsza niż teraz ;). Kiedyś Sony odchudziło model SCPH 9002 konsoli PSX o port Paralel żeby obciąć koszty, tylko że konsola nie potaniała :blink: . Ale zobaczymy co z tego wyjdzie. Jak coś zapas "starych" slimów jest jeszcze duży (i dziwię się że po prostu ich nie obtanią)...Anyway sorki za OT. Co do tego Master Chiefa to też coś mi się o uszy obiło...ciekawe jaki będzie miał styl walki ;). Narka.
  24. Nice :). Pozdro.
  25. TrueVanDal

    Xbox 360

    A wiesz przynajmniej jakie tytuły nie działają? Jak jakieś gierki "made in Japan for Japan only" to mi to lotto ;). A w gierki z PSX to gram na PSX :). Ale fakt że SONY trochę w kulki leci ale też NIE WIERZĘ żeby nie działały szlagierowe tytuły, raczej takie "zapychacze" w które gra mało osób albo tak jak napisałem są u nas niedostepne. To oczywiste że SONY chce odwrócić uwagę od X360, mnie to nie dziwi ale czy to źle? Niektórzy może teraz uzupełnią zapasy za jakąś konkretną (niską) cenę ;). Oby tylko się nie psuły szybko :unsure: .... @Cronosik Gdybym się skusił na X360 w dniu premiery (albo nieco później) to moją pierwszą grą byłby na 100% TES IV: Oblivion. Jedna gra a na bank grania na kilkadziesiąt godzinek :). Też słyszałem o tym że w StarLite mają być po 1600 PLN bez 1 PLN ;) ale czy to na pewno wersja Deluxe....niby jest napisane że z akcesoriami ale w zasadzie wersja Core też ma akcesoria, kabelki :lol: ;). A ceny gier też bardzo zachęcające. Ja czekam na pierwsze opinie graczy, serwisów no i pras branżowych. Pozdro.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...