Skocz do zawartości

m4r

Stały użytkownik
  • Postów

    5542
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    49

Treść opublikowana przez m4r

  1. W regulaminie Steam jest mowa o tym, że możesz usunąć subskrypcję w dowolnym momencie. Szkopuł w tym, że zastrzegli sobie prawo do naliczania opłat za takie coś. No i nie wiem jak z rejestracją tak usuniętej gry na innym koncie.
  2. m4r

    World of Tanks - Temat zbiorczy

    Ale po co? Chciałem upnąć film na YT - nawet już sobie całość zrzuciłem na dysk do czystego avi. Ale stwierdziłem że nie warto tracić czasu na kompresję i upload. Jedyna przewaga YT nad replayem to możliwość przewinięcia sobie do dowolnego momentu. A w replayu sam możesz kierowac kamerą, do tego przyspieszać, zwalniać - ktokolwiek oglądał replay w starcraftach, ten wie o co chodzi.
  3. m4r

    World of Tanks - Temat zbiorczy

    Premium? :E Surowy filmik zajmuje 14GB, bawiłem się frapsem, ale odpuściłem - reżyser ze mnie nędzny. Replay: 20120104_2101_ussr-KV-3_malinovka.wotreplay Instrukcja obsługi dla niekumatych - dwuklik. Jeżeli nie działa - "otwórz za pomocą" - szukamy exe world of tanks (nie launchera).
  4. m4r

    World of Tanks - Temat zbiorczy

    Taa... jeszcze mi się go udało dzisiaj trochę pogryźć ze 105 <_< Tymczasem na froncie... Victory!Battle: Malinovka 4 stycznia 2012 21:01:05Vehicle: KV-3Experience received: 2 652 (x2 for the first victory each day)Credits received: 35 184Battle Achievements: Steel Wall, Top Gun, Boelter's Medal, Sniper Problem tylko taki, że większość tego, co zarobiłem, poszła na ammo: Purchased:The ammunition on vehicle KV-3 resupplied successfully. You have spent Credits: 20 500 Jeżeli ktoś jest ciekawy, jak bitwa wyglądała, mam replay :lol: Swoją drogą - fajne to. 1MB zajmuje przeciętnie, a zapisuje całą bitwę z twojej perspektywy + chat. Do tego dwie kamery: jedna "co robiłem w czasie bitwy" i druga "robię co chcę w czasie replaya". No i 1/16 - 16x zwolnienie/przyspieszenie.
  5. m4r

    World of Tanks - Temat zbiorczy

    Zmniejszyli pancerz, zwiększyli forcefield :lol: MOAR! Znaczy.. jeszcze więcej ich będzie :mur:
  6. m4r

    World of Tanks - Temat zbiorczy

    Aktualizacja 7.1 dostępna 5-tego stycznia. | News | World of Tanks
  7. m4r

    World of Tanks - Temat zbiorczy

    Ja mam zezowate szczęście z hummelem od jakiegoś czasu: taguję cel >>> nie trafiam wcale, albo "dat łoz klołs" taguję cel >>> wchodzi za 100-200 hp, albo robi ding (taa, is-3/is-4 FTW!!). nie taguję celu >>> w momencie lotu pocisku trafia w gościa cały nasz team i albo kończę jako dobijacz z overkillem na poziomie 800hp, albo trafiam we wrak nie taguję celu >>> trafiam, a za chwilę tekst "artyleria, taguj cel!!!111jeden". Ten motyw akurat najmniej mnie wkurza. I bądź tu dobry.
  8. m4r

    World of Tanks - Temat zbiorczy

    Na E8 się gorzej zarabia po patchu, chyba już tu pisałem o tym. Jak dawniej robiłem 20-25 (średnio coś koło 22) tysi na bitwę, tak teraz robię średnio 15-18k. Ponad 30k/bitwę to teraz istny rekord (dawniej przeciętnie-wysoki). ALE - pestki do topowego działa to ciągle coś koło 50cr/sztuka, naprawa też tania. Na plus się wychodzi nawet ze zużyciem consumables, o ile nie zginiesz w pierwszych 5 minutach. A frajda z jazdy jest niezła, o ile nie wylosuje cię z 8-9 tierem. Tzn wtedy też jest fajnie, tylko trzeba bardziej uważać na 105 i większe kalibry :lol: Dlatego takie akcje robi się tylko w czystym 1v1 - bez wsparcia. Wiem że ciężko o to, ale już parę razy miałem takie akcje z Tygrysem i T29 (o dziwo - nie z IS... nie spotykam ich jakoś). T29, o ile nie sprzeda Ci na początku potężnego krytyka z 90mm, ma praktycznie pozamiatane - robiłem już takie wykończeniówki, kiedy zostawaliśmy sam na sam na mapie.
  9. m4r

    World of Tanks - Temat zbiorczy

    W ponad 900 bitwach na E8 jeszcze mi się to nie zdarzyło.
  10. m4r

    World of Tanks - Temat zbiorczy

    Rofl. Chylę czoła za chęć do walki. Ja bym odpuścił widząc takie coś już na ekranie ładowania. ____ Parę dni temu WG chyba mi zresetował współczynnik szczęścia dla Pantery i KT. Panterą robię notorycznie steel walle (ostatnio zostałem ogłoszony bohaterem bitwy, jak ze stanu 7:12 zrobiłem 12:12*), a KT... hmm... KT + KW vs 2 typki + T-44 + pantera 2... KT+KW wins. Ciekawe, jak będzie dzisiaj. Skoro napisałem o tym fakcie, to pewnie będzie nędza :lol: *epicka bitwa - kończyliśmy we trzech - ja, hummel i 3601h. Ja zjechałem gdzieś na początku z pomocą hummela T29.. od tego momentu miałem 47hp. VK podobnie jak ja, jeździł z... 4hp. Kolesiom musiało być strasznie łyso, jak w połowie bitwy mocno prowadzili, a od tejże połowy nasz stan liczebny praktycznie wcale się nie zmienił... za to ich stopniał do zera. Btw, mam wrażenie, że ludzie w większości nie ogarniają czołgów, którymi jeżdżą. Wczoraj trafiłem swoim E-75 (ciągle 105mm) na wymaksowanego E-75 i myślałem, że już po mnie. Ale... koleś odpuścił, jak dostał trzy strzały pod rząd w wieżyczkę dowódcy (nie no, blisko był - łatwo trafić), a sam odbił się ode mnie dwa razy i schował za skałą. Dzięki temu posprzątałem jego pomagierów (KT z papierową wieżą i jakiś plankton pokroju KW, czy su-100) i mimo finalnego spłonięcia (reszta teamu dała ciała i w końcu mnie dopadli) i wyprztykania ponad 20 AP byłem pierwszy raz po przegranej bitwie do przodu z kasą w tym czołgu. Nie myślałem, że to możliwe bez premki, ale jednak cuda się zdarzają. Już nawet nie piszę o takich dziwnych akcjach, jak szarżowanie samotnym tygrysem w otwartym terenie na E8, bo to się może skończyć tylko w jeden sposób (tracisz w E8 ~200hp na dojazdówkę do gościa i więcej razy cię już nie trafi, może co najwyżej próbować uciekać).
  11. m4r

    Opera

    Hmm... dziwną akcję zauważam od paru(nastu) dni. Macie może problemy z playerem YT? U mnie się to objawia tym, że nie działa mi play/pauza, a w oknie cały czas widać kółko "buforowanie", mimo że filmik leci. Pomaga dopiero przewinięcie filmu - wtedy play/pauza zaczyna działać poprawnie, a buforowanie znika. Dodatkowo wtedy też pojawia się, wcześniej niewidoczny, postęp ładowania filmu. Przeciętnie co trzeci- czwarty film u mnie ma takie problemy.
  12. m4r

    H-shifter DIY

    Jednej rzeczy mi w tym brakuje... teraz sobie uświadomiłem... Blokady wstecznego :lol:
  13. m4r

    World of Tanks - Temat zbiorczy

    Niech z nim robią co chcą, byle jakoś zarabiał. Ja mam dziwne wrażenie, jakby na serwerze była dla każdego gracza ustawiana przed każdą bitwą losowa zmienna - "współczynnik szczęścia". Wczoraj latałem sobie jagdPzIV z 88L56 (220hp/strzał, penetracja taka se, ale przyjemniejsze działo niż jego odpowiednik na VK***) i w jednej bitwie zrobiłem 4 ammo racki (3601h, pz 4, T1 HT, pz3/4)... przez pół mapy :blink: Przy pierwszym się zdziwiłem, przy drugim zdziwiłem się jeszcze bardziej. Trzeci, to było myślenie tuż przed strzałem "hmm... ciekawe czy tego też rozpirzę", a czwarty "po coś mi się tu pchał". A potem przyszpiliły mnie dwa kw-3 ze 120mm i jeszcze jeden 3601h, no i ja dla odmiany poszedłem na dwa strzały (3601h strzelił, kw-3 dobił co zostało) :lol:
  14. m4r

    World of Tanks - Temat zbiorczy

    Po patchu zarobki na E8 mi spadły z przeciętnych 20-22k/bitwa do zabójczych wręcz 15k/bitwa. Tylko raz widziałem do tej pory ponad 30k... a wcześniej to było dla mnie normalne przy wygranej bitwie. KW-3 zarabia deko lepiej, ale wkurza mnie, bo pod górę trzeba to pchać, tak samo jak KW. Już nawet nie piszę o przyjemności z grania tym na bagnach, albo którejś pustynnej mapie, gdzie skręt trwa pół godziny :mur: Chciałem sobie kupić panterę 2, ale w takim tempie prędzej się doczekam T34 premium, niż zbiorę jeszcze półtorej bańki.
  15. m4r

    World of Tanks - Temat zbiorczy

    Szit! Szit! Szit! Demet! ~300m, ja w E-75, gość w IS-4. On we mnie każdy strzał za ~400hp. Ja w niego... ding (tak, z HE też). Nawet się nie chował. Dla odmiany zdjąłem w tej samej bitwie hitem w ammo rack 4502Pa z 800hp do zera. Dobrze, że wygraliśmy. Btw, na wotdb.info są już specsy żabojadów, możecie sobie poczytać, jak ktoś ciekawy.
  16. Z czego te łopaty są?
  17. Lepiej powiedz, jak go wyrejestrowałeś.
  18. m4r

    World of Tanks - Temat zbiorczy

    Norma. Wczoraj wbiłem z T34 w T-50 pocisk z parunastu metrów za 0 (słownie zero) hp, a trochę wcześniej dla odmiany zdjąłem T-50-2 przez pół mapy jednym strzałem. Działo to samo, amunicja ta sama. A do tej pory największy mój dziw nad dziwy, to ding HE (!) z hummela od IS-3... dwa razy w tej samej bitwie. Btw, zauważyłem, że o wiele mniej kredek mi napływa na E8 i hummelu. O ile hummel mnie nie dziwi przez derp HE, dzięki któremu zadaję teraz 100-200hp zamiast 200-400 (nie dotyczy Niemców... tam cały czas wchodzi jak przed patchem), to E8 każe mi się 2 razy zastanowić, czy mam ochotę nim grać. Z "normalnego" 22-25k zjechało do 15k... mimo paru epickich akcji, kilku snajperów, paru steel walli, etc. Nie tak dawno zrobiłem w jednej bitwie IS-3 na 60%, E-75 na 80%, uszkodziłem Lwa i coś tam jeszcze (39 wystrzelonych, 35 hitów, conf, sniper, etc )... i dostałem całe 16k kredek. Dopiero raz do tej pory po patchu widziałem 30k kredek, co wcześniej jakimś wielkim wyczynem nie było. Dziwna sprawa - dawniej jeżdżąc E8 i Tygrysem (czyli praktycznie strata co bitwę) potrafiłem zrobić prawie milion kredek dziennie (sobota/niedziela), w ostatnią niedzielę jeżdżąc E8 i panterą (zarabia - mało, ale zarabia) zrobiłem ledwie 600k. Ale jeżeli devsi myślą, że mnie to obniżenie zarobku zmusi do kupna konta, albo czołgu premium, to grubo się mylą. Mam zaległego skyrima i parę innych tytułów.
  19. Bézier curve - Wikipedia, the free encyclopedia, albo raczej Cubic Hermite spline - Wikipedia, the free encyclopedia Pierwsze pisałem we flashu, z drugimi, oprócz paru przykładów na zajęciach do czynienia nie miałem. A najlepiej po prostu spline'ów (spline interpolation się to wabi) sobie poszukaj.
  20. m4r

    World of Tanks - Temat zbiorczy

    Dostaniesz bana za niewygodne pytania i dręczenie devsów :lol: ____ matchmaker po patchu <_< 15:1
  21. m4r

    World of Tanks - Temat zbiorczy

    Nudzę się, możemy spróbować z E-75 :lol:
  22. m4r

    World of Tanks - Temat zbiorczy

    Nooo, zrobienie obu gwiazdek na każdym z czołgów było udane :lol: ____ Z innej beczki: 2xE-75 vs IS-4... IS-4 wins. Ręce opadają. Jedyny dmg jaki ten IS-4 dostał, był od naszej arty (całe 400hp). Ja zrobiłem 6 dingów, a współczuję kierowcy drugiego E-75, który grzał ze 128mm z podobnym skutkiem.
  23. m4r

    World of Tanks - Temat zbiorczy

    Tylko że on tych 6-7 strzałów wygarnia w 10-15 sekund (bodaj jeden co 2 sekundy), żeby potem się przeładowywać jak artyleria. Przez to taki średni czas.
  24. m4r

    World of Tanks - Temat zbiorczy

    Nie pamiętam, chyba nie. A nawet jeżeli tak, to bez modułów i z mniejszą ilością amunicji. A z własnego doświadczenia wiem, że nawet 18 z pełnego ammo racka potrafi się skończyć w połowie bitwy. Kup sobie coś małego (SU-26, albo Wespe na ten przykład) do poćwiczenia, bo szkoda wysyłać w kosmos 1000 kredek przy każdym strzale. Btw, jak już ogarniesz Hummela, to poćwicz sztuczkę znaną jako "TD Hummel" :lol:
  25. m4r

    World of Tanks - Temat zbiorczy

    Z 8 wczorajszych pierwszych 5x exp bitew wygrałem 8. Potem było różnie. Artą gra mi się całkiem przyjemnie - krytyki jak wchodziły, tak wchodzą, kasa wpada taka sama jak przed patchem, obniżenia dmg nie zauważyłem. Za to HE w czołgach to jakaś masakra: nie dość że dmg jest zerowy, albo śmieszny, to jeszcze pociski rykoszetują jak potłuczone (HE ze 105mm E-75 vs wizjer kierowcy IS-4, wcelowany z 20 metrów = w większości ding). Zauważyłem, że ten nerf HE nie dotyczy trollgunów (KW, StuG,etc... - jak dmg wchodził, tak wchodzi). @Maxymili: HT@Swamps: - nie stój w okolicy mostów razem z resztą teamu - nie lemminguj bezmyślnie, zostawiając którąkolwiek z głównych tras bez w miarę dobrej obstawy - zrobi się zator jak spotkacie drugi team i potem ani do przodu, ani do tyłu, ani się schować. - dobrze jest się trzymać pagórków/małych klifów (tell me something I don't know, dear Watson) - nie warto się pchać w bagno, chociaż kusi - jedzie się wieczność, skręca jeszcze dłużej Grałem tam wczoraj KW-3, Panterą i StuGiem. - KW-3 objechałem tygrysa i jagdpanterę + masę planktonu. Nasz team jechał w miarę po równo bokami, plus kilka medów przez środek... oni przylemingowali jedną stroną i dali się docisnąć do jakiegoś pagórka... po czym ich wycięliśmy atakując z obu stron. Nie było nawet sensu przemykać się po cichu do ich bazy po artę - wszystko w swoim czasie. - StuGiem - pocinałem przez bagno i trafiłem na samotnego KW... zrobił sobie ze mnie cel i... nie nadążył się obracać. W końcu został przez nas rozniesiony. Zresztą, cały jego team nie sprawiał kłopotów :lol: - Panterą - miałem akcję odwrotną do akcji z KW-3: Broniłem jednego przejazdu tylko razem ze stugiem, a trafił nam się T20, Tygrys i Su-100. Reszta teamu została właśnie zablokowana w trakcie lemmingowania i wyrżnięta do cna. Nie mogli ani zawrócić, ani zaatakować. Ogólnie HT z daleka od środka, chyba, że się spieszysz na kolację i chcesz zginąć ASAP. Medami i LT jest fajniej. "Przy 90% wyszkolenia załogi przeładowanie zajmie 15 sekund, a przy 91% 14.82s, o ile nie zabiją mi w międzyczasie dowódcy, bo wtedy stracę kilka procent skilla dla ładowniczego. Ale teraz i tak muszę się chować za domem, bo te suche staty niczego mi nie przyspieszą." Sztuka dla sztuki IMO, nic więcej. Chyba, że ktoś zbiera statystyki na jakiś artykuł w stylu "ile daje rammer".
×
×
  • Dodaj nową pozycję...