-
Postów
3690 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
49
Treść opublikowana przez m4r
-
A co tam, pochwalę się :lol: Rzeźbę czas zacząć...
-
- Stug... stug... - Kto tam?!
-
Przy grze Hummelem takie coś nazwałem hummeliation :lol: ___ Tymczasem, gdyby ktoś kiedyś myślał, że jak jest na dole łańcucha pokarmowego i nic nie ugra - ku pokrzepieniu serc: Tak, 3002DB, czyli według niektórych najmarniejszy czołg z 7 tieru. Snajpera tym razem nie było - raz gdzieś w środku strzelania pocisk poszedł we wrak T34, zamiast trafić E-75 :lol:
-
:lol: Poprawiłeś mi tym wybitnie humor :lol: Przy odrobinie sprzętu (frezarka) i ogrzewanym garażu sam bym sobie coś takiego zrobił, o ile przy łączeniu gąsienic by mnie szlag nie trafił. Dobre by było do odśnieżania podwórka w zimie :D
-
Ja uszczelniam czymś takim: Hermetyk Ojciec używali od dawna w różnego rodzaju sprzęcie (od silników i hydrauliki w domu, po mechanizmy w maszynach na zakładzie- suwnice, spychacze, etc.). Do tej pory sprawdza się idealnie. Ogólnie - jak raz złapie, to trzyma aż uszczelka się nie rozleci. W sumie uszczelki też sami robimy, o ile nie są jakieś hardkorowe (typu klawiatura silnika) z klinger-oilitu, polonitu, etc. Ostatnio jedną do wydechu w poldolocie wycinałem :lol:
-
To ci dopiero promo ^^, Do Pantery zostało mi całe 10k expa, StuGa miałem nie kupować, ale takiej promocji szkoda nie wykorzystać. :twisted2: ; Dojście do Volverine'a to kwestia darmowego expa, a E8 mam od dawna wyelitowanego :twisted: Jest tylko jeden problem - już mi się nie chce grać tak jak dawniej. Wczoraj pierwszy raz od dawna wolałem obejrzeć jakiś film klasy B w TV, zamiast podgonić trochę kasy.
-
AFK w grze to są stąd, że ludzie oglądają np. filmy na YT i zapominają, że bitwa się odlicza. Sam tak wtopiłem już paręnaście razy początek bitwy, pisząc akurat posta na forum xDDD
-
Ech, nolajfy. Kryzys byście zwalczali, a nie wrogie czołgi :lol: Ja widzę. Ale widzę też powód takiego postępowania devsów - gdyby to był symulator, to 3/4 osób by w niego nie zagrała, albo grała krócej, niż miesiąc. Poza tym - zacznij grać, to szybko sam zaczniesz szukać bezpiecznych kryjówek za kamieniami/budynkami.
-
Poczekaj, aż dojdę do P2, to Ci powiem, co lepiej :lol: Co do potworów... jeszcze tylko 3 bańki do E-75 :twisted2: A na razie i tak robię panterę. Od czasów T34 przeszła mi ochota na pushowanie za wszelką cenę, więc E-75 będzie pewnie gdzieś na świętach, chyba że się wkurzę.
-
Ja nie wiem, czy to wszyscy urzędnicy, czy nie. Jak widać, padło wyraźnie "450 tysięcy".
-
Mój ograniczony umysł nie jest w stanie tego pojąć. Może przez to, że nigdy nie uważałem na mikro- i makroekonomii, nieważne. W jaki sposób wywalenie 450 tys. osób na bruk spowoduje powstanie półtora miliona miejsc pracy?
-
Yhy... (udało się wygrać... kolejny snajper :lol:).
-
Galeria Zdjęć Użytkowników PurePC
m4r odpowiedział(a) na Szymoon temat w Fotografia, Grafika Cyfrowa
NEX-5, stałoogniskowy 18mm. Trochę skadrowane w PS (szeroki kąt -> dużo za dużo zblurowanego tła), żadnej zmiany kolorów oprócz zapisu do jpeg. Exif: -
Galeria Zdjęć Użytkowników PurePC
m4r odpowiedział(a) na Szymoon temat w Fotografia, Grafika Cyfrowa
Napiszcie, proszę, co myślicie. //początki zabawy z czymś innym, niż telefon :E -
Źle, bo teraz jeszcze więcej ludzi pójdzie w E-100, zamiast Mausa :lol: I jeszcze trudniej będzie mi go spotkać w drodze do eksperta (do tej pory miałem go kilka razy w grze... zawsze w swoim teamie :lol:... A E-100 już nawet nie liczę, więcej jest chyba tylko is-7). Dlaczego hummel jest fajny, dowód kolejny: Przebieg bitwy, mniej- więcej: -7-8 minuta: 7:3 dla nich - 10 minuta zostają ich trzy czołgi + wszystkie arty vs 2 nasze czołgi i 3 arty 11 minuta - zostają ich trzy arty vs nasze dwie (w tym 212 z 30hp) 12 minuta - zostaję sam vs ich gw pantera + m41 13 minuta - gw pantera dostaje strzał z półobrotu :lol: 13m ileś tam sekund - m41 pokazuje gdzie jest, przejmując naszą bazę. Cały czas jeździ w kółko, dzięki czemu go widzę :lol:
-
Aha, czyli teraz będę sobie mógł dingać w e-100 od przodu z mojego KT i spokojnie czekać na śmierć.
-
DefeatBattle: Himmelsdorf 18 listopada 2011 20:29:46Vehicle: VK 3002 (DB)Experience received: 110Credits received: 3 656 DefeatBattle: Prokhorovka 18 listopada 2011 20:34:56Vehicle: VK 3002 (DB)Experience received: 367Credits received: 14 338 DefeatBattle: Mountain Pass 18 listopada 2011 20:41:14Vehicle: HummelExperience received: 82Credits received: 3 780 DefeatBattle: Ensk 18 listopada 2011 20:46:54Vehicle: VK 3002 (DB)Experience received: 234Credits received: 10 042 DefeatBattle: Siegfried Line 18 listopada 2011 20:52:39Vehicle: HummelExperience received: 690Credits received: 36 754 DefeatBattle: Abbey 18 listopada 2011 21:06:07Vehicle: HummelExperience received: 354Credits received: 20 390 DefeatBattle: Mines 18 listopada 2011 21:15:55Vehicle: HummelExperience received: 421Credits received: 27 347 DrawBattle: Steppes 18 listopada 2011 21:25:05Vehicle: HummelExperience received: 189Credits received: 13 550:mur: I rób tu, człecze, dzienne double (triple) exp. Zależy od sytuacji. Ja celuję raczej za cel - dużo zależy od tego jak jest ustawiony, jaki jest teren, no i w którą stronę może ruszyć. Nie jestem doświadczony :lol:
-
Przecież w TP przypisanie to := (dwukropek równa się), a porównanie to = (równa się). == to operator dla języków, które składnią w jakiś tam sposób bazują na C === to porównanie wartości razem z porównaniem typu. Nawet nie wiem czy w TP jest odpowiedni operator (chyba nie).
-
Nie wiem czego chcesz od hummela :D Ostatnim strzałem zdjąłem m40/m43, a najlepsze, że strzeliłem z półobrotu - tzn tak, żeby tylko gość był w kółku (i nawet nie czekałem aż się zejdzie). Bo właściwie jechałem do drugiej arty, która była gdzie indziej, a tym ziomem i tak by się ktoś zajął :lol:
-
U mnie też tak jest i zdążyłem się już przyzwyczaić. Do tego nie ładuje czasem nieba (pomaga poruszanie myszakiem w prawo i lewo), a czasem wiesza się przy wychodzeniu z mapy (zamykasz ekran wyników i możesz sobie czekać do us@#$j śmierci, aż wejdziesz z powrotem do garażu.
-
Miałem problem z ammo rackiem w Tygrysie, ale z tego co widzę, tak jest w każdym Niemcu. Ba, zdarzały mi się nawet podpalenia od strzału w przód :lol:
-
W Tesco są samoobsługowe. Pewnie na kasach zostali tam już sami studenci polibudy, którzy wiedzą jak się dodaje liczby, zamiast gdybać nad tym, w jaki sposób powstały. ___ A wracając do opieprzania - ogólnie nie mam na to czasu. A jak już mam, to hmm... właśnie... Internet i jakieś fora. W momentach braku weny (kiedy dostaję tzw. zwiechę umysłową, albo jestem zmęczony siedzeniem nad jedną rzeczą) robię jakiś nietypowy, luźny skrypt (ostatnio na ten przykład wygaszacz ekranu odliczający czas do 16 :lol:), albo przeglądam jakieś branżowe strony, żeby być w miarę na bieżąco. Btw, nie mam magistra, ani inżyniera. Jestem zajebisty? :lol:
-
Heheh... Granie artylerią powinno być obowiązkowym zajęciem dla pilotów sprzętu budowlanego o Vmax poniżej 30 km/h :lol:
-
Zią, to nie hosting, tylko jakiś dziwny redirect, który m.in. wstawia Ci ramkę z całą zawartością i maskuje *.pl adresem *.com Jeżeli możesz, to przekieruj sobie domenę hmm... "normalnie", tzn bez ramki. Ewentualnie, możesz spróbować wyłączyć kierowanie do wersji mobilnej - pewnie jest to ustawione w panelu domeny. A jak się nie da, to zrezygnuj z darmówki - praktycznie najtańszy płatny serwer jest w stanie zaparkować domenę, robić subdomeny, etc. Na biebrzadom.republika.pl strona w komórce wygląda tak:
-
Ale wiesz, że takie kampienie w krzakach, w samej bazie jest bez sensu? Opcja pierwsza: Jak obcy skaut wjeżdża w zasięg widzenia bazocampera, to praktycznie z automatu arta znajduje się w zasięgu widzenia skauta. I wtedy ma pozamiatane, bo może albo liczyć na łut szczęścia, że jest dobrze schowana (a jak jeszcze jedzie, albo się obraca, to nie jest), albo od razu spier..niczać za jakiś kamień, żeby parę sekund później obserwować jak w miejsce jego wcześniejszego postoju leci deszcz meteorów. W przypadku GW Tygrysów i innych powolnych art nie ma to najmniejszego sensu. Opcja druga: Skaut w większości przypadków jedzie szybciej, niż dany ciężki potrafi obrócić wieżę i go zdjąć. W związku z tym najczęściej potrafi dojechać do arty i schować się _ZA_NIĄ_, przez co camper nie jest w stanie strzelić, a arta ma pozamiatane nawet jak jest schowana za kamieniem (zanim cokolwiek zrobi, skaut ją zdejmie). Opcja trzecia: Camperzy ustawiają się tak nędznie (za kamieniami, etc), do tego na nierównym terenie, że skaut nie dość, że przejeżdża obok nich, zauważony w ostatniej chwili, to jeszcze ostrzeliwuje artylerię do czasu, aż któryś kamper wyjedzie tak, że żadna górka nie będzie mu zasłaniać (najczęściej takie kwiatki widziałem na linii Zygfryda). Przechodziłem przez wszystkie opcje jako arta i po prostu nie zdzierżę kampienia w samej bazie czegokolwiek innego, niż TD. Jak gram czołgiem, zawsze wolę spotkać skauta na środku mapy, żeby dać innym czas na przygotowanie się, jeżeli przetrwa spotkanie ze mną. Skaut w mojej bazie, albo nawet obok, to już praktycznie przegrana bitwa, bo drugi team widzi, że można którąś trasą łatwo przejechać.