Skocz do zawartości

sideband

Stały użytkownik
  • Postów

    6024
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Treść opublikowana przez sideband

  1. Było używać starszego gpu-z typu 0.74 to by problemu nie było. Poza tym się ciesz , że nvflash nadal ci rozpoznawał kartę po wgraniu źle zgranego biosu.
  2. Nie trzeba , dajesz napięcie jak ci potrzeba , nie ma problemu nawet z ponad 2v.
  3. Masz dobry bios to sprawa jest prosta , zrób sobie bootowalnego pendriva i wrzuć tam nvflash oraz bios. Wyjmuj kartę z mobasa i podłacz monitor do integry ,skasuj bios jeżeli monitor nie odpali ,ustaw by pierwsza odpalała integra a następnie włóż kartę z powrotem. A teraz tylko wgranie nowego biosu najlepiej sprawdzi się komenda nvflash -4 -5 -6 xx.rom i na tym koniec.
  4. Mediacoder trzeba dobrze ustawić inaczej nie ciągnie proca na maxa i przerabiać materiał wysokiej jakości. LLC działa tylko dla napięcia wejściowego , nie masz wpływu na vdroop na zasilaniu cpu. Z doświadczenia wiem , że praktycznie brak jest vdropa i napięcie w zasadzie jest takie samo jak vid.
  5. Uncore to taktowanie L3 jak masz szybsze pamięci to różnice są minimalne , 800mhz więcej w kodowaniu zero kopa , w grach to 0-3% i mowa o astronomicznym fpsie. Intel po to wprowadził oddzielnie taktowanie dla L3 , ponieważ wysoko taktowane L3 praktycznie nic nie daje i ogranicza oc. Przepustowość kaszy L1/L2 wzrosła dwukrotnie względem sb/ivy. Został też poprawiony kontroler pamięci dlatego wydajność cpu jest mało zależna od szybkości L3. Nie ma sensu żyłować taktowania L3 , wydajność rośnie w znikomym stopniu a temperatury oraz pobór mocy cpu rosną gwałtownie.
  6. Podstawową zaletą gaming 5 to pci jeżeli ci potrzebne :> Asrock ma lepsze biosy , extreme 4 ma quasi 12faz. Główny pwm może wysterować tylko 6faz , ale zastosowano doublery pwm z sterownikami by móc wysterować 12par tranzystorów. Mocniejsza sekcja wypada lepiej w momencie extremalnego oc , do normalnego oc wystarcza płyta nawet z bardzo biedną sekcją. Jak pojawi się broadwell tym bardziej sekcja przestanie mieć znaczenie , 14nm powinno wyraźnie zredukować pobór mocy cpu.
  7. Grid 2 nie nadaje się do testowania stabilności cpu , z gier to tylko crysis 3 z odpowiednim miejscu w levelu trawkowym z właczoną wysoką rozdzielczością zegara rzeczywistego obciąża 8wątków na 100% , temperatury niemalże jak na mediacoderze :> Ale mediacoder bardziej ciśniej kontroler pamięci i kasze.
  8. W przypadku gigabyte nie ruszaj Analog/Digital IO i VCCSA , to odpowiada za oc pamięci , na auto z tego co widzę jest najlepiej w gigabajcie. Zacząłem kombinować i ustawiałem jak w biostarze i za cholerę stabilności nie mogłem złapać.
  9. C1 i eist może być włączone one nie wpływają negatywnie na wydajność i nadal zrzuca napięcie w idle niezależnie czy używasz adaptive czy override. W gigabyte override to manual , a adaptive to offset. Update: Nie ma problemów wydajnościowych po włączeniu c6/c7 i wyłączeniu c3 , czyli najwidoczniej tylko dla c3 nie jest aktywny undemond.
  10. Olali cie,ale to było do przewidzenia. Gdyby by był większy temat i więcej osób chciałaby mieć możliwość większej ingerencji w zarządzanie energii to mogłoby coś z tego wyjść. Mnie brakuje też opcji z biostara hha i nie ma co liczyć by to dodali , a w biostarze włączasz nawet c7 i wydajność jest taka sama , a na gigabajcie trzeba mieć włączone tylko c1 :lol2: . Ale jak się gra rzadko to nie jest jakiś duży problem. Koss Porta Pro , głośniki własnej produkcji - podłogowe.
  11. Nie ma szans z A2 , m.in dlatego zmieniłem płytę by mieć złącze pci i móc wkładać różne fajne starsze karty muzyczne na pci.
  12. Z97x Gaming 3 Sprawdziłem na gigabycie jak się ma aspm i nie tylko. Na gigabajcie ciekawsze cuda wyszły: - z włączonym shader cache i aspm jest spadek wydajności , ale dużo mniejszy niż na biostarze oraz pojawia się rwanie obrazu. - po wyłączeniu shader cache wydajność z aspm i bez wyrównuje się oraz znika rwanie obrazu z aspm - aspm jest def wyłączone na biostarze i gigabajcie W gigabajcie brakuje przydatnych opcji od zarządzenia energii c-states undemond i demond , ustawienie undemond powoduje całkowicie "wyjście" z danego stanu energetycznego. A co to daje? Po włączeniu c3 i wyższych stanów energetycznych bez włączonej owej opcji procesor nie wychodzi całkowicie z tych stanów energetycznych ,co powoduje spadek wydajności i może przyczyniać się do powstawania rwania animacji w niektórych grach. Gigabyte jest ~1% mniej wydajny od biostara , ale to zapewne kwestia timingów , ponieważ już widziałem różnice w ustawieniach timingów , ale potrzeba trochę czasu by ogarnąć bios. Na plus gigusia to brak zakłóceń na torze audio jeżeli ktoś zamierza używać integry i łagodniejszy/cieplejszy dźwięk,szybszy start biosu. Opcje w biosie gigabajta są kiepsko posegregowane i trzeba się naszukać. Testy oc jak będą normalne temperatury :>
  13. Dopiero odpaliłem z97 , jutro ci dam znać czy są dokładnie te same zależności na z97 gigabyte z aspm. Równie dobrze mógł być to jakiś bug w biosie biostara.
  14. Znajdź mi program , który pokaże transfery między cpu-gpu i gpu-cpu oraz opóźnienia. Przecież jak wkleje screen z gry to napiszesz , że to ściema. Ale nie wysilaj się , taki program nie istnieje. Jest jedynie programik , który pewne parametry na poziomie cuda. Skoro nie ma najmniejszej wiedzy na temat to cieżko byś ze mną dyskutował na ten temat , ale gula latała i trzeba było dla zasady negować. Co do max napięcia haswell to ciężko powiedzieć , wątpie byś go ubił napięciem , jak zwykle prędzej zacznie tracić na stabilność od zbyt wysokich temperatur. Ps. za kilka dni sprawdzę jak to jest z aspm na z97 i biosie innego producenta.
  15. Dzidzia owa opcja istnieje od z87 , wyłączenie aspm daje kopa , ale musi zostać wyłączona sprzętowo z biosu , a nie programowo w zarządzaniu energii pci-express. Jedyną wadą wyłączania aspm jest to , że karta graficzna nie wchodzi w stan uśpienia. Wbij sobie do tej pusty głowy , że jak coś piszę to ma to przełożenie na rzeczywistość i nie musisz kolejny raz błyszczeć ignorancją. Masz jakiś problem z moją osobą to daj ignore na forrum ,ewentualnie można to rozwiązać siłowo.
  16. Jest różnica w zależności od gry w jednej jest 3% ,w drugiej 5-6%. W sumie różnice mogą być większe jeżeli gpu intesywniej korzysta z pci-express ,kiedy zaczyna brakować pamięci etc.
  17. Jak masz adaptive to przy niższym obciążeniu da mu mniej niż wklepałeś , a przy większym więcej niż wklepałeś. Dajesz override niezależnie od poziomu obciążenia (mowa o sytuacji kiedy procesor działa już na max mnożniku) masz stałe napięcie. Czyli aida , gry , kodowanie , occt etc. jest zawsze tyle samo , ale w idle czy pośrednich trybach zostają ustawienia def.
  18. LLC jest tylko dla napięcie wejściowego vrin , nie ma LLC dla napięcia cpu/uncore , ale to bez znaczenia vdropa praktycznie nie ma. Jak dasz override masz zawsze tyle ile ustawisz w biosie niezależnie od obciążenia , w idle nadal jest niskie napięcie ~0.8v. Przy adaptive lubi walić kosmiczne napięcia zwłaszcza przy avx czy fma.
  19. ASPM mają biostary , asusy i gigabyte. Mediacoder By nie mieć wahań napiecia musisz mieć zmienić z adaptive na override dla cpu i uncore.
  20. Mediacoder Dlatego trochę mnie śmieszą te testy w sieci i te małe różnice względem ivy. Szkoda , że nie wybrałeś płyty z możliwością wyłączenia ASPM(zarządzanie energią pci-express) z biosu , to daje kopa w grach , pewnie w sli różnica byłaby większa. Masz karty z 2gb pamięci w sli , więc w WD nie może być dużo lepiej na texturach ultra , jak dasz na high powinno być dużo lepiej.
  21. Niestety ten test x264 jest nic nie warty , ponieważ słabo obciąża cpu. Jak włączysz kodowanie w mediacoder x264 z avx jakiś materiał 720p z większym bitrejtem to będziesz miał non stop 99% obciążenie. Jak ci przejdzie na tych 1.2v te 4.6ghz to sztukę masz dobrą i te 4.9ghz jest do zrobienia , oczywiście nie na stock paście.
  22. I po co brednie opowiadasz różnicę są takie same jak na haswellu , a nawet nieco większe. Jedynie na sb raczej nie wyjdziesz poza 2200mhz. Różnice na podstawce 1156 są jeszcze większe :lol2: , ignorancja nie zna granic.
  23. sideband

    Watch Dogs

    Swoje trzy grosze do złej optymalizacji wrzuciła nvidia , to samo będzie w witcher 3 i posiadacze radenów już teraz mogą spodziewać kiepskiego działania na ich kartach za sprawą gameworks i "wałkach" w kodzie gry. O tym temacie jest głośno i nv kombinuje jak się da by na radkach gry z gameworks działały najgorzej jak się da , przy okazji nie optymalizując maksymalnie gry pod siebie ,byleby konkurencje udu....
  24. Kontroler napięcia nie ma nic z tym wspólnego , to samo dzieje się na starszych podstawkach. Skoro procesor szybciej "liczy" to pobiera przy okazji więcej energii , co przekłada się na wyższe temperatury. Najszybciej to sprawdzicie w prime 95 blend , różnica jest bardzo duża w szybkości przeliczania. Poza tym w haswellu wewnętrzna sekcja zasila tylko cpu.
  25. 6core do grania to kasa wyrzucona w błoto Żebyś się nie przeliczył z tą jesienią , 20nm czy 28nm to bez większego znaczenia. TSMC i GF mają tylko 20nm SOC , więc ten proces nie wiele wnosi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...