-
Postów
5787 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
8
Treść opublikowana przez sideband
-
Po co komu Unreal Tournament , niech lepiej zrobią Unreal 3.
-
Ja tego nie wymyśliłem , ja to sprawdziłem B-) Między masą na buda(śledż) , a masą na molexie mam napięcie 0.05v. Umnie taki coś występuje , zawsze warto sprawdzić wtedy pomiar będzie pewny i dokładny.
-
Bez AA i AF 8600gt przegrywało , ale z x2600xt ddr4 . Tylko ta kartina będzie kosztować najmniej o 100zł więcej od wersji ddr3. Nie zapominajcie , że to jest porównanie do 8600gt o super taktach 540/1400 :lol: X2600xt kręci na gpu z 800mhz na 850-860 , także o czym my wogóle rozmawiamy.
-
Impedancja - napięcie zmienne , rezystancja - stałe. Wzmacniacz operacyjny może wzmocnić obydwa :wink: podwarunkiem , że jest w pełni symetryczny. No obadałem klasycznego 741 cudnej firmu CEMI :) i mnie zabiłeś ma zabezpieczenie :) Nie będe się tłumaczył , ale umkneło mi to :oops: , na wymówke podam jedynie tyle , robie wzmacniacze i inne cuda na elementach dyskretnych. B-) Jak możesz to mi podaj link do stronki , gdzie piszą o sprzężeniu zwrotnym(ujemnym) i że powoduje zmniejszenie rezystancji wyjściowej wzmacniacza , bo nigdy o tym nie wiedziałem. Co do wikipedii to nie używam czegoś takiego , mam od tego książki - Maciej Feszczuk to powinno coś ci rozjaśnić.
-
Nie wiem jak mierzysz napięcie , żeby mieć prawidłowy pomiar mase musisz <span style='color: red;'>ORT: wziąść</span> też z karty lub ewentualnie z obudowy(śledz jest podłączony do obudowa i pcb karty). Jeżeli weżmiesz mase z molexa napięcie będzie niższe , ponieważ występuje różnica potencjałów(napięcie) między masą na karcie i na molexie. Jest to spowodowane spadkiem napięcia na przewodach i ścieżkach.
-
Typowa końcówka mocy ma Zout na poziomie <<1ohm, dzięki działaniu ujemnego sprzężenia zwrotnego i nie ma to nic wspólnego z dopuszczalną impedancją głośników / słuchawek. O czym ty piszesz człowieku , ujemnie sprzeżenie zwrotne powoduje zmniejszenie wzmocnienia wzmacniacza i zmniejszenie zniekształceń intermodulacyjnych, nieliniowych i haromonicznych oraz szumów(jednak powoduje to zmniejszenie się szybkości wzmacniacza i pojawienie się zniekształceń TIM). Ten 1ohm to odnośnie zwykłego wzmacniacz mocy? Jeżeli tak to gadasz głupoty i to straszne , rezystancja wyjściowa jest znacznie mniejsza - mam na myśli wzmacniacz bez kondesatora na wyjściu. Poza tym rezystancja wyjściowa ma jak najbardziej ma wpływ na wydolność prądowa , czyli w ten sposób wzmacniacz można obciażyć mniejszą impedancją. Wiesz dlaczego się nie spaliło (od razu)? - op-ampy mają limitery prądu Najzwyklejsze wzmacniacze operacyjne nie mają takich limiterów , poza tym takie limitery pogarszają parametry układu. Jeżeli nawet końcówka ma zbyt małą wydolność prądową(większa rezystancja wyjściowa) to nic sie nie stanie jak obciążysz stosunkową małą impedancją , jedynie taki wzmacniacz nie wyciągnie tak wysokie niezniekształconego napięcia , jeżeli takowy wzmacniacz ma na wyjściu kondesator także czestotliwość przenoszenia zostane ograniczona od dołu. Pewnie myślałeś , że masz doczynienia z jakimś laikiem co nie ma pojęcia o elektronice.
-
Spokojnie można nawet podłączyć głośnik 4-8ohm i nic się nie stanie. AC97 na luzie pociągnie każde słuchawki , mają małą rezystancje wyjściową. Lepszejsze karty mają na wyjściu wzmacniacze operacyjne , które też sobie radzą bez problemu z małą impedancją.
-
Ten vmod co ja podałem , to pasuje tylko na GT z pcb GTS-a i do GTS-a. Wartość początkowa to 6.33k , napięcie początkowe to 1.32v po zmniejszeniu oporności do ok. 5.33k daje wzrost napięcia w granicach 0.22-24v. Za jakiś czas zapodam też vmod dla pamięci. A co do podkręcania to shadery zawsze przesuwają się o 54mhz(2*27mhz , 27mhz ma generator na karcie). A zegar rop/tmu przesuwa się w granicach 5-10mhz.
-
Ja ci dam sidbada :wink: Palit to nie jest refencyjne pcb , po co wogóle tworzyć taki temat , lepiej przykleić to do tematu głównego o 8600. To jest pcb galaxy.
-
7900GT refencyjny ma na gpu 1.2v , także to 1.5v nie będzie delikatne :wink: Na 1.4v karta powinna robić w granicach 700mhz na gpu. @Axl2000 Jeżeli pamięci słabo lecą to raczej są zasilane dość niskim napięciem , z pewnością masz na karcie pamięci 1.4ns. Więc z tymi 1600mhz-a na pamięciach nie powinno być problemu.
-
Co do układów zasilania gpu i mem , to są dwa pwm dla gpu i mem oraz dwie pary mosfetów. Mosfety do zasilania mem nie wymagają chłodzenia. Tylko w GE i GTS gpu ma dwufazowe zasilanie.
-
Trafiłeś na extremalną padake.
-
Może w Polsce nie ma , ale w UK , Australii , USA są.
-
Jak ja mam 10k bez oc na 754.
-
Wyniczek masz marniutki , bez oc powinno być 10k-10.5k.
-
Po co ci takie wymyślne chłodzenia , umnie po vmodzie 61stopni. Jakoś gpu nie jest czuły na wyższe temp , nie reaguje spadkiem oc.
-
Może komuś się przyda - Rękojmia i Gwarancja
-
Lepiej edytuj posta jak nie chcesz dostać bananem po głowie :wink: Ja zaczynam przekonywać się do gierki , nie jest taka zła.
-
Nie wiem czy było , ale zapodam. Jak usunąć plik systemowy na viscie - link
-
Pewnie ten czujnik jest koło tranzystorów i nie podaje temp złącza tranzystora , która jest wyższa. Także te 90stopni to jest na granicy. Może zamiast nawiewu zapodaj radiatory na tranzystory , temp powinna spaść bez wzrostu hałasu :wink:
-
Narazie najlepsze 162.15 , które zostały wycofane dla xp. Ale niedługo mają pojawić nowe poprawione.
-
Pamięci dają coś dobiero przy wysoko taktowanym gpu(powyżej 800mhz) , nie wiem czy GE zrobi bez problemu te 700mhz na gpu. Bez problemu zrobią , ale 680-690 gpu i pamięci 2100mhz. Poszukaj w temacie , ktoś ma taką karte gpu leci 685mhz.
-
Sonic 2d 1.25v , 3d 1.34v
-
Jeżeli ktoś zamierza grać w SC:Double Agent to musi zapodać stery 162.15 , bo na starszych kaszani się obraz.
-
Chris lepiej zrób ten ostatni wykres , bo wygląda to tak jakby na 8600gt było 15fps :wink: