Skocz do zawartości

Kyle

Stały użytkownik
  • Postów

    12653
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    100

Treść opublikowana przez Kyle

  1. Tak, ładuje ... ale przy okazji drastycznie zwalnia. Nie byłbym zdziwiony, gdyby w wybranych przypadkach RTX 4060Ti 16GB okazał się szybszy od RTX 4070 12GB z powodu właśnie tego zjawiska. W razie czego pozostaje RTX 5060Ti 16GB (przy czym totalnie nie mam przekonania do tych nowych GPU z powodu braku kontroli HotSpot - mogą padać, szczególnie po gw.), albo ciułanie na jakiegoś RTX 4070Ti SUPER 16GB.
  2. A jeszcze lepiej 4060Ti 16GB. Generalnie do Ai im więcej VRAM tym lepiej. Dodatkowo widziałem jakiś test, gdzie generacja 4xxx była znacznie szybsza w Ai od 3xxx. ps. tak teraz patrzę na ceny i 4060Ti 16GB bardzo droga ... ponad 2000zł 🙄, natomiast 3060 12GB jest po ~1400zł (też nowy) - no patrząc przez pryzmat ceny, to faktycznie może lepiej do pierwszych testów z Ai lepiej kupić coś tańszego ... najlepiej może zacząć od tej karty co się ma i wówczas oszacować potrzeby
  3. Nie masz tam jakichś dziwnych odbić, wiec wygląda OK. Z ciekawości, jakie masz dokładne odświeżanie z testu? (zerknij też co pokaże na ustawieniu 60Hz):
  4. Pamiętam w TheLastOfUs jak się ustawiło najwolniejsze buforowanie tekstur, to przy obrocie kamerą tekstury też się wyostrzały (ładowanie w większej rozdzielczości) z opóźnieniem. Z kolei nastawa szybszego buforowania, wymagała więcej VRAM by to poprawnie chodziło. Może tutaj w tych "niektórych tytułach" jest ta sama kwestia, zakładając, że najnowszy system (Win 11 24H2) z najnowszymi łatkami zainstalowany i do tego najnowsze sterowniki nVidii.
  5. W takim razie wystarczy ustawić limit fps na 165 i z głowy. I tak zaleca się (wg. pomiarów np. od blurbusters) ustawić limit fps poniżej max odświeżania, bo przy bardzo bliskim fps max odświeżania pokazywali, że mocno rośnie inputLAG. Także monitor 180Hz i limit fps przy freesync na 165 powinno się sprawdzić doskonale.
  6. Ja będąc na Twoim miejscu, spróbowałbym jakiegoś OLED, np. AOC AG276QZD2 za ~2380zł.
  7. Ten IPS powinien mniej smużyć, ale będzie miał gorszy kontrast/czerń, natomiast to VA vice-versa.
  8. Unikaj najbardziej tandetnych wersji, z małym chłodzeniem i małą ilością ciepłowodów. 200W to może nie jakiś kosmos, ale jest to już trochę ciepła do odprowadzenia. Jakimś utrudnieniem pewnie będzie. Ktoś na forum kiedyś pisał, że temp./kultura pracy mu się pogorszyła, przy niestandardowym położeniu karty, z wentylatorami przy szybie.
  9. Ja na monitorach (dowolnego typu) używam dwóch jasności: niskiej ~60cd - do czytania pdf, www, pisania w word, exel wysokiej 200cd - do filmów, gier i referencyjnego oglądania zdjęć Jeszcze nie miałem okazji przetestować monitora OLED przez np. dekadę, jednak nie byłbym taki pewien, czy przy tak niskich jasnościach jak 60cd na bieli tła tekstu, coś się nam miejscowo wypali. W monitorach OLED to "pompowanie bieli" można całkowicie wyłączyć i obraz jest w pełni stabilny (nie ważne, czy białe okno będzie 5x5cm, czy pełny ekran, jasność bieli będzie identyczna). Kwestia tylko wejścia w MENU monitora i aktywacji funkcji (może być różnie nazywana w zal. od prod.) np. "Brightness Stability", albo "Uniform Brightness" itp. https://tftcentral.co.uk/reviews/asus-rog-swift-pg32ucdp funkcja Uniform Brightness w monitorze ASUS wyłączona: ... a następnie efekt po jej włączeniu:
  10. Jeżeli decydujesz się na pracę procesora poza specyfikacją, to chodziło mi o ustawienie limitu mocy PL1 i PL2 na 328W - działało by to jako zabezpieczenie przed problemami za stabilnością, przy aplikacjach będących w stanie wygenerować większy pobór, niż 328W przetestowany w Cinebench. Natomiast limity typu PL1=65W, PL2=219W, TAU=28s ustawiasz wtedy dla i9 14900f, kiedy decydujesz się na pracę procesora przy parametrach zgodnych ze specyfikacją (oczywiście wówczas wydajność będzie niższa, niż po podkręceniu limitów mocy na 4kW) To użytkownik decyduje jak będzie używał sprzętu, który jest jego własnością, choć dziwię się, że Intel nie odrzuca roszczeń gwarancyjnych, dla uszkodzonych CPU, pracujących daleko poza specyfikacją.
  11. Skoro w Cinebench max pobór miałeś 328W (nie boisz się tak znacznie przekraczać max dopuszczalną moc? 😉 ), to założyłbym na takim poziomie limity mocy (nie będzie niespodzianek przy czymś co podgrzeje bardziej, niczym Prime 95 na ustawieniu SmallFFT)
  12. Te 760 i 660 nie mają PCI-E 5.0 dla GPU - lepiej mieć, gdybyśmy mieli kiedyś dostać karty od nVidii na PCI-E x4 😉
  13. Zawsze im szybsze GPU tym lepiej. Natomiast w 2560x1440 pewnie da się ustawić taki tryb FSR, by mieć tyle samo FPS co w 1920x1080 w wyższym trybie.
  14. Aktualne BIOS'y ustawiają już limity mocy na te ze spec. ?
  15. Niespecjalnie widzę przewagę nad Edifier R1600TIII za 320zł. Konstrukcyjnie model R1600TIII jest ciekawszy (aktywny podział pasma, więcej mocy). Jednak pomiarów porównawczych (równomierności pasma choćby) nie widziałem.
  16. Taka ciekawostka: JBL LSR705P - 5 tysięcy polskich złotych za sztukę (czyli 10 kafli za parę) - to są >drogie< monitory. To nie są jakieś duże monitory - ot zwykłe, wręcz z tych mniejszych (z 5" wooferem). 😉 Uprzedzając pytania: nie, aż tyle, to bym za takie monitorki nie dał.
  17. Tak. Kiedyś miałem do czynienia z laptopem 14" uwaga uwaga ... 4K :] ... i nie było problemu.
  18. Przeszedłem parę razy Resident 3 Remake. Niby w menu gra twierdzi, że wymaga ~13GB VRAM (RT OFF, ustawienia praktycznie max lub niemal max, 3840x2160), ale nie wiem, czy na 12GB VRAM będą jakieś problemy (akurat testowałem na 16GB).
  19. Pamięć niby w znacznym stopniu masz zajętą, ale wg. testów nie widać by tej grze nawet przy 8GB VRAM czegoś brakowało: https://www.purepc.pl/test-wydajnosci-battlefield-2042-z-nvidia-dlss-test-kart-graficznych-nvidia-geforce-rtx-3000-i-rtx-2000?page=0,11 i z DLSS: https://www.purepc.pl/test-wydajnosci-battlefield-2042-z-nvidia-dlss-test-kart-graficznych-nvidia-geforce-rtx-3000-i-rtx-2000?page=0,12
  20. Na tych Creative A60, to się nawet lektora średnio słucha. Natomiast słuchanie muzyki na nich, to już w ogóle świętokradztwo. 😇
  21. No na pewno Creative T10 jest lepszy od Creative A60. Pomysł kolegi z zakupem używanej starej wieżyczki, która "nie odtwarza mp3"(nie ma wbudowanego dekodera)lub nie posiada funkcji sieciowych i dla tego jest tak tania, również jest ciekawym rozwiązaniem. (tutaj już musisz prześledzić oferty na portalach aukcyjnych). Polecane wyżej Edifier, choć za 300zł (Twój limit to 250zł), też są dobrym kierunkiem (a czemu zwiększenie budżetu z tych 200-250zł to dobry pomysł, to niżej). Nie oszukujmy się: inflacja, sprawiła, że 250, czy 300zł, już nie ma takiej siły nabywczej jak kilka, czy kilkanaście lat temu. Za 300zł można kupić zestaw kilku dobrych kabli (nie jakieś voodoofilskie, tylko po prostu dobrze wykonane, z dobrych materiałów XLR AES/EBU do sprzętu studyjnego, więc zero "audiovoodoo"). W związku z czym, 300zł za cały zestaw (wzmacniacze i głośniki) to zdecydowanie nie jest wygórowany budżet.
  22. Przy 12GB VRAM to bym się nie martwił o braki tej pamięci. Trzeba by już na prawdę jakiegoś rodzynka (gry) poszukać i ustawić na równie rodzynkowe ustawienia detali, by 12GB VRAM brakło, ale wówczas, to już dawno wydajność RX 7700XT będzie problemem 😉
  23. Z tego co pamiętam, to 8GB VRAM jest maławo do RE4 i Hogwards. Przy TombRaider 8GB VRAM w 4K chyba wystarczy (na pewno przy tym pierwszym, bo przy tych dwóch najnowszych może być różnie). Przy Plague Innocence chyba też byle 8GB VRAM obleci w 4K.
  24. Może i służą, ale dźwięk z tego jest po prostu kiepski (wiem, bo mam z tym "produktem" do czynienia w pracy). Już Creative T10 są znacznie lepsze, choć oczywiście nie jest to cud techniki. To może być ciekawy pomysł. Czasem na aukcjach są na prawdę niedoceniane sprzęty (dobra jakość za śmieszne pieniądze), które jakościowo demolują takie wywłoki jak te Creative A60.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...