Skocz do zawartości

Kyle

Stały użytkownik
  • Postów

    12652
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    100

Treść opublikowana przez Kyle

  1. Najciekawsze jest jednak to że w Doom 3 który jest optymalizowany po nVidia, bez AA i AF co dodatkowo daje przewagę GF 6600 ...... GF wygrywa w tym teście symbolicznie (bez oc, źródło tomshardware). Za ok 400 PLN pod AGP opłaca się kupić bardziej radeona. W tej cenie : http://sklep.benchmark.pl/pelny_23323.html mamy radeona 9800 PRO 256 MB z pamięciami 2,8 przy 256 bit magistrali, który właśnie w najnowszych grach będzie znacznie szybszy od GF 6600.
  2. Po co przy złożonych grach dawać max detale bez AA i AF skoro szczegółowe figury będą ginąć w zniekształceniach aliasingu a wszystko będzie rozmazane ( np. droga w nfs) na skutek słabego filtrowania textur? 9800 PRO jest lepszy (szybszy) od GF 6600 przy takiej samej wysokiej jakości obrazu. Co do Twoich 150 FPS - ja gram tylko przy włączonej synchronizacji więc więcej niż 100 nie będzie osiągnięte.
  3. Tyle mam klatek na nie kręconym radeonie 9700 z 4xaa i 16af podczas szybkiej zadymionej akcji. dodam że fraps trochę spowalnia i dodatkowo przy tych sterach ( 5.13) moja karta chodzi o 10% wolniej.
  4. "Za 400 złotych z groszami można kupić także karty Radeon 9800 Pro. Nie znajdziecie ich już w sklepach – pojedyncze egzemplarze znaleźć można jeszcze na aukcjach internetowych. Radeon 9800 Pro oferuje wydajność porównywalną z GeForce 6600 o podstawowym taktowaniu (300/275 MHz). Pamiętajcie jednak, że Radeona już za bardzo nie podkręcicie. Tymczasem GeForce 6600 można znacznie podkręcić i zyskać o kilkadziesiąt procent wyższą wydajność. Dlatego jeśli wahacie się pomiędzy Radeonem 9800 Pro a GeForce 6600, polecamy tę drugą kartę" Zapomniałeś dopisać bez AA i AF mają porównywalną wydajność.
  5. AA na radeonie jest akurat minimalnie (wręcz pomijalnie) lepszy na radeonie ze wzgl. na korekcję gamma. Z tych linków co podałeś obie karty są kręcone ( GF nawet bardzo mocno bo z 300 na ponad 500). I wszystko gra ... gf potrafi wygrać bez aa i af. NFS MW chodzi mi płynnie z AA i AF.
  6. Ja gram w battlefield 2 w 1024x768 z 4xaa i 16xaf z jakimiś 40 fps. Mam radeona 9700. Cienie wyłączyłem a ponieważ mam tylko 1 GB ram to zredukowałem teksturki do średnich. Bez AA i AF ta gra wygląda kiepsko ... podobnie jak doom 3. Z cieniami już nie jest tak bardzo płynnie ale myślę że na 9800 PRO będzie. ps. karta nie kręcona mam 277 rdzeń i pamięci 540 256 bit - kiedyś kręciłem testowo i poszła 350 rdzeń i ponad 600 pamięć - w battlefield nie sprawdziłem wówczas czy już jest płynnie z cieniami.
  7. 3D smark to tylko przykład jako dodatkowe porównanie polecam Battlefield 2 :P 7 tys na 3D mark 2003 na GF 6600 GT nie kręconym z czterokrotnym antyaliasingiem i szesnastokrotnym filtrowaniem anizotropowym przy ustawieniu max jakości filtrowania itd. ? :D :D :D :D :D :D :D :D Radeon 9700 jest szybszy od GF 6600 - jak pisałem i przetestowałem z 4aa i 16af 9800 PRO możliwe że jest szybszy w grach od GF 6600 GT z aa i AF (napewno ma o wiele szybsze pamięci) Po kontroli testów Radeon 9800 PRO jest minimalnie wolniejszy od GF 6600 GT, ale jest zancznie szybszy od GF 6600 który kosztuje tyle co radeon.
  8. Audigy 2 ZS ( nie szwarcowany ) to pewny zakup. Co do A4 to uważał bym bo mogą mieć gorsze C/A od Audigy 2 ZS a kosztują jednak podobnie.
  9. 44,1 i 48 , i 96 khz to częstotliwość próbkowania ale nie sampli które dzielą jedną jednostkę (lub grupę) choć nazwać można to i to samplem. Po przeczytaniu specyfikacji widzę że burr-brown ma stały zegar 12 MHZ , jest 16 bitowy i próbkuje do 48 khz. Możliwe że trzeba skalować ( dla Ciebie 16 bit przy 48 khz) ale najlepiej sprawdź sam wygenerowanym przezemnie wav'em i tym "telefonikiem" od kogoś tam. Jeśli bez pluginów słychać brzęczenie tzn. powinieneś zainstalować jakiegoś skalatora.
  10. Też nie lubię efektów tylko max jakość. W foobar to testowałem (jest wbudowany resampler) i odbija się na wydajności podobnie jak w winamp+plugin , tylko że w winamp mamy kontrolę nad ilością sampli/próbek (wartość 50 = 16000) w foobar tego nie ma. JAk działa ? podobnie jak jak AA w kartach graficznych lub skalowanie filtrem bikubicznym w Photoshop (no coś pomiędzy jednym a drugim) : operuje na wielu samplach - im więcej tym lepsza jakość skalowania. ps. widzę że masz burka-browna - dobra kostka ; sprawdź podanymi w temacie próbkami czy wogóle powinieneś stosować resampler ... może burr-brown jest skubany i robi to "osobiście"? A może zmienia tak zegar że przy 44,1 khz nie musi skalować? - jednak to rozwiązanie też ma swoje wady brzmieniowe i zalety również
  11. NA AGP polecam Radeon 9800 PRO 256 bit szyna pamięci.
  12. Za około 400 PLN można kupić radeon 9800 PRO który jest znacznie szybszy od GF 6600 (sprawdzone i różnica jest 40% przy 4xaa + 16xAF) i możliwe że szybszy od GF 6600 GT. ps. radeon ale tylko z szyną pamięci 256 bit
  13. Dysk ten ma 8 sektorów relokowanych a po przekroczeniu 11 pojawią się "gratisy". ps. jeśli robicie print screen okna to naciśnijcie ALT+PrintScreen !!!
  14. Producent tak pisze, ale testy Twoje mówią co innego - może to wina interface'u ? Przydałby się ten dysk 200 na SATA.
  15. Ważne aby były bardzo solidnie , wielowarstwowo zapakowane z materiałami amortyzującymi (folia bąbelkowa+gąbka+pudeło plastikowe+karton). JA kupiłem w sirius i dysk był naprawdę porządnie zapakowany.
  16. Jest prawdopodobne że wersja 200 GB ma talerze 100 GB ... Dasz radę załatwić do testów sobie 200 GB SATA?
  17. Racja - rozgadałem się tam na ten temat a to wykracza poza X-fi. Co do dźwięku idącego przez analoga to najłatwiej to sprawdzić na plikach które zostały podane w temacie o X-Fi i tutaj. Jeśli słyszysz rzężenie i po aktywacji pluga znika to znaczy że działa na analogu (jestem pewien że też zadziała). ps. skalowanie daje rezultat największy kiedy odtwarzamy niesymetryczną częstotliwość w stosunku do częstotliwości wewn. karty dźwiękowej np . 44,1 khz płyty CD vs. 96 khz Audigy więc teoretycznie i z grubsza praktycznie wystarczy skalować do 48 khz jednak przy 96 khz dźwięk jest jeszcze delikatniejszy.
  18. Hmm co do plugina to jest on dla winampa ale myślę że foobar ma go albo wbudowanego (podobno foobar daje wysoką jakość dźwięku a bez skalowania wysokiej jakości to jest niemożliwe - chyba że testujący go ludzie nie przeprowadzili tych prostych testów, a nie miedli dobrego sprzętu aby usłyszeć ww niedociągniędzia w dźwięku) albo w sieci jest specjalny plugin do foobar tylko trzeba poszukać. ściągnąłem foobar wersję special odrazu :wink: .... i znalazłem resampler (jest wbudowany) ale trzeba go aktywować. Napisali w foobar że to niby nie podnosi jakości dźwięku ... program zrobili fajny ale chyba są głusi skoro nie słyszą różnicy :P ... no może mają dobre dźwiękówki które robią to sprzętowo Wow dobry ten foobar można aktywować skalowanie w locie i słychać jak diabli różnicę w muzyce bez potrzeby testowania podanym przezemnie plikiem między włączonym a wyłączonym :) Hmm nawet łatwo wychwiciłem różnicę (którą w winamp słyszałem ale nie było to takie łatwe do porównania) między 48000 a 96000 ( między 44,1 nawet głuchy słyszy ) W winamp dźwięk jest delikatniejszy --- czyżby foobar miał resamplery tylko 16 bit ? Ok udało mi się zmusić foobar do pracy 24 bit ... brzmi już chyba identycznie jak winamp ... hmm nie dalej jest jakoś inny dźwięk między foobar a winamp ... no cóż ale kończąc napiszę że w foobar też się da :wink: -> Nierealny Pozmieniaj tryby pracy karty, powyłączaj crystalizery itd. - wielką zaletą X-Fi jest właśnie skalowanie wysokiej jakości, to musi działać bez tych pluginów na X-Fi ! - a może recenzenci popełnili błąd? Jakich sterowników używasz? ... najnowszych od Creative ? ... na KX może nie działać sprzętowy resamler.
  19. JA używam wampa :D .... jeszcze 5.1 .... wgraj sobie najnowszego ... jeśli jest muszę go zassać. Dodam że na zintegrowanej łączonej cyfrowo też plug działa ale ze wzgl. na ograniczenia integry 48 k i 16 bit jedzie więc trzymam audigy bo ma na wyjściu cyfrowym 2 x więcej khz i 24 bitków. Efekt praktyczny 48k+16bit vs. 96k+24bit to miększy dźwięk, szczegółów oczywiście z nikąd nie przybędzie ale dźwięk jest dokładniej skalowany coi tak daje większą wierność reprodukcji. Tak mam ustawiony plug ... w readme pisze że lepiej nawet dać 32 bit ale ja i tak na cyfrowym mam "tylko" 24 bit więc nie ma raczej sensu.
  20. ->Costi odsłuchałeś pliczki z HQsoftproc i bez ? :wink: Co do DVD-A to przestrzeń napewno jest identyczna jak w SACD - ten odtwarzacz może lepiej grać z SACD lub ta płyta DVD-A jest kiepsko nagrana (obstawiam player faworyzujący SACD).
  21. OK ... a teraz moi drodzy zainstalujcie sobie plugin do WinAmpa o nazwie HQ Soft Proc HQ Soft Proc jest to plugin skalujący częstotliwość z 44,1 k na dowolną wybraną (np 96 k) z jakby antyaliasingiem ... porównajcie sobie dla przykładu obraz na monitorku z jakiejś gry z AA i bez AA - mniej więcej tutaj jest to samo tylko że w audio. U mnie to wyeliminowało brzęczenie z tego mojego 20 khz (20 000 praktycznie nie słychać bo tą częstość słychać tylko jako składowa zmienna - jako czysty sin nie słychać) Parametry min to 50 , opt. to 100 jednostek .... ja dałem 200 przy 96 khz 24bit. Muzyka brzmi delikatniej , mniej ostro. Mój sprzęt to SB Audigy i monitory Edirol MA20D (rozwalają nawet yamahę RXV350 + Bellwood Excellance 10 których rynkowa cena jest 2 kpln). ps. składowa zmienna ... miałem na myśli że słychać jako dodatek przy zmieniającej się częstotliwości ale czystego równego sin nie słychać ... pasmo wysokie moich monitorków to 23 khz , monitory łaczone cyfrowo 24bit 96khz ->Nierealny Tutaj mnie zmartwiłeś strasznie ... myślałem że X-Fi ma już skalowanie (z jakby dźwiękowym AA) wbudowane ... może wyłącz wszystkie ulepszacze i efekty jeśli masz. Ja w swoim audugy musiałem trochę grzebać aby zdeaktywować psujące precyzję efekty. ---------------------- chyba serwer im przed chwila siadł , mam ten plug i dam go na serwer za moment HQsoftproc 4 ---------------------- Właśnie przesłuchałem plik z telefonem ... to dowodzi że plugin cudownie działa ... ale patrzcie na zużycie CPU. Plugina używam od paru miesięcy bez niego nie da się słuchać (na lepszym sprzęcie)
  22. Tutaj jest plik 44,1 khz 16 bit z sinusoidą 20 000 Hz -- kto z WAS słyszy te zgrzyty? :wink: - to prosty test Waszych systemów jeśli chodzi o skalowanie - lub ogólnie zniekształcenia na wyjściu. Przenioslem posty z topicu o X-Fi zeby nie robic tam offtopa, a moc sobie spokojnie pogadac. Jesli ktos ma jakies ciekawe pluginy poprawiajace/zmieniajace brzmienie (i tylko takie - wszelkie skiny i wizualizacje beda wywalane i karane %) to tez niech sie podzieli :) Costi
  23. To normalne. Parametr resetuje się po uruchomieniu ponownym komputera.
  24. Wykres HDtach Samsung SP2504C w trybie SATA 1 (dokładny). 62,6 - szybko mu poszło. Dysk ma teraz po tym teście 32 st. celsjusza (zwykle 33-34) nie chłodzony aktywnie , przykręcony do obudowy. Wibruje tak jak najnowsze olejowe dyski twarde 7200 obr (jak barracuda). Jest w idle niemal niesłyszalny - bardzo wysoki piszczek - jestem audiofil i to słyszę kiedy się wsłucham i wyłączę grzejnik bo przepływ wody w rurkach zagłusza nawet mojego wyciszonego kompa ... aha i muszę zamknąć okna hermetycznie - dźwięki "świata" pomimo że mieszkam na cichej ulicy. Podczas seek słychać delikatne - nie masywne - chrobotanie głowic. ps. dysk pracuje na wolnym trybie SATA 1 (co widać - powodem jest płyta gł.) , jestem wymagający jeśli chodzi o sprzęt i z dysku jestem zadowolony
  25. -> Nierealny Jak wygląda w praktyce skalowanie na X-fi z 44,1k-16bit na 96k-24bit? (na wcześniejszych audigy jest tragedia) Może zrobisz test? (wygeneruj 20 khz sinusoidę i nagraj do pliku 44,1k przy 16 bit). I słyszysz te brzęki w tym zrobionym pliku czy nie?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...