Skocz do zawartości

Kyle

Stały użytkownik
  • Postów

    12737
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    108

Treść opublikowana przez Kyle

  1. Kyle

    Ddr2?

    DDR2 533 CL4 = DDR1 400 CL3 - dlatego bo na obu można ustawić te same parametry pracy. Oczywiście mam na myśli wydajność, transfer i czas dostępu, bo proces technologiczny i ilość danych na takt jest inna.
  2. Nie rozumiem Twojej wypowiedzi :blink: JAk 1280x960 jest kiepska , a 1280x1024 jest luz? Przecież na CRT lepsza jest 1280x960 bo to jest rozdziałka 4:3 a w 1280x1024 na CRT który jest fizycznie 4:3 mamy do wyboru 2 czarne pasy po bokach albo zamiast koła elipsę (rysując okrąg w paint nacisnąć shift aby figura była symetryczna). Postacie są zniekształcone kiedy mamy wyłączoną synchronizację ekranu (ruchome obiekty/ekran się charakterystycznie dzieli). Synchronizację wyłączamy tylko do benchmarkowania aby nie ograniczać częstotliwością odświeżania max ilości klatek. Co do zmiany rozdz. i częstotliwości - monitory crt nie lubią częstych zmian trybu pracy bo to może prowadzić w skrajnym przypadku do uszkodzenia np. oglądamy 1000 zdjęć, każde w innej rozdziałce używając programu który zmienia tryb optymalny dla każdego zdjęcia- monitor tak traktowany po kilku latach z tego powodu się napewno zepsuje bo nie tylko ja miałem taki przypadek.
  3. Bądź królikiem doświadczalnym i kup A4tech X-708 za 73 PLN. :rolleyes: Ta mysz może się okazać lepsza od MX 300-której czujnik nie jest bez wad i lepsza od IE 1.1 która ma śmieszne 400 dpi ( teraz mam mysz 400 dpi i odkąd pracuje na wyższej rozdziałce jest nieznośna).
  4. Użyj programu power strip do utworzenia własnej rozdzielczości w windowsie ( 1366x768 ) i tę rozdzielczość wpisuj tam gdzie wpisałem np. 1680x1050 :P .
  5. Tym że monitor pomimo maksymalnego nastawienia jasności nadal świeci słabo.
  6. Jeśli ma matrycę ostatecznie MVA i kąty 170/170 to 600 € można dać (max), jeśli to jest to tandetne TN+ to cena nie ma prawa przekroczyć wiele ponad 400 €. 800 € to nikt nie zapłaci mając pod ręką Belinea czy Philips na P-MVA za ok. 600 €.
  7. To dziwne że ten monitor ma 16,7 mln kolorów (jak P-MVA) a kąty 140/130 CR10-170/170 CR5 ( jak TN ). Ciekawy jestem jaką ma naprawdę matrycę.
  8. Jeśli TV łączysz analogowo w systemie PAL to max rozdzielczość w najlepszym przypadku to 1024x576. PAL ma 576 linii aktywnych, jednak telewizory wyświetlają zwykle nieco mniej. Telewizora raczej nie zepsujesz bo karty graficzne na wyjściu TV i tak nie dadzą sygnału ponad normę PAL (max 576 linii aktywnych).
  9. Słyszałem że te monitorki się dość intensywnie wypalają, więc zobacz jak świeci egzemplarz który będziesz kupować.
  10. Ten monitor nie ma dopalacza.
  11. 23" Philips 230W5BS silver 16ms P-MVA http://sklep.benchmark.pl/pelny_17116.html
  12. Ludzie :P Nie Nie Nie !! :wink: Procesory 32-bit są w stanie zaadresować do 4GB, jednak jest to całkowita ilość adresów, a ponieważ nie tylko pamięć trzeba adresować ale również magistrale to maksymalna ilość pamięci ram jest sprzętowo (przez CPU ) ograniczana do 3,5 GB. Na procesorach 64 bit wszystko jest OK.
  13. WOW to byłoby coś :D
  14. Nie rozumiem jak mało która gra? Ogromna większość obsługuje ten format ( 16:10 ). Ponadto każda nowa szanująca się gra obsługiwać ją powinna. Z moich starych gier na 3 gry - 2 obsługują proporcje panoramiczne.
  15. Czytałem przed chwilą recenzję w chipie i recenzent się nią zachwycał.
  16. Ten Acer fajny tylko szkoda że TN, ale pewnie to pozwoliło na tak niską cenę.
  17. Niezależnie który dysk padnie to w striping tracisz dane - chyba że ma 3-ci dysk korekcyjny, ale nie wiem ile płyt głównych obsługuje ten tryb.
  18. Dyski nie padają szybciej kiedy pracują w raidzie. Teoretycznie z rachunku prawdopodobieństwa konstrukcja dwudyskowa padnie szybciej niż jedno dyskowa , ale z drugiej strony można powiedzieć że dyski dwutalerzowe padną 2 krotnie częściej niż jednotalerzowe (nie wspominam o 5 talerzowych).
  19. Ile maksymalnie udało się Wam nadpalić płytkę DVD 4,36 (4,7) GB?
  20. Pojawił się A4tech X7 :) narazie tylko 708. http://www.allegro.pl/show_item.php?item=68049443
  21. Ważna jest częstotliwość odchylania poziomego i pionowego (dla 17" min 96 khz/150 hz)
  22. Podczas ładowania windy parametry obrazu to 640x480 60 Hz - możliwe że twój monitor nie jest w stanie wyświetlać obrazu o takich parametrach. ps. usuń kopię tego wątku bo założyłeś go dwa razy.
  23. Samsung 193P+ ma ładniejszą obudowę od 19" belinea ver C, ale ma minimalnie wolniejszą matrycę pomimo takiego samego deklarowanego czasu odpowiedzi.
  24. My tak sobie tylko dyskutujemy :P :P A co do elektroniki to się zgadzam - nieważne czy USB czy PS/2 jak się ma blokować to będzie.
  25. Na wyświetlaczach panoramicznych gra się po prostu lepiej. W tym wątku umieszczę na początek linki ze stronami gdzie można znaleźć pomoc kiedy gra nie obsługuje proporcji 16:10 16:9 i listę gier obsługujących lub nie ekrany panoramiczne. Na stronie Tigerdave'a są czasem błędy (bloodrayne), więc w obecnym temacie będę umieszczał sprawdzone przezemnie w 100% tytuły. Inne strony z "widegaming": http://toca.game-editing.net/ http://forum.tigerdave.com/viewforum.php?f=1 http://www.widescreengamingforum.com/ ----------------------------------------------------------------------------------------------- Battlefield 2 We właściwościach skrótu do gry, do linii "Element docelowy" należy dopisać: +szx 1680 +szy 1050 lub inne wymagane wartości. ----------------------------------------------------------------------------------------------- BloodRayne Modyfikujemy plik: rayne.ini gamePIXY=960 -> gamePIXY=1050 gamePIXX=1280 -> gamePIXX=1680 Flagi widescreen nie zmieniamy. Lepiej renderować za pomocą Direct 3D. ----------------------------------------------------------------------------------------------- Doom 3 Modyfikujemy plik: DoomConfig.cfg seta r_customHeight "486" -> seta r_customHeight "1050" seta r_customWidth "720" -> seta r_customWidth "1680" seta r_mode "7" -> seta r_mode "-1" seta r_aspectRatio "0" -> seta r_aspectRatio "2" Dla np. 1366x768 należy wybrać: seta r_aspectRatio "1" , a 1280x800 już seta r_aspectRatio "2". Lista trybów: seta r_aspectRatio "0" - 4:3 seta r_aspectRatio "1" - 16:9 seta r_aspectRatio "2" - 16:10 ----------------------------------------------------------------------------------------------- Duke Nukem Manhattan Project Modyfikujemy plik: config.cfg uset r_mode "1280x960x32" -> uset r_mode "1680x1050x32" Trzeba jeszcze odznaczyć aby setup się nie włączał podczas uruchamiania gry (taki ptaszek w dolnej części). Jeśli tego nie zrobimy to będzie zmieniał podczas startu na rozdzielczości które ma na swojej "liście". ----------------------------------------------------------------------------------------------- Quake 3 Arena Modyfikujemy plik: q3config.cfg seta r_customheight "1024" -> seta r_customheight "1050" seta r_customwidth "1600" -> seta r_customwidth "1680" seta r_mode "8" -> seta r_mode "-1" Po lewej przykładowy wpis jaki "zastaniemy" po wybraniu rozdzielczości w menu gry 1280x1024, po prawej wpis dla ekranu 16:10 o rozdz. 1680x1050. Przełącznik seta r_mode zawsze ustawiamy na -1, czy dla 1280x800 czy 1920x1200 itd. ----------------------------------------------------------------------------------------------- Grand Theft Auto San Andreas Gta:SA obsługuje proporcje 16:9 i 4:3, jednak problem pojawia się przy ekranach 16:10. Problem rozwiązuje plik który znajduje się pod tym adresem. Po rozpakowaniu uruchamiamy go w tle. Po wybraniu klawiszy odpowiedzialnych za dobór proporcji uruchamiamy GTA:SA (mając aktywny program). Po załadowaniu gry i rozpoczęciu rozgrywki uaktywniamy opcję korekcji (enable) i ustawiamy dokładnie wymagane proporcje (Increase/Decrease Aspect Ratio). Poniżej domyślne przypisanie klawiszy w programie: Numpad * = Enable Numpad / = Disable Numpad 8 = Move Up Numpad 2 = Move Down Numpad 4 = Move Left Numpad 6 = Move Right Numpad + = Move Forward Numpad - = Move Backward Numpad 1 = Toggle Free Look Mode Numpad 3 = Toggle Guages Numpad 0 = Toggle Mouse Modifier Numpad . = Switch Modes Numpad 5 = Reset Position Mouse Y = Pitch Mouse X = Yaw Mouse Z = Roll (Mouse-Wheel) Left Bracket '[' = Increase FOV Right Bracket ']' = Decrease FOV Semicolon ; = Increase Aspect Ratio Apostrophe ' = Decrease Aspect Ratio P = Default FOV and Aspect Ratio X = Save Current View End = Toggle PLayer Visibility ----------------------------------------------------------------------------------------------- Star Wars: Jedi Outcast Modyfikujemy plik: jk2config.cfg seta r_customheight "1024" -> seta r_customheight "1050" seta r_customwidth "1600" -> seta r_customwidth "1680" seta r_mode "8" -> seta r_mode "-1" ----------------------------------------------------------------------------------------------- Hitman 2 - Silent Assassin Modyfikujemy plik: Hitman2.ini Resolution 1280x1024 -> Resolution 1680x1050 Window 0 -> Window 1 ----------------------------------------------------------------------------------------------- Return To Castle Wolfenstein Modyfikujemy plik: wolfconfig.cfg seta r_customheight "1024" -> seta r_customheight "1050" seta r_customwidth "1600" -> seta r_customwidth "1680" seta r_mode "8" -> seta r_mode "-1" ----------------------------------------------------------------------------------------------- Live For Speed Wewnątrz gry wybieramy "Options" następnie "Screen" i ustawiamy: Show non-square modes - yes Show 32 bit modes - yes Wide screen effect - no ... po aktywacji (yes) i dezaktywacji (no) tych opcji i w menu rozdzielczości pojawią się dotychczas ukryte tryby graficzne. ----------------------------------------------------------------------------------------------- Hitman : Codename 47 Aby uruchomić grę w dowolnej rozdzielczości (np. 1680x1050) należy w pliku Hitman.ini dopisać: i wpisać wybraną rozdzielczość zamiast dostępnej z menu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...