Skocz do zawartości

costi

Stały użytkownik
  • Postów

    21518
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    31

Treść opublikowana przez costi

  1. costi

    Mass Effect 2

    Ad.B - nie za bardzo rozumiem, po co mialbys to usuwac... miejsca nie zajmuje duzo (chyba nie wiecej niz 1MB), nie jest dostepny z poziomu interfejsu gry ani zadnego innego (pojawia sie dopiero, gdy zdecydujesz sie rozpoczac nowa gre juz istniejaca postacia)... Wg. info na oficjalnym forum do kontynuacji bedzie mozna uzyc dowolnego save'a, w tym "ukrytego" endgame.
  2. costi

    Mass Effect 2

    A: od poczatku bylo wiadomo, ze ME bedzie trylogia. B: Save'a z "endgame" nie jestes w stanie skasowac, chyba, ze np. wymienisz sobie dysk i nie zgrasz zawartosci starego.
  3. A na co tu demo z jedna "mapka"? To jest erpeg, pierwsze skrzypce gra fabula...
  4. Po czym predzej czy pozniej (a sa duze szanse, ze jednak predzej) przyjdzie DVB-T2 i cala ta zabawa pojdzie w kosz, bo transmodulatora DVB-T2 do DVB-T MPEG2 nikt nie zrobi... Alez robi, jak ktos nie chce miec kolejnego pudelka kolo TV ;)
  5. costi

    Mass Effect 2

    Jakby ktos mial ochote, to w Ultimie jest angielska kolekcjonerka za 219zl: http://www.ultima.pl/Mass_Effect_2_Edycja_...rsja_ANG/i8413/
  6. Mi to wyglada na krecenie zoomem w trakcie ekspozycji. Albo PSa :P
  7. costi

    PSX

    A sa jakies, ktore bys szczegolnie polecil do FF9?
  8. costi

    PSX

    Na stacjonarce uzywam: epsxe 1.70 Pete's OpenGL2 2.9 Eternal SPu 1.41 Na lapku jw. ze Pete's OpenGL 1.78 zamiast tego nowszego (zintegrowany Intel X3100).
  9. Jest jeszcze Microsoft Live Mesh, kompletnie niezalezne od IP, dziala przez przegladarke, co ciekawe - loguje sie do biezacej sesji.
  10. costi

    Zarobki, praca

    Warto, bo bedziesz pracowal i zdobywal doswiadczenie w swojej branzy. Rzuc 3-4k brutto i zobacz, co z tego wyjdzie. IMHO jest to realna kwota jak na pierwsza prace.
  11. costi

    Let's Talk Tech

    Nowego OSa do iPhone'a to raczej pokaza na Mobile World Congress, tym bardziej, ze szykuje sie prezentacja Windows Mobile 7.
  12. costi

    Zarobki, praca

    Wiesz, jezeli sie mieszka z rodzicami (ergo - koszty utrzymania = 0zl), to takie 600zl na wlasne przyjemnosci to nie jest zla rzecz.
  13. costi

    PSX

    Co do emulatora - moglby ktos polecic jakies ustawienia i pluginy do epsxe? Ew. stronki to opisujace w przystepny sposob?
  14. Komentarzami, litosci ;) Co do uproszczen - troche szkoda, modowanie broni mialo swoje uroki (choc tak po prawdzie, jak zlozylem odpowiadajacego mi builda, to tylko ulepszalem posiadane mody). Z drugiej strony sie powtorze, ze mi zalezy przede wszystkim na fabule i jak zrobi sie z tego shooter z zajebista fabula, to plakac nie bede ;) Z innej beczki: premiera kolekcjonerki przesunieta o tydzien, EA ugrzezlo na drukowaniu artbookow.
  15. costi

    Zarobki, praca

    Taka mala uwaga: Pracownik, ktory nic nie robi, wlasnie generuje tylko koszty.
  16. To polecam zapoznac sie z zagadnieniem "Steam a ceny w UE". ;) To nie jest problem tylko Polski...
  17. Ale jak ostatnio patrzylem, to polygamia byla polskim serwisem i wypowiadali sie tam Polacy. A Polska jest malutkim, niszowym ryneczkiem i rozciaganie jakichkolwiek zjawisk z polskiego rynku na caly swiat jest z zalozenia bledne. @TrueVanDal - niestety, Steam juz pokazuje, ze historie o tanszej dystrybucji cyfrowej mozna wlozyc miedzy bajki...
  18. Tylko odpowiedzmy sobie na jedno pytanie - czy na Zachodzie (szczegolnie w USA, bo to najwiekszy rynek) tez gry sa tak masowo piracone, ze wyciaganie takie kosmiczne teorie? Bo rozciagacie sytuacje rynku polskiego, gdzie moze i latwosc przerobki jest argumentem za X360, na caly swiat, a to chyba nie do konca jest prawda? EDIT: co do exploitu z PS3 - a czy nie bylo tak, ze wykorzystano mozliwosc odpalenia dema nagranego na plytke? Natomiast co do budowania swiadomosci marki - sieganie do piratow jest ostatnim sposobem, na ktory bym sie decydowal, gdybym promowal nowy produkt. Sorry, panowie, ale nie tak to wyglada i tak naprawde faktyczna ilosc sprzedanych jednostek nie jest celem. Celem jest wykreowanie swiadomosci marki, jaka jest X360 i istnienie jej w swiadomosci masowego odbiorcy. Ilosc sprzedanych jednostek jest wlasnie pochodna owej swiadomosci.
  19. To sie zripuje, tamto sie zripuje i bedzie ;) Zawsze znajda sie desperaci, ktorym niepotrzebna muzyka i filmiki...
  20. Nie chce sie wdawac w ta pyskowke, choc z racji funkcji powinienem, ale przeczytajcie panowie posty jonasa na spokojnie i ze zrozumieniem. Z dokladnym zrozumieniem, bo po waszych ripostach czuc, ze czytacie po lebkach i widzicie to, co chcecie widziec, a nie to, co zostalo napisane.
  21. Tyle, ze MS przez dlugi czsas na konsolach tracil, a zyskiwal na sprzedanych grach i mikroplatnosciach z Live, wiec taka polityka w jego wydaniu sie kompletnie kupy nie trzyma i IMHO to sa jakies bzdurne urojenia. Zastosowali zbyt prymitywne zabezpieczenia i tyle, nie ma co do tego dorabiac teorii spiskowych. Wyjasnij mi po co checsz nia ruszac podzas pracy?
  22. Szczerze - a niech i zdynamizuja walke. Jesli nie odbedzie sie to kosztem fabuly, to nie mam nic przeciwko. Walka nie jest glowna czescia tego dania. Zreszta, pierwszy ME byl pod tym wzgledem malo satysfakcjonujacy, wiec jakas odmiana bedzie mile widziana ;)
  23. "gier na ich półce nie zobaczysz oni nie kupią gry za 10zł nawet jeśli jest dobra i warta każdego grosza." To jest tez kwestia dziwacznie pojmowanego wsrod "mlodziezy", szczegolnie gimnazjalnej, frajerstwa czy normalnosci. Wg nich frajerem jest ten, co kupuje, chocby za te 10zl, bo przeciez mozna miec "za darmo"...
  24. Ja uzywam interfejsu z Omnii Pro B7610, link wyzej. Chodzi bardzo sprawnie.
  25. costi

    Filmy - co warto obejrzeć?

    Po trailerze odnioslem wrazenie, ze to taki steampunkowy James Bond - prawda li to?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...