Skocz do zawartości

costi

Stały użytkownik
  • Postów

    19614
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    31

Treść opublikowana przez costi

  1. costi

    Mass Effect 3

    Ale rzecz w tym, że nie trzeba - punktacja jest liczona łącznie za Paragona, Renegata i reputację neutralną (która podnosi wskaźnik, ale nie zmienia proporcji par/ren). Moja postać ma proporcje 60/40 paragon/renegat i miałem wszystkie akcje z podlinkowanego filmiku i jeszcze wiele innych. Może miałeś w jakimś momencie za mało reputacji w ogóle? EDIT: żeby było weselej, wg wiki wartośc reputacji w ogóle nie ma znaczenia, tylko poprowadzenie dialogu: Za: http://masseffect.wikia.com/wiki/Interrupt_(Mass_Effect_3)
  2. This. Poza tym cycuś ;)
  3. costi

    Mass Effect 3

  4. costi

    Mass Effect 3

  5. costi

    Mass Effect 3

    What's the problem? w ME3 nie musisz kurczowo trzymać się jednej ścieżki, wystarczy zbierać jakąkolwiek reputację. Przy odpowiednio wysokim poziomie będziesz miał dostępne takie "zagrywki", bez względu na proporcje paragon/renegade. Z początku kręciłem na to nosem, ale w praniu to wychodzi super, wreszcie można się wczuć w postać i grać zgodnie z własnym przekonaniem, a nie kurczowo trzymać się jednej postawy. Gdy gramy świętoszkiem, który w końcu nie wytrzymuje i daje komuś w mordę, daje IMHO dużo większą satysfakcję niż gdy gra się czystym badassem, dla którego takie numery to chleb powszedni ;)
  6. Jak dla mnie to dla plutonów.
  7. Wczoraj jaką miałem denną bitwę IS-4... same dingi, dosłownie :mur:
  8. Parę postów wyżej masz linka do aplikacji Wot Dossier Tool - skorzystaj z niej, informacje o Efficiency masz na zakładce Performance.
  9. Jak zwykle - bynajmniej != przynajmniej ;) A promo się skończyło, trwało tylko 24h.
  10. VK4502P Ausf. B? Ładnie. No chyba, że mowa o micromausie, czyli Hotchkissie tier 2, w nim to nic dziwnego :P
  11. Jednak nie jest ze mną aż tak źle ;) Tank Shots Hits Hit ratio Efficiency rating BattlesTotal 32686 21332 65% 1169.9 3999IS-3 1521 1223 80% 1678.6 207T32 2254 1793 80% 1619.2 247T34 4111 3335 81% 1528.6 450Tiger(P) 720 513 71% 1444.3 74Valentine 58 55 95% 7844.8 1 Oczywiście Valentine nie należy traktować poważnie ;) Dossier #822481 - World of Tanks Dossier Tool
  12. World of Tanks Dossier Tool ;)
  13. Nie musiał mieć. Naprawdę uważasz, że wyczekiwany od dekady flagowy tytuł Blizzarda, przy którym wszyscy sikają po nogach jak ktoś zapowiada, że wkrótce coś zapowie, będzie miał inne recenzje?
  14. No ja mam na Valentine efficiency rating koło 7 tysięcy... po jedynej bitwie :P
  15. costi

    Mass Effect 3

    twistet - mamy od dłuższego czasu na forum tag
  16. Spoko, VAT jak w DE przyjme z chęcią ;)
  17. costi

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Całymi miesiącami ;) Gry sandboxowe po prostu trzeba lubić, tu cała frajda jest właśnie w zwiedzaniu świata, znajdowaniu fajnych miejscówek czy stawianiu sobie wyzwań.
  18. Mój najlepszy wynik to Marder II - 75% przy 140 bitwach.
  19. Co też nie jest do końca miarodajne, bo np. ja mam koszmarnego pecha i bardzo często (tak z 60% przypadków :| ) zostawiam kolesiowi 30-kilka albo mniej HP, które oczywiście kończy ktoś inny...
  20. IS jest całkiem mobilny, niby Vmax nie powala, ale ma dobre przyspieszenie i niezłą prędkość w terenie. Poza tym osobiście nie lubiłem 122mm na tym czołgu - zbyt wolne i niecelne. Z D10T grało mi się dużo lepiej - dość szybkostrzelne, w miarę celne, penetracja ta sama, amunicja za grosze. No i często nie pchałem się na najcięższe czołgi przeciwnika, tylko trzymałem z medami.
  21. Najgorsze jest to, że połowa bugów ciągnie się od czasów bety i nadal nie ma widoków, żeby coś z nimi zrobiono. A zamiast się tym zająć, to grzebią w rzeczach, które nikomu nie przeszkadzały.
  22. A to nie jest po prostu eyecandy? ;)
  23. Za to IS ma niezłą mobilność.
  24. Te znaczki nad czołgami jak dla mnie zbyt rzucają się w oczy i zasłaniają. Stan czołgu nawet-nawet.
  25. Przecież cały rendering może procek liczyć, w czym problem? Inna rzecz, że jeśli obsługuje on wsparcie grafiki (OpenGL, CUDA, OpenCL) to karta może sporo przyspieszyć obliczenia.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...