Skocz do zawartości

costi

Stały użytkownik
  • Postów

    21518
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    31

Treść opublikowana przez costi

  1. znawco jakbyś czytał patch notes to byś wiedział, że statystyki sa wyświetlane dla wyszkolenia załogi 100%, a nie tak jak dawniej 133%. ;) A co do T34 - rusza się jak wóz z węglem, ale wygar i celność ma zacne. No i zarabia zgodnei z oczekiwaniem: w bylejakiej bitwie (odstrzelony Tygrys tylko, i to nie cały) bez premki 30k na czysto.
  2. Wolny exp do rozdania na skille?
  3. Perka na jednym załogancie można wziąć nawet jeśli reszta ma w tym miejscu camo czy naprawę - tracimy trochę % w tymże, ale za to zyskuje się jakąś ciekawą zdolność. Brothers in Arms jest niezłe - +5% u każdego i działa nadal, jeśli ktoś zostanie zdjęty.
  4. Ano... paraliż decyzyjny. Aczkolwiek camo/naprawa nadal zostana u mnie na jednym z głównych miejsc. Za to na pewno warto jako pierwszy skill wziąc jakiegoś perka, bo te działają dopiero przy 100%. @powyższe - to na premce, jak wnoszę?
  5. Ja też. Dotychczas nie miałem z tym problemu, jakoś mimo samodzielnego dobierania skilli i statystyk nie udało mi sie nigdy stworzyć postaci, która sobie nie radziła. Multi nigdy nie dotykałem.
  6. Jest wprowadzony mechanizm zapobiegający wpadaniu więcej niz 3 razy pod rząd w bitwę tego samego tieru.
  7. Wydzieliłem, zgodnie z życzeniem, posty o kamerze do tego tematu: Kamera do auta - PurePC.pl - Forum Dyskusyjne
  8. costi

    Komputer 10 000

    Thermaltake Level 10.
  9. A widzieli to: Balancer 2.0 in 0.7.2 - World of Tanks official forum :lol: Się będzie działo...
  10. A co ma ekonomia do załóg? Co do skilli, to zostaną one zresetowane, a równowartość doświadczenia zostanie przedzielona załodze jako "free exp" do rozdania na dowolne skille od nowa. Dziś 7.2 dostali Ruscy, jutro EU & NA równocześnie. To tak, żeby zmieścić się w Q1 ;) Co do statów, to te z testu 3 są końcowe (a przynajmniej tak brzmi wszelkie oficjalne info).
  11. Ja cały czas uważam, że wylano dziecko z kąpielą. Ktoś uznał, że w multi i tak z czasem wszyscy stosują jednolite buildy i rozdają staty zawsze tak samo, więc równie dobrze można im oszczędzić klikania. No świetnie, tylko, że jest jeszcze single, gdzie to niekoniecznie jest prawdą (nie trzeba nic nikomu udowadniać i można się pobawić różnymi kombinacjami) oraz early game, gdzie rozkład statystyk może być różny (bo ktoś np. lubi mieć szybko dużo HP). Dla mnie rozwiązanie z D3 to krok w tył w stosunku do poprzednich części, a brak danych numerycznych przy skillach jest ewidentną oznaką równania w dół, żeby nie daj Boże jakis ćwierćinteligent się cyferek nie przestraszył...
  12. costi

    Mass Effect 3

    Ale rzecz w tym, że nie trzeba - punktacja jest liczona łącznie za Paragona, Renegata i reputację neutralną (która podnosi wskaźnik, ale nie zmienia proporcji par/ren). Moja postać ma proporcje 60/40 paragon/renegat i miałem wszystkie akcje z podlinkowanego filmiku i jeszcze wiele innych. Może miałeś w jakimś momencie za mało reputacji w ogóle? EDIT: żeby było weselej, wg wiki wartośc reputacji w ogóle nie ma znaczenia, tylko poprowadzenie dialogu: Za: http://masseffect.wikia.com/wiki/Interrupt_(Mass_Effect_3)
  13. This. Poza tym cycuś ;)
  14. costi

    Mass Effect 3

  15. costi

    Mass Effect 3

  16. costi

    Mass Effect 3

    What's the problem? w ME3 nie musisz kurczowo trzymać się jednej ścieżki, wystarczy zbierać jakąkolwiek reputację. Przy odpowiednio wysokim poziomie będziesz miał dostępne takie "zagrywki", bez względu na proporcje paragon/renegade. Z początku kręciłem na to nosem, ale w praniu to wychodzi super, wreszcie można się wczuć w postać i grać zgodnie z własnym przekonaniem, a nie kurczowo trzymać się jednej postawy. Gdy gramy świętoszkiem, który w końcu nie wytrzymuje i daje komuś w mordę, daje IMHO dużo większą satysfakcję niż gdy gra się czystym badassem, dla którego takie numery to chleb powszedni ;)
  17. Jak dla mnie to dla plutonów.
  18. Wczoraj jaką miałem denną bitwę IS-4... same dingi, dosłownie :mur:
  19. Parę postów wyżej masz linka do aplikacji Wot Dossier Tool - skorzystaj z niej, informacje o Efficiency masz na zakładce Performance.
  20. Jak zwykle - bynajmniej != przynajmniej ;) A promo się skończyło, trwało tylko 24h.
  21. VK4502P Ausf. B? Ładnie. No chyba, że mowa o micromausie, czyli Hotchkissie tier 2, w nim to nic dziwnego :P
  22. Jednak nie jest ze mną aż tak źle ;) Tank Shots Hits Hit ratio Efficiency rating BattlesTotal 32686 21332 65% 1169.9 3999IS-3 1521 1223 80% 1678.6 207T32 2254 1793 80% 1619.2 247T34 4111 3335 81% 1528.6 450Tiger(P) 720 513 71% 1444.3 74Valentine 58 55 95% 7844.8 1 Oczywiście Valentine nie należy traktować poważnie ;) Dossier #822481 - World of Tanks Dossier Tool
  23. World of Tanks Dossier Tool ;)
  24. Nie musiał mieć. Naprawdę uważasz, że wyczekiwany od dekady flagowy tytuł Blizzarda, przy którym wszyscy sikają po nogach jak ktoś zapowiada, że wkrótce coś zapowie, będzie miał inne recenzje?
  25. No ja mam na Valentine efficiency rating koło 7 tysięcy... po jedynej bitwie :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...