-
Postów
2342 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Sulaco
-
potwierdza sie po prostu moja wczsniejsza opinia - r520 jest wystawiony na sile, niedorobiona konstrukcja, ktorej braki moga (ale nie musza) uwidocznic sie w nowych grach. puszka pandory i tyle ;) wspomniany AoE3 - zwroccie uwage jak x1600xt "loi skore" gf6800gt, gdzie w innych testach jest to nie do pomyslenia a teraz x1800 normalnie to x1800xt "wciaga nosem" wszystko ponizej 7800gtx512. zapewne z pojawnieniem sie x1900 sytuacja bedzie zupelnie inna, nowe stery dadza tez na pewno kopa w 3dm06 i nie tylko, tyle ze imho bedzie to dotyczyc tylko ukladow nowszych niz r520.
-
teraz to dales do pieca ;) imho nowy 3dm06 pokazuje slabosci architektury r520. HDR (FP16blending jest malo wydajny oraz brak FP16filtering, ktory "emulowany" jest shaderami), softshadows i brak 24bit "tekstur glebi" - r520 jak i starsze ma 16bit, dopiero RV515 i RV530 posiadaja 24bit precyzje, dlatego tez x1300 i x1600 wypadaja w tym tescie lepiej. oprocz tego nowy 3dmark wykorzystuje dlugi kod shaderow - max 512 instrukcji co tez moze miec wplyw na wydajnosc. czes z tego da sie poprawic w sterach, ale wiekszosci nie - w r520 brakuje hardwerowo wspomaganych funkcji i widac, ze ati ma tego swiadomosc poprawiajac to w nowych wersjach ukladu r5xx, ale imho nie wyglada to ciekawie. jezeli chodzi o gry dobrym przykladem bedzie tutaj znacznie slabsza wydajnosc r520 w takich tytulach jak AoE3 i SeriousSam2, gdzie mamy HDR (FP16blending), sporo cienia i sporo operacji/filtrowania na texturach.
-
G71 Kontra R580, Czyli Czym Zaskoczą Nas Najnowsze Karty.
Sulaco odpowiedział(a) na mastermind-pl temat w Karty graficzne
...do gtx256, ktory jest o jakis 35% wolniejszy od wersji 512. ogolnie slabo wypadl 1900 :( widac, ze tam gdzie shadery to ma moc, ale tam gdzie jest ich mniej, zachowuje sie podobnie jak 1800...nic szczegolnego..teraz czas na ruch nv... -
biorac Twoje wyniki GT i wyniki proca X2... oraz metode obliczania wyniku w 3dm06 wychodzi - 5080 ;)
-
G71 Kontra R580, Czyli Czym Zaskoczą Nas Najnowsze Karty.
Sulaco odpowiedział(a) na mastermind-pl temat w Karty graficzne
tak sobie analizujac wyniki na gtx z roznymi taktowaniami i zakladajac, ze g71 to 32potoki@ 700MHz, to teoretyczny wyniczek gf7900 w nowym 3dmarku powinien byc gdzies pomiedzy 8000-8500...na jednej karcie...hmmm.. -
Shader Particles Perlin Noise tyle, ze lepiej to wyglada w "ruchu" btw: dzieki za patch :)
-
bardzo przyjemny mark :) star-nowe testy imho b.ladnie wygladaja, szczegolnie GM3. GT4 tez robi przyjemne wraznie. co do miasta-portu z dema to wyglada ekstra, delikatnie przemilcze jak chodzi ;) ogolnie nowy mark mi b.pasuje - testuje wszysto co trzeba i jak trzeba, na najblizszy rok moze byc ;) wyniczki - 5400 i 8800, troche malo, ale jescze nie podchodzilem do tematu "wyczynowo", odpailem tylko i juz.
-
dla desperatow ;) http://files.tcmagazine.info/futuremark/3D...2_installer.exe ok JEST oficjalnie
-
znowu qrcze zalezny od proca :( im wolniejsze karty tym sli daje wiecej - na 6800gs prawie 70%, na gtx512 przy tym samym procu juz tylko 40%. no ale obadamy odnosnie wplywu proca - przykladowe wyniki z gtx512 p4ee 3.46 - 4081 fx55 2.6 - 4670 a64x2 2.6 - 5552 spora rozbieznosc :blink:
-
no ale przyznac trzeba, ze wyglada slicznie :) tyle, ze tak mial wygladac poltora roku temu :angry:
-
G71 Kontra R580, Czyli Czym Zaskoczą Nas Najnowsze Karty.
Sulaco odpowiedział(a) na mastermind-pl temat w Karty graficzne
tak na szybko - x800xt i x800xt pe. nic nowego... -
mnie bardziej zaniepokoil nagly skok temp. z 55st. na ponad 60, tak bez zapowiedzi :) i jakos nie moge znalezc powodu - i chlodzenie, przelyw powietrza, soft, ustawienia, wszystko wydaje sie byc w normie..tylko nie temp. i jescze trafilem na to -> link
-
G71 Kontra R580, Czyli Czym Zaskoczą Nas Najnowsze Karty.
Sulaco odpowiedział(a) na mastermind-pl temat w Karty graficzne
nie. x1900xt i xtx beda sie roznic tylko taktowaniem - odpowiednio 625/725 i 695/775 btw: bedzie ten sam wiatrak co na x1800, ale ogolnie jest chlodniej...ciekawe..moze dali nizsze napiecia...karty tez wjezdzaja na stock, od roznych producentow - sapphire, his, powercolor, tak wiec beda dostepne w przyszlym tygodniu, rowniez w polsce ;) -
Panowie, czy cos moze wiecie w temacie "umierania termicznego" procy x2 po OC? chodzi o nagly skok temp. przy tych samych warunkach pracy (hard, soft) z powiedzmy <50 na blizsza 60 st. bez znaczenia czy to z WC czy AC.
-
G71 Kontra R580, Czyli Czym Zaskoczą Nas Najnowsze Karty.
Sulaco odpowiedział(a) na mastermind-pl temat w Karty graficzne
eeee..tylko w 3dmarkach :) no idzie...nowy 3dmark :) na starcie troche "unormuje" ta sytuacje ;) -
G71 Kontra R580, Czyli Czym Zaskoczą Nas Najnowsze Karty.
Sulaco odpowiedział(a) na mastermind-pl temat w Karty graficzne
i nic szczegolnego :( trzeba poczekac na jakies w lepszych trybach graf -
juz za chwileczke, juz za momencik .... nowy 3dmark nadchodzi... http://www.futuremark.com/
-
G71 Kontra R580, Czyli Czym Zaskoczą Nas Najnowsze Karty.
Sulaco odpowiedział(a) na mastermind-pl temat w Karty graficzne
no jezeli chlodzenie gtx512 daje rade 670MHz 110nm przy 1,6V to nie widze problemu, aby poradzilo sobie z 700MHz 90nm przy <1,4V (watpie aby dali wiecej na rdzen/ie) no tutaj to juz imho troszku gorzej. w przypadku x1800xt juz nie jest ciekawie, a z tego co widac x1900xt(x) bedzie jeczcze bardziej pradozerny - 7 mosfetow robi wrazenie, ale na mnie bardziej negatywne niz pozytywne :( ta suszarka to wielka pomylka... -
tak. a dokladnie bedzie uzywal FP Textures i FP blending. polecam wywiad z developerami http://www.beyond3d.com/interviews/oblivion/
-
G71 Kontra R580, Czyli Czym Zaskoczą Nas Najnowsze Karty.
Sulaco odpowiedział(a) na mastermind-pl temat w Karty graficzne
w/g krzaczkow-robaczkow to sa TMU...no wlasnie...w/g schematu blokowego G70 ma 24TMU - w kazdym potoku 1, skad oni nagle wzieli 16? ROP w G70 ogranicza tylko wydajnosc przy nakladaniu jednej tekstury, ale przy nakladaniu dwoch i wiecej, uklad zachowuje sie jak 24potokowy. dziwna ta tabelka..albo dokladaja 8 potokow w kazdym 1 TMU, albo rozbudowuja istniejace, ale to tez nie jest takie proste, bo uklad sklada sie z 6 quadow (6 x 4 potoki pikseli). w sumie tak zle i tak niedobrze :) ale TMU w dobie shaderow juz nie ma takiego duzego znaczenia. tak. i przeplacili to sporym opoznieniem. czy nv jest az tak dobra, ze przechodzi sobie ot tak z technologii na technologie? jakos w to watpie. no ale moze faktycznie...no nic. zobaczymy co wysmaza, ale ja jakos tak sceptycznie nastawiony jestem :) -
G71 Kontra R580, Czyli Czym Zaskoczą Nas Najnowsze Karty.
Sulaco odpowiedział(a) na mastermind-pl temat w Karty graficzne
mimo wszystko latwiej jednak zapanowac nad technologia w 110nm niz 90nm. ati mimo dopracownaej technologii (od ponad 3lat?) nie udalo sie upchnac 32potokow. mozliwe, ze nawet nigdy nie probowali, kierujac sie tylk iloscia MHz. mozliwe, ze nv sie uda, ale jak na razie jest to dla mnie szyte baaardzo grubymi nicmi. oczywiscie. ale moze w przypadku 90nm wystarczylo dolozyc MHz? tak np. do 750? dlaczego sobie utrudniac i wpychac jeszcze dodatkowe 8 potokow, jezeli wydajnosc 24 przy 750MHz bedzie wystarczajaca? a moze jeszcze latwiej bedzie upchnac 16 potokow i dac dwa uklady, zostawiajac sobie furtke na przyszlsc na np 2x24potoki? imho za duzy skok technologiczno/wydajnosciowy jest z 24@110nm 550MHz, na 32@90nm 700MHz, aby bylo to tak proste i oczywiste. to sie nv nie oplaca ;) -
G71 Kontra R580, Czyli Czym Zaskoczą Nas Najnowsze Karty.
Sulaco odpowiedział(a) na mastermind-pl temat w Karty graficzne
odnosnie G71. jakos bardzo watpie, ze nagle nv udalo sie zrobic cos czego ati nie moglo - chodzi o upchanie 32 potokow w 90nm. biorac pod uwage, ze SLI jest w sumie dopracowane, i ze sa karty posiadajace dwa uklady, moze nv po prostu zrobilo takiego swojego x2? upchneli wszystko na jedna plytke, polaczenie SLI zaszyli w krzemie, uklady 16 potokowe taktowane 700MHz to nie problem. boom. mamy G71 - 2x 7800 16 potokow, 90nm, 700/750MHz...osobiscie nie widze zadnego problemu :) -
glownie o to: nie tylko. do ogolnie pojetego wspomagania wizualizacji 3D (np.CAD/3D, modeling/rendering, edycja video) jak i samego 2D (glownie przez dodatkowe aplikacje wspomagajace CAD/2D) nie. maja dedykowane stery/soft umozliwiajace wykorzystanie zaszytych w rdzeniu jednotek wspomagajacych CZESC funkcji OGL - ale to sa dokladnie takie same rdzenie jakie mamy w np gf7800, kwestia zablokowania funkcji GPU (tak jak blokuje sie np. potoki, vertexy) na poziomie soft i/lub hard. cena takich kart wynika, z licencji (nikt za darmo nie da sobie zrobic pluginu, jak i nie da dostepu do funkcji wewnetrznych softu do ktorego ma byc dany plugin), oprogrogramowania (nikt za darmo go nie napisze, przetestuje) jak i dodatkowych ustrojstw (np. podwojny dual-DVI, genlock, okablowanie itd, itp) bzdura kompletna. a niby skad ma sie brac moc pixel/vertex shadera? z sterownikow? jednostki ALU nie rozmnazaja sie przez poczkowanie, albo przez klikniecie opcji w sterowniku, uklad musi miec mozliwosc fizycznego przewalnie pewnych danych. zreszta, jak uklad "nie zoptymalizowany pod DX3D," moze miec wieksza wydajnosc od identycznych dwoch ukladow z taka wlasnia optymalizacja? logicznie wystarczy pomyslec, a nie powtarzac cos bez sensowanie. cena nie zawsze musi oznaczac wydajnosc - patrz np. karty matroxa. sorki, jezeli sie unioslem, ale gdzies juz slyszalem te 40kilo w 3dmarku na quadro - ktos gdzies puscil takiego "baka", a ludzie (glownie przez swoja niewiedze) lykaja to jak pelikany...
-
ciachu bzdury... oglnie wymiekam :mur: