-
Postów
486 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez satou
-
Nie no, nie dziwia mnie skojarzenia z Bioshockiem - po co oni wladowali tam tommy guna ?!?!? Karabinow maszynowych zabraklo czy jak ?? Co do tego klaustrofobicznego klimatu bardziej przypomina mi sie PENUMBRA. No i mam nadzieje ze w odroznieniu od DEAD SPACE nie bedzie to bardziej survival niz horror ( jak Doom 3 ) tylko wlasnie cos w strone penumbry. Gesty klimat wzrasta odwrotnie proporcjonalnie do ilosci uzbrojenia i amunicji w danej grze moim zdaniem.
-
Moim zdaniem ten pomysl nie sprawdzilby sie w FPS-owym Fallout. No bo jak sobie to wyobrazacie, ze oprocz tego ze zatrzymujecie czas na moment wybierania miejsc zadawania obrazen, to jeszcze w trakcie strzelania wielki super mutant stalby jak posag z wosku czekajac na swoja ture i otrzymywal dzielnie serie z karabinu lub wyrzutni rakiet ( stal na jednej nodze z jednakowym grymasem twarzy po otrzymaniu rakiety na twarz, super ). A jeszcze jakby mu sie hpki skonczyly, to juz wogole komedia by byla, bo biedak zginalby w nieswiadomosci co go zabilo :D Mysle ze jak na fpsowa nature nowego fallout VATS jest w sam raz.
-
Ale w single zawsze mozesz wcisnac pause/save i nie masz wrazenia ze omija Cie cos waznego, jak masz czas wracasz do gry ;)
-
Cieszcie sie ze chociaz zlikwidowali (podobno, jak gralem w Gearsy to nie bylo tak) podzial Live'a na PC miedzy Silver a Gold, i teraz Live pod Windows jest za free. Sam zalozylem konto niby ze dla UK.
-
200 mb to chyba tylko na felgi starczylo :P
-
No to wymien te gry, w ktore bylbys w stanie grac 6h-12h dziennie, olewajac znajomych,rodzine,szkole,prace,obowiazki, inne przyjemnosci itp itd. i przy ktorych mowilbys ze "juz za chwile odchodze" , a potem 3h a ty dalej grasz ??!?
-
zgadzam sie z Costim w pelnej rozciaglosci. Gry MMORPG skierowane sa do niewyksztalconych umyslow, ktore latwo wsiakaja w wirtualny swiat polegajacym glownie na levelowaniu i grindzie. Na tym polegaja gry MMORPG, im wiecej poswiecisz zycia na wirtualne przygody, tym wiecej zyskujesz sprzetu/leveli/wirtualnych znajomych , a na tobie zyskuje firma sciagajac oplaty za subskrypcje. wg mnie to swietny sposob na zarabianie pieniedzy lub na zmarnowanie zycia.
-
/Moje Dokumenty/My Games/Fallout3/Saves/ Moze masz GeForce'a, on ma CUDA :P
-
w tej chwili gralem jakies 3h i ani jednego wysypania sie gry :mur: nie czaje wogole co moze byc problemem. przypominam ze jest cos takiego jak SPOILER !!!
-
Czy jest jakis sposob zeby wypakowac poniższe pliki? \Data\Fallout - MenuVoices.bsa\Data\Fallout - Meshes.bsa\Data\Fallout - Misc.bsa\Data\Fallout - Sound.bsa\Data\Fallout - Textures.bsa\Data\Fallout - Voices.bsa moze to by cos zmienilo w kwestii wysypywania sie gry , co zdarza sie u mnie zazwyczaj podczas niewyjasnionych operacji na dysku w czasie gry ( zaczyna mnie to irytowac ).
-
nie wiem czy widzieliscie dosc rzadkie zabawki :) http://www.gametrailers.com/player/usermovies/288240.html
-
Co do gry to UE3 to jest on dosc wszechstronnym silnikiem i wcale nie musi zle wplynac na odbior gry. Sprawdzil sie przeciez w Bioshock, w Mirror's Edge tez jest wykorzystywany ( choc tam zostal wykorzystany osobny silnik odpowiedzialny za oswietlenie bodajze )
-
Ja doceniam produkt valve, tylko left 4 dead to nie jest bankowe 50+h gry zeby placic za niego az tyle kasy. Taka kasa droga nie chodzi dla wszystkich. Ja naprzyklad mialbym czas pyknac wieczorem z max 1h, i to jeszcze nie codziennie. Duzo za duzo, poza tym marże też w tym 140zl sa, nie ma sie co oszukiwac. No coz, kazdy lubi doic kase , ale nie kazdy musi lubic placic.
-
No przeciez napisalem ze to nie jest nic zlego ;) Nie mam 100% pewnosci ze nie wykorzystuje tych efektow ktore wymienilem, stwierdzam tylko ze nie sa tak oczoj...e jak w innych tytulach. A tak naprawde moim zdaniem wlasnie na tym polega tworzenie dobrych gier, ze wykorzystuje sie nowoczesne narzedzia nie dla samego ich wykorzystania, tylko po to aby zbudowac wiarygodne otoczenie i tknac w swiat gry zycie, co tworcom Dead Space udalo sie znakomicie.
-
Moze dlatego ze engine nie skupia sie na efektach graficznych ?? Jesli sie dobrze przyjrzec gra przypomina wykonaniem ... doom 3 ( podobienstwa mozna rowniez odnalezc w sposobie straszenia). Nie ma przepychu graficznego jak w Crysis, nie wszedzie wladowany jest bump-mapping, dynamiczne oswietlenie czy miekkie cienie, post processing i mase innych graficznych bzdur. Tak wiec optymalizacja optymalizacja, ale tu rowniez poprostu nie ma co obciazac karty graficznej ( co wcale nie oznacza ze jest to jakas wada ).
-
5 minut i 35 sekund - tyle trwała moja dzisiejsza przygoda w swiecie Fallout 3, zanim powitalo mnie okno "Program wykonal niedozwolona operacje" :( Stalo sie to na dodatek gdy przegladalem notki w Pip-Boyu na temat questu, siedzialem w lokacji metro, wiec obciazenia niewiadomo jakiego nie moglo byc.... czekam na patcha albo na reinstall systemu bo grac 5 minut i wlaczac od nowa juz mi sie nie chce (na poczatku bylo to sporadyczne, teraz katastrofa).
-
:mur: nie rozumiesz, takie jest ustawienie domyslne w Fallout ... nacisnij w czasie gry Prt Scr i w lewym gornym rogu zobaczysz ze wyswietli sie komunikat ze zrzut ekranu zapisal sie w pliku BMP w katalogu z Fallout3.... PS: nienawidze tych glupich mrowek !!!
-
Ja gralem w pierwsza odslone Cobry i mimo ze widac bylo ze to budzetowka, to grywalnosc mialo nieoczekiwanie duza, zwlaszcza ze jest mozliwosc grania w 2och graczy na podzielonym ekranie. Naprawde przypominaja sie wtedy czasy lotusa, dodatkowo jadac ponad 200kmh na autostradach w tej grze zaczynaja sie akcje z bornouta w spychanie przeciwnika na bandy lub osobowki albo tiry. Wiecej zabawy za tak niewielka cena / koszty , EA powinno sie wstydzic. Przy najnowszych czesciach Cobry troche przekombinowali trasy, ale dalej na autostradach dzieja sie niesamowite rzeczy, zwlaszcza jak zaczynaja sie wyscigi cysternami lub innymi ciezarowkami ktore urzadzaja istny armageddon na autobahnie ( eksplozje i latajace elementy karoserii, cos wspanialego w odroznieniu do sztywnego NFS-a ) :D polecam do obczajenia , koniecznie w 2 osoby .
-
heh, no to juz wiadomo ze koles powinien zajac sie czyms innym, bo jesli dopracowuje od 5 lat ciagle ten sam model jazdy, zamiast sprobowac stworzyc cos nowszego i bardziej zaawansowanego ...
-
w takim razie kup sobie ktoras czesc "Alarm for Cobra 11", tam tez autostrady ciagna sie w nieskonczonosc.
-
nie w tym momencie, mnie wylazi przy byle okazji. Spotkanie nowych NPC - pulpit, przejscie do VATS - pulpit, ktos mnie zaatakuje - pulpit. Nie ma reguly, ale zawsze sekunde przed wywaleniem, gra w jakis sposob sie zapycha ( dysk szaleje, spada ilosc fps - zle zarzadzanie pamiecia przez engine ?? sprawdzalem na roznych ustawieniach detali, nic sie nie zmienia ).
-
No wlasnie, piekna w CUDZYSŁOWIE !!! Bo co to za dopracowanie wizualnej strony gry, jesli po oczach bije od picu Glow/HDR + nieprzemyslany i wiesniacko umieszczony blur ?!?! Taka "grafike" tworzy sie od reki w Photoshopie, nie o to przeciez chodzi. BRAK SZCZEGOLOW, to jest najwieksza wada jesli chodzi o wykonanie. Otoczenie stworzone zapewne z gotowych modeli z poprzednich odslon + zupelne olanie modeli samochodow pod wzgledem dopracowania + przestarzaly model oswietlenia sceny ( przypomina momentami najlepsze pozycje z Playstation 2 ). Ja nie wiem, ze tez EA nie szkoda kasy, albo ta gra wyszla pod rynek amerykanski , nie mam pojecia jak taka pomylka moze byc podpisywana Need For Speed ....
-
Jak uwazasz FC2 nie zasluguje na taka uwage graczy, ponoc to straszny crap wg Ciebie, to po co podnosisz ten topic ? niech spadnie i zrobi miejsce dla lepszych gier, prawda ? Bo przeciez mamy tyle gier rozgrywanych w klimatach afryki i z pelna nieoszukiwana swoboda eksploracji ... Aha, no i rzeczywiscie, Far Cry byl takim niesamowitym (s)hitem ze musieli skorzystac z jego nazwy zeby stworzyc kolejna gre ... To nic ze po pierwszych zachwytach mozliwosciami DX9 fanboyow kart graficznych Far Cry zostal szybko odeslany do lamusa gdy po kilku miesiacach wyszedl HL2 ktory zdobyl o wiele wieksze uznanie graczy i nagrody publiki ... to taki maly szczegol apropo wartosci marki "Far Cry" i jej rozpoznawalnosci <_< Gdyby cofnac sie w czasie i przesunac premiere FC po HL2, podejrzewam ze jakis odsetek zauwazylby ten tytul wtedy i oceny nie polecialyby tak do gory dzieki innowacyjnemu engine wykorzystujacemu super fajerwerki graficzne i nic wiecej.
-
no wlasnie, dlatego zastanawiam sie czy warto wydac te kosmiczne 120-140zl zeby pograc 3-4 tygodnie i odlozyc tytul na polke... kurde, 99zl jeszcze bym zainwestowal.