-
Postów
6024 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
8
Treść opublikowana przez sideband
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 232
-
Poszukaj sobie testów w aidzie L4, ddr4 już mają lepsze wyniki niż L4. Im dalej w las tym na rynku będą pojawiać się coraz szybsze kości. Przy ddr3 zwłaszcza wolniejszych L4 robi niezłą robotę, ale trzeba być wariatem by kupować skylake z L4 przy cenie ~1900zł. Ale nie wykluczone, że L4 z generacji na generacje będzie coraz szybsza, więc będzie sens jej stosowania. Na tyle mało do przodu, że jest to bez znaczenia.
-
Nic ci to nie da, później powrót do fivr i kolejne nowe mobasy. Na h.. L4, przy ddr4 nie wiele Ci to da. Możesz sobie kupić skylake z L4 tylko nie wiem po co.
-
To jest GM200 - 0.2Tflops. Nowy titan X też będzie miał mizerną wydajność w fp64.
-
Na 290x nic takiego nie ma, ale już drugi raz wywaliło mnie do pulpitu bez błędu. Czasem potrafi wywalić grę przy odpalaniu.
-
To jest kwestia czujników i skalp tutaj raczej nie pomoże. Skalpowałem kilka ivy bridge i nigdy różnice między jajkami nie wyrównywały się, zazwyczaj jedno jajko miało 8-11stopni więcej od reszty. Sam skalp ma sens jak wrzucisz pod czapkę clp, będziesz mógł więcej ukręcić lub pracować pasywnie na wysokim taktowaniu.
- 3622 odpowiedzi
-
- 1
-
- sandy bridge
- lga1155
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Podciągnij limit mocy.
- 1561 odpowiedzi
-
Raczej wygląda, że coś nie tak z dvi w samej karcie. Ale trzeba by podpiąć inny monitor by to potwierdzić.
-
Podpinałeś do integry tego eizo? Na 980 sprawdzałeś na obydwu dvi?
-
Jak ci mogło zmatowić skoro solder maska jest matowo czarna i solder maska nie poddaje się rozpuszczalnikowi. Resztki topnika to żadna wada.
-
Resztki topnika, można je znaleźć przy kondensatorach,cewkach,gniazdach/złączach. Nie podlega to reklamacji i nie ma wpływu na działanie sprzętu. Producenci mniej lub bardziej przywiązują do tego wagę, da się to zmyć rozpuszczalnikiem.
-
Jak ma dać skoro w dwóch grach na krzyż działa smt, ale jak działa to gry na i5 stają się wręcz niegrywalne. Crysis 3 w miejscach i levelach gdzie smt działa na i5 są duże skoki frametime, więc płynność na i5 jest kiepska i trzeba ciąć detale - cienie i obiekty. Watchdogs na i5 w zasadzie jest niegrywalna podczas jazdy samochodem, rwanie/zacinanie animacji prawie non stop. Także jak się trafi gierka, która była wysysa wszystkie soki z 8wątków to na i5 może być kapa.
-
HDD nie oznacza z założenia sporego hałasu, kupujesz dwa ciche 2.5calowce 7200obr i będzie pan zadowolony :>
-
Stary wzmacniacz Goldring (podróba?), próba uruchomienia.
sideband odpowiedział(a) na PrzyczajonyŁoś temat w Pozostała Elektronika
To nie jest wzmacniacz tylko bardzo stary analogowy procesor dźwięku. -
Sprzętowo to keplery wspierają future level 11.0, sprzętowo z dx12 niczego nie wspierają nie licząc async compute, który nie działa tak jak na maxwellu. Podejrzewam, że nawet na keplerze będzie kop w dx12 w tombie wystarczy wyłączyć ekskluzywny full screen. Na 290x jest kop do 13% w dx12.
-
NVIDIA GeForce GTX 700 (Kepler) - Temat zbiorczy
sideband odpowiedział(a) na humanoidal temat w NVIDIA
Referent czy gaming? Jak gaming to się nie dziwie się, że padła :> Pcb/sekcja wręcz się gotowało na tej karcie, 780/780ti gaming padają. -
NVIDIA GeForce GTX 700 (Kepler) - Temat zbiorczy
sideband odpowiedział(a) na humanoidal temat w NVIDIA
Wiekiem bym się nie przejmował, poza tym pewnie pracował przez większość czasu na niskich obciążeniach. A co to była za grafa dokładnie? Zazwyczaj w jakie temp miał gpu podczas grania? Nie wiem czy była rozbierania czy nie, wystarczy, że była rozbierana i stary termopad po ponowym złożeniu źle dociskał do sekcji i dlatego karta odleciała. -
NVIDIA GeForce GTX 700 (Kepler) - Temat zbiorczy
sideband odpowiedział(a) na humanoidal temat w NVIDIA
Zasilacz raczej nie miał nic z tym wspólnego, kable i wtyki zasilające kartę są całe? Jeżeli karta działała bez długi czas w innym kompie to raczej od tak nie pada w innym. -
Więcej jak 1.28v z biosu nie dasz ,a to jest bezpieczne.
-
To jest ips więc konstrast i czerń lipa. Na niskim poziomie jaśności czerń jest i tak dobra jak na ips, kontrast pod 1200 czyli max dla ips. Jak to komuś nie przeszkadza oraz "srebrzenie" to może brać. Ja osobiście nie toleruje ips.
-
Z mojego pkt widzenia jeżeli masz dwie wersje monitora z matrycą, która cie interesuje i dopłata do gsync jest niewielka to lepiej mieć gsync niż go nie mieć. Pomim , że gsync też nie zawsze działa lub działa prawidłowo. Nie warto iść na kompromis w kwestii matrycy byleby mieć gsync.
-
G-sync nie poprawia płynności przy niskiej ilości klatek , nadal masz fazę i rwanie obrazu ze względu na małą ilość klatek. Vsync+ potrójne buforowanie na ogół to połączenie daje świetne rezultaty, brak dziwnych anomalii w płynności i rwania przy zejściu ilości klatek poniżej odświeżania. Czasem może powodować wzrost input laga. Jak ktoś chce sobie zasymulować g-sync przy mniejszej ilości fps to niektóre monitory pozwalają zejść z odświeżaniem nawet do 25hz ,w praktyce przy 40hz gry są niegrywalne. Jest jeszcze virtual v-sync realizuje to integra z cpu.
-
Działa zarówno sli jak i cf, by zadziałało sli trzeba wyłączyć transkodowanie textur przez cuda. A ta alpha wygląda strasznie biednie i graficznie to nie ma startu do wolfa.
-
Evga to piszczałki i mają średnie chłodzenia w podobnej cenie jest tylko zotac, który na pewno ma lepsze chłodzenie, co do cewek to brak informacji z mojej strony.
-
Poza VXAO to nie spodziewaj się innych zmian, wszystkie nowe efekty na voxelach będą działać głównie na dx12(przynajmniej te od nv), SVOGI i SVOTI będą działać na dx11. Zeby było śmieszniej w tej grze implementacja hbao+ jest spartaczona , AO jest źle renderowane i jest problem z wydajnością. Także VXAO będzie marketingowym zabiegiem, AO będzie wyglądać prawidłowo i wydajność powinna nawet podskoczyć.
-
Piszczenie cewek karty graficznej z głośników
sideband odpowiedział(a) na Diego575 temat w Słuchawki, Głośniki, Odtwarzacze, Hi-Fi, Karty Dźwiękowe
Tymczasowe rozwiązanie to gałka głośności w głośnikach na min, a głośność w karcie na max, piszczenie powinno się zredukować i to wyraźnie.
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 232