-
Postów
5787 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
8
Treść opublikowana przez sideband
-
Operuj na jakiś normalnych liczbach :lol2: , zamiast 160sp będzie 192sp oraz podskoczy ilość tmu z 40 do 48. Nie będzie szyny 512bit bo po pierwsze nie potrzeba tej kacie takiej przepustowości , po drugie w dobie kryzysu tak drogie pcb nie wchodzą w rachube , po trzecie zaczęto nie dawno produkować szybsze pamięci ddr5. Poza tym ten układzik będzie nieżle wysilony , bo na stock ma 1.3v przy 40nm.
-
Troche przesadziłeś , 88gts i 88/98gt przy tym samym zegarze dzieli tylko 5% :wink: . 3dmarki są bardzo zależne od cpu , zwłaszcza od kaszy i fsb.
-
Jakbym wiedział , który najlepszy to nie robił kilku wersji. Lada moment będą dostępne też pod viste 32bit - 4 wersje , sprawdzilem tylko dwie - dla mnie ta druga lepsza. Wersji 3 i 4 nie sprawdzałem , powinniście się cieszyć z większej ilości wersji , każdy wybierze coś dla siebie :wink: Różnice mogą odnośnie błędów w grach i wydajności , płynnosci etc nic poza tym. Zapomniałem dodać , że dla słabszych kart z 256mb i poniżej zmniejszyłem ilośc pamięci na texturowanie :wink:
-
Czy ja wiem :D , skoro pod viste będzie 4-5wersji :lol2: Pod viste 64bit poprawione nie działające niestandardowe rozdziałki.
-
Nie gadać tylko testować i raportować :D
-
Wszystkich gt200 oraz innych referentów od nvidii :wink:.
-
Zdejmowanie chłodzenia z gtx260/280 nie jest trudne , ale jak ktoś ma dwie lewe ręce to niech lepiej się nie zabiera za to. Poza tym chłodziwo jest sp... , a raczej śruby za długie przez to chłodzenie słabo dociska do rdzenia i dlatego nasrane jest 2kilo pasty na rdzeń :lol2: . To są śruby :wink:
-
A myślisz skąd o nim wie :lol2:
-
Bo to kolejny fake , któryś z kolei. Bo GT300 będzie miał wsparcie dla dx11.
-
Dwójka też jest cienka , przynajmniej takie były komentarze - 2/10.
-
Osiwiesz , a i tak takich sterów nie zobaczych na oczy. Przecież widziałem jak ten kolo pogrywa na forum , leci w kulki i to równo. Gdyby miał chociażby nawet małą próbke np. wsparciem dla Vantagae to by dawno udostępnił. @KitKat na google nic nie znajdziesz , bo sam ten myk znalazłem. Wbij się jutro na gg to ci wytłumacze co i jak , bo tak na szybko się nie da.
-
Ten test jest z pupy , wystarczy zrobić mały myk i mirror edge działa elegancko z physix na ati. Dobrze działa , ze względu na to , że cpu-physix działa szybciej niż gpu-physix nawet kartach pd nvidii.
-
Physix póki co to jedna wielka ściema :wink:
-
Nigdy nie było nie będzie takich sterów , tamten news to był fake , żeby rozpowszechnić serwis - ngohq.com.
-
Działa na kartach , które mają pwm volterra :wink:
-
A ty znowu zaczynasz z tym dx10 :lol2: , chyba ms wynajął cie :lol:
-
A jak myślisz :lol2: , skoro premiera 10lutego :wink:
-
Ale ty piszesz o ustawieniach video , a on wyostraszanie ogólne obrazu m.in czcionki. Nie wierze nvidii , że brak jest funkcji to ograniczenie sprzętowo , ale jakąś wymówke musieli wymyśleć. :lol2:
-
Już o tym pisałem 8600gt palit/gainward obraz jest kiepski , bo producent oszczędza :wink: , oczywiście róznica jest tylko na sygnale analogowym. Miałem 3870 i 9600gt w tym samym czasie obraz na crt był taki sam , jedynie jak zwykle na ati poziom luminancji mniejszy. Na dvi to czy zapodasz 3870 , 8600 , 6600 , GTX280 to obraz jest taki sam.
-
Jak masz referenta to się bój o pamięci , a nie gpu :wink:.
-
[artykuł] Podsumowanie Roku 2008 Oczami Użytkownika
sideband odpowiedział(a) na ryba temat w Ośla łączka
"Lecz patrząc z dłużej perspektywy czasu to właśnie ATI nie musi wypuszczać coraz to nowszych kart, aby poprawiać wydajność. Wystarczą jedynie sterowniki, które pozwolą uwolnić drzemiącą w nich moc" Dobre :lol2: , samą efektywność wykorzystania shaderów to mogą poprawić , ale z niedostatkami w texturowania i wypełnaniu to już nic się nie da ra zrobić. To , że w niektórych tytułach ati daje ciała na maxa to wina samej architeORT: ORT: ktury. Co do sterów to niech w końcu uporają się z cieniami i innymi problemami :wink: , bo wydajności to już praktycznie nie podniosą. "nVidia – hmm, tutaj już nie jest tak wesoło. 8800, które zostało pokazane światu pod koniec 2006 r. ,było przez ten okres czasu tak zmielone i podgrzewane, że sama buda ze smyczą nie wystarczyła. A szkoda, bo stracił na tym bardzo mocno klient, który w pewnym momencie mógł poczuć się już bardzo zdezorientowany i ogłuszony ilością modeli. Tego czynu nVidia powinna bardzo mocno się wstydzić. Jednak nie ma tego złego, co by na dobre nie wyszło. Długa gra na zwłokę i nabijanie sprzedaży na nieświadomych klientach i w końcu mamy coś nowego o nazwie GT200. No, może nie tyle nowego, jednak w porównaniu z wcześniejszymi modyfikacjami kart, tutaj mamy ich dość sporo. Ostatecznie liczy się efekt końcowy – jest wydajniej." Ehhh poprawki to już wprowadzono w G84 dla tmu/rop , które zostały wprowadzone w G92. A GT200=G92 z zwiększą ilością jednostek i szerszą szyną , w sumie GT200 można nazwać kotlecikiem :lol2: . G92 jest na tyle udany , że nvidia nie musiała nic zmieniać w GT200 poza tym o czym pisałem wcześniej. A zapomniałem w GT200 zwiększoną wydajność przy precyzji FP64 , jak dobrze pamiętam dwukrotnie , dla zwykłego śmiertelnika jest mało istotne. -
Test Mp3 320 Vs Wav/flac
sideband odpowiedział(a) na piter1984 temat w Słuchawki, Głośniki, Odtwarzacze, Hi-Fi, Karty Dźwiękowe
Nieee wav był 44khz , tylko przy max bitrejcie ten codec i tak koduje do 88khz. Przecież ten format ma oddzielną ścieżke na wysokie częstotliwości , dlatego przy przewijaniu utworu zanikają wysokie tony. -
Przecież dx10 nic nie daje w tej grze , bo nawet działa tak samo jak na dx9 :lol2: . Poza tym to co prezentuje ta gra vs wymagania , to jednak trzeba powiedzieć , że w pod tym względem jest kiszka.
-
Chyba każdy wie o co się rozchodzi :lol2:
