Skocz do zawartości

sideband

Stały użytkownik
  • Postów

    6024
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Treść opublikowana przez sideband

  1. sideband

    Cryostasis

    Physix+cienie :wink:
  2. sideband

    Egiełda Na Sprzedaż

    Chyba każdy wie o co się rozchodzi :lol2:
  3. sideband

    Crysis

    Win7 nie ma dx11 , bo jeszcze nie ma dx11 oraz sprzętu zgodnego z dx11. Reszte przemilcze :lol2:
  4. sideband

    Geforce GTX 285/295

    Zapewniam cie , że działa sli ,a nawet tri-sli w gta4 :wink:
  5. Akurat ropów to nie przybyło , jedynie tmu , ale jest ich zdecydowanie za mało dlatego dziewczęta z ati robią kombinacje z AF :lol2: Architektura nie zawiele się zmieniła , poprawili tylko kontroler pamięci i zwiększyli cache :wink: . I na radkach AA nie jest realizowane przez rbe , jakby tak było , to gt200 by zrobiło miazge z rv770.
  6. sideband

    Necrovision

    Francuskie demko - Link , Link
  7. sideband

    Burnout Paradise

    Ściagnij demo to się dowiesz :D Gierka dostała 9/10 na games.tiscali.cz , także coś w tej grze musi być :wink:
  8. sideband

    Geforce GTX 260/280

    Ja cały czas pisze o gtx260 , a gtx280 to wszystkie trzymają podobny poziom.
  9. sideband

    Geforce GTX 260/280

    Nie za dobre oc , w przypadku gtx260 zapodają gorsze pamięci i zdarza się , że na karcie wentyl ma zj.. łożysko.
  10. sideband

    Geforce GTX 260/280

    Zotac to odradzam , co do inno3d to złego słowa nie moge powiedzieć , bo miałem gtx260 i kręciła się super.
  11. sideband

    Gta 4

    Ale to jest prosta sprawa , wina sterów. Ati zawsze miało problemy z cieniami i pewnie w tej grze są cienie dst , właśnie na ati jak zmniejszy się precyzje cieni to pogorszenie jakości cieni jest znaczące oraz wydajność wyrażnie leci do góry. Na nv jakość cieni praktycznie się nie zmienia , ale to samo jest z wydajnością.
  12. A czy ja coś pisałem o próbkowaniu :wink: , próbkowanie było 88khz B-)
  13. Odnośnie drugiego pliku to napisze tyle , że kodek przy max bitrejscie przenosi pasmo do 44khz i pewnie dlatego takie jest widmo . Jest to pochodna mp3pro , także powinieneś się domyśleć. Nie trzeba posiadać super sprzętu żeby usłyszeć różnice , jedynie w miare dobry słuch.
  14. sideband

    Geforce 9600 GT / GSO

    To ciepłe czy gorące?? :wink: U siebie miałem tylko radiatorki pentagrama na mosfetach i było ok. Umnie na 1.4v temp pcb była znośna , mocno ciepłe , ale nie gorące. Pierw obadaj czy wogóle da ci coś to większe napięcie , bo shadery skalują się bardzo z napięcie, ale nie lubią temperatury. Przy ropach to w pewnym momencie jest ściana i dalej nie idą , mocne żyłowanie ropów zmniejsza także oc shaderów także nie ma sensu walczyć o każdy mhz na ropach :lol2:
  15. sideband

    Geforce 9600 GT / GSO

    Póki oc rośnie to jedziesz :wink: , 1.35v to lajcik przynajmniej dla referenta.
  16. sideband

    Need For Speed Shift

    Mam nadzieje , że fizyka nie będzie taka jak w GTR(podskakujący klocek) :lol2: , bo będzie klapa przynajmniej dla mnie.
  17. sideband

    Ati Radeon HD4850/4870

    Bo poprawili tylko błędy na 4870x2 w mirror edge.
  18. sideband

    Geforce 8800GT 256/512MB

    Pitolenie o szopenie , chcesz bardziej męczyć grafe to zapodaj AA+AF i wysoką rozdziałke(wyższe obciążenie rop/tmu oraz pamięci). Każdy kto ma dobrze wentylowaną bude , po otwarciu zaczyna mu temp rosnąć - nie wiesz dlaczego to sobie poczytaj :wink:
  19. sideband

    Geforce 8800GT 256/512MB

    Umnie kompletnie temp cpu nie wpływa na temp karty :lol2: , jak się ma dobrą wentylacje to tak jest - otwarcie budy powoduje wzrost temperatury.
  20. sideband

    Geforce 8800GT 256/512MB

    W stresie to ja mam chyba 55 stopnie przy jednym wentylu 12cm(1000obr/min). Jak zapodam drugi pewnie temp jeszcze spadnie , temp idle 38-39 , a starych sterach 35stopni.
  21. sideband

    Geforce 8800GT 256/512MB

    Tyle poszły , nie widze w tym nic dziwnego :wink: Zmień chłodzenie na s1+wentyl to pewnie oc poleci do góry.
  22. @Caleb minusy - physix tylko na kartach nvidii :lol2: , przecież to nie wina producenta gry tylko i wyłączenie Ati :lol2:
  23. sideband

    Geforce 8800GT 256/512MB

    1.1v(1.05v stock) to jest na gpu , na mem jest 2.0v :wink:
  24. sideband

    Geforce 8800GT 256/512MB

    http://www.egielda.com.pl/?str=art&id=4699 , prócz odblokowania trybu 2d to masz przy okazji jak podnieść napięcie w 3d.
  25. sideband

    Geforce GTX 285/295

    Ja pitole w dx9 shadery nie działają , leżą i kwiczą :lol2: . Shadery zawsze działają tylko w zależności od gry są bardziej wykorzystywane lub mniej , dx10 nie ma nic z tym wspólnego. Tylko nibitor jest dla nv , były kiedyś jakieś nieudolne programiki , ale bardzo szybko znikneły. W sumie nibitor też za super nie jest , bo można jedynie zmieniać alpha timingi , ale podstawowych timingów - cl , cas-ras to nie da rady.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...