Rozśmieszyłeś mnie już Stalker zabiera ponad 400mb na textury , a dark messiah 500mb. Radze potestować niż wypisywać , że nie grałem w dane gry. Normalnym zjawiskiem jest , że jak masz więcej ramu systemowego to część textur przeniesienie do niego , nie będzie zacięć tylko , ale za to mniejszy fps. To samo widać w Wic , fps jest niski na gts 320mb , bo ma za mało pamięci.