-
Postów
6024 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
8
Treść opublikowana przez sideband
-
Jak będzie mi się chciało to zrobie testy gier na win7 i xp , to się przekonasz , że jest tak jak pisze. Z wyjątkami o których pisałem.
-
Tu jest coś nie tak ze sterami - zarządzaniem energii , jak się da wymuś tryb 3d. Te arty mogą być przyczyną niestabilnej pracy pamięci lub gpu w trybie 2d. Karta na pewno jest w pełni sprawna , skoro w 3d jest ok. Spróbuj sprawdzić karte na innymi systemie.
-
Tylko ty cały czas piszesz o kopie dx10 vs dx10.1 do tego na radkach , w grach marketingowo stworzonych pod radki , gdzie nvidia działa słabiutko. Cały czas pisze o systemie i sterownikach do niego , jeżeli porównuje gry pod xp i na viscie/win7 to wiadome jest , że piszę o trybie dx9. Stormrise to gra tylko z dx10 , także nie rozumie po co dajesz takie przykłady.
-
Jest lag na ati i nv , może nie zauważyłeś. Jak pisałem nie rozchodzi się o dx10 , bo gta4 nie ma dx10.
-
Co ci da ten quad skoro dana gra jedzie na dwóch jajkach. Nawet core7 w miejscach bardzo zależnych od cpu w crysisie na xpeku odczujesz niezłego kopa. Tak było , tak jest i tak będzie , że większości gier xpek jest górą. Wiadomo za kilka lat , jeżeli wejdą gry tylko z dx10 i wyższym numerkiem to na xpeku nic się nie odpali. Ale póki co tak nie jest.
-
Nie masz na co liczyć , że nvidia zapoda niskie ceny. Chyba , że wydajność będzie nie mal taka sama jak radków , to wtedy będą musieli atakować cenami.
-
Po oc powinieneś wiedzieć , jak lecą między 1250-1300 to hynixy.
-
90% gier działa wolniej na vista/win7 , a gta4 mocno siedzi na cpu i z tego względu ta gra działa słabiutko na viscie/win7.
-
Jak 55nm to na pewno samsungi. Prócz kombinatorów gigabajtowych to we wszystkich referentach 55nm są samsungi.
-
Mniejsza o to , oc pamięci z kosmosu. Tylko pamięci hynixa 0.77ns lecą średnio do 1450mhz , a po dowoltowaniu ponad 1500mhz. A pamięci na tym gigabajcie mają kiepskie oc , widziałem kilka testów , na stock jest 1250 . Oc od 10-30mhz :lol2: . Już nie jeden taki chwalił się mega oc jakieś tam karty , potem słuch o nim zanika :lol: Może ktoś od gigabajta zlecił małą prowokacje :lol:
-
Te karty nie mają możliwości zmiany napięcia , co najwyżej po przez bios lekkie podniesienie. Póki nie zobacze tych taktów na screenie i wyników benchmarków - zwłaszcza w vantage , to nie uwierze , bo te karty od gigabajta słabiutko się kręcą .
-
Wow , ale jesteś master :lol: . Tesselacja jest zaimplementowana na poziomie dx11 - inne biblioteki w grze , także włączenie tesselacji w plikach konfiguracyjnych kompletnie nic nie zmienia.
-
Możesz spróbować zapodać podkładki pod każdą śrubę , przy najmniej na gtx260/280 był zastosowane za długie śruby(nvidia często tak robi w swoich kartach) przez co jest za słaby docisk. Jak tak jest , to jak zapodasz podkładki to będzie lepszy docisk i jeszcze nieco więcej pasty wycieknie na boki.
-
Tylko nie zdziw się , jak posmarujesz as5 to ci tempy wzrosną. Jak miałem gtx260 to jak posmarowałem mx-2 to tempy wzrosły , ale dobrze , że zatrzymałem starą pastę :lol2: . Tej oryginalnej pasty jest nasrane , że hooo. Pamięci nie smaruj , jedynie zapodaj te oryginalne podkładki przewodzące i tyle.
-
Pewnie wbudowany bench z crysisa , który nie ma przełożenia na rzeczywiste giercowanie. 9.12 hotfix już na horyzoncie :lol2:
-
Przecież jest temat o forceware , to może być temat o catalystach - nikt nie zamknie :wink: .
-
Bo takie jest purepc - kręcenie , zmiany chłodzeń , vmody oraz 3dmarki :wink: . Ludzie w czym problem założyć sobie temat o sterach ati i pisać tam o nich oraz problemach w grach. Sterowniki dotyczą kilku serii kart , a nie tylko 5850/70. Póki taki temat nie powstanie , będą burdel i przepychanki.
-
Tu się rozchodzi o miejsca testowe i rozróżnianie obciążenia cpu od gpu - siadania gpu lub cpu. W crysisie przez większość czasu cpu nie jest extremalnie obciążony , ale można zrobić taki test gdzie cpu umiera - czyli test strikte pod cpu lub ewentualnie do sprawdzenia sterowników od kątem obciążenia cpu. Od dawna przestałem sugerować się testami z sieci z prostej przyczyny - są mało dokładne , bardzo często źle dobrane i wręcz robione na pałe(byleby by były).
-
Forceware 195.62 XP 32bit Ver 1.1 Zmiany: - kompletnie nowy inf - naprawiony nie działający tray(w przypadku korzystania z inf-a tray on) - support dla większej ilości kart(w tym quadro) - jeszcze szybciej reagujący control panel Zwłaszcza zależy mi by ktoś z sli sprawdził te stery , bo podobno nie działa sli:E na poprzednich. W obwodzie czeka jeszcze kilka nowych wersji :wink: Link - http://side.pl.pl/Forceware/XP/32bit/Force...XP%2032bit-1.7z
-
Tylko pisałem to do adrian1024 :wink: . Ale nawet po modzie samochody przeciwników ważą tyle co nic , latają jak pacynki :lol2:
-
Bo chyba nie grałeś na modzie , wtedy samochody inaczej się zachowują , widać większe różnice między samochodami , nie ma podskakiwania samochodu - dosłownie jakbym miał pompowane zawieszenie i bawił się w trakcie jazdy :lol2:. Weś sobie honde s2000 i tuning , nie da się jechać po prostej , bo nawet na kosmicznym biegu zrywa przyczepność , samochód lata jakby ważył 5kilo. Bez moda to każda bryka jedzie bokiem jak poj.... , po modzie widać dokładnie , która nadaje się do driftu , a które nie.
-
Ja też lutuje transformatorówką elementy smd , które ledwo widać i jakoś nie mam problemów z lutowaniem. Jak się potrafi lutować to każdą lutownicą można :wink: , co do potencjometra to spokojnie można używać takiego , tylko do zabezpieczenia trzeba zapodać w szereg jakiś rezystor .Chyba , że komuś kilka ohm na potencjometrze nie straszne :lol2: .
-
Przecież patch nic nie zmienił , samochód nadal zachowuje się jak poj... , skacze , ślizga jak poj.. A mod real mod 2.0 nie działa - chrzani się meni oraz jak chce się włączyć nowe bryki to gra się wysypuje.
-
http://www.brightsideofnews.com/news/2009/...c-pictured.aspx