O czym ty piszesz ati nie stworzyło tesselacji , jedynie ich karty mają sprzętową obsługę tesselacji. Ale to nie wiele zmienia , bo karty bez sprzętowej tesselacji także bez problemu mogą to obsłużyć. Z tego co wiem tesselacja dość mocno gniecie gpu , także co najwyżej przyszłe karty poradzą sobie z tym.
Jakbyś oblukał porównanie sterów na egieldzie to byś wiedział , że techdemo i gra bez najnowszego patcha , który pojawił się w czerwcu , że cryostasis nie obsługuje physix na poziomie gpu.
Nie widze w tym nic zabawnego , bo to nie teoria. Gdyby tak nie było , po co miałbym głupoty wypisywać?? Tylko po to żeby ktoś radeona nie kupił :lol2: . Na niektórych płytach także były problemy z kartami nvidii , ale to bardzo rzadkie przypadki , które mogą wynikać z problemu z kompatybilnością z daną grafą i musi być poprawiony bios do mobasa.
P35 ma pci-express 1.1 także zadziała każda karta dostępna na rynku.
Pci-express 2.0 jest zgodne wstecz tylko z 1.1. Ale w praktyce jest tak , że radeony z pci-express 2.0 nie odpalają na płytach z pci-express 1.0 i 1.0a lub są duże problemy ze stabilnością. O dziwo w prypadku kart nvidii z pci-express 2.0 nie ma takich problemów.
Ja już o tym pisałem wcześniej , ale chyba nie w tym temacie. Poza tym efekty w precyzji 16bitowej - przebarwienia :lol2: , nie ma terenu w oddali tylko bitmapa - super to wygląda, brak hdr. Jedynie co poprawili to bump mapping , a raczej zapodali parallax mapping z trybu dx10 z coj-a 1. Radze obejrzeć filmik , który prezentuje chrome engine 4 - troche mniej skroili :wink: . Także wynika z tego , że gierke skroili w sam raz pod konsole.
Jaki pisze 130wat to 130wat , dla mnie to ta karta może mieć 500wat w furmarku.
Co do bachcomp-u to ten sklep nie jest zły , lepiej kupić tam niż w enterze itp sklepach.
Jeżeli pasta była dobrze przechowywana to nie istnieje takie coś termin przydatności do stosowania , pewną żywotność ma tylko pasta która "pracuje". Wszystkie nowe pasty są pozbawione silikonu także mają dość duża żywotność , te na bazie silikonu zaczynają tracić właściwości po ok. roku.
Co do dirt i dx11 to tak masz racje , ale sam dx11 to nie ściema - pare nowinek jest . Najśmieszniejsze jest to , że karty 48xx od ati nie potrzebuje wiele zmian by były zgodne z dx11 , dlatego nowe radki będą opierały się na tej samej architekturze. Teraz producenci mogą przesuwać premiery i nie muszą tłumaczyć dlaczego - wystarczy napisać dx11 :lol2: .
Crysis , Cryostasis , Stalker Clear Sky , Graw 2 , Wic , GTA4 , Call of Juarez, Coh,Far Cry 2 więcej nie pamiętam :wink: . Przypominam , że wzrost rozdzielczości zwiększa jedynie minimalnie użycie pamięci z karty.
Co ty opowiadasz mój gtx260 robił 740/1566/1325 na 1.05v :wink: , poza tym tłumaczyłem jak max shadery lecą 1566mhz to nic nie zrobisz. Shadery słabo reagują na napięcie , reagują mocno na temp , także większe napięcie to tylko będziesz mógł ropy podciągnąć , jeżeli napięcie nic nie daje to coś z sekcją zasilania na karcie.