Skocz do zawartości

Kyle

Stały użytkownik
  • Postów

    12484
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    70

Treść opublikowana przez Kyle

  1. Ja kupiłem kabelek zakończony z jednej mini jack mono a z drugiej chinch i taki Tobie polecam .... przejściówki odradzam.
  2. Znacie jakiś e-sklep w którym można złożyć taniego "górala" ( ok 500-550 PLN ). Bo rozumiem że zakup w REAL będzie gorszym pomysłem ???
  3. Trzeba będzie zamontować wiatrak , podkręcić na max i może .... może
  4. Wiesz jak to jest .... rybki albo akwarium ;P Najszybsze TN są szybsze niż najszybsze VA , z kolei najlepsze TN maja gorsze kąty od najgorszych VA.
  5. Chodzi o to że jak masz w pionie kąt powiedzmy 130 st to jak lekko podniesiesz głowę lub nawet patrzysz na wprost to widać różnicę między dołem ekranu a górą ...
  6. Kyle

    Battlefield 2

    Tylko jedno mnie dziwi - ostrość cienia ( ten cień heli na tamie ) - sztucznie to wygląda. Może zredukuj te cienie ( bo i tak sztucznie wyglądają ) i podkręć rozdziałkę do 1024x768 . Jak masz ustawione AGP Aperture Size w BIOS ??
  7. Zależy jakie TN ... ale te obecnie sprzedawane są za słabe moim zdaniem ... głównie maja słabe kąty ( 150 / 130 ) i 16,2 mln barw
  8. Jak masz 30% strat to to jest jakieś 2x więcej niż 15% .... a te straty to właściwie ciepło ...
  9. To zależy. Na panoramie o niebo lepiej będzie oglądało się filmy i lepiej będzie się grało ( jeśli karta uciągnie ;) ), na mniejszym pikselu zdjęcia będą ostrzejsze .... ale mniej czytelne czcionki systemowe itp.
  10. Oglądam sobie specyfikacje matryc Samsunga i .... jestem zaskoczony - pod względem odwzorowania kolorów Best TN III które będą produkowane w połowie 2006r są równe obecnie dostępnym PVA ( oba typy mają Color Gamut 72% ). Jedynie TN wypadają nieco gorzej jeśli chodzi o kąty ( 80 vs. 89 - czyli i tak nieźle ) , niedostatki w kątach nadrabiają za to krótszym czasem reakcji 25ms (8ms GG ) vs. 5ms ( brak danych czy GG ). Więc można powiedzieć że matryce TN które będą niebawem produkowane są praktycznie tak dobre jak starsze PVA pod względem jakości obrazu ( kolory ). ps. Color Gamut Samsung Matryce do Laptopów ( prawdopodobnie typu TN ) - 45% Samsung B TN II - 60% AUO TN - 65 % AUO TN ( najnowsze, ale i tak mają gorsze kąty, czas reakcji i ilość kolorów od Samsung B TN III ) - 72 % Samsung B TN III ( 2/3kw. 2006 ) - 72% AUO P-MVA ( 1kw. 2006 czyli obecne ) - 72 % Samsung PVA (w tym najnowsze z 3kw. 2006 ) i S-PVA ( starsze/obecne ) - 72% Samsung S-PVA ( 3kw. 2006 ) - 92 % ->gmfriend Gdybyś znalazł monitorek na tej matrycy ( jakimś cudem ) to daj linke :wink:
  11. Karta graficzna nie ma znaczenia. Mają piksel 0,258 to oznacza że wielkość piksela jest 0,258x0,258 mm , model panoramiczny 22" ma piksel 0,282 , 19" 0,285 a 5:4 19" ma 0,294 - 17" 5:4 0,264 )
  12. Jeśli do tej pory miałeś głośniki 2.0 to polecam te Creative T20 ( ewentualnie M80 ) - one zagrają naturalniej niż np. te Logitech 530 . Karta dźwiękowa do tak dobrych głośników jak T20 to raczej wymóg , nie musi to być jakiś kombajn , wystarczy Audigy 1 a zagra lepiej od AC97 ( o ile lepiej to już zależy od tego AC97 bo czasem gra to tak sobie a czasem tragicznie ) .
  13. Za duża strata pieniędzy ... a dyski z zapisem prostopadłym mogą tylko tanieć . Różnica ~63 MB/s a 68 MB/s nie jest znowu tak łakomym kąskiem, gdybym chciał tak bezwzględnie zmieniać na to co jest nieco lepsze to by mnie to dużo kosztowało i dość często taka zmiana miała by miejsc ;) Jeśli ten Samsung mi siądzie ( ale jak piszę jest teraz w idealnej kondycji ) to wówczas wymiana na Seagate 10 320 GB będzie miała sens - dołożę wtedy parę groszy i będę miał nieco szybszy i większy dysk. Ciekawe tylko jak z głośnością porównując do Samsunga ....
  14. http://www.lesnumeriques.com/duels.php?ty=...=66&p2=717&ph=1 jak widać poziom smużenia jest podobny do najszybszych Samsungów jakie są ... Tylko pamiętaj że panoramy 20" o rozdzielczości 1680x1050 mają piksel 0,258 .
  15. Sprawność chciałeś napisać ? :-P
  16. Na monitorze IBM 275-tce i matrox 400-450 zalecam pracę w 1280x960 100 Hz można i 120 ale ostrość się minimalnie pogorszy.
  17. Kyle

    Battlefield 2

    To kurde nie pisze tylko widać na screenie jak na dłoni :wink: Ale nie włączaj AAx6 z dwóch powodów: 1- jest niesymetryczny ( ułożenie sampli ) i czasem potrafi dać efekt gorszy niż AAx4 ( choć zwykle wygląda lepiej ) 2- jest znacznie bardzie wymagający co do wydajności Dla Battlefield 2 ( i innych gier ) używam AAx4 - takie optimum. Battlefiel jest pamięciożerny więc pamiętaj że kiedy tekstury dajesz na max to powinieneś mieć 1,5 GB ram ( lub więcej 2GB - total luz ). Oczywiście max tekstury można włączyć na 512 MB ram ale .... nie polecam , chyba że lubisz żaby :wink:
  18. Jestem dość pozytywnie zaskoczony tym wykresem 320GB bo spodziewałem się czegoś a'la AV 62,6 MB/s jak w modelu 7200.9 160 GB .... więc całkiem dobry wynik a burst się nie przejmuj bo jest nie istotny ( wystarczy że będzie wyraźnie większy niż szczytowy punkt na wykresie ... a jest ). Gdybym nie kupił Samsunga 250 ( z którego jestem zadowolony ) to bym kupił tego Seagate 320 ( i go kupię jeśli Samsung się zepsuje ale narazie się na to nie zanosi ).
  19. Kyle

    Battlefield 2

    Ten test mówi bardzo wiele o filtrowaniu tekstur. Twój screen mówi że: Masz aktywne pełne filtrowanie trójliniowe, o zakresie od 2x do 16x - który to system jest stosowany od R300 i Geforce 6XXX - czyli masz ustawione 16x ( chyba dopiero karty X1x00 umożliwiają włączenie 16x dla wszystkich nachyleń ) i prawdopodobnie test przeprowadzałeś bez AA lub z niskim AA bo są wyraźne ząbki . Tutaj screen z Radeon 9700 Swoją drogą te góry w Battlefield 2 wyglądały by lepiej na pełnym 16x ale na coś takiego to mogą sobie pozwolić tylko userzy X1900 bo GF 7900 chyba nie posiada tej opcji.
  20. Kyle

    Battlefield 2

    Oczywiście że jak damy wsio na max to tego typu karty mid end będą za wolne , ale rezygnując z kilku opcji i włączając AA i AF gra się naprawdę lepiej i płynnie .... ale oczywiście nie na max detali .
  21. Kyle

    Battlefield 2

    Aż tak źle nie jest na medium 1024x768 4AA i 16AF (tylko cienie i zawansowane światła OFF) chodzi bardzo płynnie ( na tym screenie co podawałem z heli kilka postów wyżej link jest taka jakość ustawiona i 50 fps na Radeon 9700 non OC ) Tutaj jeszcze taki mały poglądowy screen z wodą i skałkami: Kiedy jest rzeźnia to oczywiście nadal jest płynnie ( istotny jest ping ).
  22. Kyle

    Battlefield 2

    Podstawa to tester filtra anizotropowego - dam link a ty porównaj sobie ( i wklej na forum ) http://rapidshare.de/files/20144754/FilterTest1.3.exe.html daj na full colored z menu Podejrzewam że ta opcja co zaznaczyłeś to korekcja kątowa filtrowania albo przełącznik bilinear/trilinear
  23. Kyle

    Battlefield 2

    Ja w sterach i gierce ... dam może screen zaraz z gierki jak to u mnie wygląda.
  24. Kyle

    Battlefield 2

    No właśnie. AAx4 i AFx16 ( ostatecznie 8 ) to wymóg jeśli chcesz cokolwiek podziwiać, bo to co widać na tych screenach faktycznie wygląda kiepsko .... O wiele lepiej to będzie wyglądało jeśli zjedziesz nieco z detalami ( jeśli musisz ) ale zaczniesz renderować z porządną precyzją ( AAx4 i AFx16 , mipmapy i inne opcje w sterownikach na max jakość).
  25. Praktycznie najlepiej sprawdzić bo analogówka ma to do siebie że 2 "świetne" urządzenia mogą zagrać gorzej niż jedno nieco "gorsze" i drugie "świetne".
×
×
  • Dodaj nową pozycję...