-
Postów
754 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez BezbronnyPL
-
Pierwsze informacje o tym mówiły,ale z linka ,który podawał Domell winika ,że ma mieć 12PS tylko niższe zegary-a jutro mają być w sprzedazy. Była o tym już mowa.Prawdopodobnie szykują sie na odpowiedź ATI,jeżeli ATI zdoła nawiązać walkę -wypuszczą prawdopodobnie coś jak 7600 GTX co powinno wystarczyć by utrzymać przewagę. A dokładniej piszą o tym rosjanie : Using the new beta of RivaTuner we found out that G73 contains four quads instead of three (16 pipelines)! One quad is just disabled (locked on the hardware level and cannot be unlocked). It all means that in future we may see something like 7600 GTX with 16 pixel pipelines, as the process technology is streamlined. Z digit-life
-
7600GS(PCI-E) powinien od jutra znależć się w sprzedaży-The Inquirer Cena-ok.150$ wydajność -ma być szybsza o ok.10-15% od 6600GT którego ma zastąpić.
-
Ten test jest ze grudnia 2005 X-bitlabs Wydajność całkiem niezła-pytanie jak dobre będą sterowniki,bo to jest najwazniejsze. A za ok.130zł można kupić R.9600 w wersji Mobile(z wbudowanymi w rdzeń pamięciami),takze też ciekawa propozycja.
-
We have been trying to find out more on PlayStation 3 and the PlayStation Network Platform since Wednesday’s announcements, after the translation of Kutaragi’s words sounded a little odd to us. First, the confirmation that every PlayStation 3 game requires a hard drive and the comments by Kutaragi that the HDD might not be included with every console were a contradiction so we checked with a few sources in the U.S. and Europe and we can now confirm that the PlayStation 3 will include a 60GB hard drive right out of the box. In addition, there will be bigger hard drives available for users to purchase. Second, regarding the PlayStation Network Platform, we learned that the basic service will be free and include online gameplay, at least at launch; only specific titles like MMO games and premium services like online storage will require an additional fee. Zródło...TeamXbox IMHO haczyk jest gdzie indziej-owszem granie online bedzie za free,ale nie znaczty to ,że we wszystkie gry można będzie grac za darmo,wystarczy ,że znajdą się takie za które trzeba będzie płacić abonament(jak WoW) i nici z gry online za friko. Tak w ogóle, to IMO sila gier na konsole, to tryb single player-nie każdy po przyjściu po pracy chce się jeszcze stresować grą online(bo taka gra wymaga jednak pewnego skupienia),zamiast tego chce po prostu usiąść przed TV i dobrze się bawić.Ale o tak na marginesie.
-
W zasadzie ciężko coś doradzić,z tego co czytałem AGP będzie pracować na niższych częstotliwościach(podobnie jak 6600GT AGP vs PCI-E),z tym że należałoby się spodziewać troche większych różnic. Zresztą AGP na pewno będzie droższa niż PCI-E(100-150zl?).Jeżeli już natychmiast musisz miec grafe ,to 6800GT nie jest zły-wydajnościowo po OC spokojnie powinien wystarczyć.Jeśli natomiast możesz poczekać do pierwszych ,potwierdzonych informacji/specyfikacji wer.AGP to ...
-
6600GT raczej nie mają dużego rozrzutu jakościowego.Asus jest jak najbardziej ok,w GB często piszczą cewki,co jest dość irytujące jak ktoś ma wyciszonego kompa.Problemy się zdażają -jak zawsze i to niezależnie od producenta. Godne polecenia są też Galaxy. Warto kupić kartę z pmieciami Samsunga-lepiej się kręcą iż Infineony.
-
G71 Kontra R580, Czyli Czym Zaskoczą Nas Najnowsze Karty.
BezbronnyPL odpowiedział(a) na mastermind-pl temat w Karty graficzne
ehh master nie unoś sie-poczytaj po prostu Znalazłem specjalnie dla Ciebie pare stronek-"zagramananicznych",żeby nie było ,że wciskam jakichś shit z polskich stron. 1. AnandTech 2.Digit-life 3.VR-Zone-jest tabela 4.Guru3D-jest tabela Co do kart czysto 12 potokowych,fakt w zasadzie takich nie ma(w teorii)-najbliższy byłby NV42(6800GS na PCI-E),ale on też posiada 8 ROP. Co do NV40/NV45-chipy posiadają 16 potoków ,ale nie znaczy to że 6800 ma ich 16-najczesciej 1 quad był uszkodzony i zostawały pozostałe 3,tym samym karta była 12 potokowa(12PS+12ROP),a to jak producent je uzyskał ,to osobna sprawa(podobnie jest jak wspomniałem z 7600GT-przeczytaj).To że da/dało się odblokować pozostały quad/y wynika tylko z niedopatrzenia producenta,który zapewne nie spodziewał się ,że softwarowo zamaskowane PS da się odblokować.Ale NV wyciągneła z tego wnioski- i teraz chipy są cięte laserem,także nici z modowania. pozdro4All -
Z tej info (linka),którego podał Domell wynika,że 7800GS ma być na PCI-E,natomiast wer.AGP ale 7600 GT faktycznie ma byc w maju. Wynika z tego ,że NV wymienia drogie NV40 w technologii 0.13nm i NV43 w 0,11 na bardziej oplacalne(dla wszystkich) 0.09um.A ponieważ rynek AGP jest wciąż duży,można przy okazji sięgnąć jeszcze raz do kieszeni konsumentów .
-
Do FEAR najlepsze są najnowsze oficjalne stery 84.21,dają niezłego kopa szczegolnie po włączeniu FSAA,ale i bez FSAA jest niezły przyrost wydajności.Pisał o tym nawet The Inquirer
-
G71 Kontra R580, Czyli Czym Zaskoczą Nas Najnowsze Karty.
BezbronnyPL odpowiedział(a) na mastermind-pl temat w Karty graficzne
Jeżeli chciałoby się trzymać definicji potoku renderującego ,to w zasadzie GF7900GTX należałoby nazwac kartą 16 potokową-bo tak w zasadzie jest,podobnie jak GF7600GT ->8 ,6600GT ->4 . R.X1600 takze jest 4 potokową kartą.Kłopot w tym,że w dzisiejszych grach ilość operacji na pixelach (w tej chwili wg.developerów)wynosi ok. 12 i ta liczba bedzie się zwiększać.A co to oznacza?Ano to ,że zanim piksel zostanie ostatecznie pokolorowany ,i wyslany do rasteryzera, bedzie obrabiany przez ileś tam przebiegow w jednostkach pixel shader,dlatego nie ma potrzeby stosowania tylu ROP ,ile jest jednostek cieniowania pikseli.Stąd karty mają wydajność znacznie większą niż mogłoby to wynikać z ilości potoków renderujących PS/TMU+ROP..Niestety zastosowanie tylko 4 TMU w X1600 ,to jednak troche mało i może stać się wąskim gardłem tej karty,bo teksturowania się nie uniknie np.na pokazie Unreal Engine 3 wspomniano ,że jedna postać z UT2007/Gears of War zawiera mniej więcej tyle tekstur co cały poziom w pierwszym Unrealu. Dobrze ,ze X1600 ma 12 PS ,ale w konfrontacji z 7600GT(12PS/TMU)ma niewielkie szanse(dlatego ATI szykuje X1800GTO). Prawdziwa rewolucja przyjdzie dopiero z shader model 4 i Direct3D10,ale z tego skorzystają tylko użytkownicy Windows Vista no i posiadacze kart zgodnych z WGF2. A jeśli chodzi o RV570 oto LINK -
G71 Kontra R580, Czyli Czym Zaskoczą Nas Najnowsze Karty.
BezbronnyPL odpowiedział(a) na mastermind-pl temat w Karty graficzne
A np. Gf 6800 to niby ile ma potoków?Odpowiedź -12 Gdzie wyczytałeś ,że 7600 GT ma 24PS?Tyle to ma 7900GT/X-ale temat jest o tych kartach więc trafiłeś. A odblokowanie(na 99% niemożliwe) quada w 7600GT dałoby 16PS/TMU przy 8 ROP zamiast 12PS/TMU i 8ROP. Quad(od cztery)to 4 PS,więc jeżeli zdradzisz mi/wszystkim tą magiczną formułkę wg.której wyliczyłeś 16TMU i 32PS ,to może byśmy się dowiedzieli czegoś więcej o budowie GPU/VPU. ale koniec off topa-teraz gdy karty są na rynku nie ma już o czym pisać. -
Chodziło mi o cały artykuł -dałem linka od tej strony bo zaczynał się "różnic pomiędzy...".Wiem ,ze tam było 1.1 vs wyższe ale dalej jest 2.0 v 3.0(miedzy innymi)poza tym już na poprzedniej stronie się wypowiadałem o ci w tym chodzi-ale jak widze niektórzy nie czytają całego wątku stąd pojawiają się nowe posty tego typu jak powyższy post Gregora(6600vsX800 ).
-
. Nie porównuj 6600 do x800Gt bo to nie ten przedział cenowy-każdy idiota wie ,że na X1900XT gra się lepiej niż na R.x1600XT więc pomyśl zanim coś napiszesz. GRY-Rzecz gustu. SM2 vs SM3,to że ty nie widzisz różnic to nie znaczy ,że ich nie ma,poczytaj o tym co to jest MRT,Parallax Mapping itp. i dopiero wtedy wypowiadaj się o SM3.Każda nowa gra będzie oparta na SM3,z możliwością pracy na SM2,a nie odwrotnie.Poza tym Radeon X niektore funkcje SM3 obsługuje -no ale skoro uważasz ,ze są niepotrzebne,to może wróć do SM1.1 -przecież też czasem różnic nie widać... tyczasem moższesz sobie przejrzeć TO
-
G71 Kontra R580, Czyli Czym Zaskoczą Nas Najnowsze Karty.
BezbronnyPL odpowiedział(a) na mastermind-pl temat w Karty graficzne
IMHO produkt ATI ma nikłe szanse w walce z NV.6600/GT to najlepiej sprzedające się karty NV w historii.Widać to po statystykach(np.Steam),gdzie karty w tym przedziale cenowym i funkcjami SM3 praktycznie zdominowały rynek. W przypadku 7600GT wersja beta Rivy Tuner zgłasza istnienie dodatkowego quadu,co sugeruje że NV zawczasu przygotowała się na odpowiedź ATI.Proces technologiczny 0,09um powoduje ,że jest pole do ewentualnych obniżek cen,a w razie czego mogą wypuścić coś jak 7600GT->X (16 jednostek pixel shader)co powinno w zupełności wystarczyć by odpowiedziec na nowe karty kanadyjczyków. -
Jeśli chodzi o testowanie timingów to gdzieś w wątku 6600/6600GT i 6600GT napisałem małe FAQ,które może byc pomocne-zwłaszcza jaj ktoś ma słabe pojęcie o co w tym chodzi. Jeśli chodzi o hynixy montowane na 6600/R.9550 to występują one w kilku odmianach(5ns-2.5ns) ale są to te same kości.Ostatnio znalazłem dane techniczne tych pamięci takze moge je zapodac(ale tabela na poprzedniej stronie wystarczy-póki co ,bo wielu timingow i tak nie można rozszyfrować)). Tu przykładowe timingi ,których używam obecnie-są nieznacznie poluzowane.Generalnie nie ma co spodziewać się wzrostu punktó w w 3dmarku,bo może go nie być,ale wystarczy włączyć FSAA(czy to w 3dmarku czy w grze) ,żeby rożnice się uwidoczniły-oczywiście pod warunkiem,że pamięci na lużniejszych będą leppiej się kręciły.Nie ma sensu luzowac timingów po to by potem nie kręcić pamieci. Nibitor->Timings->Autoselect timings(Select Device-OK)->Test timings->Get timings->wpisujemy: TIMINGSET0- 060C1612 TIMINGSET1- 05010406 TIMINGSET2- 20240406 (tRC 18 , tRFC 22 , tRAS 12,tRP 6 , tRCDRD 6 ,tRCDWR 4, tRRD 4) Następnie ->Set Timings->OK. I timingi są ustawione bez flashowania karty(oczywiście po restarcie będą standartowe).Po przetestowniu można je wpisac na stałe(bądź nie). Te timingi nie muszą nic dać-bo wystarczy ,ze pamięci są niższej jakości lub układ ich zasilania jest uboższy i pamięci nie bedą się podkręcać,na to może pomóc dopiero Vmod-ale i tak 100% pewności nie ma. Dla przykładu moje podkręcały się max.do 675(~340Mhz),po zapodaniu tych timingów powyżej poszły na 740(370Mhz) więc nawet sporo.(po Vmodzie moze pojdą więcej-a zdarzały się ze 3,6ns szły na DDR800(400Mhz)po vmodzie i poluzowaniu timingów.
-
Ale to FSAA dotyczyło 05,a HDR +FSAA to sie zgadza (choć zależy od implementacji no i karty...)
-
Panowie ,za regulację wiatraków jest odpowiedzialny sterownik a nie Riva Tuner.Twórca tego programiku umożliwił nam tylko jego kontrolę .Zamiast używać programów typu expert tool,itp. dodawanych do kart graficznych,które często są brzydkie (winfox-blee)albo zabugowane(np.asus smart doctor)mozemy używac jedego ,wielofunkcyjnego programu. pozdro
-
No dobra ,trochę powalczyłem no i zmodyfikowałem orginalny BIOS Leadteka 6600(a6600TD),jest to ten nowy biosik z FTP Leadteka z poprawioną obsługą HD(jakoś nie zauważyłem tej poprawy). Nie mogę zwerifikować teraz jego dzialania,ponieważ nie mam miernika,a poza tym mam zrobionego vmoda-więc... Timingi są nieznacznie poluzowane,dla tych którzy chcą je jeszcze bardziej poluzować -można zastosowac te z BIOSu HiS-a. Czujnik temp. jest oczywiście uaktywniony,zmieniony system na PAL(z NTSC).Zegary są standardowe. Jeżeli odnotujecie jakąś poprawę w OC dajcie znać. hej Dobra-załączam ten sam BIOS co poprzednio-jedyna róznica ,to orginalny ekran startowy-tamten był nieznacznie zmodyfikowany-oczywiście Vcore wynosi 1.4V-tak jak w tym starym ,jedynym (i zabugowanym) biosie "1.4" Po prostu lubie żeby było wszystko OK. Także jak cos pobierajcie ten z końcówką->2.A i jest to BIOS(1.4v) do Leadtek A6600TD 128MB AGP-w razie czego... MA RAZIE MOŻECIE SOBIE DAROWAC ZASYSANIE TEGO BIOSU -NIE DZIAŁA-I SPRAWDZAM GDZIE JEST BŁAD. tzn.RT ładnie raportuje wpisy 1.4V w biosie i nie ma z nim problemow -ale... a6600td_14V.zip a6600td_14V_2.zip
-
Tak zgadza się,wiem że można wprowadzić tabele napięc do biosu,Pisząć o biosie 1,4V nie miałem na myśli tego który zapodał HiS,tylk ten z niedziałającym DVI, bo jak widze to jest jedyny BIOS ,który rzeczywiśćie ma wpływ na to,że sterownik ustawia Vcore na 1.4V. Ale problem w tym ,że ten bios jest zapluskwiony,niewiadomo od jakiej karty,a liczba wpisów VID znacznie przekracza to, co powinno się znależć w BIOSie od karty 6600GT-nie mówiąc o zwykłym 6600 który w zasadzie mógłby mieć jeden VID-1.4V. Ale BIOS HiS-a ma mniej wpisów/VID także dlatego zwróciłem na to uwagę. Jak co to zapodaj tego gifa.Ciekawe jakie to były błędy w logach-ale mniejsza o to.Bo skoro istnieją BIOSy które mają wpływ na vcore-to musi istnieć sposób na jego zwiększenie(i ustawienie na stałe -w przypadku 6600). Nie jest to coś co spędza mi sen z powiek-bo i tak mam vmoda-ale moze ustawenie w BIOSie byłoby ...eleganckie? Zresztą się pobawie-może coś z tego wyjdzie.
-
Jeśli chodzi o ten BIOS od HiS-pisząc inny miałem na myśli ,to że posiada tabelę napięć.To po pierwsze ,po drugie tabela napięć zawiera zbyt wiele pozycji(pomijając fakt, że w ogóle nie powinno ich tam być).6600GT mają 1-bitowy VID czyli mją dwa stany- 2D i 3D.Natomiast w tym BIOSie jest więcej (ZA DUŻO)identyfikatorów napięcia(VID),podobnie jest z BIOSEM 1.4V(na ktorym nie działa DVI). Wniosek jest taki ,że ten jeden VID(i vcore) ,które jest na stałe ustawione na ~1.3V jednak da się zmienić(pomimo obciętej PCB).Nie można jedynie zmieniać napięć w locie tzn.przy przejściu w tryb 3D i odwrotnie w 2D),tak jak jest w 6600GT(tego jestem pewien). Ten jeden jedyny BIOS 1.4 powoduje ,że vcore jest na sztywno ustawiane 1.4V niezaleznie od trybu 2/3D(ale niestety nie sprawdzłem tego miernikiem-wnioskuje z dużo lepszej podkręcalności).Tylko szkoda, że jest zabugowany. To co zwróciło moją uwagę ,ze BIOS ,który zapodał HiS posiada tabelę napięć,która jednak nie wpływa na zmiane vcore-z tego co słysze przynajmniej.Ale skoro już udało się wprowadzić taką tabelę(NV BIOS modyfier?) do orginalnego BIOSu Leadteka ,to może uda się tak zmodyfikować by sterownik ustawiał 1.4V . Szczerze powiedziawszy nie chciało mi się porównywać BIOSów w hex edtyorze czy czymś takim,ale widze ,że musze spojrzeć,bo skoro istnieje bios mający wpływ na vcore,tu rówierz na orginalnym BIOS-e powinno się to udać,warunkiem jest tylko takie umieszczenie tabeli napięc,by sterownik znalazł 1.4V dla vcore,zamiast 1.3V. Proste nie? A i znalazłem ten BIOS na FTP Leadteka-jest prawie o rok nowszy ale ie ma iczego ciekawego. A HiS użył timingów (2.5ns-2.8ns) takze pamięci powinny się lepiej kręcić niż na orginalnych ustawieniach. pozdro!
-
3dmark 03 to raczej dx7-8 niż 9. A co do pytania 3dmark 05 lub 06(HDR test) zapętlone z FSAA to najcięższa tortura dla karty-i czadem dopiero po 5h wychodzą problemy(a czasem szybciej). hejka
-
Jeżeli nie jesteś pewien który VID ustawić,przestaw wszystkie napięcia na 1.4V.-tylko 6600 non GT Sterownik skanując BIOS odszukuje odpowiednie napięcie (target voltage)i wybiera odpowiedni VID-w 6600 sterownik powinien znależć tylko jedno napięcie.Ponieważ standartowo BIOS Leadteka nie posiada w ogóle tabeli napięć więc ustawienie wszystkich na 1,4V nie powinno być problemem.(bo w przypadku kart/BIOSów z tabelą napięć moze się okazać ,ze napięcie zmniejszyliśmy a nie zwiększyliśmy). Natomiast ten BIOS od HiS -a jest ciekawy(jest inny).HiS przyznaj się skąd go masz?Bo jakoś nie moge znależć BIOSu nowszego od tego co mam,a i data nie zgadza sie z tym co podałeś... Jak coś to PW,albo daj znać tu.
-
Coś mi się obiło o ekran,o Mac OS.Ale to było jakichś czas temu.Zresztą pożyjemy zobaczymy,bo jak nie będzie dysku w standardzie to Linux na niewiele się przyda(no chyba ,że znajdzie się zastosowanie dla ktoregoś z 7 portów USB- bootowalny flash USB z Ubuntu bedzie działał itp).
-
Dobrze,że takie coś napisałeś ,ale obawiam się że i tak niczego to nie zmieni-nadal będą pojawiać się pytania o najlepsze sterowniki/bios-y/"ile podkręci się moja karta".Dodać do tego pytania "która 6600/GT jest najlepsza" i w ogóle którą kupić itd. itp- i mamy pełny obraz -śmietnika. Ale parę rzeczy sprostuję: -6600 może pracować na Vcore większym od 1.33V(domyślne dla leadteka),wersje GT pracują na 1.4V-1.45V.Ostatno ktoś pisal ,że ma 6600GT na vcore 1,5V ale nie wiem czym to sprawdzil więc bardzo w to wątpię. Mam u siebie 1,46V Vcore-a gdybym nie pożyczył miernika już bym miał 1.5V.Przy przyzwoitym chłodzeniu takie wartości są na pewno bezpieczne.Przy b.dobrym chłodzeniu można pokusić się o więcej 1.55V na starcie-i powyżej jest też akceptowalne(wyczyny Strongmena i Assasina). -zasilacz do kart 6600/GT wystarczyłby dobry -podkreślam dobry 300W PSU.350W jest akurat,nawet na znacznie mocniejszą kartę ,a co dopiero na 6600/GT,który w stresie pobiera ok.47W,wystarczy też do OC CPU itd. Nie wspominam ,że na 350W można zbudować SLI(np.2x6600GT/6800GT/GS). -sterowniki,z nimi jest jak z butami -jak nie przymierzysz nie będziesz wiedział czy są ok. -ustawienie maxClockLimit jest wyrażone w procentach a nie w Mhz,więc wystarczy je zmienić na np. 100(lub 200 w przypadku niskich częstotliwości GPU w standardzie). Co do wyniku-niezły ale w zasadzie podbity przez pierwszy test ,najbardziej uzależniony od CPU.-Jak osiągniesz 3400-3500 w 3dmarku 05 to już będzie naprawdę coś. Ale dobrze ,ze skrobnąłeś tego posta-na pewno komuś się przyda. hej
-
Przyznaje jestem pozytywnie zaskoczony-naprawdę,do tej pory sądziłem ,że mycha i klawa do w konsoli rzecz nie do pomyśłenia(choć zdaje sobie sprawe że do PS2 też można było podpiąc).A tu widać ,że opożnienie ich zabawki wymusza dość zaskakujące posunięcia-i trafne. Linux-przy okazji psztyczek w nos M$ HDD-większy niż w X360 BR-no powiedzmy ,że i tak gry będą zajmować śr.7GB-takze nie licze na zapełnianie po brzegi tych krążków-przynajmniej na początku(tu chodzi o marketing , działanie antypirackie i rynek video),ale to niewątpliwy plus. Jeśli chodzi o gry,zdaje sobie oczywiście sprawe ,że gry już są robione,nie obawiam się o ich poziom graficzny- to byłby gwóżdź do trumny w początkowym okresie sprzedaży(juz widze te nagłówki w czasopismach jakby rozczarowali się po odpaleniu PS3).Także nie -o to się nie obawiam. Ale cena-w PL będzie ,drożej -jak zwykle-znając życie(22% VAT to niemało). Ae biorąc wszystkie te plusy pod uwagę,widzę duzo większe szanse Sony nawet na naszym zaściankowym rynku,chyba że złamią X to może być różnie . Zobaczymy zresztą jakie gry będą na te sprzęty.