Skocz do zawartości

Kyle

Stały użytkownik
  • Postów

    12484
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    70

Treść opublikowana przez Kyle

  1. Chodziło mi o maksymalną monitora. Generalnie jeśli ma 95 khz to w 1024x768 przy 100 hz ( 81,5 khz ) nie będzie "nadwyrężony" .
  2. Kyle

    Karta Tv

    No tak ... i tak lepiej kupić na PCI :wink:
  3. Kyle

    Karta Tv

    PCI dzieli prędkość na podpęte urządzenia. USB jeśli nie mamy koncentratora to nie ( no chyba że max na 2 ale nawet w to wątpię ) .
  4. Jeszcze małe OT odnośnie WC. Macie wiatrak na chłodnicy ? Co ile zmieniacie wodę / dolewacie (?) ps. -> lukas_gab spokojnie ... bez nerwów ( to takie :mur: to chyba ich oznaka :wink: ) ps2. gdybym to ja montował chłodzenie wodne pewnie też by nic nie wyciekło :wink:
  5. Będzie tak jak z ISA ( najpierw płyty tylko z jednym łączem i następnie bez ) . Tak to prawda .... ja już pisałem o "końcu ISA" :wink: ( no właściwie kiedyś to nawet chyba tylko ISA było :wink: )
  6. Podaj częstotliwość odchylania .... poziomego ( ? ) .... w każdym razie tą wyrażaną w khz .
  7. Jeszcze nie ma na PCI EX bo to stosunkowo jest nowość ... nie martw się ... kiedyś będą ( pci zwykłe nie będzie wiecznie montowane w płytach ) .
  8. Aha więc w tej gierce nie da się mniej niż jeden .... to co innego . ( zwykle da się wpisać "ułamki " we wspomnianych wiele razy przezemnie UT i BF2) No ja jej używałem raczej z ciekawości :wink: No przydaje się jeszcze do dobierania optymalnego sensu w grze ( zmniejszam - zwiększam i natychmiast widzę czy lepiej się gra ... następnie jak już wiem czy - czy + to daję max rozdz. sprzętową a zmniejszam/zwiększam czułość w grze ). ---------------------------------------------------------- Do kolejnych zalet A4tech można zaliczyć zapamiętywanie ( sprzętowe ) ustawionej rozdzielczości - nie przestawia się nawet po całkowitym odłączeniu zasilania ..... pamięć wbudowali czy co ... :) ps. A4tech X-718F -> 1800 dpi :wink: ---------EDIT----------- Ile mA biorą Wasze myszy ( Razer i nowe Logitech ) ? A4tech X-718F - z 5V 100 mA Logitech MMW - z 5V 50 mA
  9. Ustaw sobie na stałe 2000 dpi a prędkość przemieszczania dopasuj w CS / bilardzie ( zmniejszenie wartości czułości [ BF2, UT i inne jakie znam ] = mniejsza prędkość ale większa dokładność ). Mysz zawsze powinna pracować na max rozdz.
  10. SAm się zastanawiam nad BTC ale na benchmark.pl redaktor kupił to BTC ( właściwie to model mini ... chyba 6100 ?? ) i po kilku m-c bardzo wyraźnie starły mu się klawisze ( kilka ) .
  11. Nie potrzeba dużej prędkości aby zobaczyć że 800 dpi do FPS to mało ( nie ma przeskoku by piksel ). Oczywiście zależy wiele od rozdzielczości ... właściwie to jest takie "combo" prędkość-rozdzielczość. Nie chodzi tutaj o "pro" graczy tylko o komfort/wygodę ... w ogóle grę ... kiedy mamy przeskok na monitorze 1680x1050 o te kilka pikseli to w BF2 nie ma sensu się bawić w snajpera bo w nic nie trafimy ( na duży dystans ) . Na myszy 400 dpi i rodzielczości 1024x768 ( muszę tego zgrzempo-monitora wywalić/zmienić ) w BF2 na zabawie w snajpera trafienie kogoś na drugim końcu mapy to był cud ... celownik przeskakiwał pomiędzy wrogami ( LOL ) Na A4tech 1800 dpi "gość" już jest trupem w chwili celowania .... no dochodzi jeszcze % trafień itd. ale wiesz o co chodzi. W UT ( szybka gra gdzie trzeba dać większą czułość ) po prostu widać jak to 400 dpi skacze ( 1024x768 ) ... myślisz że 800 dpi w 1280x1024 wystarczy ? .... NIE ! Skill to jedno a sprzęt-kajdany to co innego :wink: Trochę mylisz pojęcia ... Jeśli teraz masz czułość 1 przeskok by pikel i aż pół metra ( !!! ) na pełny obrót .... to przy myszy 800 dpi i tych samych ustawieniach będziesz potrzebował 0,25 m na obrót ( też będzie by piksel) . ps. czy Ci przeskakuje by piksel to lepiej sprawdź FRAPS - świetnie się do tego nadaje ps2. myślę że na czułości 10 to będzie przeskakiwało o wiele wiele więcej niż 2 pix ..... FRAPS will tell YOU ( polecam odpowiednie powklejanie w paint ( lub innym graf ) i policzeniu pix w powiększeniu ps3. W UT na myszy 400 dpi 1024x768 czułość w grze ~4-5 miałem przeskoki o 5 pix ( zamiast 1 czyli o 4 za dużo ) , na myszy 1840 dpi mam by piksel przy tej samej prędkości ( czułość w grze ~1.5 ) Nadal ???? :lol: Cóż to znaczy siła przywiązania ... Wiesz ja na myszy 400 dpi też "załatwiałem" przeciwników z myszami 1600+ dpi .... i wiesz co .... teraz robię to szybciej B) ( na krótkie dystansy praktycznie nic się nie zmieniło ale na dalsze , lub techniki wymagające większej dokładności zmieniło wyraźnie na + ) Pewien mądry człowiek ( tytuł doktora z wyróżnieniem na uniwersytecie Maxa Plancka w Berlinie ) kiedyś powiedział : jedzmy g.... 2 miliardy much nie może się mylić :wink: A tak bardziej serio .... jeśli nie przeszkadza im tak powolny ruch do komfortowej gry ( ten tytuł może nie wymaga szybszego - nie grałem ) .... to fajnie . Jeśli mają jakieś tam gubienie ( co 2-gi pix przeskok - w co wątpię na tak małej prędkości) i tego nie widzą ... to też fajnie. Ten temat to temat woda ( wiesz czemu Ci odpowiadam w tej kwestii w pojedynczym poście ). Przeskok 5 pix w UT na 1024x768 przy myszy 400 dpi i czułości 4-5 to FAKT nie do zaakceptowania dla mnie .
  12. Bo kiedy zastosujesz mnożenie to będzie Ci przeskakiwało o więcej niż 1 piksel na ekranie ( nie przykleisz piksela do piksela [ czasem sytuacja ma miejsce co kilka pikseli w zal. od współczynnika mnożenia jaki zastosowano - np. sprzęt 800 dpi dane prod. 1200 dpi czyli trzeba na 2 pix jeden dodać ] - tym sposobem wykryłem uszukane 2000 dpi na A4tech gdzie raz na 4 pix był przeskok +1 czyli .... W Saitek Gaming Mouse zastosowano inną technikę ... a mianowicie akceleracji co jeszcze prościej udało mi się wykryć ... B)
  13. Ale jednak o te 160 dpi oszwabili kupujących ... no i praktycznie trzeba pracować na ustawieniu sprzętowym 1600 aby mieć by piksel . ps. w drukarkach jest identycznie :wink:
  14. cyt: Oznacza to 45 punktów w poziomie na 25mm. Nie ... jak ... 2000 dpi to musi być 2000 punktów/pikseli/impulsów na 25,4 mm w poziomie i tyle samo w pionie więc w calu kw. ( 1x1 cal - 2,54 cm x 2,54 cm ) mamy 2 tys x 2 tys = 4000000 pikseli/punktów cyt: Czyli mniej więcej przesunięcie o 1 mm to przesunięcie o 2 piksele. Nie. Przesunięcie o 1 mm to 78,74 pikseli ( .... czyli ja testując mysz ~2000 dpi robiłem pojedyńcze przesunięcia rzędu 1/78 mm ) cyt: Znaczy to że przesuwając mysz o 0,5mm powinniśmy zachować precyzję co do pixela Czyli już wiesz czemu nie ;) ( na podstawie tego co wyżej napisałem ) cyt: nie mam zielonego pojęcia czy da się w praktyce sprawdzić DPI Da się co udowodniłem ( potrzebne jeszcze testy wykrywające interpolację i akcelerację i testy na akcelerację wst. )
  15. Zmodyfikowałem technikę wykrywania akceleracji/interpolacji sprzętowej rozdzielczości myszy i odkryłem że jednak A4tech X-718F ma 1800 dpi [ dokładnie 1840 dpi - 920 pix po przejechaniu ok 0,5 cala czyli 12,7 mm ] a nie 2000 dpi . Mysz trzeba ustawić w tryb 1600 dpi. Poprzednio w trybie 2000 dpi rysowałem przylegające linie i w razie przeskoczenia o 1 pix za dużo dopuszczałem powrót w przeciwną stronę o 1 pix . Obecnie rysuję pojedyńcze piksele przylegające do siebie bez możliwości korekcji w razie opuszczenia piksela. W trybie 2000 dpi nie byłem w stanie narysować nawet 10 pix w przylegającym rzędzie w trybie ustawionym na 1600 dpi już się da ( 20 pix bez problemu dalej oczywiście to kwestia wytrwałości :P ). Na chwilę obecną mysz A4Tech X-718F ma 1800 dpi ps. zastosowano prostą technikę przeskoku po kilku pix ( ~4 ) +1 pix dodany przez elektronikę aby po przejechaniu 1 cala wyszło to 2000 dpi ( właściwie wychodziło więcej ale myślałem że po prostu nie potrafię zrobić testu tak dokładnie ) ps2. a przed zakupem spodziewałem się tego bo zastosowano z tego co wiem sensor tej samej firmy co w diamond back ( 1600 dpi ) firmy agilent , dalej wnioskując można powiedzieć że jest to po prostu identyczny sensor co Razer DiamondBack ---------------------------EDIT--------------------------- Przetestowałem jeszcze w pionie .... ~1800 dpi i tryb 1600 to raczej będzie pewnik bo w tym trybie nie miałem problemu z 10 pix ( dalej oczywiście kwestia gapienia się w ekran i wciskania kolejnych pikseli )
  16. Wiesz pisząc to miałem na myśli że to może płyta podaje co chce a napięcie z zasilacza jest dobre. Naprawdę kup miernik ( 20 PLN o tolerancji 0,5 % ) .
  17. Kyle

    Catalyst 6.6

    Ja polecam Ati Tray Tools do Catalyst 6.6 .
  18. A czemu jeszcze płyty nie zmienisz ? :wink:
  19. W myszach optycznych brakuje jednej bardzo istotnej ocji a mianowicie ustawiania odległości "łapania" kontaktu sensora z podłożem. To podnoszenie na znaczniejszą odległość niż kulkę trwa dłużej co daje przewagę przeciwnikowi.
  20. Pierwsze wrażenie po złapaniu myszki to : kurcze leży tak że nie trzeba się przyzwyczajać. Trzymałem trochę myszy i naprawdę dobre leżenie to nie jest jakieś złudzenie dla mnie w tym modelu. Mysz niby jest mała jednak dobrze wypełnia przestrzeń w moich nie małych rękach i nie jest za wysoka ( w przeciwieństwie do małego Saitek Gaimng Mouse który niby mały a za wysoki ). cyt: " Bo ma jakiś taki nietypowy kształt sprawia wrażenie krótkiej i wysokiej , jak jest z ułożeniem nadgarstka ?? " - właśnie jak wyżej napisałem - nie jest za wysoka i absolutnie nie krótka ... a obawiałem się negatywnego efektu o którym piszesz ( pamiętaj że każdy ma inną dłoń ). Co do ułożenia to logo X-7 jest pomiędzy kostkami głównymi ( 1-wszymi jeszcze "w dłoni" ) palca wskazującego i "serdecznego ;] " a kciuk "trafia" na tę gumę z boku . Mam dość wysoko podłoże z myszą ( krzesło za niskie - do wymiany ) i po wielu godzinach można poczuć chęć wygięcia dłoni na kształt Logitech Mouse Man Wheel ( przekręcenie na 40% co tak jak byś trzymał miecz który zniosło ci na lewą stronę ) do której bardzo się przyzwyczaiłem ( bardziej pochyła niż MX 518 ). Jednak przy prawidłowym stanowisku nie powinno być tej chęci no i należy pamiętać o moim wieloletnim przyzwyczajeniu do ostro pochyłej myszy. Przycisk 3xfire .... tak .... nie polecam go jako double click ( efekt potrójnego kliku jest wyczuwalny i nie pożądany podczas zamierzonego double ). W grach ... w UT absolutnie się nie nadaje ( bronie mają ograniczoną szybkostrzelność - nawet pistol ). Battlefield 2 ... robi się bardziej przydatny ale nie obadałem innych broni i tego buttona jedynie pistolet który zadziałał nieco bardziej fragodajnie ale nie było to ekstremalnie szybkie 3x fire tylko .... szybkie. Ten przycisk na pewno nie będziesz naciskał pomyłkowo bo jest mały i odrobinę trudno ułożony pod wzgl. łatwości naciskania. Jest bardzo blisko rolki przez co nieco utrudnione jest korzystanie z niego ( komfort ) ale podczas wciskania/ przewijania rolką na pewno nie będzie przeszkadzał bo jest niski i łatwo o nim zapomnieć że istnieje. Przycisku 3xfire się nie binduje - to czysto sprzętowa funkcja - elektroniczny układ który podaje 3x to co masz na głównym ( [?] - nie obaliłem tej swojej teorii więc tak jest :wink: ) ------------edit------------ po dłuższej fragacji doszedłem do wniosku że ten 3x fire jest jednak dobrze umieszczony ( gdyby był bardziej nachalnie położony to by przeszkadzał )
  21. Dobrze idzie mi w UT i wygrałem w tej grze setki godzin co pozwoliło mi na określenie niemal identycznej prędkości przesuwu "na wyczucie" dla obu myszy. Porównałem mysz 400 dpi Logitech mouseman wheel kontra a4tech x 718 w trybie 1600 dpi ( @ 1800 zmierzone ). Obrazy przedstawiają najmniejsze przesunięcie celownika w prawo wzgl. widocznej czarnej ściany przy dobranej podobnej prędkości dla obu myszek. Najmniejsze przesunięcie Logi 400, czułość w grze ~5 Najmniejsze przesunięcie A4tech 1800 dpi czułość w grze ~1.5 Chodziło o tę samą prędkość jednak ostatecznie wydaje mi się że mimo wszystko A4 ustawiłem szybciej ( większe stawiane przed nim wymagania ) Jak widać przy 400 dpi Logi mamy przeskok o 5 pix a przy podobnej prędkości 1800 dpi A4 mamy by pixel Narazie tyle reszta jak się zaznajomię . ps. rozdzielczość ekranu 1024x768 - muszę przyznać że precyzję myszy naprawdę czuć i kiedy ponownie wróciłem do 400 dpi Logi ( porównywałem ) to .... kurcze jak mi to przeskakuje - !
  22. NA zdjęciu niewiele widać ale klawiatura numeryczna jest ( więc jest pełna ). Co do dodatkowych wymagań typu duży enter i oddzielenie strzałek od innych klawiszy to już inna sprawa.
  23. Pierwsze wrażenie po odpakowaniu myszy to .... wykonanie jest całkiem całkiem .... myślę że zareagowałem tak pozytywnie bo po zamieszczanych tu postach spodziewałem się czegoś naprawdę dużo gorszego ( a jestem naprawdę wymagający ). Przy dłuższym obcowaniu i "gapieniu" się na nią widać że w miejscach w których są łączenia można by zrobić je dokładniej ( są rowki a nie idealne spasowanie , ale te rowki są równe ) ew. dać jakąś gumę uszczelniającą, jeden ślizgacz niedokładnie przyklejony .... ale w Logitech MouseMan Wheel też ślizgacze były nie za dobrze poprzyklejane i to wszystkie. Co do plastyku .... mysz nie skrzypi i sprawia wrażenie solidnej ... nie jest też lekka jak piórko ( za duża lekkość przeszkadzała mi w Saitek Gaming Mouse i kilku innych optykach ). Ta guma na kciuk też jest dobrze przyklejona ( możliwe że jakość egzemplarzy nie jest powtarzalna [ przyklejenia ] ) - więc wykonanie ostatecznie jest OK , wiadomo można było lepiej ale nie jest tak źle ... denerwuje mnie jeszcze to że cała mysz się tak lśni ( wolę mat ) ... jednak pomimo tego śliskiego plastyku chwyt jest pewny Nieustannie ... chyba że dasz 600 dpi ( gaśnie ). ps. to świecenie i miganie nie jest oczo rzutne ale wolałbym bardziej dyskretnie ....
  24. http://www.allegro.pl/item111071785_speed_...metal_hit_.html - ale jest srebrna
  25. Ja ze względu na rosnące zakłócenia wraz z rosnącą dł. taśmy, podłączyłem swój CD do 1 wtyczki i wymusiłem zworką master ( dysk mam na SATA więc tutaj nie ma tego typu zabaw ) . Pracuję tym sposobem od lat i nigdy na jakiejkolwiek płycie nie powodowało to problemów/niekompatybilności.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...