Kyle
Stały użytkownik-
Postów
12395 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
66
Treść opublikowana przez Kyle
-
Skoro w Cinebench max pobór miałeś 328W (nie boisz się tak znacznie przekraczać max dopuszczalną moc? 😉 ), to założyłbym na takim poziomie limity mocy (nie będzie niespodzianek przy czymś co podgrzeje bardziej, niczym Prime 95 na ustawieniu SmallFFT)
- 212 odpowiedzi
-
- alder lake
- raptor lake
- (i 10 więcej)
-
Te 760 i 660 nie mają PCI-E 5.0 dla GPU - lepiej mieć, gdybyśmy mieli kiedyś dostać karty od nVidii na PCI-E x4 😉
- 212 odpowiedzi
-
- alder lake
- raptor lake
- (i 10 więcej)
-
Ryzen 5 7600 -> jaka karta graficzna -> 1080P / 1440P
Kyle odpowiedział(a) na kg83 temat w Podstawowe Zagadnienia
Zawsze im szybsze GPU tym lepiej. Natomiast w 2560x1440 pewnie da się ustawić taki tryb FSR, by mieć tyle samo FPS co w 1920x1080 w wyższym trybie. -
Głośniki do komputera za 200 zł
Kyle odpowiedział(a) na Demirion temat w Słuchawki, Głośniki, Odtwarzacze, Hi-Fi, Karty Dźwiękowe
Niespecjalnie widzę przewagę nad Edifier R1600TIII za 320zł. Konstrukcyjnie model R1600TIII jest ciekawszy (aktywny podział pasma, więcej mocy). Jednak pomiarów porównawczych (równomierności pasma choćby) nie widziałem. -
Głośniki do komputera za 200 zł
Kyle odpowiedział(a) na Demirion temat w Słuchawki, Głośniki, Odtwarzacze, Hi-Fi, Karty Dźwiękowe
Taka ciekawostka: JBL LSR705P - 5 tysięcy polskich złotych za sztukę (czyli 10 kafli za parę) - to są >drogie< monitory. To nie są jakieś duże monitory - ot zwykłe, wręcz z tych mniejszych (z 5" wooferem). 😉 Uprzedzając pytania: nie, aż tyle, to bym za takie monitorki nie dał. -
Jakie różnice między 1440p i 2160p
Kyle odpowiedział(a) na Micromachines temat w Monitory, Telewizory, Projektory
Tak. Kiedyś miałem do czynienia z laptopem 14" uwaga uwaga ... 4K :] ... i nie było problemu. -
Jakie różnice między 1440p i 2160p
Kyle odpowiedział(a) na Micromachines temat w Monitory, Telewizory, Projektory
Przeszedłem parę razy Resident 3 Remake. Niby w menu gra twierdzi, że wymaga ~13GB VRAM (RT OFF, ustawienia praktycznie max lub niemal max, 3840x2160), ale nie wiem, czy na 12GB VRAM będą jakieś problemy (akurat testowałem na 16GB). -
Jakie różnice między 1440p i 2160p
Kyle odpowiedział(a) na Micromachines temat w Monitory, Telewizory, Projektory
Pamięć niby w znacznym stopniu masz zajętą, ale wg. testów nie widać by tej grze nawet przy 8GB VRAM czegoś brakowało: https://www.purepc.pl/test-wydajnosci-battlefield-2042-z-nvidia-dlss-test-kart-graficznych-nvidia-geforce-rtx-3000-i-rtx-2000?page=0,11 i z DLSS: https://www.purepc.pl/test-wydajnosci-battlefield-2042-z-nvidia-dlss-test-kart-graficznych-nvidia-geforce-rtx-3000-i-rtx-2000?page=0,12 -
Głośniki do komputera za 200 zł
Kyle odpowiedział(a) na Demirion temat w Słuchawki, Głośniki, Odtwarzacze, Hi-Fi, Karty Dźwiękowe
Na tych Creative A60, to się nawet lektora średnio słucha. Natomiast słuchanie muzyki na nich, to już w ogóle świętokradztwo. 😇 -
Głośniki do komputera za 200 zł
Kyle odpowiedział(a) na Demirion temat w Słuchawki, Głośniki, Odtwarzacze, Hi-Fi, Karty Dźwiękowe
No na pewno Creative T10 jest lepszy od Creative A60. Pomysł kolegi z zakupem używanej starej wieżyczki, która "nie odtwarza mp3"(nie ma wbudowanego dekodera)lub nie posiada funkcji sieciowych i dla tego jest tak tania, również jest ciekawym rozwiązaniem. (tutaj już musisz prześledzić oferty na portalach aukcyjnych). Polecane wyżej Edifier, choć za 300zł (Twój limit to 250zł), też są dobrym kierunkiem (a czemu zwiększenie budżetu z tych 200-250zł to dobry pomysł, to niżej). Nie oszukujmy się: inflacja, sprawiła, że 250, czy 300zł, już nie ma takiej siły nabywczej jak kilka, czy kilkanaście lat temu. Za 300zł można kupić zestaw kilku dobrych kabli (nie jakieś voodoofilskie, tylko po prostu dobrze wykonane, z dobrych materiałów XLR AES/EBU do sprzętu studyjnego, więc zero "audiovoodoo"). W związku z czym, 300zł za cały zestaw (wzmacniacze i głośniki) to zdecydowanie nie jest wygórowany budżet. -
Jakie różnice między 1440p i 2160p
Kyle odpowiedział(a) na Micromachines temat w Monitory, Telewizory, Projektory
Przy 12GB VRAM to bym się nie martwił o braki tej pamięci. Trzeba by już na prawdę jakiegoś rodzynka (gry) poszukać i ustawić na równie rodzynkowe ustawienia detali, by 12GB VRAM brakło, ale wówczas, to już dawno wydajność RX 7700XT będzie problemem 😉 -
Jakie różnice między 1440p i 2160p
Kyle odpowiedział(a) na Micromachines temat w Monitory, Telewizory, Projektory
Z tego co pamiętam, to 8GB VRAM jest maławo do RE4 i Hogwards. Przy TombRaider 8GB VRAM w 4K chyba wystarczy (na pewno przy tym pierwszym, bo przy tych dwóch najnowszych może być różnie). Przy Plague Innocence chyba też byle 8GB VRAM obleci w 4K. -
Głośniki do komputera za 200 zł
Kyle odpowiedział(a) na Demirion temat w Słuchawki, Głośniki, Odtwarzacze, Hi-Fi, Karty Dźwiękowe
Może i służą, ale dźwięk z tego jest po prostu kiepski (wiem, bo mam z tym "produktem" do czynienia w pracy). Już Creative T10 są znacznie lepsze, choć oczywiście nie jest to cud techniki. To może być ciekawy pomysł. Czasem na aukcjach są na prawdę niedoceniane sprzęty (dobra jakość za śmieszne pieniądze), które jakościowo demolują takie wywłoki jak te Creative A60. -
Zasilacz plus kabel innego producenta
Kyle odpowiedział(a) na Mattt86 temat w Zasilacze, Obudowy, UPS
Możesz coś uwalić i jak najbardziej ma to znaczenie! Także przede wszystkim najpierw miernikiem sprawdź, czy odpowiednie piny są połączone z tymi samymi pinami co w oryginalnym kablu! Jeśli tego nie zrobisz, ryzykujesz uszkodzenie sprzętu. -
Jakie różnice między 1440p i 2160p
Kyle odpowiedział(a) na Micromachines temat w Monitory, Telewizory, Projektory
Wg. mnie 2560x1440 na 27", to nieprzyjemnie rozmyty obraz przy DLSS/TAA itp. post process AA, więc 4K na 27" to rozsądne minimum (nie ma nic pomiędzy 2560x1440 a 3840x2160 @ 27" na rynku, bo teoretycznie 3200x1800 na 27" umożliwiłoby uzyskanie dobrej ostrości obrazu przy DLSS/TAA). Starsze tytuły mogą zupełnie bezproblemowo chodzić w 4K na 8GB VRAM ... a nawet 4GB VRAM (jakiś Dead Space z 2008r). Ograniczenie fps nie zmniejsza zapotrzebowania na VRAM. Bo druga strona nie powiem wulgarnie gdzie była i co równie wulgarnie widziała. Mamy 2025r, a nie 1994r. Dzisiaj wielkość interface ustawia się w systemie, a ten kto twierdzi inaczej nie potrafi obsługiwać poprawnie systemu i monitora wysokiej rozdzielczości. -
Takie temperatury jak masz teraz (max 7x stopni C) są świetne.
- 212 odpowiedzi
-
- alder lake
- raptor lake
- (i 10 więcej)
-
Wyższa rozdzielczość w grach 3D nie wymaga szybszego CPU.
-
1) Przy chipletowych AMD (np. Ryzen 5600G) jak najbardziej masz rację. Praktycznie u AMD 65W=88W. 2) na te pomiary nie ma co patrzyć, bo na PurePC mierzyli pobór całego komputera, zamiast samego CPU. Nie ma to sensu. W obudowie hermetycznej i jeszcze może izolowanej jak termos, to temperatura będzie rosła z czasem (energia się będzie przez cały czas kumulować).
-
Aha ... monitor mam podłączony przez DisplayPort (nie testowałem na HDMI).
-
Mam monitor 60Hz z freesync i zauważyłem, że: przy ustawieniu limitu na 59Hz czasem pojawiała się dziwna niepłynność/przycięcie/coś było nie tak input lag wg. pomiarów na blurbusters drastycznie rośnie przy fps na poziomie równym max odświeżania Tym sposobem uzyskuję najstabilniejsze rezultaty przy 58fps na monitorze mającym max 60Hz. 58/60=0,966666666666667 0,966666666666667 x 180 = 174 Możesz ew. poeksperymentować z nieco wyższym limitem (175, 176) ale uważaj, bo po przekroczeniu pewnego poziomu wzgl. max odświeżania mocno rośnie (wg. nie moich pomiarów) input LAG.
-
Tak. Zakładam, że ten monitor 180Hz masz z freesync. włącz/sprawdź czy jest włączone freesync w sterowniku nVidii i w monitorze ustaw limit fps na 174 w sterowniku nVidii, zarówno dla okna, jak i pełnego ekranu (w obu okienkach na 174) włącz Vsync w sterowniku nVidii (jeśli mnie pamięć nie myli, to się włącza dodatkowo razem z freesync - teraz nie mam takiego kompa przed sobą, więc piszę z pamięci) Powinieneś mieć dzięki temu niski LAG (bo 174fps to dużo), płynną grę (bo zsynchronizowane odświeżanie z generowaniem klatek + stały praktycznie fps, skoro te gry tak dobrze Ci chodzą) i to wszystko bez rozrywania obrazu.
-
Problem niepłynności, pomimo wysokiego FPS, może równie dobrze wynikać z niestabilności FPS i/lub też brakiem synchronizacji z odświeżaniem.
-
W zależności od gry/ustawień/sceny w grze. W praktyce, to zawsze coś jest wąskim gardłem 😉