Skocz do zawartości

Kyle

Stały użytkownik
  • Postów

    12746
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    82

Treść opublikowana przez Kyle

  1. Nie mniej jednak te temperatury się gające 78 stopnie podczas grania, do niskich nie należą, jak na procesor o tak niskiej mocy.
  2. No właśnie nie jest OK, skoro doszło to tego problemu z "glutem". Natomiast skalp, to już jest taki ostateczny ratunek. Byłem zdania, że "glut" pod IHS, jaki umieszczał Intel, to nie najlepszy pomysł, ale po Twoim przypadku, nie sądziłem, że Intel zrobił wręcz aż takie świństwo.
  3. Win 10 po aktualizacjach, pewnie tak samo :] Serio, nie widzę sensu instalować starego systemu. To już lepiej zainstalować Win 11 i poblokować szpiegowanie.
  4. O kurcze, faktycznie niektóre CPU 10 generacji jeszcze były "glutowane" a nie "lutowane": https://www.intel.com/content/www/us/en/support/articles/000037841/processors/intel-core-processors.html#primary-content ... czyli jak kupować 10 gen., to lepiej celować w CPU z "K" (one były lutowane). Nowsze CPU już są lutowane wszystkie. To by tłumaczyło też, czemu ten i3 8100 (pewnie też glut między IHS a rdzeniem) nonOC u mnie w pracy taki dziwnie ciepły, pomimo wielkiego chłodzenia z 12cm wentylatorem. 🥵
  5. To masz niskie temperatury, jak na chłodzenie BOX w tym i5 10400. Swoją drogą boost powinien być uruchamiany po spełnieniu odpowiednich warunków temperaturowych (muszą być poniżej jakiegoś progu) - z tego co kojarzę jak czytałem tą 1000 stronicową specyfikację, aczkolwiek tyczącą się AlderLake, ale przy 10gen pewnie tak samo. Generalnie chłodzenie BOX moim zdaniem nadaje się maksymalnie do procesorów i3. Co do wykorzystania CPU, to może on już iść na niektórych rdzeniach na 100%, czego się nie dowiemy po wykresie "zbiorczym". To nie powinno mieć znaczenia przy PC stacjonarnym. Ja mam zwykły "zrównoważony" i CPU / GPU jak jest taka potrzeba to idzie na full.
  6. Powiem tak: nic mi nie wiadomo by nie były warte uwagi. Poczytaj recenzje przed zakupem.
  7. Za 2500zł, to już masz kilka modeli OLED 27" 2560x1440 do wyboru: Gigabyte MO27Q2 ViewSonic XG272-2K-OLED LG UltraGear 27GS95QE-B MSI MAG 271QPX QD-OLED E2 ... a i jakieś 34" 3440x1440 OLED też jużkupisz: Gigabyte MO34WQC
  8. Współczesne IPS mają kontrast lepszy niż to stare TN. Mierzyłem takiego Philips 23,8" IPS 2560x1440 sprzed paru lat i kontrast zmierzony był zdecydowanie ponad 1000:1 (1200:1? - już nie pamiętam). Do gier/filmów nic specjalnego, ale do pracy wystarczający. Teraz czemu IPS - oczywiście nawet VA będzie lepszy niż TN, ale najmniejsze zmiany obrazu pod lekkimi kątami są na IPS - do pracy z grafiką, najlepsze rozwiązanie jeśli wybieramy TN vs VA vs IPS. Co do rozdzielczości - jasne, że na 24" FHD nie będzie aż takiej pikselozy, jak na 27" FHD, jednak ostrość czcionek na 23,8" 2560x1440 i gładkość obrazu będzie znacznie lepsza niż na 24-27" FHD. Wielkość czcionek/interface ustawia się natomiast w Windows (np. na 143%) by nie były małe na takim 23,8" 2560x1440. Nie mniej jednak na końcu końców, by kolory były przyzwoicie wierne, to cokolwiek kupisz, powinieneś skalibrować i tu będzie największy problem, ale niestety kalibracja i oprofilowanie jest konieczna, bo wiem, jak ogromnie przekłamane kolory są bez tego.
  9. Od tego monitora TN co masz teraz, to wszystko (najlepiej IPS a nie VA) będzie lepsze w kwestii odwzorowania kolorów, które zarazem jest kiepskie na praktycznie dowolnym monitorze, jeśli monitor jest rozkalibrowany, a tor wyświetlania nieoprofilowany. Kolejna sprawa, 21,5" 1920x1080 to już bym sobie serio odpuścił. Weź podaruj sobie trochę luksusu, w postaci 23,8" 2560x1440 IPS z regulacją góra-dół: https://www.x-kom.pl/p/1217928-monitor-led-24-235-264-iiyama-prolite-xub2492qsu-b1.html - a kolory żeby były wiernie reprodukowane, to bez kalibracji kolorymetrem i wygenerowania profilu konkretnego ekranu w postaci pliku icm, potrzebnego dla dla Firefox/Photoshop/GIMP czy przeglądarki zdjęć, się nie obejdzie. Swoją drogą sprawdź, czy masz współcześnie stosowane wyjścia video (w karcie graficznej, lub płycie głównej, jeśli używasz integry), w postaci HDMI lub DisplayPort, bo D-Sub czy DVI, to już relikty z epoki kamienia łupanego, tylko czasem dodawane w ramach kompatybilności z zabytkami.
  10. Proponuję test, mający odpowiedzieć na pytanie, jak duża jest różnica w wydajności i czy ona występuje (i tym samym wydajności/Wat) przy GPU z większą ilością tranzystorów (i rdzeni/procesorów logicznych), przy identycznym limicie mocy. Karty z tej samej generacji i najlepiej identyczną ilością VRAM. Przykładowo: RTX 4060Ti 16GB @ 165W vs RTX 4080 SUPER 16GB @ 165W lub RTX 5060Ti 16GB @ 180W vs RTX 5080 16GB @ 180W - najlepiej by testowana gra dobijała do limitu mocy, bo niektóre gry pomimo pełnego obciążenia, potrafią nie dobijać do PowerLimit.
  11. HotSpot 90 stopni to nie jest jakoś nisko, ale jednak zupełnie w normie. Pamiętajmy, że ta karta to 320W grzałka.
  12. Też mam podobnie i do tego rolety, którymi ustawiam sobie ilość światła, kiedy korzystam z komputera. Polecam takie rozwiązanie, a nie walkę przez mocarne wysterowywanie ekranu (który przez podniesioną jasność szybciej się zużywa, nie ważne czy OLED, czy LCD).
  13. Kyle

    Monitor do 700 zł

    Mnie interesuje OLED od 3840x2160 w górę (5120x2880 lub 6144 x 3456 byłoby super - są takie LCD), no i nie chcę większego niż 16:9 31,5" (jakieś krowy 42" odpadają).
  14. Kyle

    Monitor do 700 zł

    Nie ma nic konkretnego na horyzoncie, ale liczę na to, że pójdą po rozum do głowy i zaczną robić jak MSI i ASUS modele OLED bez wentylatora.
  15. Kyle

    Monitor do 700 zł

    Ja czekam na LG bez wentylatora 😉
  16. Kyle

    Monitor do 700 zł

    No właśnie w 2560x1440 jest to zdecydowanie bardziej rozmyte, niż w 3840x2160 ... właśnie o tym cała dyskusja. Natywne 2560x1440 na 27" z jakimś TAA (czy jak wyżej DLAA) jest zdecydowanie bardziej rozmyte, od 3840x2160 na 27" DLSS Balanced. Monitora OLED jeszcze nie miałem (np. przez kilka lat), ale jestem dobrej myśli (w sensie, powinien się dobrze sprawdzić). Użytkuję podczas czytania ekran przy jasności gdzieś 60cd. więc nawet w word/exel nic się na OLED nie powinno miejscowo wypalić. Sądzę, że to wypalanie, to trochę jak problem zużycia dysków SSD, na skutek zapisów. Jeśli użytkujesz rozsądnie SSD, to go nie zajedziesz i tak samo sądzę będzie z OLED. To znaczy jak masz ostro oświetlony pokój i nie możesz zasunąć rolet/zasłon czy innych żaluzji i musi on w exelu/word świecić na 250cd na białym, przez wiele godzin codziennie, to z całą pewnością będą problemy.
  17. Kyle

    Monitor do 700 zł

    Tak samo mocny, jak do 2560x1440. Wymagania dla 2560x1440 DLAA i 3840x2160 DLSS Balanced są praktycznie takie same (tyle samo fps). Podobnie rendering 2560x1440 TXAA vs 3840x2160 DLSS Quality-Balanced: https://www.techpowerup.com/review/silent-hill-2-remake-dlss-vs-fsr-vs-xess-comparison/ (patrz na fps, po wybraniu 3840x2160 DLSS Balanced [60fps] lub DLSS Quality [52fps] i porównaj z 2560x1440 TXAA [56fps] - są zbliżone - w innych grach jest podobnie). https://www.techpowerup.com/review/god-of-war-ragnarok-dlss-vs-fsr-vs-xess-comparison/ 3840x2160 DLSS Balanced - 99fps 2560x1440 Native TAA - 100fps
  18. Kyle

    Monitor do 700 zł

    Tak, no najlepiej to OLED od razu bierz 😉😉😉 Nie no, spokojnie, po prostu bądź maksymalnie świadomy, a najlepiej wybierzesz.
  19. Kyle

    Monitor do 700 zł

    Na 27" 2560x1440 jeśli włączysz jakiś AntyAliasing (TAA, DLAA, a nawet super sampling), to będziesz miał bardziej rozmyty obraz, niż na 27" 3840x2160 DLSS (jakiś nowej wersji, typu 3 lub 4) Balanced ... i różnicę widać od razu. Możesz grać oczywiście na 27" w 2560x1440 bez jakiegokolwiek AA, ale wówczas aliasing będzie wyraźnie widoczny. Gdybym wybierał monitor na matrycy IPS, to skupił bym się na wyborze modelu który ma największy kontrast (bo to pięta achillesowa matryc IPS). Kontrast zmierzony przez Stilgar dla modelu DELL G2724D na poziomie 1070:1, jest już dosyć słabym wynikiem, bo nawet tanie biurowe IPS potrafią mieć 1200:1 (zmierzone i to po kalibracji, po której kontrast minimalnie spada). Do multimediów byłoby fajnie mieć ten kontrast powyżej 1200:1. Choć za 700zł, to pewnie nie znajdziemy IPS z kontrastem 2000:1 i to jeszcze z wysokim odświeżaniem. Obecnie najnowsze (i drogie) IPS potrafią już osiągać 3000:1.
  20. 12GB VRAM by obleciało ... dla karty pokroju RTX 5060Ti. Jednak przy RTX 5070 to przyłączam się do zdania, że to mało i będzie uwierać (będzie mocy obliczeniowej wystarczać a zachodzić będzie potrzeba redukcji detali, bo VRAM się skończy). Także jak ma być RTX 5xxx, to albo RTX 5070Ti 16GB, albo czekać na RTX 5070 SUPER z 18GB VRAM, albo kupić RTX 5060Ti 16GB ;] Jak dla mnie: "którą AMD musiało polepszyć niskim limitem mocy". RX 9070 to świetna niewysilona karta (wysoka wydajność na Wat) z rozsądną ilością pamięci VRAM.
  21. Kyle

    Monitor do 700 zł

    Nazywanie 2560x1440 rozdzielczością 2K, jest nieprawidłowe. Często ludzie tak piszą, ale tak na prawdę, 2K to 2048x1080/1920x1080 (nazwa pochodzi o ilości pikseli w poziomie - okolice 2000 to 2K). Analogicznie 4K to 4096x2160/3840x2160. Także 2560x1440 pozostaje nazwać 2,5K.
  22. Nie wiem, czy na prawdę pogorszyli wydajność. Samo wymuszenie trzymania parametrów pracy zgodnych ze specyfikacją, powoduje niższą wydajność, niż przy OC/pracy poza spec. (choćby na skutek samych limitów mocy). Niestety mało kto testuje procesory przy ustawieniach w 100% zalecanych, więc można tylko spekulować.
  23. (1) jeśli chcesz podkręcić kontroler RAM (2) chyba csm się wyłącza, przy instalacji Windows 11 (co dodatkowo należy robić na dysku pracującym w formacie GPT i należy włączyć SecureBoot)
  24. Podobno to już ogarnęli (poprawki w UEFI, zapobiegające nadmiernemu windowaniu napięcia; a co z partiami wadliwych CPU? - pewnie już wyprzedane 😈 ). Poza tym największe problemy były przy i7 i i9 (też zwykle używanych bez limitów mocy i innych parametrach poza specyfikacją). Przy i5 14600K już rzadziej, a pewnie przy tych i5 14600K problemów by nie było zupełnie, gdyby użytkownicy używali ich na zalecanych limitach, a nie obciążali na ponad 200W przez wiele minut.
  25. W dzisiejszych czasach rozdzielczość ekranu nie jest tak istotna z punktu widzenia wymaganej wydajności. Sam teraz przechodzę The Last Of Us Part II na wysokich detalach w 3840x2160 DLSS BALANCED (lekko zmodyfikowanych - motion blur i inne śmieci OFF i kilka opcji na medium) i nie mam spadku poniżej 60fps, a to wszystko na RTX 4060Ti 16GB. Także jak najbardziej jest sens iść w wysokie rozdzielczości matrycy, a czemu, to wystarczy sobie porównać jak wygląda 2560x1440 DLAA @ 27" z matrycą 2,5K kontra 3840x2160 DLSS Balanced @ 27" z matrycą 4K - wymagania te same, a ostrość znacznie wyższa w 4K. źródło: https://www.techpowerup.com/review/god-of-war-ragnarok-dlss-vs-fsr-vs-xess-comparison/ - oczywiście wymaga to szerokiej analizy, z uwzględnieniem ruchu (spadek ostrości w pewnych bardziej ruchomych przypadkach, zmierza w rejony rozdzielczości bazowej, a w innych, bardziej statycznych wzrasta realna rozdzielczość w kierunku natywnej), ale ogólnie nie ma problemu z opanowaniem wysokich rozdzielczości (po prostu ustawia się niższy tryb DLSS przy wyższych rozdzielczościach ekranu).
×
×
  • Dodaj nową pozycję...