Skocz do zawartości

Kyle

Stały użytkownik
  • Liczba zawartości

    12065
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    55

Zawartość dodana przez Kyle

  1. ... to Ty w 2008 roku grałeś jeszcze w "720p"? 🤣 Poza tym, jestem ciekaw ile byś przeczytał z tych napisów ze screena powyżej w "720p", skoro 4K w starych grach "nic nie daje, bo tekstury nie istniejo". ... mam na myśli napis "PLANET CRACKER STARSHIP ISHIMURA" z ekranu w centrum, którego rzekomo nie ma, bo przecież "tekstury nie istnieją". Wprowadzasz ludzi w błąd. W większość gier, nie starszych niż 3 lata, pograsz w 4K przy 8GB VRAM. Jakbyś nie wiedział, to zwiększanie rozdzielczości renderowania stosunkowo nie wiele zwiększa wymagania w kwestii VRAM (często tylko rejony x1,3 przy przejściu z żałosnego 1920x1080 na 3840x2160). Co nie zmienia faktu, że lepiej mieć dla świetego spokoju więcej VRAM niż mniej ... nawet w 1920x1080, bo nie wiadomo jaka produkcja się niebawem przytrafi. Nowsza będzie mniej czytelna w 1920x1080 (przestań z tym "p" - to nie telewizja) niż starsza w 3840x2160 (mniej detali tekstur i geometrii, ale się nie zlewa wszystko w mydle lub pikselozie FHD). Poza tym tekstury i złożoność geometrii w nowszej będzie lepsza. Niestety, ale z detali nici, jak odpalasz najnowsze gry w pożal się Boże renderowaniem 1920x1080. Wprowadzasz ludzi w bład: Dead Space, to Dead Space z 2008r, a Dead Space Remake, to ta nowsza wersja, więc już nie manipuluj.
  2. Kyle

    Upgrade z i5-8400

    Odpal monitoring podczas gry i sprawdź, czy GPU pracuje na 100% (ponad 90%). Jeśli nie, to znaczy, że wymiana CPU da wzrost wydajności. Sklep to nie wypożyczalnia.
  3. Właśnie to jest sednem tego o czym piszę: wszystko zależy od konkretnego tytułu. W The Last Of Us taki RTX 3060Ti da radę w 2560x1440, ale ledwie ledwie (trzeba będzie "regulować" detale, by nie było spadków poniżej 60fps). Podczas gdy w Breathedge da radę z 4K bez problemu. Także wszystko zależy od konkretnej gry. Nie ma czegoś takiego jak "karta do 4K", albo "karta do FHD". Co najwyzej może być "karta do The Last Of Us w QHD".
  4. 1) fps nigdy nie spadał nawet do 100 w 3840x2160 w tej grze (Dead Space z 2008r). 😁 (oczywiście podczas gry testowej, bo do normalnej gry wolałem ustawić stałe 60fps przez limit fps i V-sync, na ekranie 60Hz, bo dzięki temu jest płynniej, niż stokilkadziesiąt fps @ 60Hz) 2) Producent tej karty (GTX 1650 Palit KalmX) ustawił PowerLimit na 68W, a nie 75W 😁 Nieprawda. Wzrost zapotrzebowania na VRAM przy zmianie rozdzielczości w grze 3D z 1920x1080 do 3840x2160, to często jedynie +30% (x1,3). Tym czasem wzrost zapotrzebowania na moc obliczeniową to x3. Także to brednie jakoby "do 4K trzeba było turbo dużo VRAM". Nie mniej jednak zawsze VRAM'u lepiej mieć więcej niż mniej (bo nigdy nie wiadomo, kiedy będzie potrzeba więcej). ps. ten GTX 1650 na którym w Dead Space z 2008r na max detali w 4K było zawsze ponad 100fps, miał 4GB VRAM ... i w tej grze użycie VRAM pamiętam było zdecydowanie niższe ps2. zgodnie z moimi testami w wielu grach, RTX 3050 Aorus Elite, jest 2x szybszy od GTX 1650 KalmX Palit (testowane w tak wysokich rozdzielczościach, by mieć pewność, że GPU jest zawsze wąskim gardłem). Dead Space z 2008r na RTX 3050 w 4K (w tle odpalona przeglądarka www, która zjada kilkaset MB VRAM i dorzuciłem jeszcze AA, bo bez AA jest nawet ponad 300fps):
  5. Taki lekki odkop, ale to co powyżej, to nie jest obudowa. Obudowy w tych projektach po prostu nie ma. To najzwyklejszy stelaż.
  6. Zawsze jest bottleneck - czy to z powodu CPU, czy GPU. Balans zmienia używana rozdzielczość choćby. Kup tego 6700XT, a później, w razie potrzeby, wymienisz CPU na Ryzen 5600X3D (tak ... ma wyjść), albo Ryzen 5800X3D i po problemie. Ja tam nie miałem problemu z 4K na max detalach na GTX 1650 w Dead Space (fps zawsze ponad 100 generować potrafił ten kaszlak). Także jak już coś, to "RTX 3060Ti to za mało do sensownego 4K w .......(tu podajesz tytuł konkretnej gry)"
  7. Plan zasilania w Windows na normalny?
  8. Najpierw to przydałoby się zobaczyć poprawnie zrobiony test, a nie stosunek % PWM do temperatury lub hałasu 😀(liczy się hałas do temperatury, czyli ustalamy taką samą moc*, taki sam hałas i patrzymy który model daje niższą temp.) * - gość określił ją w "jednostce" [3700x 4.3GHz@1.4vCore] 😄 ... zamiast w Watach
  9. Poprawi, ale do takiego CPU, to i tak słabe chłodzenie. Lepiej coś takiego (dwa ciepłowody więcej i większy radiator, ale całość wysoka na 125mm): https://noctua.at/en/products/cpu-cooler-retail/nh-u9s/specification
  10. Ten gość ustawił te PowerLimity i tak niezgodnie ze specyfikacją (PL1 powinien być 125W, a PL2 powinno być na 181W): https://www.intel.pl/content/www/pl/pl/products/sku/230494/intel-core-i513600kf-processor-24m-cache-up-to-5-10-ghz/specifications.html Package Power Limit1 Time powinno być 56s. Jednak film ciekawy - ładnie pokazuje, jak PowerLimity zapobiegają nadmiernie wysokim napięciom.
  11. Producenci płyt głównych, mają wysublimowane poczucie humoru. Jako bezpiecznik, warto ustawić rozsądny PowerLimit, nawet jak nie mamy ochoty trzymać się specyfikacji.
  12. SSD potrafią w pewnych przypadkach (wysokie zapełnienie choćby) czasem absurdalnie zwolnić - z tego powodu omija się tandetne modele, lub wręcz kupuje szybkie, przewidując ostry spadek wydajności w pewnych przypadkach (lepiej mieć spadek wydajności z 6GB/s na 1GB/s, niż z 500MB/s na 50MB/s)
  13. Wentylator na górze, więcej zrobiłby, nazwijmy to dobrego, gdyby był bardziej oddalony od wentylatorów wtłaczających. Powinieneś tym samym przenieść go na miejsce po lewej.
  14. To ma być odsłuch bliskiego pola (monitory), czy nagłośnienie większej przestrzeni (podłogówki)?
  15. Ma on funkcję BI-AMP? (używanie dwóch końcówek mocy/kolumnę)
  16. To już zależy od producenta pamięci, czy z trybów nonOC da powolny tryb 2133, czy może 2400 ... a może 2666. Niestety domyślny tryb 3200 nonOC mają tylko pamięci typu Kingston ValueRAM itp. niepozornie wyglądające moduły. Natomiast pamięci "kolorowe/efekciarskie/XMP" mają bardzo wolne tryby nonOC. Przykładowo te https://www.kingston.com/datasheets/KF436C18BBK2_32.pdf mają jak widać jedynie 2400.
  17. Przy czułości myszki ustawionej w grze na 1.6 i 400DPI vs czułości ustawionej na 0.4 i 1600DPI będziesz miał tą samą wypadkową czułość. Ty piszesz właśnie o tej wypadkowej czułości i tu zgoda, że ustawia się ją wg. własnego uznania (jeden ustawi na 1.0 i 400dpi, a inny 1.0 800dpi). Tym czasem różnica w precyzji między ustawieniami 400@1.6 vs 1600@0.4 jest ogromna (widoczna, przy najmniejszych ruchach myszki, kiedy chcemy przemieścić celownik broni w grze 3D o 1px wzgl. świata gry). Także lepiej ustaw sobie czułość w grze na 10x niższą niż obecnie (jak masz 1.0 to przestaw na 0.1), a myszkę przestaw z 450DPI na 4500DPI.
  18. Kyle

    Karta graficzna do 4000

    Normalnie to sam jestem napalony na niższe RTX 4xxx (wydajność/W) ale widzę, że ten RX 7900XT nie dość, że szybszy, to wydajność/W podobna do RTX 4070Ti. ... jeśli weźmiemy do tego ilość VRAM, to bym się nie zastanawiał, tylko brał RX 7900 XT. No chyba, że preferujesz te pseudo-klatki z FakeGeneratora, skalowane w dodatku przez DLSS, (tym samym grasz w gry, w których będziesz to odpalał) to tylko w takim układzie na Twoim miejscu myślałbym nad RTX. Moim zdaniem DLSS 3,4, czy jaki tam wyjedzie, to tylko dodatek, a podstawą jest rasteryzacja.
  19. Zrób skróty na nowo i po problemie. Jak robisz skróty do plików lokalnych to taki problem nie występuje. Jak robisz skróty do gier odpalanych przez jakiś launcher (steam itp.) to nie wiem.
  20. Pół-pasywność to pic na wodę. Przy bardzo niskim RPM wentylatora i tak nie słychać, a temp. niższe. Ponadto częste włączanie/startowanie wentylatora skróci jego życie. Także nie tędy droga. ps. przy ekstremalnie cichym PC to nie wentylatory są problemem, tylko dźwięki elektroniki (wszelkie świsty cewek itp. odgłosy) - tym sposobem po przekroczeniu pewnego poziomu wyciszania, np. problemem jest perforowany typ obudowy, przy której wszelkie szmery elektroniki są dobrze słyszalne górą czy frontem obudowy (z tego powodu pozbyłem się perforowanego Fractal Design ARC)
  21. Przyłączam się do tego pytania. Jeszcze wskazane byłoby, by producent dał jakąś dłuższą gwarancje na ten plecak. Kupiłem ostatnio BigStar, to po jakoś 2-ch latach zamki jeden po drugim zaczęły się rozlatywać, przy normalnym, a w sumie wręcz delikatnym korzystaniu. Przydało by się coś np. z 5 letnią gw. a nie takie jedno-razówki.
  22. W przyszłym roku chyba nie będzie nowych GPU od np. nVidii ... ew. jakiś topowy xx90 się MOŻE pojawi. Te nowe GPU wychodzą teraz (RTX 4070 właśnie wyszedł, a w maju ma być RTX 4060Ti), więc nie bardzo widzę sens jakiegoś "przeczekiwania". ... po co trzymać w szafie na zapas, coś bardziej "nowożytnego" od GTX 970?!
  23. Zrób może jakiś printscreen, albo zdjęcie telefonem tego komunikatu o "uszkodzonym systemie plików".
  24. Spotkałem się już z mocnym zwalnianiem SSD w pewnych sytuacjach i z tego powodu radzę kupować szybkie SSD (by po spowolnieniu nadal było przyzwoicie). Przy QLC to bym oczekiwał właśnie takich zjawisk jak opisujecie, czyli w pewnych przypadkach (więcej danych, większe zapełnienie, większa aktualnie wrzucana paczka danych) spodziewałbym się kiły i mogiły po QpaLC. Ja nie znam tego konkretnego modelu dysku, ale taka chałtura wygląda na typową dla konstrukcji tego pokroju (QLC). Taka mała uwaga: Z390 to konstrukcja z dosyć wolnymi magistralami (między CPU a mostkiem jest tylko magistrala o przepustowości takiej jak PCI-E 3.0 x4 ... a nie ma dodatkowych linii dla SSD z CPU jak przy Z690 itp. nowych wypustach). Innymi słowy przy równoległym przerzucaniu danych całkowity transfer dla wszystkich urządzeń (łącznie z LAN, Audio, SATA, USB, M.2, złączy PCI-E x1) jest ograniczony praktycznie do wspomnianych rejonów 3,5GB/s, na konstrukcjach tak wiekowych. Dla porównania Z690 ma PCI-E 4.0 x8 między CPU a mostkiem (czyli 4x większa przepustowość) a dodatkowo ma osobne, niezależne, kolejne linie dla SSD bezpośrednio z CPU w postaci PCI-E 4.0 x4, które odciążają tamtą i tak 4x szybszą magistralę. Także jak kiedyś zobaczysz, że szybki SSD nie idzie tak szybko jak powinien, to może być oznaką zapchanej magistrali w danym momencie.
  25. Kyle

    HI-FI do PS4

    Te kolumny mają gwizdek 4cm (stożkowy) i 5cm (też stożkowy) 🤪 ... i do tego już bardziej standardowy 17cm woofer. Bardzo dziwna konstrukcja z powodu takiej góry. W ogóle nie wiadomo, czy te kolumny nie wymagają specyficznego filtrowania wstępnego (standardowo robionego przez ten konkretny model "wieży"). Czyli po podłączeniu zwykłego wzmacniacza, dającego równe pasmo, może wyjść dziwnie zniekształcony dźwięk (jeszcze bardziej niż oryginalnie z tej "wieży"). Osobiście bym sobie odpuścił takie zabawy i kupił gotowe coś (soundbar / kolumny z wzmacniaczem itd., ale coś po prostu przewidywalnego) Wzmacniacz musi sobie radzić z impedancją głośników. By nie gmatwać nie będę rozwlekał, ale impedancja kolumny znamionowo 8 Ohm nie jest stała, jednak dla uproszczenia przyjmijmy, że musisz szukać wzm. radzącego sobie z 8 Ohm impedancją. Moc może być wielka - zawsze wskazane jest uważać, by nie przesadzać z gałką głośności. Tutaj też tematu nie chcę rozwlekać, więc dla uproszczenia przyjmijmy, że wystarczy moc "typowa" (powiedzmy kilkadziesiąt W).
×
×
  • Dodaj nową pozycję...