Skocz do zawartości

Kyle

Stały użytkownik
  • Postów

    12481
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    70

Treść opublikowana przez Kyle

  1. 2. RXV 350 to słabizna. Beznadziejnie gra w stereo. - no Co do kompresora to podobno chcą kompresić HDTV w mpeg2 - a lepiej byłoby jednak H264 i np. zamiast 25p fps to progresywne 50-60 fps w tym samym bitrate.
  2. No przecie TESTY robiłem !! :wink:
  3. 1. A co więcej daje HDTV poza większą rozdziałką ?? (pomijam że korzyści z pixela 1:1) - tylko nie mów że jakość jest lepsza i ostrzejszy obraz bo to tak oczywiste jak fakt że słońce świeci i wysoka jakość jest efektem podniesienia rozdzielczości. 2. Nie leżę na kasie i nie mów mi że budżetowy ampli cyt.: "fajnie" zagra bo miałem budżetowego Yamaha RXV 350 i nie grał fajnie i w tej cenie (tej samej - byś nie mówił że leżę na kasie) o niebo więcej potrafi stereo, a do filmów to już kwestia gustu - jedni wolą mieć cokolwiek z tyłu a inni dobrą reprodukcję czegokolwiek. 3. Musisz łatwo ulegać wątpliwym hasłom reklamowym mówiącym że 5.1 jest bezwzględnie super-hiper i nawet nie wspominasz wadach względem stereo (w tej samej kur...ka cenie). ps. jeśli moja opinia jest snobistyczna to co można powiedzieć o Twoich opiniach ? - Ja tylko polecam lepszą jakość kosztem ilości (np. głośników).
  4. Jestem pewien że dźwięk będzie jak na zintegrowanej.
  5. Chyba że zainstalujesz real compresor AC 3 ( ktoś wczoraj czy dziś dał nawet linka: http://www.driverheaven.net/showthread.php...4769#post714769 tylko coś mu tam do końca nie działało)
  6. Z doświadczenia wiem że na kartach typu Audigy trzeba dość głęboko wejść w ustawienia, aby tak naprawdę wyłączyć wszystkie efekty (głównie chorus i reverb) - pogrzeb wszędzie w poszukiwaniu suwaków tego typu i wszystkie daj na null. Jestem maniak audio dążący zawsze do maksymalnej "wierności" dźwięku a panowie z creative domyślnie uszczęśliwiają tylko masy - które lubią wzmocniony masik, lekkie echo i inne takie które można osiągnąć przy użyciu delikatnego chorus i reverb - kosztem oczywiście realnej jakości.
  7. Co do odbić to LCD wypadają faktycznie lepiej - choć jestem posiadaczem zadziwiająco dobrej powłoki na moim 19" CRT. ps. LCD to przyszłość - już panele MVA 8ms nadają się do nawet grania, niebawem będą jeszcze szybsze z mniejszymi zniekształceniami (smugami) - choć obecne 8ms ujdą
  8. Wiele zależy od ustawień LCD, jego wielkości piksela itd. Jeśli chodzi o CRT to mnie przy 85 Hz bolą oczy o wiele szybciej niż przy 100 Hz ( niestety im wyższa cz. odśw. to obraz się minimalnie rozmazuje), ale generalnie 100 HZ to optimum.
  9. 01 Raw Read Error Rate 51 100 100 1 OK: wartość w normie 03 Spin Up Time 25 100 100 5952 OK: wartość w normie 04 Start/Stop Count 0 100 100 109 OK: zawsze pozytywnie 05 Reallocated Sector Count 10 253 253 0 OK: wartość w normie 07 Seek Error Rate 51 253 253 0 OK: wartość w normie 08 Seek Time Performance 15 253 253 0 OK: wartość w normie 09 Power-On Time Count 0 100 100 2212 OK: zawsze pozytywnie 0A Spin Retry Count 51 253 253 0 OK: wartość w normie 0B Calibration Retry Count 0 253 2 0 OK: zawsze pozytywnie 0C Power Cycle Count 0 100 100 109 OK: zawsze pozytywnie BE <specyficzne dla dostawcy> 0 121 118 39 OK: zawsze pozytywnie C2 Temperature 0 121 118 39 OK: zawsze pozytywnie C3 Hardware ECC Recovered 0 100 100 13160468 OK: zawsze pozytywnie C4 Reallocation Event Count 0 253 253 0 OK: zawsze pozytywnie C5 Current Pending Sector Count 0 100 100 1 OK: zawsze pozytywnie C6 Off-Line Uncorrectable Sector Count 0 253 253 0 OK: zawsze pozytywnie C7 Ultra ATA CRC Error Rate 0 200 200 0 OK: zawsze pozytywnie C8 Write Error Rate 0 100 100 0 OK: zawsze pozytywnie C9 <specyficzne dla dostawcy> 0 100 100 0 OK: zawsze pozytywnie CA <specyficzne dla dostawcy> 0 253 253 0 OK: zawsze pozytywnie Jedynie to jest nietak.
  10. Co do basu, to moja kuzynka ma tak samo w odtwarzaczu podłączonym do wzmaka (swoją drogą kiepskiego) => czyli to musi być coś z opornością wejścia wzmacniacza.
  11. Kyle

    Need For Speed Most Wanted

    Jaką masz wersję sterowników? Mam pytanie : czy macie próbę 69 w normalnej wersjii NFS MW?
  12. Było prawdopodobne że stoi przed wyborem płyty/ma asrocka, ale pomyślałem że ten asrock to tak słaby produkt że kto by go kupił :D Co do tego że AGP długo nie odejdzie ... właściwie można powiedzieć że już odeszło, czego "objawem" jest produkcja nowych kart praktycznie tylko pod PCI-E, i wyższe ceny analogicznych kart AGP. Jak widzisz pojęcie "odchodzi" jest względne.
  13. Ciekawe to - można puścić 5.1 przez SP DIF - jeśli ma się dekoder DD. ps. nie bawiłem się
  14. -> Mapet :wink: Co do karty to łącze PCIE cudów nie robi jeśli chodzi o speed, ale lepiej na nim kupić kartę bo w przyszłości na AGP może być problem coś innego taniego szybkiego skołować. AGP odchodzi.
  15. Jak byś umiał czytać to przemalowałbyś tymi swoimi kredeczkami że time demo zrobiłem. Większość twoich argumentów które w wulgarny sposób przedstawiasz nie popierasz dowodami bo pewnie jesteś leniem. Zresztą piszesz wiele co nie ma nic wspólnego z prawdą ( np. ww timedemo ). Twoje wypowiedzi nie trzymają się kupy i prawda jest taka że z konwersacji robisz Ty kłótnię. Dla zainteresowanych radeonem: Co do Doom 3 to tak to wygląda na Radeon 9700 277 Mhz rdzeń ( na 9800 PRO powinno być zwykle o conajmniej 10 FPS więcej ) stery 5.10 (na 5.13 jest wolno - nieoptymalne te stery dla radeona mojego i 9800 ). Średni framerate to 33 fps u mnie czasami rośnie do 50-60 , czasami spada do 20-25 - jeden i drugi przypadek jest rzadki. Wybrałem miejsce na którym jest średnia ilość obiektów (monitory+postacie). ustawienia high, sync on, cienie wyłączone i opcja specular, 16xAF + 4xAA
  16. Jest 27 klatek.
  17. Mam 36,9 fps w time demo1 na radeonie 9700 ( niepodkręcony , non pro) w rozdziałce 1024x768 , 4xAA+16xAF , HIGH , cienie OFF, specular OFF (rozproszone światła-mało widoczny efekt, znacznie mniej niż cienie),sterowniki 5.10 (na 5.11 powinno być tak samo, dopiero na 5.13 jest wolno na radeonach R300). cyt " Kyle tego nie wie, ale teraz to już się rozchodzi o to że on powyłączał połowe efektów ( cienie i specular na których OPIERA SIE GRAFIKA W DOOM3) zrobił z tego quaka 2 i się cieszy że dał sobie AAx4 i FAx16 " zanim napiszesz że gra wygląda tak fatalnie to zrób sobie screen a nie pisz głupot ..... Połowa efektów ?? - praktycznie 2 : cienie i specular - z czego ten ostatni niewiele wnosi a tak złożona graficznie gra bez aa wygląda śmiesznie i naprawdę beznadziejnie.
  18. To trzeba zobaczyć :) JA miałem kiedyć 320 MB ram i dałem AGP na 256 lub 128 (nie pamiętam) i więcej traciłem niż zyskałem ( gra była Hitman i te dziwne "ślizgi płynności"). Generalnie w benchmarkach jest przyrost jeśli da się więcej ale jak przesadzisz to w grach będziesz widział te dziwne "coś" z płynnością .... a to wpienia. Przy 768 MB (tyle masz) 256 raczej poprawi niż zaszkodzi , ale sprawdź 512 i może zobaczysz te ... nie wiem jak to nazwać ...
  19. Coś takiego mogą robić np. nieekranowane głośniki postawione obok monitora. Generalnie to będzie pole magnetyczne.
  20. Jaki to jest celeron, ile ma cache? 64 bit? jaka magistrala?
  21. Nie warto bo pamięci są 64 bit. Do gier większe znaczenie ma karta graficzna niż CPU (w granicach rozsądku).
  22. Jednak kiedy damy za duże AGP Aperture Size to gry mogą się jakby "ślizgać", płynność się .... rozjeżdża.
  23. Myślę że palit ma złą sławę bo puścił na rynek pełno radeonów z szyną 128 bit. jeszcze mają MSI: http://www.arche.home.pl/sklep/product_inf...ff894cb79ce858d
  24. Uzyskałem ten sam efekt przy 44,1 a przy 48 i 96 było ok - wszystko się zgadza. ( w Adobe Audition 1.5 )
  25. Ale na swojej karcie !!! :) Bo na prawdziwym generatorze ( typu takie pudełko ) nie ma skalowania!!! http://www.pas-products.com/bin/generat.exe - ten generator działa w 44,1 i wówczas słychać piski np. przy 20 khz a przy 16 khz nie. Miałem kiedyś fajny generator w którym można było wybrać próbkowanie dowolne i np. na audugy przy częstotliwościach symetrycznych z wewnętrznym przetwarzaniem nie było zniekształceń. Dobrym przykładem jest Audigy 1, który ma wewnętrzne 96 khz (zawsze nawet jak gramy 44,1) i przy 48 i 96 było cacy a przy 44,1 czy 22 było słychać odkształcenia. ------------- Aha w tym generatorze co podałem częstotliwość próbkowania można wybrać suwakiem tylko 11 ,22 i 44 khz ( przesuń na 44,1)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...